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 Techniques de Notwenn Rokusho

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Senko
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MessageSujet: Techniques de Notwenn Rokusho   Techniques de Notwenn Rokusho Icon_minitimeMer 20 Aoû 2008 - 14:09

Labo de Notwenn
Techniques de Notwenn Rokusho 080907122534896509

  • Jutsu Raïton[]
    >Jutsu de base
    >Niveau inférieur
    >Niveau moyen
    >Niveau supérieur




  • Kinjutsu[]
    >>Jutsus interdit

  • Shikaï primaire & sort

  • Jutsu Ninpô[]

  • Hijutsu Rokusho:
    >>Okaigan
    >Jutsu Sumi|Encre
    >Taïjutsu Rokusho


>Techniques Sumi inventée
=)Niveau 1
=)Niveau 2






  • Taïjutsu[]





  • Hijutsu[]



  • Genjutsu[]
  • Techniques à l'épée[]
  • >Niveau inférieur
    >Niveau moyen
    >Niveau supérieur


Affinitée:Raïton|Eléctricité
Pouvoirs héréditaires:Okaigan,Contrôle de l'encre(Sumi)
Contrôle des Ärms;Shikaï primaire;Démon Sylphern


Dernière édition par Notwenn Rokusho le Dim 7 Sep 2008 - 13:24, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Techniques de Notwenn Rokusho   Techniques de Notwenn Rokusho Icon_minitimeJeu 21 Aoû 2008 - 15:02

Jutsu Raïton:

=>Jutsu de base/o

Raiton Te (La main foudroyante)

Effet RP : Technique enseigné aux gennin les plus talentueux, elle consiste a rassemblé dans la paume de sa main, une quantité suffisante de chakra afin que le moindre coup porté au corps produise un choc électrique. La puissance de cette technique évolue en même temps que le shinobi. Les effets sur l’adversaire sont ceux d’une électrocution. Pour les plus faibles, seuls quelques étourdissements sont signalés. En revanche, les vomissements, pertes d’équilibre et d’autres effets secondaires sont les
conséquences de ce jutsu basique, mais dévastateur.

Effet Offi : Chakra :-750 // Akt : 500


Raiton! Den'kou no kousen!

Effet RP: Consiste a perturber grace a une concentration de chakra suffisante, l'environement des electrons a proximité de l'utilisateur. Ainsi, la foudre peu s'abatre sur un adversaire sans le moindre nuage dans le ciel, causant des degats musculaires a celui-ci.

Effet Off:
Chakra - 1800
PV adverse - 450 PV




Raiton no Kumo (Le nuage foudroyant )

Effet RP : Une série de sceau relativement longue est nécessaire à la préparation de cette technique.Cependant, ce qui résulte de ces sceaux est d’une efficacité remarquable face à un ninja affectionnant les clones. En effet a partir des électrons qui se percutent dans l’atmosphère, un nuage de foudre est crée, anéantissant tous les clones se trouvant dans le nuage. La visibilité de l’adversaire et celle de l’utilisateur sont également grandement réduite,technique efficace mais nécessitant un certain entrainement.

Effet Offi : Chakra :-1 000 Détruits tout les
clones présent sur le terrain.



Raiton Hato no Tobu (L’envol de la colombe de foudre )

Effet RP : Technique de ninjutsu élémentaire relativement complexe. Lors d’un bond, le shinobis exécute quatre sceaux qui lui permettent, grâce aux déplacements des électrons dans l’air de lancer une,deux, voir trois boules de foudre pendant ce bond. Seul les meilleurs gennin du village de Kumo peuvent prétendre la maitriser.

Raiton Bakugeki (Bombardement foudroyant )

Seuls les meilleurs ninjas débutant sont parvenus à maitriser ce jutsu à l’apparence chaotique. Apres avoir exécuté une série courte mais complexe de mudrâs, un nuage chargé d’électrons se formes très rapidement, produisant ainsi des rafales d’éclair bombardant littéralement le sol. Les conséquences d’un tel jutsu sont très variée, jutsu
polyvalent, il peu empêcher un adversaire d’attaquer au corps à corps, tout comme attaquer un grand nombre d’adversaire disséminé sur le terrain




=>Niveau inférieur/1


Raïton,Supāku ! (pas de traduction)

Effet:Ce jutsu permet à son utilisateur de se charger d'éléctrcité et de foncer sur l'ennemi en le blessant grâce à l'éléctricité.Le lanceur du jutsu peut se blesser légérement après l'attaque.

Quantité de chakra:Faible


Raïton,Aigo no tate ! (Bouclier de protection)

Effet:Le lanceur forme devant lui un petit bouclier fait d'éléctricité.Assez fin,il bloque le taïjutsu ainsi que des jutsus Suiton et Katon.S'il reçoit un jutsu Raïton,le bouclier grossit en absorbant l'attaque.

Quantité de chakra:Faible

Raïton,Senka no kaminari ! (Foudre de guerre)

Effet:Après que le lanceur ait formé une sphère en chakra jaunâtre,un éclair de taille moyenne jaillit de la boule.Elle fonce rapidement sur l'ennemi,de préférence en ligne droite.L'éclair étant chargé en chakra il détruira tout ce qui l'empêchera d'atteindre l'adversaire.

Quantité de chakra:Moyenne

Raïton,Hatsudensho ! (Centrale éléctrique)

Effet:Notwenn créé à coté de lui un cube rectangulaire en éléctricité assez grand(à peine plus grand que ce dernier).Chaque fois qu'il mettra sa main à l'intérieur,il pourra booster la puissance de ses jutsus de type Raïton.

Quantité de chakra:Faible

Raïton,Kyojin no genko ! (Poing de géant)

Effet:La centrale éléctrique s'assemble avec le bras de Notwenn.Ainsi,il dispose d'un énorme poing.

Quantité de chakra:Très faible


Raïton,Hatsudensho no bakuha ! (Explosion de la centrale éléctrique)

Effet:Fait exploser la centrale éléctrique sur l'ennemi.

Quantité de chakra:Moyenne

Raïton,Inazuma no namida ! (Larme de l'éclair)

Effet:Un oeil en éléctricité brut se forme au-dessus de l'ennemi.Une larme tombe ensuite sur l'ennemi,faite d'éléctrons.Il subit ainsi pendant un instant une décharge de mille volt.

Quantité de chakra:Moyennement élevé




=>Niveau moyen/2

Raïton,Peesumeekaa ! (Stimulateur cardiaque)

Effet:Sous ce nom assez spécial ce cache une technique qui peut sauver la vie.Le ninja concentre une charge éléctrique dans le coeur.Grâce à ça,le coeur bat mieux et ne peut s'arrêter.

Quantité de chakra:Moyenne


Raïton,Men'eki ! (Immunité )

Effet:Identique à la technique précedente mais cette fois on injecte une charge très faible d'éléctricité dans le cortex aisni que dans le système nerveux.De ce fait,la personne ne reçoit aucune alerte du cerveau venant d'une blessure.

Quantité de chakra:Faible


Raïton,Tenbatsu ! (Châtiment divin )

Effet:Après avoir concentré son chakra,le ninja libère une énorme quantité d'éléctricité de tout son corps.Si l'ennemi et touché,ses muscles seront bloqués pendant un instant.

Quantité de chakra:Forte




=>Niveau supérieur/3


Dernière édition par Notwenn Rokusho le Mer 27 Aoû 2008 - 14:48, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Techniques de Notwenn Rokusho   Techniques de Notwenn Rokusho Icon_minitimeLun 25 Aoû 2008 - 13:10

Kinjutsu:

>>Jutsus interdits

Aucun pour l'instant
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MessageSujet: Re: Techniques de Notwenn Rokusho   Techniques de Notwenn Rokusho Icon_minitimeLun 25 Aoû 2008 - 13:16

Shikaï primaire et sort:


Shikaï primaire :
La forme la plus simple du pouvoir libéré du zampakuto elle ne consomme que moyennement peu de chakra.
Pour l’avoir il suffit d’entrer dans l’organisation shinigami.




Shikaï primaire de Notwenn:

Nom du Zampakuto : Kikuma(litt.âme d'ours).
C'est un sabre avec une fine et tranchante lame.Le pommeau est violet.

Effet du Shikaï primaire:éveil du tonnerre

Une phrase est nécessaire à son activation.

Réveille ta fureur,Kikuma !

Après la formule d'activation,la lame du zampakuto devient jaune.Puis,Notwenn va lever en l'air Kikuma.Des éclairs viennent s'abattre sur le bout du sabre et charge le sabre en éléctrcité.Enfin,quand il y a assez d'énergie,Notwenn pointe son arme sur l'ennemi,ce qui à pour effet de libèrer un rayon d'éléctricité jaune.


Les sorts:
*1 Sai: C'est le premier sort d'entrave. La cible du sort est immobilisée ne pouvant plus se déplacer, ni utiliser ses mains. Toutefois, elle peut encore parler et son visage n'est pas atteint par ce sort. Seule une personne avec une grande force spirituelle peut briser ce sort.

cha - 12 000 immobilisation deux tours



*9 Geki

: Neuvième technique d'immobilisation. Comme pour la plupart des techniques, une phrase d'invocation est nécessaire. Son effet, consiste à créer une sorte de champ de force autour de la cible qui est complètement paralysée.
L’incantation est « désintégration, chien noir de Rondanini, lève les yeux et brûle, que mon pouvoir te terrasse ! ».

cha - 18 000 immob 3 tours def + 1 000




*15 Gochuu Tekkan

: Quintet de pilier de fer de 3.50 Kg. Cette technique permet d’immobiliser son ennemi en lui bloquant les membres. Elle se présente sous la forme de 5 colonnes qui viennent bloquer ses bras, ses jambes, ainsi que son dos.
l ' incantation est : « Ô mur de sable de fer, pagode de prêtre, lumineuses lucioles de fer, braves et silencieuses jusqu’à la fin. »

cha - 45 000 att + 34 000 immobilisation deux tours



*58 Kakushi Tsuijaku

: Soit sur les traces des personnes suivantes. Elle permet de localiser la position d'un grand nombre de personnes dans un périmètre donné. C’est un art de liaison.
Pour lancer cette technique, il faut réciter une phrase d'incantation : « le cœur du sud, les yeux du nord, les doigts de l’est, le talon de l’ouest, porte les vents, et rassemble-les. Laisse la pluie dispersée tomber. »

cha - 25 utile qu ' en rp et permet de retrouver l ' adversaire ou qu il se cache

*77 Tenteikura

: Cette technique est utilisée pour transmettre des informations à des personnes éloignées. On envoie des messages aux personnes choisies via leur énergie spirituelle. C’est un moyen efficace de communication ultra rapide,
une phrase d’incantation : « Toile noire et blanche ! Les 22 points ! Les 66 couronnes et ceintures ! Empreintes – foudre distante – grand sommet – terre entourée – cache dans la nuit - la mer de nuages rempli le grand cercle et vole à travers les cieux. »

cha - 5 000 def + 4 000 surtout utile en rp et permet de transmettre des infos par télépathie

*31 Shakka hô ( maitrise : aucune c est une technique sans affinitées )

: Cette technique consiste à créer une sphère d'énergie spirituelle hautement concentrée au niveau de la main. Lorsque la sphère rentre en contact avec la cible elle explose en créant de la fumée.

cha - 25 000 att + 24 000

*63 Raikouhou ( maitrise : raiton )

: Soit le canon du hurlement du tonnerre. Cette technique consiste à former un canon d'éclair très puissant dirigé sur la cible.
l’invocation « os de bête destructive ! Tour d’eau, bijou rouge, roue d’acier ! Les vents en mouvement, ciel éblouissant, le son des lances retombe dans le sanctuaire. »

cha - 40 000 att + 38 000
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MessageSujet: Re: Techniques de Notwenn Rokusho   Techniques de Notwenn Rokusho Icon_minitimeLun 25 Aoû 2008 - 17:49

Jutsu Ninpô:

Aucun jutsu pour l'instant
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MessageSujet: Re: Techniques de Notwenn Rokusho   Techniques de Notwenn Rokusho Icon_minitimeLun 25 Aoû 2008 - 18:02

Hijutsu Rokusho:


Okaigan(L'Oeil de Jade Suppresseur)

Effet Rp:

On raconte que nul ne pouvait percevoir un danger aussi rapidement qu'un Rokusho se fiant pleinement à son instint à ses yeux, pas même un membre du clan Hyuga qui ne faisait que percevoir les formes réelles et le flot de chakra pur et dont l'oeil pouvait etre trompé par du genjutsu, ni encore un Uchiwa qui ne se basait que sur ce qu'il voyait pour en déduire une parade possible.

En effet, le dôjutsu du clan Rokusho permettait à ses détenteurs d'analyser des flux de chakra sans les voir mais en les ressentant, et à ce à très grande distance pour les plus expérimentés. Ces mêmes Rokusho sont donc à même de contrer une attaque de la manière la plus optimale et de riposter sans plus attendre avec ce don de divination et de perception que leur offre l'Okaigan.

(En rp, le ph nous permet d'anticiper les mouvements de nos adversaires et de percevoir le danger. Très utile pour les réperages rapides se basant sur de l'abstrait. En officiel, le ph nous permet donc de consommer moins de chakra car nous l'utilisons toujours efficacement pour riposter len combat (consommation réduite de chakra) et d'attaquer plus vite qu'un ninja classique (la double ou triple attaque et la vitesse fulgurante)


Effet officiel:


°Okaigan lvl 1:

-Toutes les techniques sauf Kuchiyose et Genjutsu consomment 1/4 de chakra en moins
-Confère une attaque en plus.
-Attaque toujours en premier quelque soit le ph adverse donnant un avantage similaire.
-Chakra -15 000|tour


°Controle de l'encre: Les techniques Sumi sont la propriété du clan Rokusho et ne peuvent être volées ou copiées que par un pouvoir qui copie les ph,par conséquent.Aucune technique utilisant l'encre ne peut être utilisée par un non-Rokusho.

Jutsu Sumi|Encre:

Sumi Shuriken:
ATk+500
Chakra-650
Description: des shurikens d'encre frappent la cible par dizaines . Ces shurikens sont très souples ,peuvent se diviser ou se reformer, et peuvent exploser au devant de la cible l'aveuglant alors avec l'encre ou celle ci peut servir a former des clones juste devant la cible. Si la cible est aveuglée , elle l'est pendant un tour

Sumi Bunshin no Jutsu: Fait apparaitre un clone d'encre qui a une réelle consistance et qui peut se confondre dans l'environnement et surtout dans l'encre de Sumi Sigure, et laisse des taches d'encre en étant vaincus. Technique consomme 150 de chakra par tour.


Sumi Sigure: la pluie d'encre
Chakra:-1000
Description: Projette de l'encre indélébile dans le rayon d'action , ce qui facilite l'efficacité de l'utilisation des techniques Sumi et divise donc leur cout en chakra par deux.

Sumi senppu : la tornade d'encre
Description: Je peux réapparaitre dans une zone sécurisée ou près d'un point vulnérable de l'adversaire en sortant du sol recouvert d'encre. Nécessite Sumi Sigure en combat.
Chakra:-200 par utilisation.

Sumi Miyomi Numa: Les Marécages d'Encre
Description: Des marécages se forment dans la zone et l'adversaire s'embourbant dedans ne peut plus agir pendant 3 tours.
def :+30000
Chakra:-45000

Sumi Soshen: Régénération dans l'encre
Description: Je me fond dans l'encre pour guérir ses plaies.
Chakra : 2/3
PV: la moitié des pv perdus regagnée


Ninpo, Sumi Taiso: Ninpo, Les Sombres Funérailles Impériales.
Description: L'adversaire victime du Sumi Miyumi Numa est recouvert d'une sphère d'encre qui s'épaissit en laissant des trous. Aoi lance son ombrelle en l'air et des sabres sortent des tiges et viennent embrocher la sphère en ces points et donc la cible a l'intérieur.
ATK: +85000
Chakra:-87500

Sumi Sawaribi Yoroi, l'armure aux Sombres epines
Description: Grace aux pores de sa peau, Aoi laisse sortir de l'encre qui se solidifie et se transforme en épines acérées transpercant ceux qui essayent de le toucher , certains piques peuvent meme atteindre un ennemi a distance
ATK:+150000
Def:+150000
Chakra:-375000

Sumi Ryuugan Tou: La Sombre Epee Imperiale
Description: On fait apparaitre dans sa main une épée en encre malaxée par son chakra pour la rendre extremement dense. On charge ensuite l'adversaire et on est capable de percer n'importe quelle defense , à cause du chakra entourant l'épée.

Ne peut etre utilisé que deux fois en combat.

ATK+90000
chakra-105000
Defense de l'adversaire réduite d'un tiers.


Taïjutsu Rokusho:

Rokusho Kenpou Hou, Sho Kuushou
Stile Kenpou des Rokujo, La Paume Divine

Description: C'est du taijutsu, une puissante arcane de cet art shinobi. Aoi concentre du chakra dans ses mains qui se recouvrent d'une couche d'encre epaisse et entourée de chakra. Il se lance a toute vitesse sur l'adversaire et lui balance une serie de coups de poing. la defense de l'adversaire est divisée par deux pendant l'attaque et pendant 2 tours.

Atk:+35000
Chakra:-40000

Pillules militaires made in Rokujo,version alpha et beta.

Description: La recette de fabrication de ces pillules ont eté transmise à Aoi dans le parchemin trouvé dans le caveau familial. Elles conferent à Aoi une augmentation temporaire de ses stats pendant 3 ou 4 tours mais ensuite lui enlevent un tiers de ses stats pour tout le combat.

On dit que ces pilules conduisent à la mort des non-Rokujo qui les avalent elles sont donc utilisables par le clan seulement.

Alpha: Chakra-20000 Stats naturelles x3 pendant 3 tours , perte d'un tiers des stats a la fin de l'effet. Une fois par combat

Beta: Chakra-20000 Stats naturelles x2 pendant 4 tours , perte d'un tiers des stats à la fin de l'effet, une fois par combat.

Arcanes de taijutsu des Rokusho:

Rokusho Dai Senpuu, Tornade herculéenne des Rokujo.

Description: On effectue un tacle glissé dans le but de surprendre l'adversaire puis avec un Kage Buyo en arrivant dessous lui on le projette en l'air. On se redresse en equilibre sur ses deux mains et avec la propulsion par la force des bras on enchaine le combo de coup de pieds avec puissance. L'encre ajoutée aux pointes des pieds rend cette technique accessbile à ceux étant Rokujo.

Niveau Rookie: atk + 4 000 vitesse + 2 000 chakra - 7 500
Niveau Expert: atk + 20 000 vitesse + 10 000 chakra - 45 000
Niveau Maitre: atk + 80 000 vitesse + 40 000 chakra - 135 000

Sasori Chimei Rugui , Etreinte mortelle du Scorpion.

Description: Cette attaque est une prise d'immobilisation redoutable.. Elle consiste en une clé sur les genoux de l'adversaire avec l'aide de l'encre rattachée en minces fillins sur ces derniers. L'etreinte est telle qu'il ne peut absolument pas se degager sauf si le porteur lache prise. L'immense avantage est qu'elle est peu couteuse en chakra mais requiert un peu d'agilité.

Niveau Rookie:atk: + 5000 et immobilisation pendant un tour
chakra : - 10 000
Niveau Expert: atk: + 25000 et immoblilisation pendant deux tours
chakra: - 35 000
Niveau Maitre: atk+ 75000 et immobilisation pendant trois tours
chakra: -90 000

Hakai Taion: Brise Corps.

Mouvement d'affaiblissement voir meme de finition. On recouvre un genou avec de l'encre solidifiée et on souleve l'adversaire au dessus de son crane pour le ramener sur le dos sur la plaque d'encre, les reins et les vertebres risquant à tout moment de se briser....

Defense de l'adversaire réduite de moitié 2 tours après la prise. atk:+ 20000 chakra:- 35000
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MessageSujet: Re: Techniques de Notwenn Rokusho   Techniques de Notwenn Rokusho Icon_minitimeLun 25 Aoû 2008 - 18:21

Jutsu Sumi inventées:

>Niveau 1


Sumi,Inku no Ryü ! (Dragon d'encre)

Effet:Un grand dragon fait d'encre fonce sur l'ennemi pour le blesser.Après le choc,le dragon explose et disperse de l'encre sur le terrain.


Quantité de chakra:Normale

Sumi,Risan no poutaru ! (Portail de dispersion)

Effet:Utilisable uniquement en présence d'encre sur le terrain.Un portail en encre apparait devant Notwenn.Ce dernier passe au travers et ressort dans un autre portail en encre à proximité d'encre sur le terrain.

Quantité de chakra:Elevé


Sumi,Heki no sumi ! (Mur d'encre)

Effet:Comme son nom l'indique,un mur géant apparait devant Notwenn pour le protéger.

Quantité de chakra:Faible


Sumi,Kujira no hayate ! (Souffle de baleine)

Effet:Un geyser d'encre frappe l'ennemi de plein fouet.

Quantité de chakra:Normale


>Niveau 2

Sumi, ( )

Effet:

Quantité de chakra:


Sumi, ( )

Effet:

Quantité de chakra:


Sumi, ( )

Effet:

Quantité de chakra:




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MessageSujet: Re: Techniques de Notwenn Rokusho   Techniques de Notwenn Rokusho Icon_minitimeDim 7 Sep 2008 - 13:05

>Hijutsu:


~Sylphern le belliqueux~

Techniques de Notwenn Rokusho Mini_0806260452173828822




Sylphern est un démon qui n'a peur de rien.Il représente la souffrance,les cauchemars.Sa faux est capable de parler et émet des hurlements à en avoir la chair de poule.Il est ainsi capable de faire peur à son ennemi en quelques secondes.
Quand Notwenn a besoin d'aide,un des membres de Sylphern sort aux cotés de Notwenn pour lui donner des ärms.
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MessageSujet: Re: Techniques de Notwenn Rokusho   Techniques de Notwenn Rokusho Icon_minitimeDim 7 Sep 2008 - 13:19

Taïjutsu:


Oni no odori ! (Danse de l'ogre)

Effet:Notwenn frappe brutalement l'ennemi.Il enchaîne ensuite avec un coup de pied sauté,un crochet du gauche et un coup de pied en marteau.Pour finir,le ninja pousse l'ennemi d'un coup d'épaule pour le projeter.




Tora no janpu ! (Saut de tigre)

Effet:Notwenn doit avoir des griffes pour utiliser ce taïjutsu.Ce dernier saute en l'air et frappe l'ennemi d'un coup de griffe partant de haut en bas.




Zou no aigo ! (Protection de la statue de bronze)

Effet:Notwenn se protège en utilisant ses griffes comme bouclier.





Riku no kanren ! (Lien de la terre)

Effet:Un coup de peid sauté suivi d'un coup de pied retourné.
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MessageSujet: Re: Techniques de Notwenn Rokusho   Techniques de Notwenn Rokusho Icon_minitimeMer 10 Sep 2008 - 19:25

Genjutsu:

-Aucun pour l'instant,Notwenn ne sait pas faire de Genjutsu.-
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MessageSujet: Re: Techniques de Notwenn Rokusho   Techniques de Notwenn Rokusho Icon_minitimeMer 10 Sep 2008 - 19:33

Technique à l'épée:



=>Niveau inférieur/1


=>Niveau moyen/2

=>Niveau supérieur/3
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MessageSujet: Re: Techniques de Notwenn Rokusho   Techniques de Notwenn Rokusho Icon_minitimeMer 10 Sep 2008 - 19:50

Coin spécial:


Description:Je crée rapidement des techniques,avec des explications courtes.Il y aura certainement des effets Co.De plus,je mettrais plus tard ces techniques à l'endroit approprié.


Taijutsu:

Sonnoujoui !
Notwenn lance un kunaï accroché à un fil en métal très fin.Quand l'adversaire esquive,il revient et Notwenn le relance à nouveau avec une note explosive en plus.

Shinden no sougougeki !
Croche patte et plaquage.

Zettai genkotsu !
Un puissant coup de poing au torse.

Zettai fiito !
Un redoutable coup de pied à la nuque.





Ninjutsu:
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MessageSujet: Re: Techniques de Notwenn Rokusho   Techniques de Notwenn Rokusho Icon_minitime

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