| 02. Bureau des Armes | |
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+39Dan Kiryu Seishi Kuroi Kusaki Kaju Kageshi Ateka Afly Léozora Yukimaru Nosaka Suikkei Senko Asuma Sayégo Tamekaze Nara Kaori Soeya Asakura Ryo JOX ROXXE!! Kuro Meiun Arashi Natsuko Nara Tsuyosa Zenos Mio Shokujin Mikomi Makie Akurate Kiyoshi Kootaro Kyoren Hitori Yuurei Nishimi Seto Kazeshoshi KadaJ Keiku Kenda Djendo ~Amane Tenzo~ Vegeta Sharper Zack Fair Horo Hyûga Yakei Genma Shiranui Jin Kazuma Kazuki Mutô Souichirou Nagi Akira Bob l'éponge 43 participants |
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Auteur | Message |
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Bob l'éponge Civil
Nombre de messages : 143 Age : 18 Localisation : Admin Nindô : Faire régner le bon ordre sur Naruto Ultimate Date d'inscription : 07/07/2008
| Sujet: 02. Bureau des Armes Mar 8 Juil 2008 - 21:00 | |
| Toute les demandes d'armes devront être validé ici. Veuillez suivre la fiche ci-dessous pour vos armes : - Spoiler:
Nom de l'arme : Type d'arme : Epée, Katana, Katar, Poignard, Shuriken, Lance, Chaîne, Bâton, Gants, Arc. Description : 3 lignes complètes minimum Effet RP : Effet CO : Est-elle une arme avec des propriétés magiques ? Oui ou non Si oui, laquelle ? Les effets des 7 Sabres ne peuvent être reprit Niveau de l'arme Choisir entre Gennin, Chunin, Jounin, Grade Spécial et Kage. Sachez que vous ne pouvez pas demander une arme possédant un niveau de grade supérieur aux vôtres
Je vous rappelle que vous pouvez trouver la règle des Armes ici !!!
Dernière édition par Administrateur le Mer 9 Juil 2008 - 1:09, édité 1 fois | |
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Akira Civil
Nombre de messages : 84 Age : 34 Localisation : Kaguya Nindô : Devenir plus fort, toujours plus fort Date d'inscription : 26/02/2008
| Sujet: Re: 02. Bureau des Armes Mar 8 Juil 2008 - 22:22 | |
| Nom de l'arme: Jikkei Type d'arme: Deux Katanas Description:Ceux sont les deux seules armes d'Akira. Le Katana qu'il tient à la main droite est celui de l'effort, celui à la main gauche, celui de l'amitié. Toutes ses convictions pour combattre et pour definir fort y sont regroupé à l'intérieur. Le manche des deux katanas a la couleur de l'or et leurs lames, dont le tranchant n'a pas de pareil, sont en métal pure et étincelantes à la lumière. Il porte ses deux armes dans son dos, à la ceinture. Effet Rp: Il peut combattre avec et arrive parfaitement à manier les deux armes. Effet Co: +20.000 en attaque Est-elle une arme avec des propriétés magiques? Non Niveau de l'arme: Gennin | |
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Souichirou Nagi Civil
Nombre de messages : 347 Age : 38 Localisation : Kaguya Date d'inscription : 03/12/2007
| Sujet: Re: 02. Bureau des Armes Mar 8 Juil 2008 - 23:04 | |
| Nom de l'arme : Sandai Kitetsu, Yubashiri, Wado Ichimonji Type d'arme : 3 katanas Description : Ces trois sabres sont la fierté de Souichirou, en effet, n'utilisant pas ni le genjutsu ni le ninjutsu mais seulement le taijutsu, il s'est également entrainé à toute forme d'armes et a dévelloppé un style assez rare qui le Santonryu, l'art des trois sabres, Yubashiri est un sabre très efficace que Souichirou affectionne pour utiliser son calibre 36, très léger et de surcroit très tranchant, il n'est pourtant pas classé parmi les grands sabres cependant ce sabre n'a plus rien à prouver. Le Sandai Kitetsu est un sabre maudit que Souichirou a trouver par pur hasard dans un magasin, le marchand voulait juste s'en débarrasser pour éviter que le malheur s'abbatte sur lui, cependant il refusa de vendre le sabre une fois le jeune Nagi au courant de la malédiction, cependant ce dernier le prit et le dégainna avant de le lancer en l'air le faisant tournoyer et il placa son bras juste en dessous risquant à tout moment de se faire trancher le bras mais le sabre l'évita et se planta dans le sol ayant reconnu son propriétaire légitime. Le Wado-Ichimonji est un sabre redouté classé parmi les 21 plus grand sabre, très tranchant et pas trop lourd c'est celui que Souichirou tient dans sa bouche comme si il voulait le garder en permanence sur lui, ce sabre est LE trésor du jeune Nagi et il en prend le plus grand soin, ces trois sabres se combinent parfaitement et semblent se guidé tout seul vers la chair ennemie Souichirou utilisant souvent les mouvement du style Kaguya pour combiner avec ses sabres. Ces sabres sont généralement scellé dans un parchemin que seul Souichirou peut ouvrir. Effet RP : Donne accès Au Santonryu, le style au trois épées ainsi qua quelques techniques. Effet CO : + 50 000 en attaque pour les trois sabres qui sont considéré comme un seul et même armement Est-elle une arme avec des propriétés magiques ? Oui et non Si oui, laquelle ? en fonction des coups trois des techniques de sabres envoie une onde de choc tranchante sur l'ennemi. Niveau de l'arme Chuunin | |
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Bob l'éponge Civil
Nombre de messages : 143 Age : 18 Localisation : Admin Nindô : Faire régner le bon ordre sur Naruto Ultimate Date d'inscription : 07/07/2008
| Sujet: Re: 02. Bureau des Armes Mer 9 Juil 2008 - 1:08 | |
| Akira => Je te préviens que si je les valide, ça sera deux armes que je validerais et pas une seule. Es-tu sûr de toi ?
Souichirou Nagi => Ne commence pas à inventer des règles inexistantes, cela à pour don de déplaire. Une arme = un effet ok ? Je ne vois nullement marqué dans les règles que tu as le droit à une arme en 3. Ce n'est qu'une façon de contourner le règlement, rien de plus. Donc je te laisse le choix de refaire ta fiche, car là, je refuse de la valider telle qu'elle est. | |
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Kazuki Mutô Genin de Kumo
Nombre de messages : 1835 Age : 31 Nindô : Briser la chaine de la mort Date d'inscription : 16/04/2007
Feuille de Personnage Vitalité: (50/50) Chakra: (50/50) Niveau: 1
| Sujet: Re: 02. Bureau des Armes Mer 9 Juil 2008 - 1:34 | |
| Nom de l'arme :Sunlight Heart Type d'arme : Lance Description : Comparé aux lances ordinaire.Celle-ci est totalement métalique et est environ de la taille d'un katana.(Regarder mad'hexagone y est incrusté.Très aigisé et légère elle confère une bonne agilité et est aussi bonne pour trancher que transpercer.En bas du manche est placé une autre lame permettant des coup et des contr-attaque à l'avant autant qu'à l'arrière. Effet RP :Son manque de grandeur peut être facilement réglér.En effet la lance peut se désomposer pour ainsi contenir un chakra signature).Le centre est d'un rouge orange et une pierre bleu en forme de couleur jaune dont les pièces serait les extrémité.Sa forme peut changer selon la disposition des pièces. Effet CO :+50 000 atk Est-elle une arme avec des propriétés magiques ? Oui celle qui est dans l'effet rp.Une autre caractéristique est qu'elle peut sortir du coeur de son utilisateur(Voir histoire pour comprendre le sens) et que lorsque elle est décomposer on peut libéré le chakra ce qui propulse la lance et son utilisateur à grande vitesse.
Niveau:Chunin
Dernière édition par Kazuki Mutô le Mar 15 Juil 2008 - 1:03, édité 2 fois | |
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Souichirou Nagi Civil
Nombre de messages : 347 Age : 38 Localisation : Kaguya Date d'inscription : 03/12/2007
| Sujet: Re: 02. Bureau des Armes Mer 9 Juil 2008 - 1:59 | |
| Nom de l'arme : Sandai Kitetsu, Yubashiri, Wado Ichimonji Type d'arme : 3 katanas Description : Ces trois sabres sont la fierté de Souichirou, en effet, n'utilisant pas ni le genjutsu ni le ninjutsu mais seulement le taijutsu, il s'est également entrainé à toute forme d'armes et a dévelloppé un style assez rare qui le Santonryu, l'art des trois sabres, Yubashiri est un sabre très efficace que Souichirou affectionne pour utiliser son calibre 36, très léger et de surcroit très tranchant, il n'est pourtant pas classé parmi les grands sabres cependant ce sabre n'a plus rien à prouver. Le Sandai Kitetsu est un sabre maudit que Souichirou a trouver par pur hasard dans un magasin, le marchand voulait juste s'en débarrasser pour éviter que le malheur s'abbatte sur lui, cependant il refusa de vendre le sabre une fois le jeune Nagi au courant de la malédiction, cependant ce dernier le prit et le dégainna avant de le lancer en l'air le faisant tournoyer et il placa son bras juste en dessous risquant à tout moment de se faire trancher le bras mais le sabre l'évita et se planta dans le sol ayant reconnu son propriétaire légitime. Le Wado-Ichimonji est un sabre redouté classé parmi les 21 plus grand sabre, très tranchant et pas trop lourd c'est celui que Souichirou tient dans sa bouche comme si il voulait le garder en permanence sur lui, ce sabre est LE trésor du jeune Nagi et il en prend le plus grand soin, ces trois sabres se combinent parfaitement et semblent se guidé tout seul vers la chair ennemie Souichirou utilisant souvent les mouvement du style Kaguya pour combiner avec ses sabres. Ces sabres sont généralement scellé dans un parchemin que seul Souichirou peut ouvrir. Effet RP : Donne accès Au Santonryu, le style au trois épées ainsi qua quelques techniques. Effet CO : + 50 000 en attaque pour deux des trois sabres, le dernier est purement RP Est-elle une arme avec des propriétés magiques ? Oui et non Si oui, laquelle ? en fonction des coups trois des techniques de sabres envoie une onde de choc tranchante sur l'ennemi. Niveau de l'arme Chuunin | |
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Akira Civil
Nombre de messages : 84 Age : 34 Localisation : Kaguya Nindô : Devenir plus fort, toujours plus fort Date d'inscription : 26/02/2008
| Sujet: Re: 02. Bureau des Armes Mer 9 Juil 2008 - 13:11 | |
| Très bien j'accepte, mes deux Katanas seront validés en tant que deux armes. | |
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Jin Kazuma Chûnin de Suna
Nombre de messages : 315 Age : 35 Nindô : Préserver Suna, détruire Kiri et Kumo Date d'inscription : 31/08/2007
Feuille de Personnage Vitalité: (110/110) Chakra: (90/90) Niveau: 3
| Sujet: Re: 02. Bureau des Armes Mer 9 Juil 2008 - 14:11 | |
| Nom de l'arme: Equilibrium Type d'arme : Epée Description: Cette arme fut crée spécialement pour Jin. La lame a une intense douleur bleue et est à double tranchants. En dessous du manche de couleur or, il y'a également une pointe. L'épee est relativement lourde mais Jin la manie sans difficulté. Effet RP : L'arme dès que je la sort s'illumine fortement face à des gens ayant des auras vraiment maléfiques et face aux sabres infernaux et célestes. Effet CO : + 20000 en attaque Est-elle une arme avec des propriétés magiques ? oui (En rp uniquement) Si oui, laquelle ? L'arme absorbe le chakra de Jin, c'est seulement quand celui ci en manque qu'elle le lui redonne. De plus l'épee a la capacité de se fondre dans n'importe quel corps solide comme moi. Les mouvements de l'épee peuvent être controllés à distance grâce à mon chakra à l'intérieur. Niveau de l'arme: évoluera avec moi au fur et à mesure que je changerai de grade, sinon gennin. | |
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Genma Shiranui Civil
Nombre de messages : 2320 Age : 32 Localisation : Leader du Clan Shiranui Date d'inscription : 03/07/2007
| Sujet: Re: 02. Bureau des Armes Mer 9 Juil 2008 - 16:23 | |
| Nom de l'arme: Chevalière du Kazekage Type d'arme: Bague Description: Il s'agit d'une bague argentée possédant une partie plate à la manière d'une chevalière. Celle-ci de forme ronde est en fait bombée, le Kanji de Suna y étant inscrit. Ce petit monticule est de couleur orangée, forgée dans un métal bien spécial. Genma se l'est créée elle même, il y a concentré du chakra afin de s'en servir d'une façon bien spéciale... Cette bague lui permets d'effectuer deux types d'actions bien spéciales, toutes deux reliées par son propre chakra y étant stocké. Effet Rp: Permets d'invoquer ses marionettes à partir de la bague, sans sortir de parchemin. La bague fait office de parchemin. Permets d'utiliser un jutsu spécifique en rapport lui aussi avec les marionnettes, mais ça n'a pas grand chose à voir ^^" Effet Co: Sortir ses marionettes prends une attaque au lieu d'un tour. Est-elle une arme avec des propriétés magiques? Ben oui Niveau de l'arme: Kage | |
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Bob l'éponge Civil
Nombre de messages : 143 Age : 18 Localisation : Admin Nindô : Faire régner le bon ordre sur Naruto Ultimate Date d'inscription : 07/07/2008
| Sujet: Re: 02. Bureau des Armes Ven 11 Juil 2008 - 2:31 | |
| Kazuki Mutô => Refusé. Je n'ai pas 3 lignes complètes demandés pour la description
Souichirou Nagi => Encore une erreur. Les Chûnins n'ont droit qu'à 2 armes maximum. De plus pour l'effet, j'aimerais connaître l'effet individuel de tes armes.
Akira => Dans ce cas, elles sont validées.
Jin Blackout => Refusé. Je n'ai pas les 3 lignes complètes demandés pour la description.
Genma Shiranui => Original et plutôt bien pensé. Validé. | |
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Jin Kazuma Chûnin de Suna
Nombre de messages : 315 Age : 35 Nindô : Préserver Suna, détruire Kiri et Kumo Date d'inscription : 31/08/2007
Feuille de Personnage Vitalité: (110/110) Chakra: (90/90) Niveau: 3
| Sujet: Re: 02. Bureau des Armes Ven 11 Juil 2008 - 14:34 | |
| Nom de l'arme: Equilibrium Type d'arme : Epée Description: Cette arme fut crée spécialement pour Jin. La lame a une intense douleur bleue et est à double tranchants. En dessous du manche de couleur or, il y'a également une pointe. Sur le manche il y'a une inscription gravée: " Pour être de l'élite des shinobis". L'épee est relativement lourde mais Jin la manie sans difficulté. Effet RP : L'arme dès que je la sort s'illumine fortement face à des gens ayant des auras vraiment maléfiques et face aux sabres infernaux et célestes. Effet CO : + 20000 en attaque Est-elle une arme avec des propriétés magiques ? oui (En rp uniquement) Si oui, laquelle ? L'arme absorbe le chakra de Jin, c'est seulement quand celui ci en manque qu'elle le lui redonne. De plus l'épee a la capacité de se fondre dans n'importe quel corps solide comme moi. Les mouvements de l'épee peuvent être controllés à distance grâce à mon chakra à l'intérieur. Niveau de l'arme: évoluera avec moi au fur et à mesure que je changerai de grade, sinon gennin. | |
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Souichirou Nagi Civil
Nombre de messages : 347 Age : 38 Localisation : Kaguya Date d'inscription : 03/12/2007
| Sujet: Re: 02. Bureau des Armes Ven 11 Juil 2008 - 14:59 | |
| moi je repasserai de mon coté quand je serai au rang supérieur comme ca je dévelloppe mes trois armes xd | |
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Kazuki Mutô Genin de Kumo
Nombre de messages : 1835 Age : 31 Nindô : Briser la chaine de la mort Date d'inscription : 16/04/2007
Feuille de Personnage Vitalité: (50/50) Chakra: (50/50) Niveau: 1
| Sujet: Re: 02. Bureau des Armes Ven 11 Juil 2008 - 23:04 | |
| Voila,j'ai édité mon post | |
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Hyûga Yakei Civil
Nombre de messages : 79 Age : 32 Nindô : Devenir le plus puissant Hyûga Date d'inscription : 07/03/2008
| Sujet: Re: 02. Bureau des Armes Sam 12 Juil 2008 - 20:49 | |
| Nom de l'arme: Kamehire [Nageoire de Tortue] Type d'arme:Epée Large style Zabuza ou Samehada Description: Une longue épée de forme d'une énorme nageoire de tortue. Je dis énorme car elle mesure peut être bien deux mètres de long pour cinquante centimètres de large. Sa lame est constituée d'écailles de tortue, permettant une défense ainsi que de glisser sur les armes de l'adversaire. Grace a son chakra, Yakei peut faire bouger les écailles de façon a les rendre justement aggripantes. Le manche est fait quand à lui en cuir de peau de tortue, bien ergonomique, il assure une parfaite stabilité de la lame. Effet Rp: Aucun Effet Co: Aucun Est-elle une arme avec des propriétés magiques? Non Niveau de l'arme: Gennin | |
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Horo Civil
Nombre de messages : 84 Age : 31 Localisation : Misa Nindô : Eradiquer le mal Date d'inscription : 12/04/2008
| Sujet: Re: 02. Bureau des Armes Dim 13 Juil 2008 - 20:18 | |
| Nom de l'arme: KAriku Type d'arme: Katana Description:C'est un simple Katana avec un alliage composer d'un mélange de différent métaux et il est d'une soliditer hors du commun seul les sabres infernaux, les sabres de grade supérieur et les 7 sabres légendaire peut le briser et il est tres léger.Il appartenait a son pere ce katana lui a été remis par sa mereen, l'honeur de son pere Effet Rp: Il peut combattre avec et arrive parfaitement à manier le katana Effet Co: +20.000 en attaque Est-elle une arme avec des propriétés magiques? non c'est une arme de genin Niveau de l'arme: Gennin
Dernière édition par Horo Shiranui le Mar 22 Juil 2008 - 18:13, édité 1 fois | |
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Zack Fair Civil
Nombre de messages : 249 Age : 29 Nindô : Fenrir Date d'inscription : 31/10/2007
| Sujet: Re: 02. Bureau des Armes Lun 14 Juil 2008 - 12:21 | |
| Nom de l'arme : Fenrir Type d'arme : Epée Description : Cette arme est une épée, plutôt classée dans les épées lourdes vu la lame impressionnante, Zack doit la tenir avec ses deux mains. Le manche de cette épée demeure tout simple, la partie servant à tenir Fenrir est dans les tons rougeâtre, le bout du manche est arrondi dans les tons dorés. Avant la lame, se trouve une partie dorée où l’on peut voir des signes parfaitement symétriques. Dans le prolongement du manche, côté de la lame, nous pouvons distinguer une sorte de plaquettes grises foncées avec deux trous. La partie attaquant de l’épée est de couleur gris clair, la partie qui ne sert pas à attaquer est de couleur gris foncé voir noir clair. Effet RP : Permet de me servir cette épée pour combattre, je la transporte dans le dos. Malgré son poid, Zack contrôle cette arme, presque à la pefection, sa vitesse ne change pas. Effet CO : +20 000 en Attaque Est-elle une arme avec des propriétés magiques ? Non Niveau de l'arme: Pour l'instant Genin, si je réussi l'examen Chunin, est-ce que je pourrais augmenter le grade de mon arme et les stats si elle est validée?
Edit: J'ai rajouté quelques petites choses.
Dernière édition par Zack Shiranui le Mar 15 Juil 2008 - 12:42, édité 2 fois | |
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Sharper Civil
Nombre de messages : 158 Age : 115 Localisation : Clan Nindô : Bah un peu rien x'DEY Date d'inscription : 13/07/2008
Feuille de Personnage Vitalité: (50/50) Chakra: (50/50) Niveau: 1
| Sujet: Re: 02. Bureau des Armes Mar 15 Juil 2008 - 12:03 | |
| Nom de l'arme : Thor Infernus
Type d'arme : Katar
Description : Ce Katar était autre-fois utiliser par des assasins pour une longue guerre les opposant a Thor, le dieu de la foudre. Thor avait bien sur gagner la bataille, et après des milliers d'années, on a retrouvé les corps enterré sous la terre de ces assasins, d'où, il y avait sur leurs ventre de fameux katars. On pensait qu'il servirait encore pour une guerre, une guerre contre Odin, le dieux des mort. Voilà pourquoi ce katar ne sera aps détruit pour en refaire une autre arme.
Effet RP : Il manie cet arme a la perfection et en gardant une bonne vitesse d'attaque.
Effet CO : 2o,ooo Atq + 1,ooo Def
Est-elle une arme avec des propriétés magiques ? Non
Si oui, laquelle ? -/-
Niveau de l'arme : Gennin
Dernière édition par Sharper Jaeldoster le Mar 15 Juil 2008 - 12:46, édité 1 fois | |
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Vegeta Civil
Nombre de messages : 3344 Age : 40 Localisation : Prince Saiyan/Rokusho(Yiren)//Maitre Medical Nindô : L'esprit du Kyokuchin, c'est de se surpasser au delà du temps... Date d'inscription : 08/12/2006
| Sujet: Re: 02. Bureau des Armes Mar 15 Juil 2008 - 12:24 | |
| Edite ton texte de facon a ce qu'il soit lisible, merci. | |
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Sharper Civil
Nombre de messages : 158 Age : 115 Localisation : Clan Nindô : Bah un peu rien x'DEY Date d'inscription : 13/07/2008
Feuille de Personnage Vitalité: (50/50) Chakra: (50/50) Niveau: 1
| Sujet: Re: 02. Bureau des Armes Mar 15 Juil 2008 - 12:46 | |
| Heu tu veux que j'édite quoi en gros?
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Bob l'éponge Civil
Nombre de messages : 143 Age : 18 Localisation : Admin Nindô : Faire régner le bon ordre sur Naruto Ultimate Date d'inscription : 07/07/2008
| Sujet: Re: 02. Bureau des Armes Mer 16 Juil 2008 - 18:22 | |
| Jin Blackout => Refusé. Je n'ai pas 3 lignes complètes.
Kazuki Mutô => Validé.
Yakei => Validé, mais n'oublie pas de préciser la puissance de l'arme.
Horo Shiranui => Refusé pour plusieurs raisons. Déjà, les Sabres Infernaux, moins puissant que les Célestes, mais plus qu'une arme normale, devrait être en mesure de briser la lame. Même chose pour les grades de rang supérieur. Ensuite, je vois un effet RP dans ta description.
Zack Shiranui => Validé. Oui, en effet, tu pourras repasser une fois Chûnin pour monter le grade de ton arme.
Sharper Jaeldoster => Validé | |
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~Amane Tenzo~ Genin de Suna
Nombre de messages : 65 Age : 29 Localisation : T'es flic ? Nindô : Tuer un certain homme Date d'inscription : 17/05/2008
Feuille de Personnage Vitalité: (50/50) Chakra: (50/50) Niveau: 1
| Sujet: demande d'armes Jeu 17 Juil 2008 - 12:23 | |
| Nom de l'arme: Le Tenro et le Shibien Type d'armes: Deux couteaux ( comme ceux d'Asuma ) Description: Ceux sont deux petits couteaux avec quatre trous pour y mettre ses doigts. Ces lames auraient été donnés a Saizo par Yamatano Orotchi un junnin de son village. Grâce à elles le junnin de Kumo aurait tuer des centaines de personnes. Ces deux lames peuvent servir aussi bien au lancer qu'au combat rapproché. Si le ninja sait utiliser ses armes elles peuvent devenir dévastatrices. Effet RP: Saizo sait se battre avec et les manie très bien. Effet CO: Atk: +15 000 Est-elle une arme avec des propriétés magiques: Non Si oui laquelle: ^^' Niveau de l'arme: Gennin
Dernière édition par Saizo le Dim 20 Juil 2008 - 13:18, édité 2 fois | |
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Djendo Civil
Nombre de messages : 76 Age : 31 Nindô : Servir kiri et retrouvé les assassins de mes parents Date d'inscription : 16/07/2008
| Sujet: Re: 02. Bureau des Armes Sam 19 Juil 2008 - 11:10 | |
| Nom de l'arme :Iprimus Type d'arme :Katana (avec des mini-dents) Description :Cette arme a été conçue pour qu'à chaque fois qu'une personne soit toucher par elle, ressentirait les mini-dents que celle-ci comporte, ce qui coupe très bien. Djendo sait parfaitement s'en servir, car cette lame est dans sa famille depuis longtemps et que c'est le seul objets qu'il lui reste de ces parents, à présent décédé et c'est avec elle qu'il compte perpétré sa vengeance. Effet RP :Blesse l'ennemi avec les "dents" de la lame a chaque contact Effet CO :+20 000 atk et +1000 de def(car puissance de l'arme supérieur a mes stats Est-elle une arme avec des propriétés magiques ?non Niveau de l'arme: Genin | |
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Bob l'éponge Civil
Nombre de messages : 143 Age : 18 Localisation : Admin Nindô : Faire régner le bon ordre sur Naruto Ultimate Date d'inscription : 07/07/2008
| Sujet: Re: 02. Bureau des Armes Dim 20 Juil 2008 - 10:58 | |
| Saizo => Refusé. Les Gennin n'ont pas accès aux effets magiques. Quand à ta question ( je trouve que dire [HRP] ici ne sert un peu à rien, car ce n'est même pas une zone où on pratique du RP ), comme je l'ai dis à Zack, il est tout à fait possible de monter le niveau de son arme Gennin et de lui appliquer des effets. Pour finir, je te prierais de bien vouloir changer d'avatar. Les avatars des personnages de Naruto restent l'exclusivité de ceux ayant un personnage de Naruto.
Djendo => Tout semble correct. Validé. | |
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~Amane Tenzo~ Genin de Suna
Nombre de messages : 65 Age : 29 Localisation : T'es flic ? Nindô : Tuer un certain homme Date d'inscription : 17/05/2008
Feuille de Personnage Vitalité: (50/50) Chakra: (50/50) Niveau: 1
| Sujet: Re: 02. Bureau des Armes Dim 20 Juil 2008 - 13:18 | |
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Keiku Kenda Genin de Kiri
Nombre de messages : 720 Age : 31 Localisation : KiriGakure No Sato Nindô : Devenir Sabreur de Kiri ~ Devenir ninja médical ~ Tuer l'assassin de son oncle Date d'inscription : 20/06/2008
Feuille de Personnage Vitalité: (110/110) Chakra: (90/90) Niveau: 3
| Sujet: Re: 02. Bureau des Armes Dim 20 Juil 2008 - 20:42 | |
| Les Dials.
Ce ne sont pas vraiment des armes mais des objets pour mes rps:
Les Dials sont des sortes de coquillages qui ont divers caractéristiques et qui peuvent fonctionner quasi-éternellement du moment qu'ils ne sont pas abimés. Au départ, les Dials étaient envisagés comme outils de la vie de tous les jours, mais très vite, les peuples ont appris à les utiliser comme armes. Un Heat-Dial par exemple, qui est utilisé pour faire chauffer les aliments, peut aussi être utilisé pour transformer une lance en lance ardente, qui brûlera les adversaires en plus de les blesser. Ils existent plusieurs Dials différents bien sûr, ils s'attachent souvent à une ceinture:
Heat-Dial : Ce Dial permet de rendre un objet ardent et indestructible par le feu.
Impact-Dial : Ce Dial permet de repousser violemment un opposant tout en lui infligeant des dommages internes (souvent placé sur les paumes de mains).
Reject-Dial : Ce Dial est comme un Impact-Dial, mais en 10 fois plus puissant!! C'est un Dial très dangereux pour l'utilisateur car il utilise une partie de l'énergie vitale et ne peux donc être utilisé que deux, trois fois dans la vie.
Milky-Dial : Ce Dial permet de créer un nuage.
Aroma-Dial : Ce Dial permet de stocker une senteur pour la restituer ensuite.
Axe-Dial : Ce Dial permet de lancer une vague tranchante invisible sur une courte portée; comme l'Impact-Dial, au combat, il se fixe généralement sur les paumes de mains.
Pyro-Dial (ou Flamme-Dial) : Ce Dial permet de lancer des flammes.
Jet-Dial : Ce Dial permet de propulser l'objet auquel il est attaché à la vitesse du son.
Viento-Dial : Ce Dial permet de stocker du vent pour le restituer plus tard.
Visio-Dial : Ce Dial peut enregistrer des images (une sorte de caméra quoi)
Audio-Dial : Ce Dial peut enregistrer des sons (un genre magnéto quoi)
Dernière édition par Raïto Keiku le Mer 23 Juil 2008 - 15:51, édité 1 fois | |
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KadaJ Civil
Nombre de messages : 158 Age : 31 Date d'inscription : 13/07/2008
| Sujet: Re: 02. Bureau des Armes Dim 20 Juil 2008 - 21:31 | |
| Nom de l'arme : Dernus akaane Type d'arme : Bâton Description : Long bâton rougâtre et gris , avec de petit anneau au bout et un longue pique de l'autre coté , le baton est fin mais c'est un baton tres solide résistant a tout les chocs , sa taille est environ plus petite que kentaho , C'est un baton faite dans une matiere encore inconnue , un métal tres spécial inconnu , il est leger et facile a manier , il est coloré et scintille quand le soleil brille Effet RP : Le shinobi arrive a manier l'arme tres rapidement et sans probleme Effet CO : + 20 000 atk et +1000 def Est-elle une arme avec des propriétés magiques ? non Si oui, laquelle ? .... -/- Niveau de l'arme : Gennin | |
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Horo Civil
Nombre de messages : 84 Age : 31 Localisation : Misa Nindô : Eradiquer le mal Date d'inscription : 12/04/2008
| Sujet: Re: 02. Bureau des Armes Mar 22 Juil 2008 - 18:16 | |
| J'ai édité mon post et j'espere qu'il sera bon cette fois | |
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Kazeshoshi Civil
Nombre de messages : 803 Age : 31 Date d'inscription : 30/07/2007
| Sujet: Re: 02. Bureau des Armes Mer 23 Juil 2008 - 12:29 | |
| Nom de l'arme : Gin'iro Hakujin Onryou, la Lame fantôme argentée (Plus souvent appelée "Lame Fantôme" ou "Fantôme argenté") Type d'arme : Epée
Description : Gin'iro Hakujin Onryou est une épée droite, tranchante des deux côtés. Sa lame argentée, dont l'éclat lumineux ne s'est jamais terni, est magnifiquement travaillée. A la base de cette lame, on peut voir, de ses deux côtés, le nom de l'épée gravé en lettres d'un gris pâle qui s'accorde pourtant très bien avec l'éclat du reste de la lame. La garde de la lame est sculptée en forme approximative de deux ailes qui partent du haut du pommeau, et qui longent la lame sur quelques centimètres à sa base. Cette garde est d'un doré moins éclatant que la lame de l'épée, mais qui n'en est pas moins beau pour autant; tout comme le pommeau qui est simple mais agréable à prendre en main. Globalement, cette épée n'est pas excessivement lourde, et son poids peut même être réduit grâce à son pouvoir, si celui-ci est parfaitement maîtrisé (voir le pouvoir de l'arme, plus bas).
Effet RP : Voir propriété magique Effet CO : + 100 000 ou + 200 000 d'attaque, selon la réponse à ma question sur le niveau de l'arme :/
Est-elle une arme avec des propriétés magiques ? Oui
Si oui, laquelle ? Lame fantôme argentée... Cette épée porte bien son nom. Tout d'abord, l'éclat de sa lame est tel qu'en reflétant la lumière du soleil, il peut aveugler temporairement celui qui a regardé le reflet directement. Mais ce "pouvoir" n'est pas vraiment spécial, toutes les lames peuvent refléter la lumière du soleil, et celle-ci n'est plus redoutable que parce qu'elle est toujours parfaitement propre. Mais le véritable pouvoir de cette "Lame Fantôme" est plus particulier et, surtout, plus redoutable : selon la volonté de son possesseur, la lame de l'épée peut se dématérialiser partiellement ou entièrement, pendant un très court laps de temps. Il y a des signes précurseurs, mais il faut soit être très doué, soit déjà les connaître, pour pouvoir comprendre lesquels ils sont. De toutes façons, il est impossible de les remarquer la première fois qu'on les croise. Lorsque la lame se "dématérialise", donc, c'est comme si elle n'existait pas : elle passe à travers toute matière, et toute matière passe à travers elle. Pour pouvoir utiliser ce pouvoir à bon escient et efficacement en combat, il faut posséder une parfaite maîtrise de la dématérialisation / rematérialisation de l'épée et un excellent timing. Pouvoir à n'utiliser qu'une fois qu'on est sûr de le maîtriser, après plusieurs années d'entraînement, à moins d'être aidé d'un quelconque Dôjutsu ou autre...
Niveau de l'arme : J'sais pas, Kanshu est considéré comme grade spécial ? Et puis même si c'est le cas, j'peux vraiment choisir entre Kanshu et Jûnin ? | |
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Bob l'éponge Civil
Nombre de messages : 143 Age : 18 Localisation : Admin Nindô : Faire régner le bon ordre sur Naruto Ultimate Date d'inscription : 07/07/2008
| Sujet: Re: 02. Bureau des Armes Mer 23 Juil 2008 - 15:48 | |
| Saizo => Validé.
Raïto Keiku => Axe-Dial validé, les autres refusés. Ceux refusés se rapportent à un autre style d'un combat ( Impact et Reject ressemblant trop au Jukken ) tandis que les autres sont des variantes des affinités Katon, Fûton, etc...
Kentaho Nido => Validé.
Horo Shiranui => Refusé.
Uchiwa Kazeshoshi => Plusieurs choses à revoir. Le pouvoir ne me dérange pas, mais il faudrait lui trouver plus d'inconvénient. Comme tu possèdes déjà un Dojutsu, la maîtrise de cette arme devrait être facile pour toi. Il faut donc que tu retires ce bonus. Ensuite, pour une telle dématérialisation, il faut que niveau RP il y ait du chakra dans l'épée, ce qui permet ensuite aux Dôjutsus de voir la lame et donc, de pouvoir préparer une parade. Bref, l'effet RP est à revoir, donc je le refuse pour le moment. | |
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Keiku Kenda Genin de Kiri
Nombre de messages : 720 Age : 31 Localisation : KiriGakure No Sato Nindô : Devenir Sabreur de Kiri ~ Devenir ninja médical ~ Tuer l'assassin de son oncle Date d'inscription : 20/06/2008
Feuille de Personnage Vitalité: (110/110) Chakra: (90/90) Niveau: 3
| Sujet: Re: 02. Bureau des Armes Mer 23 Juil 2008 - 15:55 | |
| Oui c'est vrai qu'il y en a qui sont un peu comme le Jukken ou alors des affinités mais je ne sais pas pourquoi "Milky-Dial, Jet-Dial, Visio-Dial et Audio-Dial" ont été refusé alors que ça ne ressemble ni au Jukken et ce n'est pas comme des affinités. Puis-je savoir pourquoi s'il te plait? | |
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| Sujet: Re: 02. Bureau des Armes | |
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| 02. Bureau des Armes | |
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