| Le laboratoire de Djendo | |
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Auteur | Message |
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Djendo Civil
Nombre de messages : 76 Age : 31 Nindô : Servir kiri et retrouvé les assassins de mes parents Date d'inscription : 16/07/2008
| Sujet: Le laboratoire de Djendo Mer 16 Juil 2008 - 18:57 | |
| AFFINITE:
-Suiton
POUVOIR HEREDITAIRE: /
TECHNIQUES TAIJUTSUS: -Le tourbillon mortel -The symphonie of death -Marré foudroyante -L'empereur déchut -
TECHNIQUES NINJUTSUS: -Ecrasement d'eau -Bulle de défense -Mur aqueux -Clonage aqueux -Dragon aqueux -Prison aqueux -Retour de marée -
TECHNIQUES GENJUTSUS: -Le mirage d'eau -Piques du mirage - - -
Dernière édition par Djendo le Sam 19 Juil 2008 - 11:49, édité 11 fois | |
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Djendo Civil
Nombre de messages : 76 Age : 31 Nindô : Servir kiri et retrouvé les assassins de mes parents Date d'inscription : 16/07/2008
| Sujet: Re: Le laboratoire de Djendo Mer 16 Juil 2008 - 19:00 | |
| Voila j'ai cru comprendre que l'on devait mettre les techniques de bases de kiri voila(mais je ne sais pas si on doit d'abord les apprendre comme il est mit car personne ne la fait depuis déjà longtemps et on ne semble pas répondre à ceux qui ont poster) : [Technique encore non-utilisable, mais je les met pour pas oublier après ^^] - Spoiler:
- Clonage aqueux
Technique de base de tout ninja de Kiri, c'est une réplique de vous complètement faite avec de l'eau, vous pouvez le controler sur une surface de 100 mètres avant qu'ils ne se détruisent d'eux mêmes, les clone aqueux ont aussi la réputation de posséder 1/10 des forces de son utilisateur.
chakra: - 5 000 par clones stats des clones: 1/10 de celles de l'utilisateur
- Dragon aqueux:
Cette technique crée un dragon d'eau qui fonce sur votre adversaire mais elle ne se maitrise qu'après un long entrainement et l'utiliser comporte plein de signes assez complexes et l'ennemi peut vous attaquer pendant celle-ci.
chakra: - 15 000 attaque: + 14 000
- Mur aqueux:
Crée un mur d'eau plus ou moins épais pour vous protéger d'une attaque de face, elle ne protège cependant pas vos arrières ou vos cotés.
chakra: - 10 000 défense: + 6 500
- Prison aqueuse:
S'utilise à proximité de l'adversaire, on l'enferme alors dans une prison faite d'eau. Il faut pour conserver cette technique qu'un clone ou vous même conserve un bras en contact perpétuel avec la prison sinon elle éclate d'elle même.
chakra: - 20 000 effets: immobilisation 1 tour pour l'adversaire.
- Marée foudroyante:
/!\ Taijutsu /!\ Sous ce nom se cache en faites un combo de taijutsu de haute volée qui peut être maitrisé à n'importe qu'elle niveau car il est accessible à tous. On commence par donner un coup de coude sur le haut de crâne avant d'enchainer avec un coup de genou en uppercut, on pivote sur nous même et on lance alors un dernier coup de pied en rotation pour éjecter l'adversaire avec assez de puissance. Seul les genins ayant acquit un certain niveaux et les rangs supérieurs peuvent utiliser cette technique.
chakra: entre - 15 000 et - 55 000 attaque: entre + 10 000 et + 50 000 --> pour cette attque vous décidez de la puissance selon cette échelle, mais en compensation vous dépensez 5 000 de chakra de plus que l'attaque souhaité !
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Djendo Civil
Nombre de messages : 76 Age : 31 Nindô : Servir kiri et retrouvé les assassins de mes parents Date d'inscription : 16/07/2008
| Sujet: Re: Le laboratoire de Djendo Jeu 17 Juil 2008 - 10:13 | |
| Le tourbillons mortel:
Description: Djendo cours vers son adversaire et saute au dessus de lui, puis il lui inflige une balayette, il tombe en avant et Djendo le prend par les pieds, tourne sur lui même 2-3 fois puis le projette et finalement lance des kunais explosifs tous autour de lui.
Stats requis:
atk:+750 chakra:-950 | |
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Djendo Civil
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| Sujet: Re: Le laboratoire de Djendo Jeu 17 Juil 2008 - 10:20 | |
| Le mirage d'eau.
Description:
Djendo réalise un genjutsus sur son adversaire à l'aide d'eau, d'abord il envoie de l'eau dans les yeux de son ennemi et c'est la que le genjutsus commence, l'ennemi pense qu'il est à l'intérieur d'un aquarium incassable et qu'il ne peut plus respirer.
Effets:
Ennemi:-300 pv Utilisateur:-950 de chakra (j'ai un doute pour la technique donc si ya un problème dite le moi^^) | |
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Djendo Civil
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| Sujet: Re: Le laboratoire de Djendo Jeu 17 Juil 2008 - 10:25 | |
| Ecrasement d'eau:
Description:
Djendo crée un marteau a l'aide de l'eau, il le condense pour le rendre solide et écrase l'ennemi avec, puis l'eau redeviens normal.
Effets: atk:+500 chakra:-750 | |
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Djendo Civil
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| Sujet: Re: Le laboratoire de Djendo Jeu 17 Juil 2008 - 10:35 | |
| The symhonie of death:
Description: Djendo recouvre ses bras et jambes d'eau qu'il condense pour solidifier, puis il donne un coup de poing dans le ventre de l'ennemi, puis un coup de coude dans son visage et un upercut de son autre poing pour l'envoyé valser, Djendo cours après lui et lui donne un coup de pied dévastateur dans le dos, ce qui le fait l'envoyé en hauteur et il s'écrase au sol.
Effets: atk:+1250 chakra:-1550 | |
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Djendo Civil
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| Sujet: Re: Le laboratoire de Djendo Jeu 17 Juil 2008 - 10:38 | |
| Bulle de défense:
Description: Djendo crée une plus ou moins fine bulle autour de lui qui résiste au attaque faible de ninjutsus, mais pas de taijutsus et genjutsus.
Effets: Def:de +250 a +1300 chakra:de -350 a -1400 (toujours 100 de - en chakra donc +350, -450 ect...) | |
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Djendo Civil
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| Sujet: Re: Le laboratoire de Djendo Jeu 17 Juil 2008 - 10:42 | |
| Piques du mirage
Description: Djendo regarde l'adversaire dans les yeux et lui fait croire que des piques d'eau lui transperce les bras.
Effets: def de l'ennemi:-300(tous le match donc) chakra de Djendo:-500 | |
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Djendo Civil
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| Sujet: Re: Le laboratoire de Djendo Sam 19 Juil 2008 - 11:39 | |
| Retour de marée.
Description: Djendo déplace une grande quantité d'eau dans la direction de son ennemi, un peu comme une marée, mais il rate volontairement son adversaire, puis après quelques minute, il fait revenir la marée par le dos de l'ennemi, mais concentré dessus et l'emporte vers Djendo.
Effets: atk de Djendo:+ 1650 vit de Djendo:+350 Chakra de Djendo:-2250 | |
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Djendo Civil
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| Sujet: Re: Le laboratoire de Djendo Sam 19 Juil 2008 - 11:48 | |
| L'empereur déchut
Description: Djendo feinte une balayette sur son ennemi, à la place il effectue un coup de pied retourné et projette son ennemi en l'air, il le suit en sautant et lui passe une série de coup, deux coup de poing droit, 1 gauche, 1 droit, 3 gauche et un uppercut droit, Djendo enrobe son ennemi dans une bulle d'eau et l'envoie au sol.
Effets:
atk de Djendo:+2150 chakra de Djendo:-2350 | |
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