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 Laboratoire de Dosu Kinuta

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Dosu Kinuta
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MessageSujet: Laboratoire de Dosu Kinuta   Laboratoire de Dosu Kinuta Icon_minitimeSam 29 Sep 2007 - 14:48

Légende

-Techniques Crées
-Techniques De Clans
-Techniques Apprises

-----

-Techniques d'Attaques
-Techniques de Défense

-----

Les Pouvoirs Héréditaires de Dosu Kinuta

- Maîtrise son:(puissance des ses attaques de Son sont multipliés par 2)
- Manipulation des Ombres(Niv1)
- Zampakuto(Niv1)
- Sceau de l'Ange(Niv2)
- Masque de Hollow(Niv1)
- Endurence(Niv1)


Dernière édition par le Jeu 11 Oct 2007 - 20:31, édité 2 fois
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Dosu Kinuta
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MessageSujet: Re: Laboratoire de Dosu Kinuta   Laboratoire de Dosu Kinuta Icon_minitimeSam 29 Sep 2007 - 16:20

***Les PH du clan Nara***



- Contrôle de l'ombre niveau 1: Grâce au contrôle de l'ombre, vous pouvez immobiliser votre ennemie pendant un tour... Les conséquences sont qu'il ne pourra pas vous attaquez mais que vous non plus car vous faites votre technique manipulatrice... Le seul moyen de d'attaquer cet ennemie est le gengutsu... Je rajoute que avec ce niveau vous ne pourrez pas utiliser les techniques du clan sans autorisations...
- 5.000 de chakra


***Les techniques du clan Nara***

En tant que membre du clan Nara, vous avez une prédisposition pour les techniques d'ombre (Kage no Jutsu). Il peut utiliser le Fuuton de la même façon que Asuma (avec les poings américains dont il étend la lame)


* Kagemane no jutsu (Technique ninpô de manipulation des ombres)[1]


Technique de manipulation des ombres. Vous pouvez modifier votre ombre pour le relier à son adversaire, et lorsqu'il y arrive chaque mouvement effectué par vous, sera copié par son ennemi. Cette technique permet de ralentir l'ennemi, et utilisée en conjonction avec l'environnement peut devenir offensive ou défensive. Elle devient particulièrement efficace dans le cadre d'un piège. Avec son équipe, Shikamaru la combine normalement avec le Ninpo : Shitenshin no jutsu d'Ino.

Adversaire immobilisé pendant x tours { maximum 4 }
- 5.000 de chakra/tours


* Kage Mane Shuriken no Jutsu


Technique conçue à l'aide des couteaux de chakra d'Asuma. En les lançant sur les ombres de l'ennemi, il peut reproduire les effets du Kagemane, sans avoir à utiliser sa propre ombre, ce qui rend cette technique très précieuse

Adversaire immobilisé pendant x tours { maximum 3 }
-5.000 de chakra/tours.


* Kage Kubishibari no jutsu


Technique d'étranglement avec les ombres. Après avoir fait le Kagemane, une main d'ombre surgit sur l'ennemi et parvient jusqu'à son cou pour l'étrangler ou lui briser la nuque.

Adversaire immobilisé pendant trois tours
Défence de l'adversaire innéficasse sur cette attaque
- 20.000 de pv pour l'adversaire
-60.000 de chakra en plus pour executer cette technique.


* Kage Nui




Technique de broderie des ombres. Une ombre se subdivise et se transforme en une nuée de piques autour de l'ennemi pour l'empaler ou l'emprisonner. Shikamaru apprend cette technique avant la seconde partie du manga. Les pointes peuvent également attraper des objets.

- 15.000 de chakra par piques
Vie adverse - 2.500/piques { maximum 5 piques d'ombre }


[Avec l'autorisation d'Angel Hyuga pour éxecuter les techniques!]



Organisation Shinigami

Shikai Primaire


immobilise 1 tour l ' adversaire
permet d'attaquer deux fois par tour
attaque X 1,5 pour la même conso en chakra
Chakra: -50 000 pour l'activer et après, -5 000 par tour pour le garder Activé -25 000 pv a l'activation



Organisation Ten'Shi


NV1

Multiplie les stats par 2
Empeche dojustu pendant 2 tours
L'attaque des tenebres: att: 95.000; chakra: -102.000

NV2

Multiplie les stats par 3
Empeche dojustu pendant 3 tours
L'attaque des tenebres: att: 100.000; chakra: -127.000
Prison des tenebres: att: 125.000; chakra: -132.000


----------------------------

Nv 1:

Empeche le Sharingan Nv 1
Empeche l'Okaigan Nv 1
Empeche Chaogan Nv 1
Empeche Atagan Nv 1
Empeche Oeil du Dragon Nv 1
Incopiable


Nv 2:

Empeche Sharingan Nv 1 et 2
Empeche Okaigan Nv 1 et 2
Empeche Chaogan Nv 1 et 2
Empeche Atagan Nv 1 et 2
Empeche Oeil du Dragon Nv 1 et 2
Incopiable



Organisation Vizard


Niveau 1
-stats *2


---------------------------

Niveau 1
-Bara : Libère son chakra sous la forme d'un rayon extrêmement rapide, mais pas très puissant
attaque 10 000; Vitesse 20 000; Chakra -35 000
-Cero : Concentre son chakra dans une main et le libère sous la forme d'un puissant rayon
attaque 30 000; Chakra -35 000
-Folie du corps : Permet de faire une autre technique même si on est paralysé; chakra - 3* le cout de la technique qui a paralysé (-150 000 si c'est un PH); il faut ensuite bien sur payer le cout de la technique qu'on effectue; cela n'enlève pas la paralysie
-incopiable


Dernière édition par le Jeu 11 Oct 2007 - 19:20, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Laboratoire de Dosu Kinuta   Laboratoire de Dosu Kinuta Icon_minitimeSam 29 Sep 2007 - 19:00

Techniques On'Kyou

" On'Kyou! Le Son Maudit "
Un son sort de son gant spécial ( de sa main gauche ) et fait perdre la tête à son adversaire, petit à petit, sa défense diminue
( Chakra:-10.000/ -2.000 Def pour l'Adv pendant 5 Tours )

" On'Kyou! La Vague de Son "
Une vague de son se forme et fonce tout droit sur l'adversaire, on peut voir ce son à l'oeil nue ( enfin un petit peu )
( Chakra: -40.000/ 35.000 Atk )


Techniques Jigen

" Jigen! Le Poing Dimensionnel "
Dosu créer un portail et place son bras à l'intèrieur, un autre portail s'ouvre à côté de l'Adversaire le poing touche directement l'Adversaire qui ne comprend pas de ce qu'il s'est passé
( Chakra: -100.000/ Attaque: 95.000 )

" Jigen! La Délimitation "
Elle donne la possibilité à Dosu de délimiter une zone de 10M sur 10M,ce qui réduit la marge de manoeuvre de l'ennemi car Dosu lui n'est pas délimité et passe d 'une dimension a l'autre pour pratiquer des attaques surprise.
( Chakra: -200.000/Vitesse: -1/3 durant 3 tours pour l'Adversaire)


Dernière édition par le Dim 7 Oct 2007 - 12:42, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: Laboratoire de Dosu Kinuta   Laboratoire de Dosu Kinuta Icon_minitimeVen 5 Oct 2007 - 19:15

Le controle des Fleurs : Hana


Personne ne se méfie d'une petite fleurs dans un champ pourtant celle-ci peuvent avoir des vertues médicales ou empoisonnante. Grace à un certain savoir faire on peut même gendre un pétale innonfensif en une lâme aussi coupante qu'un rasoir. Puis pouvoir manipulés les fleurs ils faut avant tous une certaine sensibilité, afin de pouvoir les comprendres et parler avec eux. Les techniques Hana sont aussi un art, de la grace, de la délicatesse tous cela avec de la beauté.

Officiel: Les techniques Hana sont renforcée face au technique Suiton ainsi que Doton.


Niv 1: La Manipulation des mauvaises herbes => Vous manipulés tous se qui est la notions de mauvaise herbe, donc toutes les petites fleurs.
Exemple : des paquerettes, des pissenlits, des véroniques , des boutons d'or, trefles ect...

Techniques Hana

Nom de la technique:les 10 poing de fleur
les poings se recouvre de fleurs tranchante et coupante
on donne 10 puissant coups de poings a l'adversaire, ce qui est spécial c'est que si l'adversaire évite un poing les fleurs recouvrant le poing se détache et reviennent sur l'adversaire en le frappant de la meme puissance qu'un coup de poing. Cette technique est à évolution.

Niv 1 => atk 10 000
=> cha: - 12 000

Niv 2 => atk: 20 000
=> cha: - 22 000

Niv 3 => atk: 40 000
=> cha: - 42 000

Niv 4=> atk: 80 000
=> cha: - 82 000

Niv 5=> atk : 160 000
=>Cha: - 165 000

La Danse des Pétales: L'utilisateur se sert de pétales de fleurs et les projette a une vitesse monstreuse devenant ainsi des projectiles extremement tranchant..La particularité de cette attaque est le fait que les petales en plus de leur vitesse prennet une trajectoires aléatoire donc impossible a savoir ou ils vont arrivés..Leur déplacement est tres gracieu d'ou le nom danse des pétales..

atk 10 000
chakra-12000



Hana ninpo hyakka seihou: Art floral du ninja..L'utilisateur fait tomber une multitude de fleur du ciel..Des que celles ci atteignent l'ennemis, elles explosent...

atk 11 000
Chakra-13 000


Ninpo, Hana no haru: On ajoute bout à bout des fleurs pour se servir d'elle comme corde, la corde peut attrappé l'ennemis ou encore l'étrangler.

- 5 000 chakkra
- 4 000 atk


L'invasion florale

L'utilisateur utilise les graines des mauvaises herbes pour en faire pousser un quantité sous les pieds de l'adversaire, ce qui l'empêche de se déplacer à son aise.

Chakra -8000
- 4000 d'attaque pour l'adversaire



Nom de la Technique : Prison florale [Version trèfles]

Type de technique : Ninjutsu
Affinité de la technique : Hana [Fleurs]

Description : Après avoir exécuté les signes approprié, un grand nombre de trèfles sortent du sol, pour ensuite grimper sur les pieds des ennemis. Etant donné que les trèfles sont parcourus par du chakra, ils deviennent assez résistants, et peuvent bloquer l’adversaire, l’empêchant ainsi de bouger.

Effet :
Attaque : 10 000

Contre-partie :
Chakra : -12 000


Hana (fleurs) : la barrière de mousse
On ne peut l'utiliser que là où il y a de la mousses. On dresse une barrière faite de mousse, grâce au chakra, ce qui la rend particulièrement resistante. Elle rend les projectiles innéfficaces.
Chakra : -10.000
Def : 8.000


1) nuée de pollen
un puissant coup de vent fait apparaitre un nuage de pollen dans le champ de l'adversaire, la vision est ainsi troublée ainsi que le système respiratioire

tour 1
(ch : - 90 000)
(défence ennemie : - 30 000)
(vitesse ennemie : - 20 000)
lors de l'activation de l'attaque, le nuage est trop épais pour que l'adversaire puisse attaquer

tour 2
la défence ennemie passe de - 30 000 à - 20 000 (le nuage est moin opaque)
la vitesse ennemie passe de - 20 000 à - 10 000 (idem)

tour 3
la défence passe à - 10 000
la vitesse passe de - 10 000 à -0

la nuée se dissipe en trois tours, mais au premier l'opaquitée est telle que l'ennemis ne peut pas attaquer


Explosion de fleur : Une une pluie de fleur tombe du ciel , et quand une de celle-ci touche l'épiderme de l'ennemi, tout les pétales lui exploser dessus. {Uniquement en RP}

Gen'kaku no Hana : Provoque un genjutsu chez l'ennemi, il se voit entourer par des ronces qui se ressert lentement sur lui jusqu'à l'etouffement.

Effet officiel : atk 10 000 // paralyse l'adversaire pendant 3 tours ou atk 20 000 // paralyse l'adversaire pendant 2 tours.


Pluie des Ronces: Contrôl des Ronces ( ou les aides à sortir du sol) et attaque l'Adversaire avec leurs épines qui sont empoisonnée

Atk 15 000
Chakra - 20 000


La spirale des ronces:

Des ronces apparaissent et forment une sorte de spirale, lorsque l'ennemi voit ça, il a l'impression d'être dans la vide, à flotter seul dans l'espace.

Chakra:-60.000
Atk:paralyse 3 tours


Les pétales Soporifiques: Les fleurs qui sont présente éjectent leur pétales sur l'adversaire ce qui l'endort. Cela fait gagner du temps à l'utilisateur de cette technique soit pour attaquer l'ennemie ou pour fuir. (uniquement rp)

Hana, Nemuri no Hanabira (le sommeil des pétales)

Type: Genjutsu
Effet: C'est une technique qui plonge l'adversaire dans un monde paradisiaque où d'inombrable pétales de fleurs muticolors vogue dans l'air. Le mouvements des pétales étant très lent, cause chez l'adversaire un sommeil profond.

Chakra: - 50'000
Effet: adversaire bloqué pendant 3 tours


Les clones de trèfle:

cout : -30000 de chakra

atk : 20000
déf : 15000

L'utilisateur crée 1 clone qui encaissera l'attaque de l'adversaire et une fois détruit les trefles se rue sur l'adversaire et lui inflige 1/3 de l'attaque utilisé contre lui.


Hana, Kougeki Kofunjidai Tanpopo (attaque des pissenlits)
Les aigrettes du pissenlit se détache et se mettent à tourner, pour former un cyclone. L'adversaire se fait piégé par le cyclone, qui le paralyse et lui fait perdre des points de vie.

l'adversaire est paralysé pendant 3 tours
pv de l'adversaire: - 10 000/ tour
coût en chakra: 30 000/ tour


Prision florale

Description:L'utilisateur fait sortir des lianes de la terre qui s'accroche aux bras,aux pieds et au buste qui retient l'adversaire

Chakra:20 000

Paralyse un tour


Le florilège éblouissant: Des fleurs tombent du ciel et ce mettent tout d'un coup a briller et explose...

L'adversaire ne peut pas attaquer pendant 2 tours...

Chakra:40 000


L'appétit des pétales: Toujours de la même façon, le ninjas lance des graines en direction de l'adversaire, fait une série de sceaux. Ainsi elles se tranforment toutes en petites fleurs, dotés de dents, sur les pétales, qui attaquent l'adversaire. Elles peuvent être manipulées comme des sortes de "fleurs marionnettes" grâce aux fils de chakra. {effet rp}

Le corps Graminé:
L'utilisateur plonge son adversaire dans un Genjutsu.Son corps est rempli de fleurs,lachant du pollen.Dans cette illusion,l'adversaire est tres allergique au graminés et se sent vraiment mal.Des maux de tetes,grand nombres d'éternuement,démangeaisons...
(Chakra:15.000 / Dégats:-5.000 PV direct )


" Hana! La Vague de Pissenlit "
Des milliers de pissenlits se rejoingnent pour forme une très grande vague, elle fonce tout droit sur l'adversaire, elle peut également se protéger de toute attaque
( Chakra: - 20.000 /Attaque: 15.000 )


PH de l'Endurence

Niveau1: Votre chakra remonte de 25/100 ( Remonte tout les 3 tours )
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