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 Labo de Souichirou Nagi /!\ A vos risques et périls /!\

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Souichirou Nagi
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MessageSujet: Labo de Souichirou Nagi /! A vos risques et périls /!   Labo de Souichirou Nagi /!\ A vos risques et périls /!\ Icon_minitimeSam 10 Mai 2008 - 2:25

Partie 1: Affinitées:

Je ne sais pas utiliser ni le ninjutsu ni le genjutsu.

Partie 2: répertoire des types de Taijutsus maitrisé.

Muay Thaï
Jiu-Jitsu
Karaté
Kempo chinois
Kendo (à part que la on utilise nos mains comme arme.)
Boxe
Kapoëra
Kung-fu
Taekwondo
Street Fight

Répertoires techniques de Souichirou Nagi.

Taijutsus:
Dojutsus:
Fuuinjutsus:
Zanjutsu:


Dernière édition par Souichirou Nagi le Jeu 15 Mai 2008 - 19:57, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Labo de Souichirou Nagi /!\ A vos risques et périls /!\   Labo de Souichirou Nagi /!\ A vos risques et périls /!\ Icon_minitimeSam 10 Mai 2008 - 2:25

Post pour les pouvoirs héréditaires.

PH : Âme du combattant:
RP:
Chaque coups que recoit Souichirou l'énerve, de ce fait il devient bien plus puissant et plus vifs, cependant il ne peut tenir cette force que très peu de temps avant de devoir plonger dans une séance de douleurs intenables pour le corps, en gros il force ses limites naturelles et son corps lui rend par après les conséquence que cela pose (la durée augmentera avec le temps vu que Souichirou grandira et vieillira encore.)


CO:
effets positifs:
- Stats X4
- Donne trois attaque par tour

effets négatifs:
- consomme 20 000 de chakra à l'activation.

- consomme 10 000 de pv à l'activation.

- coute également 5 000 chakra par tours

Kogeki no Taï:

RP:
Permet d'accroitre la force des techniques taijutsus et renforce l'endurance pendant un court moment

CO:
effets positifs:

- Il permet de faire X2 au taijutsu pour la même conso de chakra
- Divise le coup en chakra par deux pour les techniques taijutsu
-copie les taijutsus utilisé par l'adversaire (mon perso utilise pas de ninjutsu ou de genjutsu et donc il lui suffit de les voir et ainsi adapter ses mouvements pour les reproduire de lui même.)
- Donne trois attaques par tours

effets contraire:

- Genjutsu X2 sur Souichirou
- ninjutsu + 50 % de dégats sur Souichirou
- -10% de chakra et -10% de pv à l'activation
- consomme alors 30 000 de chakra par tour après l'activation ainsi que 10 000 pv par tour.



Enfant Perdu des Kaguya:

    RP:
    Ceux dont le sang Kaguya ne coule pas véritablement dans les veines. La plupart du temps ces gens ont eu un grand-père membre du clan et certains pouvoirs se sont transmis à eux. Toutefois il ne maîtrise pas totalement leurs os. En contrepartie ils ne subissent pas la malédiction.

    Effets Officiel:
    ¤
    Maîtrise 5 danses du clan Kaguya
    ¤ Possède le contrôle des os
    ¤ Stats multipliés par 2


Dernière édition par Souichirou Nagi le Mar 20 Mai 2008 - 17:46, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Labo de Souichirou Nagi /!\ A vos risques et périls /!\   Labo de Souichirou Nagi /!\ A vos risques et périls /!\ Icon_minitimeLun 12 Mai 2008 - 4:41

Techniques Muay Thai.

Kao lhoy:
Technique utilisant le genou: On saute en l'air et on saisi la tête de l'adversaire entre ses mains, de ce fait il ne peut pas esquiver le coup de genou qui arrive directement dans son visage à moins d'être vraiment très rapide.
- Chakra utilisé: - 35 000
- Bonus d'attaque de: + 34 000

Sok tot Sok:
Technique de coude: on se lance en avant tou en sautant avant de rabattre son coude sur le haut du crâne de l'adversaire.
- chakra utilisé: - 30 000
- Dégats pv directs: - 10 000 à l'adversaire

Shi kun sek:
type Enchainement
Cette technique enchaine plusieurs techniques en un seul combo efficace: On commence par un coup de pied au milieu des côtes de son adversaire tout en laissant aller son corps pour enchainer un coup de coude dans la machoire, on suit alors l'opposant qui est repoussé plus loin en reprenant appui sur notre jambe et réenchainer un autre coup de pied cette fois en plein visage et on accompagne le geste par coup de genou juste après avec l'autre jambe dans l'autre partie du visage pour finalement mettre K.O. la majorité des adversaires très rapidement.
- chakra utilisé: - 45 000
- Bonus attaque: + 44 000

Shi rei kin:
type Enchainement:

On commence par un coup d'avant bras dans le torse, on accompagne alors le mouvement et le même bras revient plus rapidement qu'avant pour donner un coup d'avant-bras dans le visage. On enchaine ensuite un saut pour coller un coup de coude avancé sur le haut du crâne (Sok Tot Sok). Cette technique est utilisée quand à elle pour donner un coup au cerveau et donc désharconné l'adversaire afin de l'achever.
- chakra utilisé: - 40 000
- Bonus d'attaque: + 39 000

Tei Kan Kro:
Technique de coup de pied: Technique qui consiste à mettre K.O. en un seul coup, on profite que l'adversaire attaque pour esquiver rapidement et enchainer un puissant coup de pied style talon dans la nuque ennemie, il faut cependant une sacrée expérience pour l'utiliser car c'est très risqué.
- Chakra utilisé: - 50 000
- Bonus attaque: + 49 000

Raging chai kick:
type enchainement.
Cette technique est très puissante et la seule parade connue à ce jour est l'esquive car se mettre en garde vous brise les membres. En effet en enchaine un combo commencant par un high kick et enchainant immédiatement avec un second de l'autre coté, on peut alors enchainer un coup de poing mais la phylosophie du muay thai étant d'attaquer sans laisser de repos, on peut ainsi enchainer deux attaques en une un high kick et un high punch et ensuite on enchaine pendant au moins dix secondes des high et des mid kicks et on achève alors d'un coup de pied rotatif sauté pour mettre l'adversaire hors combat.
chakra utilisé : - 100 000
Bonus octroyé: + 97 000


Dernière édition par Souichirou Nagi le Mar 13 Mai 2008 - 1:12, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Labo de Souichirou Nagi /!\ A vos risques et périls /!\   Labo de Souichirou Nagi /!\ A vos risques et périls /!\ Icon_minitimeLun 12 Mai 2008 - 5:00

Techniques jiu jitsu

Mawashi geri:
Cette technique donne un coup de pied non violent à l'adversaire pour le rabattre violemment au sol par contre, les techniques de Jiu jitsu servant surtout à la défensive permette de déséquilibrer puis enchainer avec un autre style.
- chakra utilisé: - 40 000
- Effet: Annule une attaque style taijutsu portée par l'adversaire.

Gyaku tsuky:
Cette technique ci permet de faire une clé de bras dans n'importe qu'elle position, il suffit juste d'attendre que l'adversaire lance son attaque et on lui prend le bras pour le caler en son poignet et son épaule, une seule pression peut alors mettre l'adversaire à genou car casser le bras devient un vrai jeu d'enfant.
Chakra utilisé: - 500 000
Effet: Empêche l'utilisation pour l'adversaire du taijutsu pour le reste du combat.

kendo raji:
Technique de projection, on utilise la vitesse de l'adversaire même tout en esquivant son attaque on lui attrappe le bras et on rotationne sur nous même tout en lachant, on "lance" ainsi son adversaire plus loin.
- chakra utilisé: - 30 000
- Bonus défense: + 22 000
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MessageSujet: Re: Labo de Souichirou Nagi /!\ A vos risques et périls /!\   Labo de Souichirou Nagi /!\ A vos risques et périls /!\ Icon_minitimeMar 13 Mai 2008 - 0:59

Techniques Karaté.

Ushiro Geri:
Techniques de coup de pieds: on lache par surprise un coup de pied directement dans l'abdomen, cette technique est basique et facile a contrer mais si elle réussit elle peut briser des côtes comme du papier.
- Chakra utilisé: - 40 000
- Bonus attaque: + 39 000

Fumikomi:
Cette technique de coup de pied bas sert qu'à une chose: Déboiter le tibia ou le briser littéralement, il suffit de sauter pour éviter mais si on l'utilise en enchainemant ca fait mal.
- Chakra utilisé: - 28 000
- Bonus d'attaque: + 27 000

Yamazuki:
technique puissante de coup de poing, on frappe en faite en deux endroits, le premier coup part vers la tête et est très facile à contrer mais le second arrive directement et touche directement au niveau du foie, très dur à esquiver.
- Chakra utilisé: - 47 000
- Bonus attaque: + 46 000

Double color fury:
Cette technique est une combinaison d'un coup de pied sauté style high kick et d'un mid kick direct en enchainement. On saute pour le High kick et l'adversaire se voit contrain de parer mais on profite de l'élan pour donner un coup de pied rotatif directement dans l'abdomen de l'adversaire, on raconte que si le premier coup est facile à bloquer, il empêche de reconstruire sa défense pour le second, certains disent d'ailleurs que cet enchainement est infaillible car le second coup est si puissant qu'il éjecte l'adversaire quelques mètres plus loin.
- chakra utilisé: - 75 000
- Bonus attaque: + 73 500
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MessageSujet: Re: Labo de Souichirou Nagi /!\ A vos risques et périls /!\   Labo de Souichirou Nagi /!\ A vos risques et périls /!\ Icon_minitimeMar 13 Mai 2008 - 1:46

Technique kenpo chinois.

Soul rage:
Technique rapide utilisant que des coup de poings très vifs, la vitesse des jambes est ici le seul atout majeur, on se déplace très rapidement devant et derrière l'adversaire pour occasionner de faibles dégats mais multiplié par le nombre de coup et on achève en réapparaissant juste devant par un double coup de poing estomac-uppercut.
chakra utilisé: - 39 000
bonus attaque: + 38 000

Soul anger;
Technique du double tranchant de main on frappe une fois vers la nuque et c'est facilement parable mais le second venant une seconde après vient alors vous frapper directement à la nuque.
- Chakra utilisé: - 41 000
- Bonus attaque: + 40 000

Soul fists:
Technique de contre-attaque:

Elle sert lorsqu l'adversaire enchaine ses attaques physiques et qu'on ne sait plus suivre. On effectue alors un réflexe qui est de tourner un quart de tour et on enchaine alors un coup de coude directement au coeur.
- Chakra utilisé: - 300 000
- Dégats infligés: - 100 000 au pv adverses
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MessageSujet: Re: Labo de Souichirou Nagi /!\ A vos risques et périls /!\   Labo de Souichirou Nagi /!\ A vos risques et périls /!\ Icon_minitimeMar 13 Mai 2008 - 3:29

Techniques styles Kendo.

Kosaka no shirahama:
corps à corps comme si un frappait avec un katana en coupe verticale a part que ce sont nos bras mais grace à la vitesse on rend nos coup auusi tranchant qu'une arme blanche.
- chakra utilisé: - 27 000
- Bonus attaques: + 26 000

Descending flying cutter:
Cette technique est comme si on abatait son sabre à l'horizontale sur son adversaire, aussi efficac que le shirahama en gros.
- chakra utilisé: - 29 000
- Bonus attaque: + 28 000

Cutter combo:
On enchaine les moiuvements jambe et bras les transformant en armes tranchante dans un combo qui laisse des trâces sanglantes très efficace c'est iomparable sauf pour certains dojutsus...
- chakra utilisé: - 60 000
- Bonus attaque: + 59 000
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MessageSujet: Re: Labo de Souichirou Nagi /!\ A vos risques et périls /!\   Labo de Souichirou Nagi /!\ A vos risques et périls /!\ Icon_minitimeSam 17 Mai 2008 - 19:40

Techniques boxe et kick boxing:

Hammer kick:
Littéralement défini comme coup de pied marteau on lance sa jambe en l'air et on la fait retomber sur l'adversaire qui se prend un coup de talon de grande puissance, ce coup peut mettre K.O. n'importe qui si celui-ci est touché directement sur le crâne.
chakra: - 49 000
attaque: + 47 500

Jumping Back kick:
Technique permettant de sortir d'une immobilisation d'un membre grâce à un coup de pied latéral sauté dans les côtes.
chakra: - 75 000
effet: S'utilise uniquement lors des immobilisations je peux dès lors annulez l'effet immobilisatoire.

Uppercut:
Souichirou pratique cette technique avec son jeu de jambe ultra rapide, il frappe alors juste en dessous du crâne de son adversaire pour lui porter un direct au menton, ce coup peut immobiliser vos jambes si il est bien exécuté le temps que le cerveau se réadapte a bougé suite à la secousse.
chakra: - 70 000
attaque: + 69 000
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MessageSujet: Re: Labo de Souichirou Nagi /!\ A vos risques et périls /!\   Labo de Souichirou Nagi /!\ A vos risques et périls /!\ Icon_minitimeSam 17 Mai 2008 - 21:14

Techniques Capoeira:

Guardian army:
Coup basique, on prend appui sur sa main et on lance son corps en hauteur pour mettre un coup de pied directement dans le visage.C'est une attaque éclair également.
chakra: - 35 000
attaque: + 34 000

Hiraikotsu:
Enchainement de coup de pied, on prend appui sur une jambe et on tourne soi même trois foutant un kick à chaque tour, on profite alors de l'élan du troisième tour pour partir en ciseau et décoché un gros coup de pied perce défense dans la machoire de l'adversaire. 5 seconde d'exécution dont 3 dans le dernier mouvement.
chakra: - 55 000
attaque: + 54 000

Right and left:
On commence par mettre un high kick avec la jambe gauche et on prend appui sur celle-ci pour enchainer un low kick de la jambe droite, on se réaxe alors immédiatement pour mettre un trosième kick directement dans le visage adverse. technique brise défense pour infliger de gros dégats au troisième coup car les coup sont éxécuté en deux secondes.
chakra: - 47 000
attaque: + 46 000

Spinning around:
Attaque spéciale elle profite sur une base de mouvement rapide, On accule l'adversaire à l'aide de deux coup de pied au visage le forcant a reculer, et on lui fit un coup de pied direct au visage cependant facile à parer, mais c'est le but, une fois le coup de pied paré on enchaine avec la deuxième jambe directement dans les côtes pour faire de gros dégats.
chakra: - 67 000
attaque: + 66 000

Watch the sun:
On effectue une roulade arrière en direction de l'adversaire pour se retrouver en poirrier, de ce fait on mitraille alors l'adversaire de coups de pieds en se servant également de son propre corps pour maintenir la technique.
chakra: - 80 000
attaque: + 79 000

Singin kick:
On se sert des bras dans une figure acrobatique pour faire un low kick facile à esquiver, on se sert alors de la vitesse du coup et de l'allonge du coup pour suivre l'attaque et dans une acrobatie on envoie alors un coup de pied acrobatique directement dans l'adversaire, cet enchainement ne prend que 2 secondes à être effectué et le second coup émet généralement un effet de surprise car il arrive un peu de nulle part.
chakra: - 59 000
attaque: + 58 000

Watch the moon:
Technique acrobatique alors qu'on est au sol et désarmé on effectue une rotation du corps pour se retrouver dans le dos de l'adversaire puis on passe ses pieds en dessous des bras pour les mettre au dessus des épaules, on rabat alors violemment l'adversaire pour l'assomer:
chakra: - 70 000
effets: Défense /2 pendant les deux prochaines attaques pour l'adversaire et permet de porter une attaque supllémentaire ne comptant pas dans la limitation du nombre d'attaques par tours.

Rising fury:
technique d'esquive et de contre attaque:
Elle permet d'esquiver n'importe quelle technique de type taijutsu pratiquée par l'adversaire on pratique un salto arrière pour éviter le coup et on enchaine direct un salto avant pour ensuite placer un coup de pied acrobatique dans les cotes adverses tout en placant le deuxième kick directement dans la machoire.
chakra: - 200 000
attaque: + 120 000
effets: Esquive la première attaque taijutsu adverse.

Double dragon:
Technique qui fait deux coup de pied ciseau consécutifs pour toucher l'adversaire violemment au moins une fois, les deux coup sont acrobatique et extrêmement rapide.
chakra: - 30 000
pv adverse: - 10 000

Rotating double kick:
Technique qui suit un enchainement pour foutre un double coup de pied au niveau de la machoire adverse en uppercut, technique très efficace après un mouvement ou votre coup est paré.
chakra: - 80 000
attaque: + 10 000
effets: l'adversaire voit sa défense diviser par 2 au tour suivant uniquement
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MessageSujet: Re: Labo de Souichirou Nagi /!\ A vos risques et périls /!\   Labo de Souichirou Nagi /!\ A vos risques et périls /!\ Icon_minitimeSam 17 Mai 2008 - 21:24

Technique de kung fu:

Jiro kick:
Elle consiste à asséner une série de coup de pieds tous azimut à l'adversaire partant de bas en haut et fait par une seule jambequi s'abat des deux cotés du corps de l'adversaire plusieurs fois très rapidement, en réchapper sans prendre un coup n'a jamais été réussit jusqu'ici.
chakra: - 75 000
attaque: + 74 000


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MessageSujet: Re: Labo de Souichirou Nagi /!\ A vos risques et périls /!\   Labo de Souichirou Nagi /!\ A vos risques et périls /!\ Icon_minitimeSam 17 Mai 2008 - 21:35

Techniques Taekwondo:

Yop Tchagui:
Mouvement éclair qui est suivi d'un rapprochement immédiat vers l'adversaire, on lui placa alors un coup de pied uppercut rapide et violent, cette action dure l'espace d'un instant tant le mouvement est vif.
chakra: - 50 000
attaque: + 49 000

Yop Tchiqui:
Cette technque est une technique de finition consistant à mettre un coup de coude de grande puissance au niveau du coeur de l'adversaire, il faut être très précis dans le mouvement pour maitriser cette technique.
chakra: - 80 000
pv adverse: - 26 500

Nako Tchaqui:
Technique en double temps on place un coup de genou au niveau des épaule de l'adversaire pour le forcer à parer et le pied qui était derrière la jambe se rabat alors sur la tête de l'adversaire, ce combo est presque parfait.
chakra: - 90 000
attaque: + 45 000
effet: défense - 1/3 pour l'adversaire pendant l'attaque.
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MessageSujet: Re: Labo de Souichirou Nagi /!\ A vos risques et périls /!\   Labo de Souichirou Nagi /!\ A vos risques et périls /!\ Icon_minitimeMar 20 Mai 2008 - 17:48

LES DANSES DES KAGUYAS ( Celles du clan. )

Danses autorisés pour tout les membres du Clan


    Yanagi no Maï, la Danse du Saule
    Le Kaguya déploie des pointes osseuses par ses paumes, ses coudes et ses genoux. une fois faits il peut combiner les techniques de combat au corps à corps et une défense correcte.
    Effets: Augmente la défense de 100 000
    Coût: 120 000 de Chakra

    Tsubaki no Maï, la Danse du Camélia
    Le Kaguya sort un Katana de son avant bras, dans un ballet mortel il se lance dans une série d'attaque déchirante.
    Effets: Permet d'attaquer 5 fois au prochain tour.
    Coût: 1 tour d'immobilisation et 150 000 de Chakra

    Karamatsu no Maï, la Danse du Mélèze
    Si l'opposant attaque le Kaguya au corps à corps, celui-ci utilise cette technique pour faire sortir de nombreux os saillants partout sur son corps ce qui blesse la personne. Ainsi il tourbillone autour de
    l'ennemi en l'empalant de nombreuses fois.
    Effets: Permet au Kaguya d'agir avant son adversaire.
    Coût: 150 000 de Chakra



    Danses réservés aux Primogènes, Enfants perdus et Sanguinaires du Clan


    Tessenka no Maï, la Danse de la Clématite à Grandes Fleurs
    Le Kaguya utilise sa colonne vertébrale comme une lance.
    Effets: Réduit la vitesse à 0 mais transfert les points en attaque.
    Coût: 20 000 de Chakra

    Tsuta no Maï, la Danse du Lierre
    Les tibias du Kaguya vont se prolonger discrètement dans le sol et vont se diriger vers l'adversaire. Une fois arrivé à son niveau les os vont attraper l'adversaire et lui paralyser les bras en priorité afin de l'empêcher d'utiliser des techniques.
    Effets: Paralyse l'adversaire lui empêchant d'utiliser Ninjutsu et Taijutsu.
    Coût:150 000 de Chakra
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MessageSujet: Re: Labo de Souichirou Nagi /!\ A vos risques et périls /!\   Labo de Souichirou Nagi /!\ A vos risques et périls /!\ Icon_minitimeMar 20 Mai 2008 - 18:24

Techniques Kaguya personnelles:

Ten Goryu shi endan:
Technique qui permet d'envoyer ses phalanges sur son ou ses adversaires par surprises tel des Kunaïs afin d'infliger de sérieuses blessures.
chakra: - 70 000
attaque: + 68 000

Kishi rozan:
Technique permettant de s'entourer d'un cartilage osseux épaix juste dous votre peau, on se protège grâce à cele de toute attaques possibles.
chakra: - 400 000
effets: j'évite tous les dégats pendant un tour.

Mad sword:
Cette technique durcit vos os un maximum tout en formant une grande lame en pointe au bout de votre bras, cela à la particularité de percer toute les défenses.
chakra: - 200 000
attaque: + 100 000
effets: Défense adverse réduite de 1/2 pendant l'attaque

Jinreï:
Technique recouvrant une partie du corps afin de protéger la partie du corps de l'utilisateur ciblée par une attaque sous une couche épaisse faite d'os.
Technique RP


Genryu:
Technique qui fait sortir trois os du corps de Souichirou, lui permettant d'utiliser le santouryu sans devoir utiliser ses trois sabres, ces techniques de sabres pratiquée avec des os sont utilisée qu'à 75 % de cette manière.
Technique Rp

Hyukyu:
Cette technique nécéssite de joindre ses mains et de faire fusionner deux os qui sortent au fur et a mesure, ceux=ci s'agrandisse et devant Souichirou apparait un bouclier osseux qui fait sa taille qui le protège contre des attaques élémentaires.
Technique Rp

Gikaryu:
Technique qui fait sortir des os tout autour d'un de ses membres qu'il utilise pour parer un coup surprenant l'adversaire dans son propre mouvement.
technique Rp

Gatling os:
Le Kaguya utilisant cette technique se met en position vulnérable bras et jambe écartés et lance une orde d'os aiguisés de tout son corps. Manoeuvre qui consiste a éliminer l'adversaire en lui infligeant de multiples blessures.
Technique RP

Terra Os:
Pour éxécuter cette technique le Kaguya ne peut pas bouger ses jambes car les os de celles=ci s'enfoncent dans le sol pour se diriger vers l'adversaire afin de le transpercer par une attaque souterrain, une fois à sa hauteur ces mêmes os se déploient et surgissent en dizaine d'exemplaires du sol pour surprendre ce dernier.
Technique Rp

Os kunai:
On fait sortir de son avant bras un de ses os et on s'en sert comme projectile style kunai.
Technique Rp

Ailes Osseuses:
Ces ailes ne permettent pas de voler mais elle se rabattent d'un seul sur Souichirou pour le protéger d'une attaque mais elles ont une autre fonction, la partie touchéé par du corps à corps laisse sortir des pics osseux pour transpercer le membre qui se trouvait la de cette manière et ains handicaper lourdement l'ennemi
Technique rp







Dernière édition par Souichirou Nagi le Ven 11 Juil 2008 - 1:19, édité 1 fois
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Souichirou Nagi
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MessageSujet: Re: Labo de Souichirou Nagi /!\ A vos risques et périls /!\   Labo de Souichirou Nagi /!\ A vos risques et périls /!\ Icon_minitimeMar 8 Juil 2008 - 20:30

Souichirou dispose de 3 sabres ne maitrisant pas le ninjutsu ou le genjutsu, il combine son savoir faire taijutsu et un art de sabres, ces sabres sont habituellement enfermé dans un parchemin qu'il déroule pour faire apparaitre
les sabres ont tous un nom:

sabre de la main droite: Yubashiri
sabre de la main gauche: Sandai Kitetsu
Sabre tenu en bouche: Wado Ichimonji

technique à 1 sabre:

- Sanjuuroku Pound Hou, calibre 36:
Technique a un sabre qui propulse une onde de choc tranchante vers l'ennemi pour attaquer a distance.
Technique RP


Shishi Sonson, la danse du lion:
Technique qui doit remplir une condition, on se doit de ressentir la respiration de toute chose, cela fait on dégainne alors le sabre et tranche tout qui émet un bruit dans toutes les directions ou l'on entend quelque chose en tournant une fois sur soi même, technique très risquée t très rarement utilisée.
Technique RP

Technique à 2 sabres:

Nanajuuni Pound Hou, Calibre 72:
Amélioration du calibre 36 créant une onde de choc tranchante bien plus puissante soit deux fois plus puissante que le calibre 36
technique rp

Takanami, Falcon waves:
On saute au milieu d'une mélée avant de trancher tous les adversaires autour de soi en effectuant une double rotation sur soi même.
Technique rp

technique a 3 sabres:

Oni Giri, démon slash:
Attaque principale de Souichirou au sabre, on charge a trois et on fait un coup éclair et très tranchant, ce coup est d'ailleurs souvent fatal pour quelqu'un qui n'est pas habitué au sabre
Technique Rp

Tourou Nagashi, la passe du loup:
technique d'esquive qui fait tournoyer sur soi même on peut éviter ainsi de cette manière une attaque en rafale sans difficultées
technique Rp

Tatsu Maki, dragon slash:
Technique dévastatrice, on donne plusieurs coups en tourbillonant sur soi même à grande vitesse, cela à pour effet de faire s'envoler l'adversaire dans un bain de sang quiu au corps à corps ne voit pas le coup venir si rapidement
Technique rp

Hyakuhachi Pound Hou, calibre 108:
Technique de l'onde de choc tranchante puissance maximale exécutée avec trois sabres, cela permet de tuer son adversaire en cas de touche tout en restant une attaque à distance
Technique rp
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MessageSujet: Re: Labo de Souichirou Nagi /!\ A vos risques et périls /!\   Labo de Souichirou Nagi /!\ A vos risques et périls /!\ Icon_minitimeJeu 10 Juil 2008 - 18:26

La toiles de fils

Technique qui prend du temps pour être installée et à celles=ci est relié un système de note explosives tout les 5 mètres de déroulés, cependant ils sont enroulé sur le fil lui même et ne se dévoilent qu'au dernier moment juste avant l'explosion, en effet les fils sont enduits d'huiles ce qui les rend également quasi invisible.

Technique rp

Dispositif à Kunai et à Shuriken:

Souichirou dispose de deux dispositifs qui l'approvisionne en permanence en shuriken et kunai il lui suffit de tendre le bras pour déclencher un petit claquet et ainsi faire tomber un kunai ou un shuriken selon ses besoins directement dans sa main, ce dispositif est caché derrière les protections de ses avant bras ce qui le rend difficile a repérer

Technique rp

Maitrise filaire

Technique ultime des fils d'aciers, Souichirou a non seulement un dispositif caché sous ses protections d'avant bras mais aussi un dénivelé de fils attaché aux avant bras et aux tibias, il peut tout faire avec ces fils naturellement renforcée avec une graisse spéciale les rendant aussi bien tranchant qu'incassables, c'est surtouit utilisé pour les attaques à distance ou une esquive rapide cependant l'adversaire risque gros à se faire ligoter par ces fils qui rentrent lentement dans la peau du prisonnier sous la pression de Souichirou, cependant ces mêmes fils ne traversent pas que les vetement et passe à travers la roche et l'acier, cela se rapproche vaguement de la technique des marrionettiste sans en faire partie, un simple mouvement du pied contre le sol permet d'activer ceux qui sont aux jambes qui tourbillonent autour de Souichirou pour le protéger en lui causant quelques éraflures au passage mais un adversaire qui recoit cet assaut tout en attaquant par derrière se verra généralement surpris et transpercé à multiples endroits a moins de posséder une agilité hors norme.

Technique RP
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MessageSujet: Re: Labo de Souichirou Nagi /!\ A vos risques et périls /!\   Labo de Souichirou Nagi /!\ A vos risques et périls /!\ Icon_minitimeMer 16 Juil 2008 - 19:22

1ère porte : Stats x1.5

2ème porte : Stats x2

3ème porte : pv : - 10 000 // Stats x2.5

4ème porte : pv : - 20 000 // Stats x3

5ème porte : pv : - 40 000 // Stats x3.5

6ème porte : pv : - 60 000 // Stats x4

7ème porte : pv : - 100 000 // Stats x4 // Technique Taïjutsu x1.5

8ème porte : entraine la mort dans 2 tour // Stats x4 // Technique Taïjutsu x2


PH spécial Taijutsu ^^ Accordé par les administrateur. En rp cela se traduit par une grosse concentration de chakra autour de la personne qui utilise cette technique, les paramètre du ninja sont décuplé en fonction du niveau de la porte utilisée.
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