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| Laboratoire de Takeshi. | |
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Auteur | Message |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Laboratoire de Takeshi. Dim 27 Mai 2007 - 10:57 | |
| Souffle d’Ouranos, Dieu Du Ciel :
Seishi fait une longue série de signe rapides et précis… Tout en faisant des signes, un sceau sombre et glacé apparaît en dessous de Seishi… Des souffles énormes de vents violents et glacés s’en échappent… Le ciel s’assombrit, des éclairs le strient… Soudain, un grondement assourdissant survint et une silhouette gigantesque, plus grande d’un bijuu, apparaît derrière Seishi… C’est Ouranos, le Dieu du Vent, du Futon… Il prend Seishi dans sa main droite et balaye quiconque se trouve au sol avec sa main gauche, puis, souffle un vent de mort et de destruction sur les ennemis de Seishi…
Coup en chakra : - 1 500 000 -200 000 pv à l’adversaire, en plus des dégâts de l’attaque. |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: Laboratoire de Takeshi. Dim 27 Mai 2007 - 10:58 | |
| Invocation de Cronos, Dieu du Temps :
Seishi fait une longue série de signes puis fait apparaître un parchemin qu’il marque par son sang et le frappe contre le sol… Le parchemin s’illumine puis, un éclair frappe le parchemin… Le temps se stop alors, mais pas pour Seishi… Cronos se matérialise sous la forme d’un ange déchu juvénile et aide Takeshi à combattre, en apparaissant une fois tout les 2 tours, intensifiant ses attaques tout les deux tours, les faisant plus meurtrières… Cronos attaque en même que Seishi…
Stats de Cronos : 5 000 000 partout
Capacité spéciale :
- Toute les attaques basique de Cronos font automatiquement 850 000 de dégât à l’adversaire et double tout les 2 tours… - Cronos a la possibilité d’arrêter le temps pendant le tour de l’adversaire de Seishi, pour lui permettre d’esquiver l’attaque et ensuite riposter avec sa puissance, celle de Cronos. Coup en chakra : la moitié |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: Laboratoire de Takeshi. Mar 29 Mai 2007 - 8:47 | |
| Appel des Assassins sombres…
Seishi fait apparaître une flûte en cristal sombre entre ses doigts et commence à jouer une mélodie glaciale… Une vague de brume sombre apparaît et des frottements de lames retentissent dans le lointain… Soudain, une silhouette sombre apparaît.
Cette technique se déroule en 4 tours.
Lors du premier tour, le premier assassin est invoqué. Ses stats sont de 800 000 partout et il ne dispose d’aucun point de chakra car sa lui est inutile. Il peut attaquer l’adversaire de Takeshi en même temps que lui OU il peut utiliser sa capacité spéciale qui lui permet de faire des dégâts continus à l’adversaire (ex, il fait perdre à l’adversaire -200 000 pv à chaque tour, et tout, les deux tours, ces dégâts doubles. A chaque tour, l’adversaire subit cette attaque ) pendant tout le combat ou bien, il peut décider de servir de bouclier à Takeshi.
Il Au deuxième tour, le premier assassin est toujours présent et un deuxième entre en scène. Celui-ci dispose de stats de 1 000 000. Il peut attaquer, comme le précédant mais il peut aussi paralyser l’adversaire pendant au minimum 3 tours, selon les pv que perd l’adversaire (ex pour – 800 000 pv perdu, l’adversaire est paralysé pendant 4 tours.). peut aussi bloquer les attaques de l’adversaire, sans subir le moindre coup mais il ne peut renouveler cette action que tout les 3 tours. Il peut aussi bloquer tous les pouvoirs héréditaires augmentant les stats de l’adversaire pendant 4 tours, le remettant à ses stats sans P.H.
Au troisième tour, un troisième assassin arrive. Il dispose de toutes les capacités des deux précédents sauf que, quand il est présent, il est impossible pour l’adversaire de faire toute technique de ninjutsu. Il peut aussi bloquer les attaques des invocations pendant 2 tours, sans que Takeshi ne perde le moindre pv. Ses stats sont de 1 600 000
Au quatrième tour, Les trois assassins fusionnent pour donner le Guerrier Pourpre, possédant 3 500 000 de stats. Dès qu’ils fusionnent, l’adversaire ne peut attaquer pendant 2 tours et Takeshi ainsi que le Guerrier Pourpre peuvent attaquer chacun deux fois par tour. Tous les deux tours, il draine automatiquement 500 000 de chakra à l’adversaire. Si pendant les 5 tours suivant cette fusion Le ninja adversaire est toujours vivant, il fait une attaque Kamikaze qui touche l’adversaire, même si celui-ci dispose d’une technique de blocage ou de permutation.
Coup en chakra : Les ¾
Trois tours plus tard, après avoir utilisé cette technique, l’utilisateur perd un total de 600 000 pv et peut être paralysé pendant 2 tours… |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: Laboratoire de Takeshi. Mar 29 Mai 2007 - 8:47 | |
| Déluge de sable, les lames d’Arès…
Seishi fait une série de signes rapide… Soudain, un déluge de sable s’abat sur son adversaire, formant un espèce de dôme l’emprisonnant complètement et l’empêchant totalement de bouger. Quelques secondes plus tard, d’énormes lames sortent du sol et transpercent tout se qui se trouve dans le dôme… Les lames sifflent et s’enflamment, brûlant et broyant tout sur leur passage avant de disparaître…
Coup en chakra : -250 000 |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: Laboratoire de Takeshi. Mar 29 Mai 2007 - 8:47 | |
| La Tornade Sableuse, Tourbillon de Lames…
Seishi cours rapidement vers son adversaire. Il saute en l’air quand il arrive près de lui. Il se met alors à tourner sur lui-même… Du sable l’entoure. Il tourne autour de son adversaire, l’entraînant dans la tornade. Des lames de katana apparaissent alors à l’intérieur de la tornade et cherchent à frapper l’adversaire… Mais quoi qu’il en soit, le déluge s’intensifie et frappe l’adversaire toit ou tard !
Coup en chakra : - 350 000 + 200 000 en attaque |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: Laboratoire de Takeshi. Lun 27 Aoû 2007 - 9:00 | |
| Les techniques concernant Jûichibi et mes P.H sont pour l'instant suspendu, en attendant d'éventuels modifications... |
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| Sujet: Re: Laboratoire de Takeshi. | |
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| | | | Laboratoire de Takeshi. | |
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