Aptitude :
Défense
Une Défense coûte une action pour défendre de n’importe quels dégâts fait durant le tour précédent. Pour vous défendre de 1 dégât, vous devez dépenser 1 Chakra.
Taijutsu
niv 3 : Augmente de 20 les dégâts des Techniques pour la prochaine attaque, coûte 10 de Vitalité.
Elémentarisation de l'épée : Hishigi ajoute son affinité dans son sabre, augmentant ainsi sa puissance d'attaque.
réserver au marionnete :
réserve de poison : les marionnettes d'Hishigi possède toute une petite resserve de poison au niveau du mécanisme de sortie de leurs armes qui peut se déverser sur les armes.