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 02. Bureau des Armes

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Kazeshoshi
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MessageSujet: Re: 02. Bureau des Armes   02. Bureau des Armes - Page 2 Icon_minitimeMer 23 Juil 2008 - 16:10

Ben, c'est ce que j'ai précisé : un possesseur de Dôjutsu qui maîtrise bien sa pupille n'a pas de mal à anticiper, après l'avoir vue une fois, la dématérialisation de l'épée. Quant au fait qu'il y ait du chakra qui circule à l'intérieur, pas de problème, et dans ce cas il peut anticiper mon mouvement. Mais dans ce cas, ce serait moi qui transmettrais continuellement mon chakra à l'épée (c'est pour pouvoir construire le désavantage). Par contre, voir le chakra ne permet pas de bloquer la lame quand elle est immatérielle, j'espère que c'est clair de ce côté-là :/


Si oui, laquelle ? Lame fantôme argentée... Cette épée porte bien son nom. Tout d'abord, l'éclat de sa lame est tel qu'en reflétant la lumière du soleil, il peut aveugler temporairement celui qui a regardé le reflet directement. Mais ce "pouvoir" n'est pas vraiment spécial, toutes les lames peuvent refléter la lumière du soleil, et celle-ci n'est plus redoutable que parce qu'elle est toujours parfaitement propre. Mais le véritable pouvoir de cette "Lame Fantôme" est plus particulier et, surtout, plus redoutable : selon la volonté de son possesseur, la lame de l'épée peut se dématérialiser partiellement ou entièrement, pendant un très court laps de temps. Il y a des signes précurseurs, mais il faut soit être très doué, soit déjà les connaître, pour pouvoir comprendre lesquels ils sont. De toutes façons, il est impossible de les remarquer la première fois qu'on les croise. Lorsque la lame se "dématérialise", donc, c'est comme si elle n'existait pas : elle passe à travers toute matière, et toute matière passe à travers elle. Pour pouvoir utiliser ce pouvoir à bon escient et efficacement en combat, il faut posséder une parfaite maîtrise de la dématérialisation / rematérialisation de l'épée et un excellent timing. Pouvoir à n'utiliser qu'une fois qu'on est sûr de le maîtriser, après plusieurs années d'entraînement, à moins d'être aidé d'un quelconque Dôjutsu ou autre...

Mais, pour pouvoir manier cette épée, il faut lui fournir continuellement du chakra, celui-là même qui permet sa dématérialisation. Si on arrête de lui en fournir, la lame disparaît complètement, et le pommeau en or massif révèle son véritable poids, ralentissant considérablement le porteur de l'arme. On peut dire que le chakra fournit à l'épée permet la matérialisation permanente de sa lame, et met à profit le poids considérable du pommeau pour le fournir, via le flux de chakra, à la lame, et ainsi équilibrer le poids entre les deux parties de l'épée. C'est à l'endroit où on n'envoie plus de chakra que la lame se dématérialise. Cependant, même si la lame disparaît, on peut continuer à fournir du chakra au pommeau uniquement pour rendre son poids supportable.


(En gros, elle me pompe tout le temps beaucoup de chakra, et quand j'arrête de lui en donner, elle me ralentit énormément, à moins que je ne continue à lui en fournir encore un peu)
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Bob l'éponge
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MessageSujet: Re: 02. Bureau des Armes   02. Bureau des Armes - Page 2 Icon_minitimeMer 23 Juil 2008 - 16:36

Raito Keiku => Les nuages font partis de la sous catégorie de l'affinité Raiton ( ou Fûton, ça dépend du jutsu utilisé ), donc Milky refusé. Le jet est refusé, je n'ai pas besoin de développer. Pour le visio, tous les pouvoirs se rapportant à l'oeil sont classifié de Dôjutsu, donc techniquement parlant PH. Et les Dôjutsu sont limités sur le forum. Quand à l'audio, il s'agit du son, Affinité particulière des rescapés d'Oto.

Uchiwa Kazeshoshi => D'accord. Mais ce que je voulais dire, c'est que pour les possésseurs de Dojutsu, ils peuvent voir la circulation du chakra de la lame, même quand elle est dématérialisé, mais je crois que tu l'as compris. Validé. Pour en revenir à ta question, Kanshu est considéré comme un grade spécial. N'oublie que tu peux avoir X nombres d'armes, mais que chacune d'elle doit être d'un niveau de grade différent.
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Keiku Kenda
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MessageSujet: Re: 02. Bureau des Armes   02. Bureau des Armes - Page 2 Icon_minitimeMer 23 Juil 2008 - 16:39

Ah d'acord désolé je ne le savais pas. En attendant, merci.
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Nishimi Seto
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MessageSujet: Re: 02. Bureau des Armes   02. Bureau des Armes - Page 2 Icon_minitimeMer 23 Juil 2008 - 20:06

Nom de l'arme : "Tatebou" (bâton quoi)

Type d'arme : bâton

Description : Tatebou est le bâton que Seto porte attaché derrière le dos et dont il se sert pour combattre. Il est long, en bois (quoi de plus normal ?), marron clair. Il n'est pas trop lourd et, malgré sa taille, se manie plutôt aisément. Il est entouré de bandelettes sur les côtés et au centre, les trois endroits où on peut le tenir. Le bois dont il est fait est inconnu. Seto y est très attaché car c'est sa seule arme, et personne d'autre que lui ne peut l'utiliser aussi bien : c'est un moyen de combattre que le genin maîtrise parfaitement, s'y étant entraîné depuis avant d'entrer à l'académie.

Effet RP : Il est extremement solide. Seto peut s'en servir pour faire courir son chakra dedans, ce qui lui donne une lueur bleutée.
Effet CO : Attaque + 15 000

Est-elle une arme avec des propriétés
magiques ? Non.

Si oui, laquelle ? "

Niveau de l'arme : Genin


Dernière édition par Seto Nara le Jeu 7 Aoû 2008 - 20:03, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: 02. Bureau des Armes   02. Bureau des Armes - Page 2 Icon_minitimeMer 23 Juil 2008 - 23:05

Administrateur je peux savior se qui cloche avec mon arme
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Hitori Yuurei
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MessageSujet: Re: 02. Bureau des Armes   02. Bureau des Armes - Page 2 Icon_minitimeJeu 24 Juil 2008 - 9:28

Nom de l'arme :
Mouhitsu kyogan'

Type d'arme :
Katana dissimulé en pinceau géant.

Description :
Ce pinceau géant, servant naturelemment de pinceau, cache bien son jeu. En effet, malgré le fait qu'il soit un pinceau, c'est également une arme, un katana, pour être exacte. Si l'on tire avec force sur le bout du pinceau, on sors du manche du pinceau un long katana effilé. La lame est joliement ornée de gravure, et le manche est décoré par de nombreuses couleurs vives, chaudes.

Effet RP :
Katana de combat, mais également un pinceau servant à peindre sur d'immenses toiles.

Effet CO :
+ 20 000 en Atk, + 1000 en Def

Est-elle une arme avec des propriétés magiques ?
non

Si oui, laquelle ?
/

Niveau de l'arme :
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MessageSujet: Re: 02. Bureau des Armes   02. Bureau des Armes - Page 2 Icon_minitimeJeu 24 Juil 2008 - 16:55

Horo Shiranui => Si tu ne vois pas, inutile de t'attarder ici.

Hitori Yuurei=> Validé
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Nishimi Seto
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MessageSujet: Re: 02. Bureau des Armes   02. Bureau des Armes - Page 2 Icon_minitimeJeu 24 Juil 2008 - 19:05

Ben admin... Et moi ?

(désolé pour le double post)
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MessageSujet: Re: 02. Bureau des Armes   02. Bureau des Armes - Page 2 Icon_minitimeJeu 24 Juil 2008 - 19:15

comme j'ai tout corriger je n'ai pas trouver ce qui cloche
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Jin Kazuma
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MessageSujet: Re: 02. Bureau des Armes   02. Bureau des Armes - Page 2 Icon_minitimeJeu 31 Juil 2008 - 0:16

Bon je me représente pour la même arme:

Nom de l'arme: Equilibrium
Type d'arme : Epée
Description:
Cette arme fut crée spécialement pour Jin. La lame a une intense douleur bleue et est à double tranchants. En dessous du manche de couleur or, il y'a également une pointe dont Jin peut se servir pour blesser aussi. Sur le manche il y'a une inscription gravée: " Pour celui qui veut être de l'élite des shinobis". L'épee est relativement lourde mais Jin la manie sans difficulté. Sur le manche d'or, il y'a une araignée gravée.

Effet RP : L'arme dès que je la sort s'illumine fortement face à des gens ayant des auras vraiment maléfiques. L'épée retourne son chakra à Jin même si elle est loin de lui.
Effet CO : + 20000 en attaque
Est-elle une arme avec des propriétés magiques ? oui (En rp uniquement)
Si oui, laquelle ? L'arme absorbe le chakra de Jin, c'est seulement quand celui ci en manque qu'elle le lui redonne. De plus l'épee a la capacité de se fondre dans n'importe quel corps solide comme moi. Les mouvements de l'épee peuvent être controllés à distance grâce à mon chakra à l'intérieur.
Niveau de l'arme: évoluera avec moi au fur et à mesure que je changerai de grade, sinon gennin.


Dernière édition par Jin Blackout le Ven 8 Aoû 2008 - 23:41, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: 02. Bureau des Armes   02. Bureau des Armes - Page 2 Icon_minitimeSam 2 Aoû 2008 - 0:01

    Nom de l'arme: Tenkago

    Type d'arme: Epée

    Description de l'arme: Dans la mythologie Bulgare, lorsque la nuit tombait, les personnes égarés dans la forêt d'Hannstritch voyaient apparaîtrent au loin une lumière blanche. Cette lumière était plus véritablement un loup au pelage blanc comme neige. Ce loup fut nommé >, à chaque fois qu'il apparaissait il guidait les humains perdus vers la ville ou le village le plus proche de sa position. Au début les humains l'appréciaient, car il était d'une grande aide pour les personnes en question. Mais peu à peu les humains se rendirent compte que tous ceux qui avaient dit avoir vu et avoir été aidé par Tengako périrent quarante-huit heures plus tard. Une malédiction ? Les humains devenaient agressif et organisaient des battues pour le retrouver et mettre un terme à son règne en forêt. Hiver 1963, la plus grande battu est organisé pour abattre Tengako, pris de haine et de tristesse, Tengako devint violent envers les humains et massacra sans pitié les milles hommes que composait cette battue. Mortellement blessé, on dit que l'âme du loup mourant se serait changé en épée et que son corps aurait fondu comme de la neige, mais que l'épée était aussi noire que les ténèbres. Tengako avait été rongé par la haine.

    Le fourreau de Tengako est de couleur noire avec le bord cuivré, partout sur le fourreau des parchemins incantatoire et des parchemins d'immobilisation sont visibles, des chaînes entourent le fourreau qui eux aussi sont fournis de parchemin incantatoire. Le manche du sabre ainsi que le reste du sabre sont de couleur noirs, la lame est de taille un peu supérieur à la moyenne et également plus long que la moyenne de tous les sabres ordinaires. Sinon la forme de la lame est comme tous les autres sabres.


    Effet Rp: Voir les Effets Magiques

    Effet CO: Tengako n'en à pas, je ne l'utiliserais pas en combat officiel

    Est-elle une arme avec des propriétés magiques? : Oui

    Si oui, lesquelles: Tengako est une épée capricieuse qui ne recherche que le sang et la mort, c'est pour ça que quand il est dans son fourreau il est enfermé par des parchemins et des chaînes. Pour contenir les pulsions meurtrières de Tengako, je dois lui fournir une quantité de chakra en continue, s'il n'est pas fournit en chakra il prendra le sang de celui qui l'utilise et peut-être même sa vie. Quand je le dégaine de son fourreau, les ennemis et alliés entendent un puissant hurlement de loup. Pour les techniques de Tengako, je dois le fournir en chakra en plus du chakra pour contenir ses pulsions.

    Niveau de l'arme: Grade Spécial


Dernière édition par Hyûga Seitrigo le Mar 5 Aoû 2008 - 19:39, édité 1 fois
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Akurate Kiyoshi
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MessageSujet: Re: 02. Bureau des Armes   02. Bureau des Armes - Page 2 Icon_minitimeSam 2 Aoû 2008 - 0:57

Nom de l'arme :Suzaku

Type d'arme : Katana

Description : 3 lignes complètes minimum
Suzaku est un katant banal, il mesure 1m30 . Il possède une petite lame de 15 cm au bout du manche dont Kiyoshi se sert pour les contres attaques .Le manche est de couleur rouges et la lame possède un mystérieux reflet rouge apparent seulement quand le soleil est à son zenith(soit midi).Le manche est de couleur blanche avec des losanges sur les cotés qui sont eux dorés. On peut aussi voir une tache de sang sur ce même manche qui date de l'enfance de Kiyoshi.

Effet RP :aucun , Kiyochi sait se servir de son sabre bien qu'il ne soit pas spécialisé en taijutsu.

Effet CO :+ 20 000 attaque et +500 défense

Est-elle une arme avec des propriétés magiques ? non

Niveau de l'arme [i] Gennin poue le moment


Dernière édition par Akurate Kiyoshi le Mer 6 Aoû 2008 - 10:19, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: 02. Bureau des Armes   02. Bureau des Armes - Page 2 Icon_minitimeMar 5 Aoû 2008 - 18:42

Seto Nara => En ce qui concerne l'incassable, ça ne va pas. Déjà, une arme d'un niveau bien supérieur à la tienne devrai pouvoir la casser, chose logique. Ensuite, je vois un effet magique dans sa description.

Horo => Peux-tu me remontrer ton arme ? Car aller chercher plusieurs posts au dessus, c'est pas vraiment pratique.

Jin Blackout => Déjà, je ne vois pas pourquoi une arme crée spécialement pour toi réagirai aux Sabre Infernaux et Célestes (d'ailleurs, est ce que tu connais l'existence des Infernaux ?).

Hyûga Seitrigo => L'histoire de "seul toi peut le posséder" est réservée aux Sabres Célestes.

Akurate Kiyoshi => Il n'y a pas les 3 lignes complètes minimum.
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Mikomi Makie
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MessageSujet: Re: 02. Bureau des Armes   02. Bureau des Armes - Page 2 Icon_minitimeMar 5 Aoû 2008 - 19:24

Nom de l'arme:
Hope

Type d'arme:

Deux Sai

Description:

Les deux sai de la jeune kunoichi sont très affiner, alors cela est très tranchant que les Sai normal. Les sai ont un manche recouvert de cuir blanc, pour pas qui glisse (tombe) des mains de Makie et aussi pour un peu de désigne. Sur chaque lame il est graver dessus une fleur d'iris, pour porter chance à la kunoichi et en même temps de lui donner une raison de se battre avec son arme Hope. La kunoichi porte ses sai dans son dos accrocher par une ceinture de cuir pour pas qu'il tombe de son dos. Même si les sai servent de défence a l'habitude ceux si ont été fait pour attaquer, même si il serve des fois a protèger de quelque attaque taijutsu.

Effet Rp:

La parfaite manigance de cette arme et peut protéger de quelque attaque taijutsu

Effet Co:

20.000 en attaque

Est-elle une arme avec des propriétés magiques ?

Nop

Niveau de l'arme:

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Dernière édition par Makie Suzuky le Jeu 7 Aoû 2008 - 20:26, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: 02. Bureau des Armes   02. Bureau des Armes - Page 2 Icon_minitimeMar 5 Aoû 2008 - 19:40

Edité ! Cela n'avait pas d'importance c'était juste une note de plus qui est facilement remplacable !
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Nishimi Seto
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MessageSujet: Re: 02. Bureau des Armes   02. Bureau des Armes - Page 2 Icon_minitimeMar 5 Aoû 2008 - 20:01

Mmm... Ok, donc je suis d'accord, il est pas incassable (mais très solide quand meme), mais moi je ne vois pas d'effet magique dans la description. Si c'est que je suis le seul à l'utiliser aussi bien, c'est normal car je m'entraine avec depuis très longtemps. Si c'est pour le rendre coupant avec mon chakra, c'est pas magique non plus car, si je ne me trompe pas, dans le manga, avec Fuuton on peut faire ca avec n'importe quelle arme.
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MessageSujet: Re: 02. Bureau des Armes   02. Bureau des Armes - Page 2 Icon_minitimeMer 6 Aoû 2008 - 18:33

Nom de l'arme : Jato
Type d'arme :
Katana
Description : Ce sabre est en quelques sorte, le dernier héritage de la famille Otori. Il se transmet de génération en génération au sein du clan. Mitsuo en est le dernier représentant. Son père lui as confié ce sabre à sa mort. C'est un sabre qui mesure enciron 75 cm de longueur. Le manche et noir et brillant. Il est aussi appelé le sabre serpent (Bien qu'il n'est aucun lien avec eux). Mitsuo l'as toujours garder près de lui, et s'en sert pendant les rudes combat. Ce sabre fut crée dans une forge, on dit qu'il peut contrôler le feu, et qu'il ne libére ses pouvoirs seulement en présence de son maitre.
Effet RP : Il ne libère son pourvoir du feu seulement en présence de son Maitre.
Effet CO : 50 000 atk
Est-elle une arme avec des propriétés magiques ? Oui
Si oui, laquelle ? Affinitée Katon
Niveau de l'arme: Chunnin

Edit: Je posséde déjà cette arme, mais c'est une sorte de révision.
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MessageSujet: Re: 02. Bureau des Armes   02. Bureau des Armes - Page 2 Icon_minitimeMer 6 Aoû 2008 - 18:43

J'ai édité mon arme ^^
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MessageSujet: Re: 02. Bureau des Armes   02. Bureau des Armes - Page 2 Icon_minitimeJeu 7 Aoû 2008 - 19:48

Makie Suzuky => Le bonus pour les CO n'est qu'en attaque, et uniquement à l'utilisation de l'arme (donc pas à mettre dans la signature, je le rappelle au cas où), sinon c'est OK.

Hyûga Seitrigo => Dans ce cas c'est bon.

Seto Nara => C'est pas vraiment avec n'importe quelle arme, vu qu'il faut que l'arme puisse véhiculer le Chakra (si je me souviens bien, tu vois pas ça avec n'importe quel Kunai ou Shuriken). Enfin bref, ce n'est qu'un détail, tu peux au pire modifié légèrement histoire de, sinon c'est bon.

Mitsuo Otori => OK, validé.

Akurate Kiyoshi => Validé.
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Nishimi Seto
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MessageSujet: Re: 02. Bureau des Armes   02. Bureau des Armes - Page 2 Icon_minitimeJeu 7 Aoû 2008 - 20:02

ok, modifié.
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MessageSujet: Re: 02. Bureau des Armes   02. Bureau des Armes - Page 2 Icon_minitimeJeu 7 Aoû 2008 - 20:29

J'édite alors >.< pour 20.000 en attaque ^^

Mais bon l'arme est valider, je voulais juste aviser que je changais cela ^^
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MessageSujet: Re: 02. Bureau des Armes   02. Bureau des Armes - Page 2 Icon_minitimeVen 8 Aoû 2008 - 17:42

Nom de l'arme : Akar

Type d'arme : Katana

Description : Ce katana n'a rien de bien spécial. Il mesure 1m 40. Plus précisément, le manche mesure 40 cm, laissant un mètre de lame. Celle-ci est en acier très léger avec gravé, en chinois traditionnel, dessus: " Sois la lame, coupe, tranche et déchire ton ennemi..." Le manche, quant à lui, est en métal pur recouvert d'un petit bandage noir. Elle appartenait au plus grand samouraï connu. Il se nommait Katsumoto, chef d'une rébellion. Le katana fût brisé lors d'une guerre, et depuis, elle fut gardé dans un musée. Elle fut volée, puis reforgée, avant d'être trouvé par Kei....

Effet RP : Une puissante arme. Après avoir prononcé ces quelques mots :"Sois la lame, coupe, tranche et déchire ton ennemi..." Le katana, est capable de faire exploser tout ce qui touche sa lame. Ce qui permet une bonne attaque et une bonne parade.

Effet CO : 20 000 atk

Est-elle une arme avec des propriétés magiques ?
Non

Si oui, laquelle ? ...

Niveau de l'arme : Genin

Spoiler:
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MessageSujet: Re: 02. Bureau des Armes   02. Bureau des Armes - Page 2 Icon_minitimeVen 8 Aoû 2008 - 23:46

Bon voila j'ai édité, plus de sabres célestes et infernaux. Pour que tu ne mettes pas à chercher, je reposte l'arme ici.

Nom de l'arme: Equilibrium
Type d'arme : Epée
Description:
Cette arme fut crée spécialement pour Jin. La lame a une intense douleur bleue et est à double tranchants. En dessous du manche de couleur or, il y'a également une pointe dont Jin peut se servir pour blesser aussi. Sur le manche il y'a une inscription gravée: " Pour celui qui veut être de l'élite des shinobis". L'épee est relativement lourde mais Jin la manie sans difficulté. Sur le manche d'or, il y'a une araignée gravée.

Effet RP : L'arme dès que je la sort s'illumine fortement face à des gens ayant des auras vraiment maléfiques. L'épée retourne son chakra à Jin même si elle est loin de lui.
Effet CO : + 20000 en attaque
Est-elle une arme avec des propriétés magiques ? oui (En rp uniquement)
Si oui, laquelle ? L'arme absorbe le chakra de Jin, c'est seulement quand celui ci en manque qu'elle le lui redonne. De plus l'épee a la capacité de se fondre dans n'importe quel corps solide comme moi. Les mouvements de l'épee peuvent être controllés à distance grâce à mon chakra à l'intérieur.
Niveau de l'arme: évoluera avec moi au fur et à mesure que je changerai de grade, sinon gennin.
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MessageSujet: Re: 02. Bureau des Armes   02. Bureau des Armes - Page 2 Icon_minitimeLun 11 Aoû 2008 - 11:05

Nom de l'arme : Le katana du Dieu Soleil
Type d'arme : Katana
Description : La légende de ce Katana dit qu'elle a été forgé au coeur même de la terre , par le Dieu Soleil . Sa lame est fine et son manche est surmonté de bleu tout comme son foureau . Aiolos trouva cette épée dans un temple en plein coeur d'une foret , il découvrit ses effet que lors de sa première utilisation a l'entrainement.
Effet RP : Lorsque cette lame est sortit de son foureau elle s'entoure de plusieurs éclaires et si Aiolos envoit une grande dose de chakra dans ce sabre il se transforme en arc de de foudre.
Effet CO : ///// (uniquement rp)
Est-elle une arme avec des propriétés magiques ? : Oui
Si oui, laquelle ? : Voir effet rp
Niveau de l'arme : Chunin
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Arashi Natsuko
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MessageSujet: Re: 02. Bureau des Armes   02. Bureau des Armes - Page 2 Icon_minitimeMar 12 Aoû 2008 - 0:02

Je tiens tout de même à intervenir (excusez-moi Administrateur ) mais je ne donne que le Raiton par un rp spécial ainsi Aiolos si tu veux le Raiton tu devras faire comme les autres et le demander, au mieux d'essayer de l'avoir par le baïs d'une arme.
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MessageSujet: Re: 02. Bureau des Armes   02. Bureau des Armes - Page 2 Icon_minitimeMar 12 Aoû 2008 - 10:49

Saotome Satoshi => Ton arme crée une explosion, donc du feu. As-tu le Katon ? Non. Dans ce cas, refusé

Jin Blackout => Les Genins n'ont normalement pas le droit à un effet magique, donc refusé.

Aiolos => Futae a tout dit il me semble. De plus, si tu veux un élément sur une arme, il faut que ton personnage détienne lui même cette affinité. Donc refusé.
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Nara Tsuyosa
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MessageSujet: Re: 02. Bureau des Armes   02. Bureau des Armes - Page 2 Icon_minitimeMar 12 Aoû 2008 - 13:35

Oki
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MessageSujet: Re: 02. Bureau des Armes   02. Bureau des Armes - Page 2 Icon_minitimeJeu 14 Aoû 2008 - 15:30

Nom de l'arme :10-man Baruto
Type d'arme : Faux attacher a une chaine elle même relier a ma ceinture.
Description :
Cette arme possede une lame d'un metre de long .Un coter de cette lame est noir et l'autre coter et le symbol du ying d'un coter et du yang de l'autre.A l'opposer de la lame est accrocher une chaine de 5 metre relier a un a ma ceinture.La chaine est cacher sous son manteau.Sur le manche un motif de tribal et est graver les initiales de Daisuke Aurora.
Effet RP :Cette arme a la capaciter d'enmagasiner de l'éléctriciter dans sa lame et de libérer cette même puissance. En concentrant son chakra de type Raiton dans cette arme, ainsi Daisuke peut controler son arme a distance juste en tenant la chaine.
Effet CO :+ 20 000 en Attaque
Est-elle une arme avec des propriétés magiques ? non
Si oui, laquelle ? ..............
Niveau de l'arme:Gennin
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MessageSujet: Re: 02. Bureau des Armes   02. Bureau des Armes - Page 2 Icon_minitimeJeu 14 Aoû 2008 - 16:24

Nom de l'arme : Son arme ne porte pas de nom , kardane se contentera de l'appeller Sabre d'enius
Type d'arme : Sabre
Description :
Ce sabre a la particulatité d'avoir appartenu a un ançien et puissant shinobi qui manqua être kage . Ce sabre porte sans doute des effets magiques mais ceux-ci ne se révèle que quand le chakra a atteint son niveau de Chuunin . Le sabre est assez long et fin , leger et facilement maniable . Il est également spécial car sa lame et d'un rouge sang et le manche est noir . Nul ne connait la matière dans laquelle a été fabriqué ce sabre , mais il est extremement solide malgré sa fine lame déchirante .
Effet RP : Le sabre maudit d'énius est une arme assez maléfique et quand elle emploie le raiton , de l'electricité entoure la lame rouge
Effet CO :+ 20 000 en Attaque
Est-elle une arme avec des propriétés magiques ? Oui
Si oui, laquelle ? Elle à le raiton comme affinité
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Dernière édition par Kardane le Mer 27 Aoû 2008 - 14:21, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: 02. Bureau des Armes   02. Bureau des Armes - Page 2 Icon_minitimeJeu 14 Aoû 2008 - 16:42

Nom de l'arme :Sayama
Type d'arme :Sabre
Description :Seiya a trouver ce sabre en mission il est tres léger sa lame est vraiment résistante.Son manche est de couleur noir avec une couleur rouge.Seiya met des bandages sur le manche comme ça il ne risque pas de se prendre un courant électrique.Ce sabre fonctionne avec le chakra du jeune chûnin ce qui le rend beaucoup plus puissant.Mais le vrai pouvoir du sabre montre sa vrai puissance quand on devient Jûnin.Du chakra Raiton traverse ce sabre ce qui la rend tres puissante.C'est pour cet raison que Seiya met des bandages sur le manche car au moment ou on devient Chûnin des courant électrique devient électrique.
Effet RP :Quand cet épée traverse le corps de quelqu'un le chakra Raiton se fait ressentir dans le corps de la victime qui devient stérile.
Effet CO :
Est-elle une arme avec des propriétés magiques ?OUI
Si oui, laquelle ? Elle possede le Raiton
Niveau de l'arme:Chûnin


Dernière édition par Kyoku Seiya le Mer 20 Aoû 2008 - 15:48, édité 1 fois
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