| Laboratoire de Kazuma. | |
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Yashamaru Jônin de Kumo
Nombre de messages : 5456 Age : 35 Nindô : Ben je suis la que pour aider Kumo rien d'autres. Date d'inscription : 09/04/2007
Feuille de Personnage Vitalité: (130/130) Chakra: (70/70) Niveau: 3
| Sujet: Laboratoire de Kazuma. Ven 2 Mai 2008 - 23:32 | |
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Yashamaru Jônin de Kumo
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| Sujet: Re: Laboratoire de Kazuma. Sam 3 Mai 2008 - 20:31 | |
| Inventaire des techniques:
Ninjutsus: Genjutsus: Taijutsus: Zanjutsus ou armes: Fuuinjutsus: Kekkaïs:
Inventaire des PH:
Kaze no stigma:
RP: Grâce à son pacte fait il y a des années, Kazuma à acquit le pouvoir de controler le vent mieux que la plupart des shinobis qui utilisent cet élément. il s'en sert pour toutes ses actions naturelles, telle qu'attaquer, défendre et autre, c'est aussi un moyen de déplacement très efficace et utiliser le vent pour lui ne nécéssite pas de signes incantatoires, cependant en utilisant le pouvoir du vent il perd petit à petit son énergie même lorsqu'il n'utilise pas de technique bref au fur et à mesure...
CO: effets positifs: - techniques futon X2 en dégats - Techniques futon cout en chakra /2 - stats X4 . - attaque 3 fois par tour. - empeche d'être immobilisé tout le combat.
effets contraires: - Katon X1,5 sur Kazuma. - consomme 400.000 de chakra à l'activation ainsi que 200.000 de pv. - Il coute également 50.000 de chakra par tour.
Dernière édition par Kazuma Yagami le Sam 17 Mai 2008 - 21:47, édité 2 fois | |
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Yashamaru Jônin de Kumo
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| Sujet: Re: Laboratoire de Kazuma. Sam 3 Mai 2008 - 20:39 | |
| Technique Futon: Kaze shougeki.
Description:
Kazuma n'a pas besoin de signe pour utiliser le futon vu ses capacitées de contractor. Il lui suffit de bouger le bras et il envoie alors une rafale de vent très fine et surtout très tranchante.
Chakra utilisé pour la technique: - 100 000 Bonus d'attaque de la technique: + 98 000
Dernière édition par Yagami Kazuma le Lun 5 Mai 2008 - 19:51, édité 1 fois | |
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Yashamaru Jônin de Kumo
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| Sujet: Re: Laboratoire de Kazuma. Sam 3 Mai 2008 - 20:43 | |
| Technique futon: Tajyu Kaze shougeki.
Description:
Comparé à la lame de vent ici plus haut, celle-ci concentre bien plus de chakra mais envoie plus de lame en faisant juste quelques mouvements de plus du bras pour les envoyer, ou bougeant son bras très rapidement, Kazuma peut alors enchainer les lames de vent de manière à acculer l'adversaire dans un coin pour qu'il se prenne ainsi tout de plein fouet.
consommation de chakra pour la technique: - 80 000 par lames. Bonus d'attaque pour la technique: + 78 000 par lames.
Dernière édition par Yagami Kazuma le Lun 5 Mai 2008 - 19:51, édité 1 fois | |
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Yashamaru Jônin de Kumo
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| Sujet: Re: Laboratoire de Kazuma. Mer 14 Mai 2008 - 1:12 | |
| Technique futon: Tornade protectrice. Description: Technique particulière qui place l'utilisateur au milieu d'uen tornade de grosse puissance, cette tornade le protège alors de tout style d'attaques. chakra utilisé: - 750.000 effets: Je suis protégé de toute attaques pendant deux tours. | |
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Yashamaru Jônin de Kumo
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| Sujet: Re: Laboratoire de Kazuma. Mer 14 Mai 2008 - 1:16 | |
| Technique futon: Kaze no Kizu. Description: Une des techniques fatales de Kazuma on concentre le vent au bout de ses doigts et on relance sa main vers l'horizontale ce qui provoque alors 5 griffes de vents propulsées vers l'adversaire, Kazuma peut l'utiliser deux fois en une attaque en utilisant sa seconde main pour déclencher le même coup mais vers la verticale. Chakra utilisé: - 260.000 Bonus attaque: + 250.000 effets: double la consommation de chakra pour doubler le bonus attaque. | |
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Yashamaru Jônin de Kumo
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| Sujet: Re: Laboratoire de Kazuma. Mer 14 Mai 2008 - 1:20 | |
| Technique futon: Les lames de la mort... Description: Technique d'assassinat, on engoufre le vent autour de l'adversaire et on l'immobilise d'un seul coup, cela fait des lames faites de vent aussi tranchantes que des katanas apparaissent autour du "cocon" dans lequel l'adversaire est enfermé et lui fonce dessus, dans le pire des des cas c'est la mort et dans le meilleur: De graves blessures. Chakra utilisé: - 460.000 bonus attaque: + 450.000 | |
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Yashamaru Jônin de Kumo
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| Sujet: Re: Laboratoire de Kazuma. Mer 14 Mai 2008 - 1:22 | |
| Technique futon: Poing Tornade. Description: Du vent entoure le poing de Kazuma qui fonce sur son adversaire mais même si celui-ci esquive il sera touché par le souffle de la tornade sur le bras et se fera éjecté, cette technique est quasi imparable au corps à corps. chakra utilisé: - 200.000 Bonus attaque: + 195.000 | |
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Yashamaru Jônin de Kumo
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| Sujet: Re: Laboratoire de Kazuma. Mer 14 Mai 2008 - 1:25 | |
| Technique sans affinitées: Image rémanente. Description: Kazuma peut piéger un adversaire qui l'attaque en laissant une image de lui même à sa place, il esquive ainsi l'attaque très facilement. chakra utilisé: - 50.000 Effets: Esquive de la première attaque "Offensive" ennemie. | |
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Yashamaru Jônin de Kumo
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| Sujet: Re: Laboratoire de Kazuma. Mar 20 Mai 2008 - 19:59 | |
| Technique de base de Kiri: Suiton: Le clonage aqueux.
Description
Technique de base de tout ninja de Kiri, c'est une réplique de vous complètement faite avec de l'eau, vous pouvez le controler sur une surface de 100 mètres avant qu'ils ne se détruisent d'eux mêmes, les clone aqueux ont aussi la réputation de posséder 1/10 des forces de son utilisateur.
chakra: - 5.000 par clones stats des clones: 1/10 de celles de l'utilisateur
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Yashamaru Jônin de Kumo
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| Sujet: Re: Laboratoire de Kazuma. Mar 20 Mai 2008 - 20:03 | |
| Technique de base de Kiri: Le mur aqueux. Description: Crée un mur d'eau plus ou moins épais pour vous protéger d'une attaque de face, elle ne protège cependant pas vos arrières ou vos cotés.
chakra: - 10.000 défense: + 6.500
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Yashamaru Jônin de Kumo
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| Sujet: Re: Laboratoire de Kazuma. Mar 20 Mai 2008 - 20:11 | |
| Technique de base de Kiri: Marée foudroyante. Description: /!\ Taijutsu /!\ Sous ce nom se cache en faites un combo de taijutsu de haute volée qui peut être maitrisé à n'importe qu'elle niveau car il est accessible à tous. On commence par donner un coup de coude sur le haut de crâne avant d'enchainer avec un coup de genou en uppercut, on pivote sur nous même et on lance alors un dernier coup de pied en rotation pour éjecter l'adversaire avec assez de puissance. Seul les genins ayant acquit un certain niveaux et les rangs supérieurs peuvent utiliser cette technique.
chakra: entre - 15 000 et - 55 000 attaque: entre + 10 000 et + 50 000 --> pour cette attque vous décidez de la puissance selon cette échelle, mais en compensation vous dépensez 5 000 de chakra de plus que l'attaque souhaité !
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Yashamaru Jônin de Kumo
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| Sujet: Re: Laboratoire de Kazuma. Mar 20 Mai 2008 - 20:14 | |
| Technique de base de Kiri: Illusion acqueuse. Description:
/!\ Genjutsu /!\ Ce genjutsu consiste à faire croire à l'adversaire qu'il s'enfonce dans l'eau sans pouvoir remonter respirer et pire même, mourrir dans l'eau, elle cause de gros traumatisme à la victime de ce fait.
chakra: - 300.000 effet : -100.000 de PV causé par la sensation de noyade
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Yashamaru Jônin de Kumo
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| Sujet: Re: Laboratoire de Kazuma. Mar 20 Mai 2008 - 20:17 | |
| Technique de base de Kiri: Suiton: La bulle aqueuse. Description: On enferme l'ennemi par surprise dans une bulle d'eau pour l'empêcher de se mouvoir l'espace d'un moment permettant d'enchainer une attaque en parrallèle qui peut s'avérer plus efficace.
chakra: - 50.000 effets: Paralysie un tour et permet d'utiliser une seconde attaque dans la foulée.
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Yashamaru Jônin de Kumo
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| Sujet: Re: Laboratoire de Kazuma. Mar 20 Mai 2008 - 20:19 | |
| Technique de base de Kiri: Suiton: La barrière d'eau. Description: Evolution du mur aqueux, cette fois-ci la barrière entoure tout le corps de ninja lui offrant une bonne protection car la couche d'eau est assez épaisse, technique qui nécéssite également un bons ses timing pour être utilisée sans gacher ses forces.
chakra: entre - 60 000 et - 100 000 défense: entre + 40 000 et + 80 000 --> Vous choisissez de la puissance de votre défense dans cette fourchette en faisant attention de dépenser 20 000 de chakra de plus que ce que vous vous rajoutez en défense.
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Yashamaru Jônin de Kumo
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| Sujet: Re: Laboratoire de Kazuma. Jeu 10 Juil 2008 - 16:39 | |
| Ph: Alter
Kazuma a acquit une capacité étrange qui est de matérialiser quelque chose sur une partie de son corps ou sur son corps complet, il dispose en fait des capacitées des Alter, ils se servent de la matière au alentours et la transforment en énergie pure pour ainsi lancer un genre d'attaque assez spécial cependant Kazuma utilise son Alter pour faire des dégats matériels et physique
Etape 1: Le bras est faible mais il dispose de trois techniques pour palier a cette faiblesse, qui sont les mêmes mais en beaucoup plus puissant a chaque fois:
- L'onde de choc du premier éclair - Le choc du second éclair - l'anéantissement du trosième éclair (le terme éclair marque la vitesse du coup plus on se rapproche du troisième plus c'est rapide et puissant) Ce sont en fait des coups de poings de Alter ou est concentré l'énergie de l'utilisateur autant dire qu'un coup direct fait vachement mal/:
Etape 2: Bras puissant Le bras droit est cette fois-ci envelloppé d'une armure bien plus résistante de plus Kazuma dispose d'une attaque fatale supplémentaire et d'une hélice tournoyante dans le dos pour changer de trajectoire en cas de déplacement au dernier moment:
Shell Bullet Burst: Technique qui est tres puissante mais qui pompe l'énergie de l'utilisateur en grande pompe, cela fait des dégats sur toute une zone mais Kazuma peut exécuter cette technique autant de fois qu'il le peut tant que son énergie le fait tenir debout
Etape 3: Armure corporelle Aucune technique n'est ajoutée ici mais cette armure booste littéralement tous les attributs de Kazuma en particulier sa force et sa vitesse qui s'en voient décuplées, cependant il ne peut tenir cette forme que très peu de temps car très couteuse en énergie il n'utilise d'ailleurs quasi jamais. | |
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Yashamaru Jônin de Kumo
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| Sujet: Re: Laboratoire de Kazuma. Jeu 10 Juil 2008 - 16:47 | |
| Katon: Barrière de feu: Description: Kazuma Crache un jet de feu intense autour de lui et de son adversaire les enfermants tous les deux dans un dome ou l'oxygène deviens de plus en plus rare et l'adversaire risque de suffocer, le premier des deux qui éclate la paroi se verra alors chatier par des flammes qui dépasse ce que le corps peut supporter et de loin en terme de brulure, Kazuma qui controle le vent se contente juste de réguler l'air qui est en lui pour faire une respiration artificielle l'empechant d'étouffer au passage, il lui suffit également de relacher un peu d'air en lui pour lancer une attaque de vent dans ce dome a base de feu. Technique Rp | |
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Yashamaru Jônin de Kumo
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| Sujet: Re: Laboratoire de Kazuma. Jeu 10 Juil 2008 - 16:52 | |
| Hyouton: Dabafuku no Jutsu Descriptions: Raz de marée de glace liquide qui se solidifie au contact de la peau humaine, neutralise ainsi plusieurs adversaire avec facilité. Technique Rp | |
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Yashamaru Jônin de Kumo
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| Sujet: Re: Laboratoire de Kazuma. Jeu 10 Juil 2008 - 16:55 | |
| Hyouton: Miroir de réflection Description: Technique qui entoure Kazuma le protégeant des attaques ninjutsus sauf les raitons cette technique est surtout la défense contre les techniques genjutsu et dojutsus d'illusions qui se voient retourner à leurs utilisateurs, en effet, ils voient à ce moment leurs propres reflets dans le cocon de protections créé par Kazuma Technique rp | |
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Vegeta Civil
Nombre de messages : 3344 Age : 40 Localisation : Prince Saiyan/Rokusho(Yiren)//Maitre Medical Nindô : L'esprit du Kyokuchin, c'est de se surpasser au delà du temps... Date d'inscription : 08/12/2006
| Sujet: Re: Laboratoire de Kazuma. Sam 12 Juil 2008 - 22:27 | |
| Le kinton ne peut apparaitre de nulle part, du doit forcement en avoir sur toi(metal). De plus, toutes les techniques, RP et CO doivent avoir des stats. Merci d'editer tes posts. | |
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| Sujet: Re: Laboratoire de Kazuma. | |
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