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 Labo de Luciole

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Souichirou Nagi
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MessageSujet: Labo de Luciole   Labo de Luciole Icon_minitimeMar 4 Déc 2007 - 20:19

Ph :

Ph : Maquillage de Sang :
Ce Ph permet à Luciole d' accroître ses capacités , ses techniques sont rendues plus efficaces tandis que sa vitesse s' élève à un très haut niveau
officiel :
Stats X4
consommation de chakra pour les techniques réduits de moitié
attaque trois fois par tours
pv : - 10 %

PH : Vitesse ultime :
Permet d' accroitre sa vitesse de manière excessive en rp si on utilise cette vitesse on sera plus rapide mais votre corps ne le supportera pas et cela vous brisera des côtes à vous même , cette technique ne peut être maitrisée que par une incroyable volonté et une grosse détermination
officiel :
permet d ' attaquer en premier sauf PH naturel de perso du manga
pv : - 1/2
chakra : - 10 %

Tyokuuji level 2:
Donne une attaque supplémentaire par tours
empeche immobilisations pendant 2 tours
permet de commencer sauf Super vitesse
chakra : - 200 000
pv : - 100 000

Sharingan level 1 :
Copie instantanée de jutsus exceptés :
- Attaques jukken
- Attaques de Dojutsu
- Pouvoirs héréditaires

Contrôle des fleurs :
Personne ne se méfie d'une petite fleurs dans un champ pourtant celle-ci peuvent avoir des vertues médicales ou empoisonnante. Grace à un certain savoir faire on peut même rendre un pétale innonfensif en une lâme aussi coupante qu'un rasoir. Puis pouvoir manipulés les fleurs ils faut avant tous une certaine sensibilité, afin de pouvoir les comprendres et parler avec eux. Les techniques Hana sont aussi un art, de la grace, de la délicatesse tous cela avec de la beauté.

Officiel: Les techniques Hana sont renforcée face au technique Suiton ainsi que Doton. X2 pour la meme conso de chakra en gros

Contrôle du nen : ph rp pour le moment :
Le nen est une technique permettant de manipuler l'aura ( l'énergie ) créée grace au chakra.
Le nen est composé de quatre grands principes, desquels d'autres découlent :

1.Le Ten, qui consiste à réguler l'aura, pour renforcer le corps et le protéger du vieillissement.
a)Le En, étendre son aura pour sentir toute forme vivante dans le périmètre de l'aura étendue.
b)Le Shû, sert à concentrer l'aura sur un objet et sur tout le corps, mais il y a une forte dépense d'énergie.

2.Le Zetsu, qui permet de se séparer de l'aura, pour effacer ses traces ou récuper de la fatigue.
a)Le In est une sous-catégorie du zetsu, et permet de rendre son aura imperceptible même à l'observateur attentif.

3.Le Ren, qui permet de faire naître une aura d'une exceptionnelle intensité.
a)Le Gyo est une sous-catégorie du ren, et consiste à concentrer une aura au niveau d'une partie du corps, par exemple la vue, pour réussir à voir les auras cachées par le In.
b)Le Ken, combiner Ten et Ren pour se protéger.
c)Le Ko, regrouper le Ten, le Zetsu, le Ren, le Gyô et le Hatsu sur une seule partie du corps, ce qui permet d'avoir une force offensive supérieure à la moyenne

4.Le Hatsu, lui même décomposé en six catégories, par affinité personnelle de l'individu :
-le renforcement, qui permet de donner plus de force physique ou d'augmenter l'efficacité d'un objet.
-l'émission, qui permet de projeter l'aura.
-la manipulation, qui permet de manipuler de la matière inerte ou vivante.
-la spécification, une aura particulière qui possède des attributs que d'autres n'ont pas.
-la matérialisation, qui permet de créer des objets de toutes pièces.
-la transformation, qui permet de changer les propriétés de l'aura.

Note : je dispose du Nen de matérialisation qui me permet de créer toute sorte de chose .

Maquillage au sang de feu :
Luciole étend son maquillage de sang sur son corps entier , en rp cela baisse son énergie en vitale mais cette technique très épuisante pour le corps est très efficace car elle procure pendant un instant un surplus d' énergie
officiel :
Technique Katons : cout en chakra /2
pv : - 5 000 par tours

Maitrise Raïjin :
Techniques seulement connues de Luciole , ces techniques sont plus puissante avec la marque sur son bras gauche ....
officiel :
Techniques Raijins : cout en chakra /2
chakra : - 5 000 par tours

Ph : l' imprévisible !!!
Luciole est du genre dans la lune cependant le fait qu' il soit si tête en l' air le rend complètement imprévisible et même un sharingan ne peut pas deviner ainsi les mouvement que Luciole éffectuera et les jutsus de Luciole se feront sans l' aide d' aucun signe ce qui lui procura en plus un avantage de vitesse pour ses techniques
officiel :
attaque 3 fois par tour
technique ou PH incopiable par quoi que ce soit
chakra : - 5 % a l' activation et - 5000 par tour ensuite
pv : - 5 % a l' activation


Affinitées :

- Raiton
- Dark Kafuton
- Hana ( fleur , Futae Chan )
- Jushi ( résine , Masaka Kishimoto )
- Katon ( copié par le sharingan durant mon combat avec Angel Hyûga dans l' arêne ténébreuse de l' Akatsuki )

ARMES :

- Katana à Double lame : + 20 000 en stats redistribué à + 4 000 a chaque stats
- Bandeau : + 20 000 en stats redistribué à + 4 000 à chaque stats
- Tenue légère : + 20 000 en stats redistribué à + 4 000 à chaque stats


Listing :

Ninjutsus : 19
Taijutsus : 2
genjutsus : 1
Techniques Raijin : 6
Techniques d ' arme de jet + affinitées : 1
dojutsu : 2


Dernière édition par le Mer 26 Déc 2007 - 0:01, édité 26 fois
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Souichirou Nagi
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MessageSujet: Re: Labo de Luciole   Labo de Luciole Icon_minitimeMar 4 Déc 2007 - 20:29

Techniques de Kumo no Kuni



Raiton! Multi-clonage foudroyant no Jutsu ou "Raiton!! Kage Den'ki no justu!"

(chakra-5 par clone/5 clones par combat max.)
Creer des clonnes que si l'on detruit l'adv.se fait electrocuté
Apres destruction du clonne / -200 pv pour l'adv

Raiton! la main ionnique ou "Raiton!! Sashinoberu no gen'so!!"
(-250chakra/100
attaque (-100defense pour l'adv. pendant 3 tours)envoie 1 decharge
electrique au systeme nerveux se qui emmele les sens et les mouvements

Raiton! le Raiyon foudroyant ou"Raiton!! Den'kou no Kousen'
(-600chakra pour l'utilisateur/+500)
Créer 1 rayon de lumiere venue du ciel qui foudroya l'adv

Raiton! le Raiyon foudroyant supra ou "Raiton!! Den'kou no Shigaisen!!"
(-1 200 chakra pour l'utilisateur/+600 atk/ + 300 def)
Créer 1 rayon de lumiere venue du ciel qui foudroia l'adv

Labo de Luciole Laserl10


Raiton! Le nuage foudroyant ou Raiton!! Den'kou no Kumo"
(-700 chakra pour l'utilisateur/+400 att/ +200 def)
(les clonnes qui rentre dans le nuage sont detruits)
Créer 1 nuage electrique entourant un defenseur



Jutsu évoluant selon le niveau du shinobi.


Raiton, kokyuu: Souffle électrique.
permet de créer un une vague d' électricité d' un seul geste foncant sur l' ennemi
chakra : - 1 000
attaque : + 950

Raiton no mai:
Créer de l'électricité dans vos mains.
chakra : - 10 000
effets : attaque raiton X2 pendant 2 tours

Raiton, haryuu:
dragon électrique.
chakra : - 15 000
attaque : + 14 500

Chidori:
Concentrer son chakra dans une main et foncer à toute vitesse sur la cible pour avoir une grande puissance.
Si il est effectué avec un Do jutsu, cela double son efficacité.
chakra : - 30 000
attaque : + 29 000

Raiton Den’pa no Jutsu
(ondes électromagnétiques ) : Ce sont des multitudes d’ondes électriques
dans toutes les directions. Les ondes picotent les adversaires, mais
surtout les déstabilisent. Cette est extrêmement puissante, et a été
interdite.
chakra : - 100 000
attaque : + 60 000
adversaire perd 5 000 pv par tours pendant 5 tours


-Raigeki no Yoroi
Armure foudoyante, elle consiste a cree avec son chakra une armure qui vous
protegera des beaucoup d attaque phisyque et qui electrocutera votre
adversaire en meme temps.
chakra : - 10 000 / tours
défense : + 9 000 / tours

-Raikyuu
Boules de foudre, elle consiste a cree une boules de foutre avec son chakra et l envoyer sur l adversaire.
chakra : - 5 000
attaque : + 4 500

-Raijin Noken
Eppe du dieu de la foudre, eppe d electriciter
chakra : - 5 000 par tour
attaque : + 4 500 par tours


Dernière édition par le Jeu 6 Déc 2007 - 4:18, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Labo de Luciole   Labo de Luciole Icon_minitimeJeu 6 Déc 2007 - 4:14

Techniques secrètes Raijin :

Raijin , éclair de feu :
Technique consistant à faire tomber une foudre de puissance incroyable sur l' ennemi , cette technique est très efficace pour surprendre l' adversaire au moment ou il croit donner le coup de grâce
chakra : - 15 000
attaque : + 14 500

Raijin , tempête d' éclairs :
Cette technique consiste a jeter plein d' éclairs sur une zone bien définie afin de créer ainsi une grosse explosion électrique
chakra : - 20 000
attaque : + 19 500

Raijin , filet d' éclairs circulaires :
Technique efficace pour débusquer un ennemi , en effet on déploie un filet d' éclair souterrain et lorsque l' adversaire entre dans un certain périmètre , le piège se déclenche l' électrocutant et immobilisant son adversaire
chakra : - 100 000
immobilisation 5 tours pour l' ennemi

Raijin , éclair de lumière :
technique utilisable en combinaison avec le filet d' éclair circulaire qui permet de localiser un ennemi ou qu' il soit , une foudre surpuissante de couleur vint alors frapper l' ennemi , cette technique peut transpercer toute les défenses
chakra : - 100 000
attaque : + 80 000
effet : si Raijin filet d' éclair circulaire est utilise pendant le même tour que cette technique , cette technique obtiens un X2 en bonus d' attaque

Raijin , technique secrète , Kirin :
Cette technique matérialise un cheval de foudrequi fonce sur l' ennemi , cette technique particulière est imparable et ne peut pas être contré par quoi que ce soit , le cheval s' attaque directement à la personne même
chakra : - 450 000
attaque : + 150 000
effets : l' adversaire pendant les 5 prochains tours prend 20 000 de pv en moins lors des fin de tours le tour d' utilisation de cette technique est comptabilisé comme le premier des cinq


Raijin , technique finale , Vague du tonnerre :
C' est la technique actuelle la plus puissante de Luciole , elle nécéssite une grande concentration , on place ses mains de facon a former une boule de chakra mélangée avec le raiton , la boule de foudre est alors relachée et un rayon électrique de grande puissance attaqueras l' ennemi , Luciole dirige le rayon par sa force mentale et peut le faire changer de direction
chakra : - 200 000
pv : - 200 000
attaque : + 300 000
effets ; pendant les trois prochains tours les jutsus raiton et raijin sont X2 pour la même consommation de chakra


Dernière édition par le Jeu 6 Déc 2007 - 13:00, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Labo de Luciole   Labo de Luciole Icon_minitimeJeu 6 Déc 2007 - 4:31

Techniques Taijutsus :


Luciole no rippoku :
Ce combo de taijutsu est très élaboré , il nécéssite que l' adversaire soit destabilisé , on lui fait un croche pied pour rabattre la colonne sur le genou et en un éclair on met un coup de coude au niveau de la cage thoracique coupant la respiration , on lance alors l' adversaire en hauteur ou avec sa vitesse on enchaine dès lors une dizaine de coup de poings venant de toute les directions et au moment ou l' adversaire rejoint le sol on le rabat plus violemment encore à l' aide d' un double coup de pied surpuissant vu votre élan , c' est un vrai brise corps puisqu' il mise tout sur la force brute .....
chakra : - 40 000
attaque : + 38 000

Double coup du coude et du genou :
Cette technique est une combination d' un coup de coude et d' un coup de genou , le coup de genou part en direction de l ' estomac tandis qu' on utilise un coup de coude dans le dos , ce combo très facile d' accès permet de couper net la respiration et provoque un étourdssement
chakra : - 30 000
attaque : + 29 000

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MessageSujet: Re: Labo de Luciole   Labo de Luciole Icon_minitimeJeu 6 Déc 2007 - 4:38

Techniques Genjutsus :

L ' enfer des éclairs maudits :
Plonge l' adversaire dans une dimension ténébreuse , les éclairs sensé être lumineux sont invisible à l' oeil nu car ce sont des éclairs de couleurs noires provenant des de ce monde , ce genjutsu à pour effet de toucher gravement le système nerveux le ninja ennemi est quasi anéanti mentalement et est pas prêt à esquiver vos prochains revoyant sans cesse les images de son impuissance dans sa tête ....
chakra - 450 000
effets : pendant les 4 tours suivant ce tour ci y comprit l' adversaire recoit 75 000 pv en moins a chaque débuts de tour
effets 2 : si on utilise un dojutsu avec cette technique c' est pas 75 000 mais 150 000 pv par tour qu' il recevra pendant 4 tours


Dernière édition par le Jeu 6 Déc 2007 - 12:27, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Labo de Luciole   Labo de Luciole Icon_minitimeJeu 6 Déc 2007 - 4:58

Technique utilisant mes armes de jet avec affinitées :

Raijin , dome de lumières écarlates :
Technique utilisable qu' avec des armes de jet et l' affinitée raiton , on lance 4 kunais autour des ennemis et on lance des éclairs sur ces Kunais ils se rejoignent par liens électrique et cela forme un dome électrique le métal étant un des meilleurs conducteurs cela facilite l' utilisation de cette technique
chakra : - 200 000
défense ennemie : - 1/3 pendant 3 tours
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MessageSujet: Re: Labo de Luciole   Labo de Luciole Icon_minitimeLun 10 Déc 2007 - 3:02

Techniques Dark Kafuton :

Soryuten :
Crée une grande vague de vent mélangé avec des flammes ce mélange des deux est très destructif .....
chakra : - 50 000
attaque : + 48 000

Gokuryuuha :
Attaque dévastatrice qui absorbe l' attaque ennemie en la conjuguant avec la force de la tornade créée par le début du Gokuryuuha
chakra : - 100 000
attaque : + 50 000
effets ; cette technique se déclenche dès l' attaque ennemie elle absorbe le bonus d' attaque et ajoute les 50 000 de bonus de base + les stats d' attaques de Luciole pour lui renvoyer son attaque dans la tronche , cela ne fonctionne que sur le ninjutsu et neutralise les attaques suivantes de l' adversaire pour ce tour
en gros on utilise la technique mais elle s' utilise pendant le tour de l' adversaire si il utilise un ninjutsu il suffit alors de prendre le bonus d' attaques des deux techniques + les stats d' attaques de Luciole , l' adversaire se prend ensuite le Gokuryuuha et ne peut rien faire de plus sur ce tour
- utilisable une fois par combat


Futae no taizoku :
Cette technique particulière utilise une méthode très simple mais cependant hyper efficace , en effet , l' adversaire est alors repropulsé vers vous mais c' est alors que les flammes apparaissent le frappant de face , c' est le système de l' attaque en double fourche , le mélange des deux créée alors une explosion enflammée très puissante d' ou il est difficile de ressortir même pour un ninja confirmé
chakra : - 70 000
attaque : + 35 000
effet : défense - 1/3 pendant la technique
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MessageSujet: Re: Labo de Luciole   Labo de Luciole Icon_minitimeMer 12 Déc 2007 - 22:01

Techniques du Clan Uchiwa :

L'illusion noire du Sharingan
[Chakra - 4 000 000/Bloque 4 tours + fait perdre 100 000 de chakra à l'adversaire par tour/utilisable qu'avec le Sharingan]

9eme sens du sharingan
[Chakra - 1 000 000/enleve directement 100 000 de pv a l'adversaire ignorant la defence et le paralise 1tour/Utilisable QUE par le sharingan]
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MessageSujet: Re: Labo de Luciole   Labo de Luciole Icon_minitimeMer 12 Déc 2007 - 23:53

Hana Ninjutsu !!!! :nuée de pollen :
un puissant coup de vent fait apparaitre un nuage de pollen dans le champ
de l'adversaire, la vision est ainsi troublée ainsi que le système respiratioire ;
- tour 1
(ch : - 90 000)
(défence ennemie : - 30 000)
(vitesse ennemie : - 20 000)
lors de l'activation de l'attaque, le nuage est trop épais pour que l'adversaire puisse attaquer
- tour 2
la défence ennemie passe de - 30 000 à - 20 000 (le nuage est moin opaque)
la vitesse ennemie passe de - 20 000 à - 10 000 (idem)
- tour 3
la défence passe à - 10 000
la vitesse passe de - 10 000 à -0
- la nuée se dissipe en trois tours, mais au premier l'opaquitée est telle que l'ennemis ne peut pas attaquer


Pluie des Ronces:
Cette technique permet de prendre le contrôle des ronces présentes sur le terrain ou de les faire sortir du sol , l' adversaire se verra alors blessé par des épines empoisonnées qui réduiront sa mobilité au fil du temps
Atk + 15 000
Chakra - 20 000


Hano no seiki ou l' interminable couloir de fleur :

Cette technique particulière vous enferme vous et l' adversaire dans un grand barrage de fleur qui virevolte autour de vous , ce sont des pétales de fleurs de cerisiers qui créent ce couloir et cela abuse les sens de l' ennemi qui ne sait plus quoi faire , cela permet d' enchainer ainsi une attaque fatale ou encore se camoufler plus dans le couloir avec l' aide des pétales de fleurs de cerisiers
chakra : - 300 000
effets : l' adversaire dont les sens sont abusés ne peut pas attaquer durant les trois prochains tours , ce n' est pas une immobilisations mais une annulations des attaques
/!\ Cette technique est de niveau trois mais cependant je suis le créateur et donc je peux la posséder même en étant au level 1

Shimaneki :
Son apparence est une simple graine , cependant derrière cette graine se cache un coup fatal , si cette graine touche la peau , elle s' infiltre et commence a germer dans le corps de l' ennemi , quelques minutes plus tard , l' ennemi sera immobilisé et il suffi d' un mot de ma part pour le tuer en déclanchant la plante qui sortira de tout son corps transpercant les organes , des fleurs apparaissent alors et on dit que plus l' adversaire est maléfiques plus les fleurs sont belles
chakra ; - 400 000
attaque : + 375 000
Disponible au level 5

Konsoheki :
On sort une simple herbe ou une feuille qui prend alors contact avec le chakra , la feuille se transforme ainsi en un genre de sabre relié à la main et la lame de ce sabre est très coupante et résistante utilisé au corps à corps cette technique peut occasionner une blessure sérieuse
chakra : - 80 000
attaque : + 76 000
Disponible au level 4

Jyraichi :
Cette plante très vorece est issus d' une simple graine cepandant malgré sa puissance elle ne peut pas bouger d' elle même et a besoin d' un support , cependant pour abattre le maitre faut d' abord abattre la plante
chakra : - 400 000
stats de la plante : 300 000 qui s' ajoutent a celle de l' utilisateur puisque les 2 sont reliés
effets : si je me fais toucher fatalement c' est la plante qui prendras les dégats pour moi et celle ci disparaitras
effets 2 : je suis limité a deux attaques par tours
effets 3 : ce n' est pas un kuchyose mais fonctionne comme un amplificatuer de forces
Disponible level 5

Fuhenkabujin :
Cette technique permet avec des pétales de roses de blesser grièvement l' adversaire , en effet on s' entoure d' un millier de pétales et on les rends aussi tranchant que des armes blanches , de plus cette technique permet de cmbiner attaque et défense
chakra : - 1 000 000
attaque : + 500 000
défense : + 350 000
effets : le bonus défensif dure 3 tours
Disponible level 5

Ozigiso , la plante démoniaque :
C' est une plante démoniaque tueuse et qui raffole de la chair humaine , sa puissance est incomparable et elle est très suceptible , elle attaque tout en protégeant son maître elle est insensible au attaque Katon et c' est la seule qui en soit capable également .....
chakra : - 600 000
stats de la plante : 500 000 partout qui s' ajoutent a celle de son possesseur
effets 1 : il faut l' abbattre pour m' attaquer
effets 2 : insensible au Katon , suiton et doton
effets 3 : attaque Raiton X3 sur elle , futon X2
effets 4 : ce n' est pas une invocation
Disponible level 5

Kirosousei :
C' est une plante vampire , c' est également la seule plante possédant une puissance selon le possesseur qui l' utilise et dans l' état dans lequel il est , c' est une technique interdite en quelque sortes car qui l' utilise et rate son coup perdras la vie à 99 % de chances , la plante attaque l' adversaire et lui pompe tout son sang alors ne lui laissant aucune chance
pv et chakra : tout sauf 1
attaque : indéterminée en effet c' est les pv et chakra donnés qui sont additionnés pour former l' attaque - 20 000
effets : le lanceur , si cette technique n' est pas fatale verra les dégats infligés fois deux sur lui même lors des attaques ennemies
Disponible a tout niveaux vu qu' on ne peut pas calculer le bonus d' attaque final de la technique sauf sur le moment même

Janenju , la plante hallucinatoire de la mort :
C' est une plante plus qu' efficace et mortelle a coup sur , en effet la plante se dévelloppe a k' aide d' une graine planté dans l' ennemi suite à un contact , on lache en suite un écran de fumée sporadique et la plante surgit et montre une illusio a l' ennemi qui frappe un avatar , en faite tout cela se passe dans le cerveau et la plante aspire petit a petit l' énergie vitale jusqu' a la mort de son adversaire
Technique exclu rp
Disponible pour moi ^^
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MessageSujet: Re: Labo de Luciole   Labo de Luciole Icon_minitimeMar 18 Déc 2007 - 21:16

Techniques Katon :

barrière de flammes :
Cette technique crée une barrière de flammes qui fissurent le sol tout en se dirigeant vers l' ennemi , cette technique vient du sabre de Luciole
chakra : - 50 000
attaque : + 49 000

Mur de feu :
Techniques de défense incroyablement puissante , cette technique ne peut être battue que par un suiton de haut niveau , elle crée un dome de flammes incandescentes autour de soi pour la protection
chakra : - 100 000
défense : + 75 000
effet ; bonus défensif dure deux tours

Ren Kohageki :
Cette technique est issue du sabre et envoie un tigre de flammes surpuissant sur l' ennemi celui ci suit sa proie jusqu' a ce qu' il l' atteigne , seul un sort suiton très élevé peut stopper ce tigre furieux
chakra : - 150 000
attaque : + 149 000

Konko Rengokuchin :
Ce sont des flammes ayant prit une couleur noir - violette , ce sont des flammes surpuissantes cela forme alors 8 tigres de feu de couleur noir violet fondant sur l' ennemi le calcinant sur place et créant une explosion enflammée
chakra : - 400 000
attaque : + 395 000

Danse des canons de feu :
Cette technique crée un espace de chaleur autour de l' ennemi le feu s' éteint à l' intérieur mais il reste des braises si l' adversaire brise cet espace en forcant le dome il se prend un violent retour de flamme imparrable tandis que si il reste sans rien faire , il s' évanouira par manque d' oxygène , cette technique est donc imparable
chakra : - 250 000
attaque : + 150 000
effet : du au graves brulures l' adversaire se prend 30 000 de dégats à chaque fin de tour du lanceur de cette technique
effet 2 : les dommages sur les pv sont doublé si on a activé un dojutsu

Marendan :
Technique qui envoie des boules de feu multiples sur l' ennemi à l' aide d' un coup de sabre , les trajectoires ne peuvent pas être prédites mais se dirige vers la cible , cette technique fonctionne comme un tir de barrage
chakra : - 200 000
défense : + 175 000
effets ; Bonus défensif dure 2 tours

Flammes incandescentes divines :
Cette technique s' utilise presque au corps à corps en prenant l' adversaire par surprise en créant une gigantesque boule de feu à partir du sabre pour blesser l' ennemi
chakra : - 70 000
attaque : + 69 000

Maöen : les flammes du roi des ténèbres :
Cette technique crée une boule de feu de puissance collosalle pour terrasser un ennemi , cette boule de feu est dirigée par le chakra
chakra : - 350 000
attaque : + 345 000

Clones de Flammes :
crée des clones ayant juste l' apparence physique , ils se détruisent en brulant l' adversaire
chakra : - 5 000 par clones
stats : les miennes sauf défense 1
effets : 5 clones max par combats
effets 2 : chaque clone détruit inflige 20 000 pv en moins à l' adversaire

Lucifer , le souffle du diable :
envoie des flammes d' une puissance imcomparable sur l' ennemi cette technique traverse la défense pendant l' attaque et inflige ainsi des dégats conséquents , on raconte que seul un combattant légendaire a pu en ressortir vivant ....
chakra : - 1 000 000
attaque : + 500 000
effets : défense ennemie - 1/2 pendant l' attaque

L' impact du diable :
Cette technique est une technique de conclusion on concentre les flammes dans une sphère qui entoure les deux combattants l' utilisateur se protège alors dans une sphère de flamme et on utilise l' oxygène pour combustible créant ainsi une arme de destruction massive dans lequel l' adversaire a peu de chance de s' en sortir ...
chakra : tout sauf 1
pv : tout sauf 1
attaque : Pv + chakra sacrifié - 20 000

Shakuran entei :
Une barrière vient entourer les deux adversaire et se refeme sur l' ennemi , Luciole est protégé par une couche de flammes protectrice
chakra : - 200 000
attaque : + 198 000

Les flammes incandescentes de la planète de feu , Keikoku :
Cette technique est la plus puissante de Luciole à ce jour , en effet , il ne peut l' utiliser qu' avec son maquillage au sang de feu , cette technique brule le sang de la personne qui l' utilise et utilise la vie et le chakra émit pour lancer une technique surpuissante , on apercoit la planète de feu , Mars ( Keikoku dans SDK ) qui aide Luciole en donnant l' impression qu' elle lui prête l' énergie même des flammes et de celle ci se déverse un raz de marée de flamme , le corps de l' ennemi en ressortgrandement brulé mais c' est alors qu' au moment ou on croit que c' est fini que le maquillage de sang de Luciole se propage sur le corps de son adversaire lui otant la vie en le calcinant de l' intérieur ....
chakra : - 3 000 000
pv : - 2 000 000
attaque : + 4 000 000
effets : l' adversaire perd 100 000 pv par tours jusqu' à la fin du combat

Note : j' attend la validation de cette technique car j' ai pas envie de retaper le texte ^^

l'oiseau de feu :
Cette technique est inspirée d'une technique du vent divin obscur Luciole crée un oiseau de flamme ressemblant au suzaku , cependant la force de la technique est très inférieure au suzaku
chakra : - 170 000
attaque : + 160 000



Dernière édition par le Jeu 3 Jan 2008 - 14:41, édité 6 fois
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MessageSujet: Re: Labo de Luciole   Labo de Luciole Icon_minitimeDim 23 Déc 2007 - 2:21

Techniques de Nen :

Matérialisation :

Lame de Nen :
Fait apparaitre une lame de Nen qui sort du sol pour toucher l' ennemi , cette technique est très discrète et il faut le Gyo pour la repérer , c' est comme si un tranchant de sabre venait à vous transpercer par surprise
chakra : - 80 000
pv : - 25 000 pendant 2 tours

le cercueil de pics de Nen :
cette technique s' utilise si on est mit à terre et que l' adversaire saute sur vous , tout autour de vous se dressent des pics de chakra formé par le nen et tous viennent empaler l' ennemi
chakra : - 150 000
attaque : + 149 000

Le démon du Nen :
Gràce à sa concentration , Luciole donne forme à une créature de nen qui l' entoure le protégeant alors de toute attaque de type Ninjutsu
chakra : - 200 000
effet : Ninjutsu innéficace pendant 1 tour
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MessageSujet: Re: Labo de Luciole   Labo de Luciole Icon_minitimeDim 23 Déc 2007 - 4:18

Techniques Jushi ( résine ) :
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MessageSujet: Re: Labo de Luciole   Labo de Luciole Icon_minitimeMer 26 Déc 2007 - 18:11

Juste pour info, la copie, c'est juste en combat officiel, pas en rp. Donc tu ne possèdes pas le Katon =)
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MessageSujet: Re: Labo de Luciole   Labo de Luciole Icon_minitimeSam 29 Déc 2007 - 3:16

Katas ou techniques de sabres :

Danse du sabre :
Keikoku à apprit cette technique en observant les combats de son frère , il utilise cette technique pour deviner la fréquence de vitesse de l' adversaire ce qui lui permet dès lors de contre - attaquer et de prévoir une parade en un seul coup de sabre , cependant cette technique marche mieux si on utilise deux sabres
chakra : - 200 000
attaque : + 198 000

Coupe Horizontale hyper tranchante :
C' est le katas originel de Luciole son propre style de sabre , Luciole tranche horizontalement et une onde de choc tranchante part alors sur l' ennemi
chakra : - 100 000
attaque : + 99 000

Bonten' s Attack :
Luciole à apprit cette technique grâce à l' observation d' un de ses amis cette technique crée une diversion avec une coupe au sabre et on lance ensuite un coup de poing chargé de chakra sur l' ennemi qui ne s' y attend pas
chakra : - 50 000
attaque : + 48 000

Hassun :
Cette technique à été apprise par l' observation d' un ami de Luciole il a avec le temps reproduit cette technique qui s' utilisait avec une lance en une technique efficac même avec un sabre cette technique permet littéralement de trouer un adversaire grace à une onde de choc dont la rapidité et la puissance ne peuvent être égalées , cependant celui qui utilise cette technique en subira les conséquences et ne pourra plus se mouvoir pendant un bon moment du moins il ne bougera plus comme il le souhaite ....
chakra : - 255 000
pv : - 255 000
attaque : + 500 000

Akira's attack :
c' est une technique à deux sabres que Luciole utilise cependant avec un seul sabre , il effectue plusieurs coupes verticales mais envoie a chaque fois une vague de chakra puissante
chakra : - 100 000 par vagues
attaque : + 95 000 par vagues
effets : jusque 15 vagues maximum

Vitesse de la lame :
il effectue plusieurs coupes sur l' ennemi mais à chaque coup cela devient plus rapides que le précédent , cette technique augmente sa vitesse et sa force au fil du temps
chakra : - 1 000 000
effets cette attaque dure 4 tours mais durant les trois prochains elle ne compte pas parmi une attaque lancée mais est de ce fait une sixième attaque cependant ce n' est que la suite du tour précédent sa puissance augmente a chaque tours
tour 1 : attaque + 100 000
tour 2 : attaque + 200 000
tour 3 : attaque + 300 000
tour 4 : attaque + 400 000

Attaque du démon :
Luciole reproduit la même technique de sabre que celle qu' utilise celui qu' il admire , cette technique de combat permet de faire face ainsi à plusieurs adversaires sans trop de difficultés et n' a pas beaucoup de faiblesses quand à l' utilisation ....
chakra : - 450 000
attaque : + 440 000
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MessageSujet: Re: Labo de Luciole   Labo de Luciole Icon_minitimeLun 7 Jan 2008 - 1:00

Kuchyose no Jutsu :

Summoned Skull :
Labo de Luciole Summoned_skeleton
Démon qui maitrise la foudre , ses capacitées ne sont plus a prouver

chakra pour utiliser l'invoc : chakra /4
stats : X4 celle de bases de Luciole
effets :
- Absorbe le bonus d'attaque raiton pour se rajouter ce la à son chakra
- Les technique Futons font X2 sur lui
capacitée spéciale : lévitation : il flotte et évite ainsi les jutsus de type Doton
prend les dégats à la place de Luciole
utilise les raitons ou raijins de Luciole


Kuchyose no Jutsu : Arcanin :
Labo de Luciole 59
C'est l'esprit du feu , ses capacitées varient en fonction du lieu et du temps

Chakra pour son invocation : chakra /5
stats de l'invocation ; X4 celle de bases de Lucioles
effets ;
- Les jutsus katon sont inutile face à lui , il les annule , de plus chaque jutsus Katon recut sur lui augmente son attaque et sa défense de 10 %
- techniques genjutsus ennemies ==> bonus X2 sur lui
- tant que Arcanin est en jeu , le bonus katon des techniques de Luciole est multiplié par 2
- prend les dégats à la place de Luciole
utilise les katons de Luciole


Panther Warrior
Labo de Luciole XX.htm79
C'est un guerrier que Luciole affectionne , il est rapide mobile et efficace


Chakra pour son invocation : chakra /4
stats de l'invocation : X4 celle de bases de Luciole
effets :
prend les degats à la place de Luciole
les pv perdus ne sont pas perdus et viennent renforcer la défense de panther warrior , il devient de plus en dur à combattre
peut utiliser toute les techniques de Luciole


Kribow :
Labo de Luciole Kuriboh-19b895
petit démon ayant la facultés de se multiplier

chakra à utiliser : chakra : - 25 000
stats : 1 000 partout
effets :
quand le kribow principal est détruit , il laisse sa place à 10 autres kribow de 1000 de stats afin de gener l'adversaire
les kribow prennent les degats à la place de Luciole
les 10 autres Kribows attendent cependant le tour suivant la destruction du principal pour appraitre dans le combat
utilisable une fois par combat
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MessageSujet: Re: Labo de Luciole   Labo de Luciole Icon_minitimeLun 7 Jan 2008 - 1:15

les invocations, faut me les faire acceptées -_-
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MessageSujet: Re: Labo de Luciole   Labo de Luciole Icon_minitimeLun 7 Jan 2008 - 12:25

Et le Raiton est retiré des menbres deserteurs...
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MessageSujet: Re: Labo de Luciole   Labo de Luciole Icon_minitime

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