| Laboratoire de Kidomarou | |
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Kayin Invité
| Sujet: Laboratoire de Kidomarou Sam 7 Juil 2007 - 19:00 | |
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Vous y verrez des techniques inventés et peut-être des création de ph ou autre. Je vous prierais de pas poster ici. Vous m'enverrez ce que vous avez à me dire par MP ! Merci d'avance
[center]Mes sensei : Cyril Rokujo, Yondaim Hyûga
Mes élèves : j'en ai pu pour le moment.
Dernière édition par le Lun 30 Juil 2007 - 21:10, édité 5 fois |
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Kayin Invité
| Sujet: Re: Laboratoire de Kidomarou Sam 7 Juil 2007 - 19:41 | |
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Ninpô : les toiles empoisonneuses J'enferme l'ennemis dans un cocon de toile, et il se fait emmpoisonné dès le premier contact. chakra : -4.000 atk : +300 def : +500 ______________________________________________________ Ninpô : la sécrétion arachnéene dorée Me permet de faire des toiles de couleur durée, dur comme la roche. Aucune épée ni rien ne peut la brisée, elle est complétement imperméable au chakra, et donc, le Jûken est inutile. Chakra : -1.200 atk : +1.000 ______________________________________________________ Ninpô : les prison de toile. J'envoie des centaines de toiles. Si une des toiles touche l'ennemis, il sera projetté jusqu'à ce qu'il soit collé à une surface dur. Chakra : -1.500. def : +700 vit : +700 ______________________________________________________ Ninpô : la toile de l'araignée. Permet de faire une toile d'araignée pour y mettre mes ennemis, ou encore pour que je me repose. chakra : -100 ______________________________________________________ Ninpô : l'arc de toile. Me permet grâce à la toile arachnéene dorée, de me faire un arc. Chakra : -2.000 atk : +1.200 Def : +700 ______________________________________________________ Ninpô : les fléches en toile. Grâce à la toile arachnéenne dorée, je me fait des fléches soit en vrille, soit pointue, comme bon me semble. Chakra : -10 (par fléches.) atk : +5 -_- _______________________________________________________ Ninpô : la protection arachnéenne dorée. Technique à activer avant le combat. Elle est entièrement imperméable au chakra, et donc, rend le Jûken et Gôken impossible (voir tome 22). Alors, les hyûga, pas la peine de viser les tenkensu si j'ai cette protection mouahahaha Chakra : -60.000 atk : +20.000 def : 35.000 ________________________________________________________ Ninpô : le sarcophage de toile. Kidomarou fait comme gaara sauf que c'est avec des toiles très dur, imperméable au chakra. (Jûken et Gôken inéfficace.) Chakra : -45.000 atk : +40.000 def : +2.000 ________________________________________________________ Ninpô : la toiles des enfers. Une toile sort du sol, et prend l'adversaire. L'immobilise pendant 3tours. Il perd 3.000 de PV les deux derniers tours. Chakra : -30.000 Atk : +15.000 Def :+11.000
Dernière édition par le Ven 20 Juil 2007 - 13:18, édité 7 fois |
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Kayin Invité
| Sujet: Re: Laboratoire de Kidomarou Sam 7 Juil 2007 - 20:14 | |
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Ninpô : Technique du flash suprême !
L'ennemis est éblouit durant 2 tours.
Chakra : -500 atk : +250 def : +200 ______________________________________________________
Ninpô : la déferlante des toiles.
Plusieurs toiles sortant du sol vont sur l'adversaire.
Chakra : -1.300 Atk : +1.000 ______________________________________________________
Ninpô : la protection en toile.
Je me protége d'une couche de toile très très dure pouvant encaisser trois attaques mortelles.
Chakra : -3.600 Def : +3.000 ______________________________________________________
Ninpô : la barrière en toile.
Je me protège de différent projectiles grâce à une barrière en toile.
Chakra : -2.000 Def : +1.800 ______________________________________________________
Ninpô : technique de la petite toile.
Cette technique me permet d'immobiliser durant un tour l'adversaire.
Chakra : -1.000 atk : +500 def : +350 ______________________________________________________
Ninpô : technique de la grande toile.
Me permet d'immobiliser l'adversaire durant 3 tours.
Chakra : -4.500 Atk : +3.000 Def : +1.200 ______________________________________________________
Dernière édition par le Jeu 19 Juil 2007 - 20:01, édité 2 fois |
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Kayin Invité
| Sujet: Re: Laboratoire de Kidomarou Dim 8 Juil 2007 - 2:02 | |
| Ninpô : le dome en toile. Je dois rester en contact avec le dome. Celui-ci aspire le chakra de celui qui est piègè à l'intérieur. Chakra : -5.000 (je récupére 1.000 de chakra pendant 4 tours. Atk : +1.500 Def : +3.000 ______________________________________________________ Ninpô : l'épée arachnnéenne dorée. Je me fais une épée dorée qui resiste à toute attaque. Chakra : -200 atk : +100 def : +50
Dernière édition par le Jeu 19 Juil 2007 - 20:05, édité 4 fois |
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Kayin Invité
| Sujet: Re: Laboratoire de Kidomarou Dim 8 Juil 2007 - 14:48 | |
| TECHNIQUE DE SUNA NO KUNI Fuuton : Kaze bunshin (clone de vent : plus rapide qu’un clone normal) : Chakra : -35 (par clone)______________________________________________________ Fuuton : Kaze no Ken (épée de vent) : chakra-250 atk+230______________________________________________________ Fuuton : Atsuiga (souffle de vent) : chakra-800 atk+660______________________________________________________ Fuuton : Daitoppa (souffle puissant de vent) : chakra-2200 atk+1600______________________________________________________ Fuuton : Kuro Tatsumaki (tornade noire) : chakra-6000 atk+800 Paralisie de l'adversaire pendant 1tour______________________________________________________ Fuuton : Kaze no ryuudan (dragon de vent) : Chakra-15 000 atk+14 000______________________________________________________ Fuuton : Kaze kekkai (vent pouvant entourer une ou plusieurs personne, pour se protéger, ou utile pour isoler, afin de soigner par exemple) : chakra-20 000 atk et def+5000 adversaire paralisé pendant 2 tours |
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Kayin Invité
| Sujet: Re: Laboratoire de Kidomarou Mar 10 Juil 2007 - 17:22 | |
| Technique que Kidomarou à créé. Ninpô : lévitation.Kidomarou peut voler le temps qu'il veut. Il utilise que très peu de chakra pour ça. Chakra : -100 def : +50______________________________________________________ Ninpô : le laser de chakra.Kidomarou peut lancer un rayon énergétique aussi puissant que Chidori les milles oiseaux.Chakra : -7.000 atk : +3.500 Def : +3.500______________________________________________________ Grenade de Chakra Kidomarou créé une grenade de chakra qu'il peut scotcher à l'adversaire grâce à une toile. Chakra : -7.000 atk : +5.000 Def : +1.500______________________________________________________ Boule de chakraKidomarou envoie très rapidement des boules de chakra qui encercle l'adversaire (aucune issue.). Une fois l'ennemis encerclé, Kidomarou les envoies sur celui-ci.Chakra : -10.000 atk : +7.000 def : +2.000______________________________________________________ Agrandissement (lvl1)Kidomarou peut s'agrandir. Il fera donc plus de 10m.Chakra : -9.000 Pv : +3.000 Atk : +2.000 Def : +3.000______________________________________________________ Agrandissement lvl 2Kidomarou s'agrandit. Il fera 20mChakra : -15.000 Pv : +5.000 Atk : +3.000 Def : +5.000______________________________________________________ Aggrandissement lvl 3 (dernier lvl) Kidomarou s'aggrendit, et fera 30mChakra : -18.000 Pv : +6.000 Atk : +4.000 Def : +6.000______________________________________________________ La planéte noire.Puet-être utilisé qu'une fois pendant le match. La planéte noire reveil le côté "noir" de celui qui execute la technique. Multiplie les stats par 2Chakra : -50.000 atk : +10.000 def : +10.000 vit : +10.000 pv : +10.000______________________________________________________ Régénération.Kidomarou peut se régénérer. S'il se fait couper le bras, il peut s'en faire repousser un autre.Chakra : -10.000 Vit : +4.000 Pv : +2.000 Def : +2.000
Dernière édition par le Jeu 19 Juil 2007 - 20:09, édité 5 fois |
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Kayin Invité
| Sujet: Re: Laboratoire de Kidomarou Jeu 12 Juil 2007 - 18:46 | |
| Mes affinités. - Fuuton : le vent. Affinité de Suna No Kuni.-Contrôle de la toile. Mon affinité. - Suiton : l'eau. Affinité de Kiri No Kuni- Kinton : le métal. Affinité demandés, et approuvés.- Oxyton : Oxygène. Affinité demandés, et approuvés.- contrôle des os. Ph du clan Kaguya. Demandé et approuvé.Mes Pouvoir Héréditaire. -Contrôle de la toile. -Oeil de Jagan lvl 3 : stats X4, permet d'utiliser le feux des ténébres... -Contrôle de l'encre -Oxygène. -Triple attaque (je peux lancer 3 atk, en un seul tout.) -contrôle des os. -Masque de Hollow niv2 : Niveau 2 : stats *3, incopiable, attaque 2 fois/tour, chakra -75 000 à l'activation -Maitrise son (dégat multiplié par 2, lorsqu'il s'agit des attaques Onkyou)
Dernière édition par le Lun 30 Juil 2007 - 12:15, édité 9 fois |
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Kayin Invité
| Sujet: Re: Laboratoire de Kidomarou Jeu 12 Juil 2007 - 18:52 | |
| Ninpô : les toile déchireuses. Le Jûkken ne peut rien face à ces toiles. Le Gôken non plus. Si une des toiles touche l'adversaire, la partie qui a été touché, sera découpé. Chakra : -20.000 Si l'ennmie se fait toucher, il perdra 10.000 de PV. |
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Kayin Invité
| Sujet: Re: Laboratoire de Kidomarou Sam 14 Juil 2007 - 22:53 | |
| Ninpô : la limaille de fer Grâce à cette technique, je fais sortir de ma bouche plusieurs "boule" de couleur noir. Je leurs donne la forme que je veux. Je peux en faire apparaitre au nombre de mon choix.
Effet de la technique. Si une limaille de fer touche l'adversaire (même si elle l'effleure), l'adversaire sera empoisonné. L'effet du poison prends effet en un tour. Pour les marionettistes, je peux bloquer l'articulation de leur pantins.
Effet du poison Le poison enlève 5.000 de stats par tour (si la limaille touche l'adversaire.). L'adversaire commencera à être paralysé, puis il perdra la vue, puis l'ouie, puis l'odorat, puis le gout, bref les cinq sens. Dans cet ordre, sa donne : -1er tour, il est paralysé + -5.000 de stats. -2éme tour : il perd la vue + -5.000 de stats. -3eme tour :il perds l'ouie + -5.000 de stats. -4éme tour : il perd l'odorat + -5.000 de stats. -5éme tour : il perd le gout + -5.000 de stats. -6éme tour : il perd le toucher + -5.000 de stats. L'effet sera fini au bout du 6éme tour.
Stats que je perds pour éxécuter cet technique Chakra : -45.000 Pv : +10.000 Atk : +10.000 Def : +10.000 Vit : +10.000
Dernière édition par le Jeu 19 Juil 2007 - 20:12, édité 1 fois |
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Kayin Invité
| Sujet: Re: Laboratoire de Kidomarou Dim 15 Juil 2007 - 22:57 | |
| Végéta ==> Ouais c'est tiré de DBZ.. ton pseudo aussi ^^ ! Donc je change les "lumière" parce'que je n'ai pas l'affinité requise !
Aoi ==> Merci de cette précision, je vais de suite changer ça ! Merci encore ^^ ! |
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Kayin Invité
| Sujet: Re: Laboratoire de Kidomarou Dim 15 Juil 2007 - 23:32 | |
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Oxyton : explosion de l'air De type Taijutsu, il y aura une petite explosion d'air lorsque Kidomarou donnera un coup à son adversaire. Attention, ce n'est pas une explosion comme une bombe ou autre, donc il ne faut pas l'affinité Bakuton. Chakra : -30.000 atk (on active cette technique) : + 20.000 def : +5.000 ______________________________________________________
Oxyton : bulle d'oxygène. Kidomarou créé des petite boule d'oxygène qu'il envoie sur son adversaire. Les petites boules provoqueront une explosion (comme ci-dessus.) et l'ennemie volera dans les airs. l'ennemie perdra 10.000 de PV s'il se fait toucher. Chakra : -45.000 Def : +20.000 atk : +20.000 ______________________________________________________
Ninpô : technique de la grande pression. Kidomarou mets une pression d'oxygène si intense dans les poumons de son adversaire, qu'il peuvent éclater si Kidomarou fait le signe spécifique. Une fois que l'ennemie s'est fait prendre, il perdra 3.000 par tour. Chakra : -52.000 atk : +30.000 vit : +20.000 def : +1.000
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Kayin Invité
| Sujet: Re: Laboratoire de Kidomarou Dim 15 Juil 2007 - 23:56 | |
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-Bara : chakra : -35.000; atk : +10.000; Vit -20.000
-Cero : Chakra : +35.000; Atk : -30.000
-Folie du corps : Permet de faire une autre technique même si on est paralysé; chakra - 3* le cout de la technique qui a paralysé (-150 000 si c'est un PH); il faut ensuite bien sur payer le cout de la technique qu'on effectue; cela n'enlève pas la paralysie
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Kayin Invité
| Sujet: Re: Laboratoire de Kidomarou Jeu 19 Juil 2007 - 1:19 | |
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Ninpô : le clône d'encre. Me permet de générer un clône fait en encre. Chakra : -500 atk : +200 def : +200 ______________________________________________________ Ninpô : le raz de marée. Me permet de faire un raz de marré d'encre. L'encre est très lourd, s'il couvre l'adversaire, il perd 3.000 de vitesse et 3.000 de pv. Chakra : -52.000 vit : +10.000 atk : +20.000 def : +15.000 ______________________________________________________ Ninpô : les cartouches explosives. Me permet de faire des petite boule d'encre que j'éclate à côté de l'adversaire. Celui-ci sera griévement brûlé en continue par l'encre. Il perdra 2.000 de pv par tour pendant 6 tours. Chakra : -58.000 atk : +10.000 vit : +10.000 def : +6.000 ______________________________________________________ Ninpô : la barrière d'encre. Me permet de créer une barrière d'encre qui me protège de toutes attaque, mise à part le rasengan. Chakra : -5.000 def : +3.000 vit : +1.000 _______________________________________________________ Ninpô : technique de la grande vitesse. Me permet d'attaquer en premier même s'il a + de vitesse que moi. Chakra : -1.000 _______________________________________________________ Ninpô : la boule d'encre. Me permet de créer une énorme boule d'encre que j'envoie sur l'adversaire très rapidement. l'ennemie perdra 3.000 s'il se fait toucher. Chakra : -22.000 vit : +6.000 atk : +10.000 def : +2.000
Dernière édition par le Jeu 19 Juil 2007 - 15:06, édité 1 fois |
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Kayin Invité
| Sujet: Re: Laboratoire de Kidomarou Jeu 19 Juil 2007 - 15:58 | |
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Ninpô : les 30 phalanges destructrices. Kidomarou envoie ses 30 phalanges en direction de l'adversaire. Il perdra 1.000 par phalanges (total 30.000) Chakra : -72.000 def : +20.000 atk : +30.000 _____________________________________________________________ Ninpô : les os de la mort Me permet de durcir mes os au maximum. Taijutsu inéfficace, projectiles inéficaces. Chakra : -3.200 def : +2.600 _____________________________________________________________ Ninpô : la danse des os Me permet de faire sortir des milliers d'os du sol. (-15.000 de pv pour l'adversaire s'il se fait toucher.) Chakra : -56.000 atk : +20.000 def : +26.000 _____________________________________________________________ Ninpô : les os de l'ange. Réduit le poid de tout mes os. Augmente ma vitesse (multiplié par 2) Chakra : -20.000 vit : +10.000 _____________________________________________________________ Ninpô : les os tranchants. Me permet d'aiguiser mes os à un tel point que si jamais l'adversaire me touche avec une technique de taijutsu, il perdra 5.000 de PV. Chakra : -60.000 vit : +30.000 def : +25.000
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Kayin Invité
| Sujet: Re: Laboratoire de Kidomarou Ven 20 Juil 2007 - 13:24 | |
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Ninpô : l'illusion arachnéenne argenté. L'ennemie se croit dans un nid d'araignée. Chaque araignée le mord à sang. Chakra : -7.500 Atk : +3.000 Def : +3.000 _____________________________________________________________ Ninpô : l'illusion arachnéenne dorée. L'ennemie se croit dans un nid d'araignée. Chaque araignée lui arrache les membres et le mort à sang. Chakra : -9.500 Atk : +6.000 Def : +3.000 _____________________________________________________________ Ninpô : l'araignée de l'enfer. L'ennemie se trouve accroché sur une toile. Des araignées viennent lui planter divers objets très tranchant. Chakra : -10.200 Atk : +5.000 Def : +5.000
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Kayin Invité
| Sujet: Re: Laboratoire de Kidomarou Lun 23 Juil 2007 - 20:06 | |
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Premier PH La morsure de l'araignée. Une araignée apparait sur le front de Kidomarou. Stats *4 + Réduit la consommation de 1/3 + incopiable + paralyse l'adversaire pendant 1tour.
(a valider.)
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Kayin Invité
| Sujet: Re: Laboratoire de Kidomarou Sam 28 Juil 2007 - 18:45 | |
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Kage Bunshin Izame Cette technique consiste à viser le système nerveux afin que celui-ci soit complétement desorienter. Chakra : -100.000 Touche directement les pv de l'adversaire : -50.000 ______________________________________________________ Kyo tenshu Cette technqiue vise les muscles. Elle touche directement les pv de l'adversaire. Chakra : -40.000 PV de l'adv. en - : -20.000 ______________________________________________________ Kaze Itachi Cette technique vise la respiration de l'adversaire. Elle lui coupe, et le paralyse 1 tour. Vise directement les pv de l'adversaire. Chakra : -85.000 PV en - de l'adversaire : -52.500 ______________________________________________________ Kyo Naze Je sectionne les ligaments de l'adversaire. Je le paralyse 1 tour. Vise directement les pv de l'adversaire. Chakra : -95.000 Pv en - de l'adversaire : -57.500 ______________________________________________________ Shin Uzume Je me soigne pour récupéré de la vie. Si je récupére 50 de PV, je perds 100 de chakra. ______________________________________________________ Ongeza uzumake Si je me fais empoisonner, j'arriverais à me soigner en détruisant la/les cellule(s) concernée(s). Si je récupére 50 de PV, je perds 100 de chakra. ______________________________________________________ Hippon hugure Cette technique me permet de blesser l'adversaire intérieurement grâce à une petite lame de chakra au bout de mes doigts. Chakra : -110.000 ATK : +105.000
(Cyril ma nommé médecin en chef de l'acadèmie médical de Suna, afin de former les apprenti.)
(Voilà Vegeta, j'ai inventé les noms, je sais pas si c'est ça qui fallait faire...)
Dernière édition par le Sam 28 Juil 2007 - 19:32, édité 1 fois |
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Vegeta Civil
Nombre de messages : 3344 Age : 40 Localisation : Prince Saiyan/Rokusho(Yiren)//Maitre Medical Nindô : L'esprit du Kyokuchin, c'est de se surpasser au delà du temps... Date d'inscription : 08/12/2006
| Sujet: Re: Laboratoire de Kidomarou Sam 28 Juil 2007 - 19:18 | |
| Kaze Itachi Cette technique vise la respiration de l'adversaire. Elle lui coupe, et le paralyse 1 tour. Vise directement les pv de l'adversaire. Chakra : -65.000 PV en - de l'adversaire : -32.500
Ninpô : section des ligaments. Je sectionne les ligaments de l'adversaire. Je le paralyse 1 tour. Vise directement les pv de l'adversaire.
Tu dois consommer 5000 de plmus si tu souhaite paralyser l'adversaire en Taijutsu, mais en ninjutsu, c'est 20 000 de plus... Edite s'il te plait.
Ninpô : réparation des cellules. Si je me fais empoisonner, j'arriverais à me soigner en détruisant la/les cellule(s) concernée(s). Si je récupére 50 de PV, je perds 100 de chakra
Ninpô : Soin. Je me soigne pour récupéré de la vie. Si je récupére 50 de PV, je perds 100 de chakra
Ninpô : les doigts tranchants. Cette technique me permet de blesser l'adversaire intérieurement grâce à une petite lame de chakra au bout de mes doigts. Chakra : -110.000 ATK : +105.000
Jutsu medicaux. Il portent tous un nom, edite s'il te plait en les nommant comme il se doit. | |
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| Sujet: Re: Laboratoire de Kidomarou | |
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