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 Laboratoire de Kidomarou

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Kayin
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MessageSujet: Laboratoire de Kidomarou   Laboratoire de Kidomarou Icon_minitimeSam 7 Juil 2007 - 19:00

Bienvenue dans le laboratoire de Kidomarou

Vous y verrez des techniques inventés et peut-être des création de ph ou autre. Je vous prierais de pas poster ici. Vous m'enverrez ce que vous avez à me dire par MP ! Merci d'avance

[center]Mes sensei :
Cyril Rokujo, Yondaim Hyûga

Mes élèves :
j'en ai pu pour le moment.


Dernière édition par le Lun 30 Juil 2007 - 21:10, édité 5 fois
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Kayin
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MessageSujet: Re: Laboratoire de Kidomarou   Laboratoire de Kidomarou Icon_minitimeSam 7 Juil 2007 - 19:41

TECHNIQUE QUI REQUIERT L'AFFINITE DE LA TOILE

Ninpô : les toiles empoisonneuses
J'enferme l'ennemis dans un cocon de toile, et il se fait emmpoisonné dès le premier contact.
chakra : -4.000
atk : +300
def : +500

______________________________________________________
Ninpô : la sécrétion arachnéene dorée
Me permet de faire des toiles de couleur durée, dur comme la roche. Aucune épée ni rien ne peut la brisée, elle est complétement imperméable au chakra, et donc, le Jûken est inutile.
Chakra : -1.200
atk : +1.000

______________________________________________________
Ninpô : les prison de toile.
J'envoie des centaines de toiles. Si une des toiles touche l'ennemis, il sera projetté jusqu'à ce qu'il soit collé à une surface dur.
Chakra : -1.500.
def : +700
vit : +700

______________________________________________________
Ninpô : la toile de l'araignée.
Permet de faire une toile d'araignée pour y mettre mes ennemis, ou encore pour que je me repose.
chakra : -100
______________________________________________________
Ninpô : l'arc de toile.
Me permet grâce à la toile arachnéene dorée, de me faire un arc.
Chakra : -2.000
atk : +1.200
Def : +700

______________________________________________________
Ninpô : les fléches en toile.
Grâce à la toile arachnéenne dorée, je me fait des fléches soit en vrille, soit pointue, comme bon me semble.
Chakra : -10 (par fléches.)
atk : +5 -_-

_______________________________________________________
Ninpô : la protection arachnéenne dorée.
Technique à activer avant le combat. Elle est entièrement imperméable au chakra, et donc, rend le Jûken et Gôken impossible (voir tome 22). Alors, les hyûga, pas la peine de viser les tenkensu si j'ai cette protection mouahahaha
Chakra : -60.000
atk : +20.000
def : 35.000

________________________________________________________
Ninpô : le sarcophage de toile.
Kidomarou fait comme gaara sauf que c'est avec des toiles très dur, imperméable au chakra. (Jûken et Gôken inéfficace.)
Chakra : -45.000
atk : +40.000
def : +2.000

________________________________________________________
Ninpô : la toiles des enfers.
Une toile sort du sol, et prend l'adversaire. L'immobilise pendant 3tours. Il perd 3.000 de PV les deux derniers tours.
Chakra : -30.000
Atk : +15.000
Def :+11.000


Dernière édition par le Ven 20 Juil 2007 - 13:18, édité 7 fois
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Kayin
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MessageSujet: Re: Laboratoire de Kidomarou   Laboratoire de Kidomarou Icon_minitimeSam 7 Juil 2007 - 20:14

TECHNIQUES DIVERSES

Ninpô : Technique du flash suprême !

L'ennemis est éblouit durant 2 tours.

Chakra : -500
atk : +250
def : +200

______________________________________________________

Ninpô : la déferlante des toiles.

Plusieurs toiles sortant du sol vont sur l'adversaire.

Chakra : -1.300
Atk : +1.000

______________________________________________________

Ninpô : la protection en toile.

Je me protége d'une couche de toile très très dure pouvant encaisser trois attaques mortelles.

Chakra : -3.600
Def : +3.000

______________________________________________________

Ninpô : la barrière en toile.

Je me protège de différent projectiles grâce à une barrière en toile.

Chakra : -2.000
Def : +1.800

______________________________________________________

Ninpô : technique de la petite toile.

Cette technique me permet d'immobiliser durant un tour l'adversaire.

Chakra : -1.000
atk : +500
def : +350

______________________________________________________

Ninpô : technique de la grande toile.

Me permet d'immobiliser l'adversaire durant 3 tours.

Chakra : -4.500
Atk : +3.000
Def : +1.200

______________________________________________________


Dernière édition par le Jeu 19 Juil 2007 - 20:01, édité 2 fois
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Kayin
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MessageSujet: Re: Laboratoire de Kidomarou   Laboratoire de Kidomarou Icon_minitimeDim 8 Juil 2007 - 2:02

Ninpô : le dome en toile.
Je dois rester en contact avec le dome. Celui-ci aspire le chakra de celui qui est piègè à l'intérieur.
Chakra : -5.000 (je récupére 1.000 de chakra pendant 4 tours.
Atk : +1.500
Def : +3.000

______________________________________________________
Ninpô : l'épée arachnnéenne dorée.
Je me fais une épée dorée qui resiste à toute attaque.
Chakra : -200
atk : +100
def : +50


Dernière édition par le Jeu 19 Juil 2007 - 20:05, édité 4 fois
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Kayin
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MessageSujet: Re: Laboratoire de Kidomarou   Laboratoire de Kidomarou Icon_minitimeDim 8 Juil 2007 - 14:48

TECHNIQUE DE SUNA NO KUNI


Fuuton : Kaze bunshin (clone de vent : plus rapide qu’un clone normal) :
Chakra : -35 (par clone)
______________________________________________________
Fuuton : Kaze no Ken (épée de vent) :
chakra-250
atk+230

______________________________________________________
Fuuton : Atsuiga (souffle de vent) :
chakra-800
atk+660

______________________________________________________
Fuuton : Daitoppa (souffle puissant de vent) :
chakra-2200
atk+1600

______________________________________________________
Fuuton : Kuro Tatsumaki (tornade noire) :
chakra-6000
atk+800
Paralisie de l'adversaire pendant 1tour

______________________________________________________
Fuuton : Kaze no ryuudan (dragon de vent) :
Chakra-15 000
atk+14 000

______________________________________________________
Fuuton : Kaze kekkai (vent pouvant entourer une ou plusieurs personne, pour se protéger, ou utile pour isoler, afin de soigner par exemple) :
chakra-20 000
atk et def+5000
adversaire paralisé pendant 2 tours
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Kayin
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MessageSujet: Re: Laboratoire de Kidomarou   Laboratoire de Kidomarou Icon_minitimeMar 10 Juil 2007 - 17:22

Technique que Kidomarou à créé.


Ninpô : lévitation.

Kidomarou peut voler le temps qu'il veut. Il utilise que très peu de chakra pour ça.

Chakra : -100
def : +50

______________________________________________________

Ninpô : le laser de chakra.

Kidomarou peut lancer un rayon énergétique aussi puissant que Chidori les milles oiseaux.

Chakra : -7.000
atk : +3.500
Def : +3.500

______________________________________________________

Grenade de Chakra

Kidomarou créé une grenade de chakra qu'il peut scotcher à l'adversaire grâce à une toile.

Chakra : -7.000
atk : +5.000
Def : +1.500

______________________________________________________

Boule de chakra

Kidomarou envoie très rapidement des boules de chakra qui encercle l'adversaire (aucune issue.). Une fois l'ennemis encerclé, Kidomarou les envoies sur celui-ci.

Chakra : -10.000
atk : +7.000
def : +2.000

______________________________________________________

Agrandissement (lvl1)

Kidomarou peut s'agrandir. Il fera donc plus de 10m.

Chakra : -9.000
Pv : +3.000
Atk : +2.000
Def : +3.000

______________________________________________________

Agrandissement lvl 2

Kidomarou s'agrandit. Il fera 20m

Chakra : -15.000
Pv : +5.000
Atk : +3.000
Def : +5.000

______________________________________________________

Aggrandissement lvl 3 (dernier lvl)

Kidomarou s'aggrendit, et fera 30m

Chakra : -18.000
Pv : +6.000
Atk : +4.000
Def : +6.000

______________________________________________________

La planéte noire.

Puet-être utilisé qu'une fois pendant le match. La planéte noire reveil le côté "noir" de celui qui execute la technique. Multiplie les stats par 2

Chakra : -50.000
atk : +10.000
def : +10.000
vit : +10.000
pv : +10.000

______________________________________________________

Régénération.

Kidomarou peut se régénérer. S'il se fait couper le bras, il peut s'en faire repousser un autre.

Chakra : -10.000
Vit : +4.000
Pv : +2.000
Def : +2.000


Dernière édition par le Jeu 19 Juil 2007 - 20:09, édité 5 fois
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Kayin
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MessageSujet: Re: Laboratoire de Kidomarou   Laboratoire de Kidomarou Icon_minitimeJeu 12 Juil 2007 - 18:46

Mes affinités.


-Fuuton : le vent. Affinité de Suna No Kuni.
-Contrôle de la toile. Mon affinité.
-Suiton : l'eau. Affinité de Kiri No Kuni
-Kinton : le métal. Affinité demandés, et approuvés.
-Oxyton : Oxygène. Affinité demandés, et approuvés.
-contrôle des os. Ph du clan Kaguya. Demandé et approuvé.

Mes Pouvoir Héréditaire.


-Contrôle de la toile.
-Oeil de Jagan lvl 3 : stats X4, permet d'utiliser le feux des ténébres...
-Contrôle de l'encre
-Oxygène.
-Triple attaque (je peux lancer 3 atk, en un seul tout.)
-contrôle des os.
-Masque de Hollow niv2 : Niveau 2 : stats *3, incopiable, attaque 2 fois/tour, chakra -75 000 à l'activation
-Maitrise son (dégat multiplié par 2, lorsqu'il s'agit des attaques Onkyou)


Dernière édition par le Lun 30 Juil 2007 - 12:15, édité 9 fois
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Kayin
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MessageSujet: Re: Laboratoire de Kidomarou   Laboratoire de Kidomarou Icon_minitimeJeu 12 Juil 2007 - 18:52

Ninpô : les toile déchireuses.
Le Jûkken ne peut rien face à ces toiles. Le Gôken non plus. Si une des toiles touche l'adversaire, la partie qui a été touché, sera découpé.
Chakra : -20.000
Si l'ennmie se fait toucher, il perdra 10.000 de PV.
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Kayin
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MessageSujet: Re: Laboratoire de Kidomarou   Laboratoire de Kidomarou Icon_minitimeSam 14 Juil 2007 - 22:53

Ninpô : la limaille de fer
Grâce à cette technique, je fais sortir de ma bouche plusieurs "boule" de couleur noir. Je leurs donne la forme que je veux. Je peux en faire apparaitre au nombre de mon choix.

Effet de la technique.
Si une limaille de fer touche l'adversaire (même si elle l'effleure), l'adversaire sera empoisonné. L'effet du poison prends effet en un tour. Pour les marionettistes, je peux bloquer l'articulation de leur pantins.

Effet du poison
Le poison enlève 5.000 de stats par tour (si la limaille touche l'adversaire.). L'adversaire commencera à être paralysé, puis il perdra la vue, puis l'ouie, puis l'odorat, puis le gout, bref les cinq sens. Dans cet ordre, sa donne :
-1er tour, il est paralysé + -5.000 de stats.
-2éme tour : il perd la vue + -5.000 de stats.
-3eme tour :il perds l'ouie + -5.000 de stats.
-4éme tour : il perd l'odorat + -5.000 de stats.
-5éme tour : il perd le gout + -5.000 de stats.
-6éme tour : il perd le toucher + -5.000 de stats.
L'effet sera fini au bout du 6éme tour.


Stats que je perds pour éxécuter cet technique
Chakra : -45.000
Pv : +10.000
Atk : +10.000
Def : +10.000
Vit : +10.000


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Kayin
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MessageSujet: Re: Laboratoire de Kidomarou   Laboratoire de Kidomarou Icon_minitimeDim 15 Juil 2007 - 22:57

Végéta ==> Ouais c'est tiré de DBZ.. ton pseudo aussi ^^ ! Donc je change les "lumière" parce'que je n'ai pas l'affinité requise !

Aoi ==> Merci de cette précision, je vais de suite changer ça ! Merci encore ^^ !
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MessageSujet: Re: Laboratoire de Kidomarou   Laboratoire de Kidomarou Icon_minitimeDim 15 Juil 2007 - 23:32

Technique qui requiert l'affinité Oxyton

Oxyton : explosion de l'air
De type Taijutsu, il y aura une petite explosion d'air lorsque Kidomarou donnera un coup à son adversaire. Attention, ce n'est pas une explosion comme une bombe ou autre, donc il ne faut pas l'affinité Bakuton.
Chakra : -30.000
atk (on active cette technique) : + 20.000
def : +5.000

______________________________________________________

Oxyton : bulle d'oxygène.
Kidomarou créé des petite boule d'oxygène qu'il envoie sur son adversaire. Les petites boules provoqueront une explosion (comme ci-dessus.) et l'ennemie volera dans les airs. l'ennemie perdra 10.000 de PV s'il se fait toucher.
Chakra : -45.000
Def : +20.000
atk : +20.000

______________________________________________________

Ninpô : technique de la grande pression.
Kidomarou mets une pression d'oxygène si intense dans les poumons de son adversaire, qu'il peuvent éclater si Kidomarou fait le signe spécifique. Une fois que l'ennemie s'est fait prendre, il perdra 3.000 par tour.
Chakra : -52.000
atk : +30.000
vit : +20.000
def : +1.000
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MessageSujet: Re: Laboratoire de Kidomarou   Laboratoire de Kidomarou Icon_minitimeDim 15 Juil 2007 - 23:56

Technique du clan Vizard. Niveau 1

-Bara :
chakra : -35.000;
atk : +10.000;
Vit -20.000


-Cero :
Chakra : +35.000;
Atk : -30.000


-Folie du corps :
Permet de faire une autre technique même si on est paralysé; chakra - 3* le cout de la technique qui a paralysé (-150 000 si c'est un PH); il faut ensuite bien sur payer le cout de la technique qu'on effectue; cela n'enlève pas la paralysie
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Kayin
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MessageSujet: Re: Laboratoire de Kidomarou   Laboratoire de Kidomarou Icon_minitimeJeu 19 Juil 2007 - 1:19

Technique inventé qui requiert le contrôle de l'encre.

Ninpô : le clône d'encre.
Me permet de générer un clône fait en encre.
Chakra : -500
atk : +200
def : +200

______________________________________________________
Ninpô : le raz de marée.
Me permet de faire un raz de marré d'encre. L'encre est très lourd, s'il couvre l'adversaire, il perd 3.000 de vitesse et 3.000 de pv.
Chakra : -52.000
vit : +10.000
atk : +20.000
def : +15.000

______________________________________________________
Ninpô : les cartouches explosives.
Me permet de faire des petite boule d'encre que j'éclate à côté de l'adversaire. Celui-ci sera griévement brûlé en continue par l'encre. Il perdra 2.000 de pv par tour pendant 6 tours.
Chakra : -58.000
atk : +10.000
vit : +10.000
def : +6.000

______________________________________________________
Ninpô : la barrière d'encre.
Me permet de créer une barrière d'encre qui me protège de toutes attaque, mise à part le rasengan.
Chakra : -5.000
def : +3.000
vit : +1.000

_______________________________________________________
Ninpô : technique de la grande vitesse.
Me permet d'attaquer en premier même s'il a + de vitesse que moi.
Chakra : -1.000
_______________________________________________________
Ninpô : la boule d'encre.
Me permet de créer une énorme boule d'encre que j'envoie sur l'adversaire très rapidement. l'ennemie perdra 3.000 s'il se fait toucher.
Chakra : -22.000
vit : +6.000
atk : +10.000
def : +2.000


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MessageSujet: Re: Laboratoire de Kidomarou   Laboratoire de Kidomarou Icon_minitimeJeu 19 Juil 2007 - 15:58

Technique qui requiert le controle des os.

Ninpô : les 30 phalanges destructrices.
Kidomarou envoie ses 30 phalanges en direction de l'adversaire. Il perdra 1.000 par phalanges (total 30.000)
Chakra : -72.000
def : +20.000
atk : +30.000

_____________________________________________________________
Ninpô : les os de la mort
Me permet de durcir mes os au maximum. Taijutsu inéfficace, projectiles inéficaces.
Chakra : -3.200
def : +2.600

_____________________________________________________________
Ninpô : la danse des os
Me permet de faire sortir des milliers d'os du sol. (-15.000 de pv pour l'adversaire s'il se fait toucher.)
Chakra : -56.000
atk : +20.000
def : +26.000

_____________________________________________________________
Ninpô : les os de l'ange.
Réduit le poid de tout mes os. Augmente ma vitesse (multiplié par 2)
Chakra : -20.000
vit : +10.000

_____________________________________________________________
Ninpô : les os tranchants.
Me permet d'aiguiser mes os à un tel point que si jamais l'adversaire me touche avec une technique de taijutsu, il perdra 5.000 de PV.
Chakra : -60.000
vit : +30.000
def : +25.000
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MessageSujet: Re: Laboratoire de Kidomarou   Laboratoire de Kidomarou Icon_minitimeVen 20 Juil 2007 - 13:24

Technique Genjutsu.

Ninpô : l'illusion arachnéenne argenté.
L'ennemie se croit dans un nid d'araignée. Chaque araignée le mord à sang.
Chakra : -7.500
Atk : +3.000
Def : +3.000

_____________________________________________________________
Ninpô : l'illusion arachnéenne dorée.
L'ennemie se croit dans un nid d'araignée. Chaque araignée lui arrache les membres et le mort à sang.
Chakra : -9.500
Atk : +6.000
Def : +3.000

_____________________________________________________________
Ninpô : l'araignée de l'enfer.
L'ennemie se trouve accroché sur une toile. Des araignées viennent lui planter divers objets très tranchant.
Chakra : -10.200
Atk : +5.000
Def : +5.000
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MessageSujet: Re: Laboratoire de Kidomarou   Laboratoire de Kidomarou Icon_minitimeLun 23 Juil 2007 - 20:06

CREATION DE PH !

Premier PH
La morsure de l'araignée.
Une araignée apparait sur le front de Kidomarou.
Stats *4 + Réduit la consommation de 1/3 + incopiable + paralyse l'adversaire pendant 1tour.

(a valider.)
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Kayin
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MessageSujet: Re: Laboratoire de Kidomarou   Laboratoire de Kidomarou Icon_minitimeSam 28 Juil 2007 - 18:45

Jutsus médicaux.

Kage Bunshin Izame
Cette technique consiste à viser le système nerveux afin que celui-ci soit complétement desorienter.
Chakra : -100.000
Touche directement les pv de l'adversaire : -50.000

______________________________________________________
Kyo tenshu
Cette technqiue vise les muscles. Elle touche directement les pv de l'adversaire.
Chakra : -40.000
PV de l'adv. en - : -20.000

______________________________________________________
Kaze Itachi
Cette technique vise la respiration de l'adversaire. Elle lui coupe, et le paralyse 1 tour. Vise directement les pv de l'adversaire.
Chakra : -85.000
PV en - de l'adversaire : -52.500

______________________________________________________
Kyo Naze
Je sectionne les ligaments de l'adversaire. Je le paralyse 1 tour. Vise directement les pv de l'adversaire.
Chakra : -95.000
Pv en - de l'adversaire : -57.500

______________________________________________________
Shin Uzume
Je me soigne pour récupéré de la vie.
Si je récupére 50 de PV, je perds 100 de chakra.
______________________________________________________
Ongeza uzumake
Si je me fais empoisonner, j'arriverais à me soigner en détruisant la/les cellule(s) concernée(s).
Si je récupére 50 de PV, je perds 100 de chakra.
______________________________________________________
Hippon hugure
Cette technique me permet de blesser l'adversaire intérieurement grâce à une petite lame de chakra au bout de mes doigts.
Chakra : -110.000
ATK : +105.000


(Cyril ma nommé médecin en chef de l'acadèmie médical de Suna, afin de former les apprenti.)

(Voilà Vegeta, j'ai inventé les noms, je sais pas si c'est ça qui fallait faire...)


Dernière édition par le Sam 28 Juil 2007 - 19:32, édité 1 fois
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Vegeta


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Localisation : Prince Saiyan/Rokusho(Yiren)//Maitre Medical
Nindô : L'esprit du Kyokuchin, c'est de se surpasser au delà du temps...
Date d'inscription : 08/12/2006

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MessageSujet: Re: Laboratoire de Kidomarou   Laboratoire de Kidomarou Icon_minitimeSam 28 Juil 2007 - 19:18

Kaze Itachi
Cette technique vise la respiration de l'adversaire. Elle lui coupe, et le paralyse 1 tour. Vise directement les pv de l'adversaire.
Chakra : -65.000
PV en - de l'adversaire : -32.500


Ninpô : section des ligaments.
Je sectionne les ligaments de l'adversaire. Je le paralyse 1 tour. Vise directement les pv de l'adversaire.



Tu dois consommer 5000 de plmus si tu souhaite paralyser l'adversaire en Taijutsu, mais en ninjutsu, c'est 20 000 de plus...
Edite s'il te plait
.


Ninpô : réparation des cellules.
Si je me fais empoisonner, j'arriverais à me soigner en détruisant la/les cellule(s) concernée(s).
Si je récupére 50 de PV, je perds 100 de chakra


Ninpô : Soin.
Je me soigne pour récupéré de la vie.
Si je récupére 50 de PV, je perds 100 de chakra


Ninpô : les doigts tranchants.
Cette technique me permet de blesser l'adversaire intérieurement grâce à une petite lame de chakra au bout de mes doigts.
Chakra : -110.000
ATK : +105.000



Jutsu medicaux. Il portent tous un nom, edite s'il te plait en les nommant comme il se doit.
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MessageSujet: Re: Laboratoire de Kidomarou   Laboratoire de Kidomarou Icon_minitime

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