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| Nouveau Laboratoire de Kidomarou. | |
| | Auteur | Message |
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Invité Invité
| Sujet: Nouveau Laboratoire de Kidomarou. Sam 17 Nov 2007 - 17:28 | |
| Laboratoire de Kidomarou.
Mes affinités :
- Katon - Jigen - Toile - Fuuton
Mes Pouvoirs Héréditaire
- Sceau de l'Ange Niveau 3 - Triple Attack - Maniement du Zanpakuto - Excalibur - Force obscure - Shishi Fuin - Multiplicateur d'attaque - Sceau des mirages
Mes armes et leurs gains
- Epée en toile dorée : 150'000 stats à répartir (soit 30'000 partout.) - Arc en toile dorée : 150'000 stats à répartir (soit 30'000 partout) - Arc en toile dorée : 150'000 stats à répartir (soit 30'000 partout) |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: Nouveau Laboratoire de Kidomarou. Sam 17 Nov 2007 - 17:31 | |
| Techniques de Konoha
Ninjutsu
1)Clonage(5 clones maximum par tour/vit -5/chakra -5 par clone) 2)Permutation(vit+15/chakra-5) 3)Shuriken Multiclonage(atk +100/chakra -70) 4)KageBunshin no Ka no jutsu(crée jusqu'à 10 clones de feu par tour/chakra-500 par clone/explosion des clones= -1000 de dégats) 5)Katon!Gokakyû no jutsu(atk+3000/vit-1000/chakra -2000).
Genjutsu:
1)Koku'angyô(chakra-15/bloque 1 tour) 2)La vision funeste(chakra-15/bloque 1 tour) 3)Rupture(chakra-10/annule les effets du Genjutsu lancé sur vous) 4)Nehanshouja no jutsu(endort l'adversaire 2 tours/déf adverse inéfficace/chakra -5 000/Jutsu inéfficace sur un possèsseur de Dôjutsu,ou sur une personne possèdant plus de 20 Genjutsu)
Taïjutsu:
1)La feuille-morte(atk +100/def -200/vit +50). 2)Rock Up(atk +150/def -200/vit -250) 3)La danse de Konoha(atk +100) 4)Kage Buyou(atk +500/vit +250) 5)Konoha Renpuu(atk +100) 6)Konoha Senpuu(atk +100/vit +200) 7)Konoha Dai Senpuu(Atk +1 000/Vit +2 000)
Kuchiyose
1)Kuchiyose!Tsuiga!(Chakra -10 000/Invoque 10 Chiens,possèdant chacun la moitié des stats du lanceur + ils détectent les ennemis Invisibles) |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: Nouveau Laboratoire de Kidomarou. Sam 17 Nov 2007 - 17:59 | |
| Mes Pouvoirs Héréditaire (1)
Sceau de l'Ange Niv3 : -Empeche Sharingan Nv 1;2 et 3 -Empeche Okaigan Nv 1;2 et 3 -Empeche Chaogan Nv 1;2 et 3 -Empeche tous Nv du Atagan -Empeche tous Nv de l'Oeil du Dragon -Empeche tous Nv Kashingan -Empeche tous Nv Kyuushuugan -Empeche tous Nv Shokougan -Incopiable
Multiplie les stats par 4 Empeche dojustu pendant tous le combat L'attaque des tenebres: att: +120.000; chakra: -125.000 Prison des tenebres: att: +220.000; chakra: -230.000 Illusion des tenebres: att: +170.000; chakra: -180.000
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Shinigami
Officiel
Shikai Primaire : -immob 1 tour pour l ' adversaire -permet d'attaquer deux fois par tour -attaque X 1,5 pour la même conso en chakra -chakra: -50'000 pour l'activer et après, -5'000 par tour pour le garder activé - 25 000 pv a l ' activation
Shikai Secondaire : -permet d'attaquer trois fois par tour -imobilise l'ennemis pendant un tour -techniques du kido coutent 1/4 de chakra en moins -chakra: -100'000 pour l'activer et après, -10'000 par tour pour le garder activé - 50 000 pv a l ' activation
Bankai : -permet d'attaquer trois fois par tour -immobilisation un tour obligatoire sauf un autre bankai -techniques du kido cout en chakra réduit de 50% -chakra: -200'000 pour l'activé et après, -20'000 par tour pour le garder activer - 100 000 pv a l activation
Accessible seulement au Shikai Primaire, pour le moment
En RP
Jigoku : じごく qui signifie : enfer / Empire des ténébres.
Effet du Shikai primaire :
Le Jigoku de Kidomarou se trouve dans le dos de Kidomarou. Il est recouvert d'une couche de toile pour que celui-ci ne puisse être volé ! La lame est tendu, avec une pointe très aiguisée. Pour activer son premier niveau, il faut dire une simple phrase : "active toi Jigoku" ! La lame commencera à devenir d'un rouge sang, et une petite explosion très faible, se fera. Après la petite explosion, des petite flamme apparait, et entrelasse la lame. Il viennent par "sacade".
Effet du Shikai secondaire :
Il a les même fonctionnalité que le Shikai primaire. Sauf que l'explosion se fait légérement plus importante. La lame deviendra rouge foncé, et des flamme entrelasseront la lame. Du chakra blanc fera de temps en temps apparition autour de celle-ci.
Effet du Bankai :
L'effet du dernier niveau du Jigoku est assez impressionnante à vue d'oeil. La lame deviendra d'un noir pur. Des flamme entrelasseront celle-ci, et du chakra blanc pur fera de temps en temps apparition. Lors des coups de Kidomarou avec le Jigoku, le chakra fera une petite onde, montrant la direction de la lame, après le coup. (j'espère avoir été précis ^^ !)
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Marque des Racines :
Officiel : -Aucuns Katon ne peux toucher les Racines -Techniques de Ninjutsu incopiables. - 400.000 de chakra dès l'activation - 200.000 Pv à l'activation
En RP :
Elle se propage sur tous le corps et accroit leurs vitesse et l'execution des techniques d'une telle manière que même un Sharingan au niveau le plus fort { Mangekyû ou Mangekyû Kyûringan } ne peux copié les mouvements. Les membres de racines, aillant sceller leurs sang communément, pourront utilisés les techniques de Ninjutsu de leurs coéquipiers. Lors de l'activation, une douleur immense se propage sur tous le corps.
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Excalibur (PH)
En RP
Mes bras deviennent telle une lame à laquelle rien ne peut resister. Je peux me protéger légérement face au Jûken. Je peux l'utiliser quand bon me semble. Mes six bras peut devenir très tranchants et très dangereux.
En officiel
ATK X2 -100'000 de chakra à l'activation. -10'000/tour pour le laisser activer.
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Force Obscure
Niveau 1 -stats X2 -incopiable -25.000 chakra à l'activation
Niveau 2 -stats X2.5 -incopiable -attaque ninjutsu coût en chakra réduit de 20% -moins 40.000 chakra à l’activation.
Niveau 3 -stats X2.5 -incopiable -attaque ninjutsu coût en chakra réduit de 30% -moins 50.000 de chakra à l’activation
Niveau 4 -stats X4 -incopiable -attaque ninjutsu coût en chakra réduit de 40% -attaque taijutsu X2 -moins 60.000 de chakra à l’activation
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Shishi Fuuin
Niveau 1 Officiel -Stats X2 -Taijutsu X2 pour le même cout en chakra.
En RP : De long croc poussent a la place des canines
Niveau 2 Officiel Stats X3 confère 2 attaques par tour (après activation.)
En RP Des griffes poussent au bout des doigts
Niveau 3 Officiel -Stats X4 -Ninjutsu Kâton X2 pour le même cout en chakra -attaque en premier quelque soit la vitesse de l'adversaire - -50'000 de chakra par tour pour le garder activer.
En RP Le ninjas est tranformé en lion et ne distingue pas ses alliés de ses ennemis
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Tyokuji
Niveau 1 -permet une attaque supplémentaire par tour -empèche d'être immobiliser pendant un tour -50'000 pv -100'000 chakra
Niveau 2 -permet une attaque supplémentaire par tour -empèche d'être immobiliser pendant deux tours -permet de commencer quoi qu'ait l'adversaire (vitesse supérieur ou ph(prédiction et énergie/ph des titans...) SAUF LA SUPER VITESSE -100'000 pv -200'000 chakra
Niveau 3 -permet deux attaques supplémentaires par tour -empèche d'être immobiliser pendant trois tours -permet de commencer quoi qu'ait l'adversaire (vitesse supérieur ou ph(prédiction et énergie/ph des titans...) SAUF LA SUPER VITESSE -150'000 pv -300'000 chakra
Niveau 4 -permet deux attaques supplémentaires par tour -empèche d'être immobiliser pendant tout le combat -permet de commencer quoi qu'ait l'adversaire (vitesse supérieur ou ph(prédiction et énergie/ph des titans...) SAUF LA SUPER VITESSE -200'000 pv -400'000 chakra
Niveau 5 -permet deux attaques supplémentaires par tour -empèche d'être immobiliser pendant tout le combat -permet de commencer quoi qu'ait l'adversaire (vitesse supérieur ou ph(prédiction et énergie/ph des titans...) SAUF LA SUPER VITESSE -réduit la consommation de chakra de 1/4 -250'000 pv -500'000 chakra
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Tsubasa No Akuma
Niveau 1 Officiel -Statsx2 -permet de commencer meme si les stats de l'adversaire sont plus elever
En RP Deux aile se forme dans le dos au niveau des omoplates. Les ailes sont de couleurs rouges
Niveau 2 Officiel -Statsx3 -permet d'attaquer 2 foit par tour
En RP Deux aile se forme dans le dos au niveau des omoplates. Les Ailes sont de couleurs vertes.
Niveau blanc Officiel Statsx4 permet d'attaquer 2 foit par tour et de commencer meme si l'adversaire a plus de stats.
En RP Deux ailes se forme dans le dos au niveau des omoplates. Les ailes sont de couleur blanches. |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: Nouveau Laboratoire de Kidomarou. Sam 17 Nov 2007 - 18:05 | |
| Technique de Toile. Ninpô : la sécrétion arachnéenne dorée.
J'emets de la bouche, une toile, dur comme la roche, et imperméable au chakra. Elle durcit au contact de l'air.
Chakra : -1'500 Atk : +1'200
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Dernière édition par le Sam 17 Nov 2007 - 18:29, édité 1 fois |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: Nouveau Laboratoire de Kidomarou. Sam 17 Nov 2007 - 18:05 | |
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| | | Invité Invité
| Sujet: Re: Nouveau Laboratoire de Kidomarou. Sam 17 Nov 2007 - 18:06 | |
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| | | Invité Invité
| Sujet: Re: Nouveau Laboratoire de Kidomarou. Sam 17 Nov 2007 - 18:07 | |
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| | | Invité Invité
| Sujet: Re: Nouveau Laboratoire de Kidomarou. Sam 17 Nov 2007 - 18:08 | |
| Techniques d'Akuma
[center]La faux de la mort : Consiste à donner un coupd e faux, qui envoie une lame de chakra. Cette dernière coupera tout ce qu'elle croise.
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Le tour de la faux : Une technique de défense qui consiste a faire un clone de la faux. Les clones et l'original tournera très rapidement sur elle-même, et fera le tour d'Akuma. Ainsi il sera difficile de repérer l'original.
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Kâton : la faux en flamme La faux d'Akuma deviendra en feu. Chaque coups porter sur l'adversaire, et qui le frôlera, le brûlera jusqu'à ce que le combat soit fini. La brûlure ne cessera de grandir.
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Futon : la lame de la faux. Akuma génére plusieurs clones de sa faux. Il guidera alors chaque clone (de sa faux) grâce à l'un de ses dons qui lie son esprit à celui de la faux. Par conséquent, il lui ai aisé de toucher son adversaire.
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Ninpô : cow-boy de la faux. Grâce au même don héréditaire que Kidomarou, il met un petit fil au manche de sa faux, et l'envoie sur son adversaire. En sachant que le fil peut s'agrandir selon la volonté d'Akuma.
Dernière édition par le Sam 17 Nov 2007 - 18:33, édité 1 fois |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: Nouveau Laboratoire de Kidomarou. Sam 17 Nov 2007 - 18:09 | |
| Techniques de Zuisho
L'épée des anges. Rien a voir avec Angel. En effet, l'épée envoie des sortes de petits anges imperspectible à l'oeil nue. Les anges explosent, envoyant des kunais dans toutes les directions. Zuisho peut les controler grâce à sa force, et peut les diriger vers l'adversaire.
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Katon : les milles lames de feu Zuisho donne plusieurs coups d'épée dans le vide, et cela envoie des lame de flamme particulièrement brûlante, et très nocif pour la peau.
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Fuuton : les lames de vent. Même chose qu'avec la faux, sauf que c'est une lame d'épée.
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Ninpô : la cage Kidomarou emballe l'adversaire dans une toile, et Zuisho asséne plusieurs coup d'épée sur le piègè. Bien évidemment, il ne le transperce pas, mais lui créé d'énorme plaie, qui lui forme une grave hémoragie interne. Seuls une opérations chirurgicales intense pourrait le soigner.
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Ninpô : la lame frisebee. Zuisho donne des coups dans le vide, et envoie des disques de chakra très coupant.
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Ninpô : Ohm ! "Ohm" est l'incantation spécial de ces deux esprits. Chaque incantation peuvent avoir des effets différents. Ici, une rafale de vent à lieu, qui forme des pointe très pointu, qui se plante dans les principaux points vitaux de l'adversaire. Plus l'adversaire est méchant, plus la précision est extrême.
Dernière édition par le Sam 17 Nov 2007 - 18:38, édité 1 fois |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: Nouveau Laboratoire de Kidomarou. Sam 17 Nov 2007 - 18:17 | |
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| | | Invité Invité
| Sujet: Re: Nouveau Laboratoire de Kidomarou. Sam 17 Nov 2007 - 18:18 | |
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| Sujet: Re: Nouveau Laboratoire de Kidomarou. | |
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