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| *~~*Laboratoire d'Inoue Orihime*~~* | |
| | Auteur | Message |
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Orihime Rokusho Inoue Civil
Nombre de messages : 40 Age : 41 Localisation : C:Rokusho [Liangren],K urokage// /O:Otsu,Shinigamis Nindô : Rendre fière Kyûbi et Hiei... Date d'inscription : 18/12/2007
| Sujet: *~~*Laboratoire d'Inoue Orihime*~~* Sam 22 Déc 2007 - 13:00 | |
| *~~*Inoue's laboratory*~~*
Affinité : -Futon -Kemuri
Pouvoir héréditaire : -Shunshun Rikka, les six fleurs du Shunshun -Tyokuuji
Armes : -Zampakuto:Tengen
Dernière édition par le Mer 9 Jan 2008 - 16:27, édité 4 fois | |
| | | Orihime Rokusho Inoue Civil
Nombre de messages : 40 Age : 41 Localisation : C:Rokusho [Liangren],K urokage// /O:Otsu,Shinigamis Nindô : Rendre fière Kyûbi et Hiei... Date d'inscription : 18/12/2007
| Sujet: Re: *~~*Laboratoire d'Inoue Orihime*~~* Sam 22 Déc 2007 - 13:19 | |
| *~~*Ninjutsu:*~~*
Fuuton : Kyoufuu Katana
Elle se sert d'un katana ou autres armes possédant une lame, qui envoie des lames de vent incontrôlable ! Chakra : -8 000 Atk : +7 000
Fuuton : Kyoufuu Denpuu Shuriken
Envoie des shurikens de vent quasiment incontrôlable ! Ils sont envoyés par millier ! Chakra : -12 000 Atk : + 10 000
*~~*Genjutsu:*~~*
Kekkei no jutsu
Fait croire à l'adversaire qu'il se fait planter pleins d'armes dans le corps.
Chakra : -15 000 Paralysie 3 tours.
Karuki Oge
L'adversaire pense qu'il se fait piquer par une centaine de scorpion plus affamé les uns que les autres.
Chakra : -20 000 Paralysie 3 tours Def adversaire : -5 000
*~~*Taijutsu*~~*
Orihime Rendan No Jutsu
Orihime cours sur son adversaire, armes quelconque à la main, elle l'envoies en l'air, puis la kunoichi lui assènes de nombreux coup, avant qu'il ne s'écrase violemment au sol.
Chakra : -20 000 Def adversaire : -10 000 Atk : +8 000
Orihime Ikari no Jutsu
L'ennemie reçoit de terribles coups, principalement dans les organes vitaux, plus précisément le coeur ! L'adversaire se voit alors troublé par son manque de respiration. Il ne peut donc attaquer le tour suivant, ni le second tour si son chakra est inférieur à sa moitié.
Chakra : -25 000 L'adversaire ne peut plus attaquer le tour suivant, ni le second tour si son chakra est inférieur à sa moitié | |
| | | Orihime Rokusho Inoue Civil
Nombre de messages : 40 Age : 41 Localisation : C:Rokusho [Liangren],K urokage// /O:Otsu,Shinigamis Nindô : Rendre fière Kyûbi et Hiei... Date d'inscription : 18/12/2007
| Sujet: Re: *~~*Laboratoire d'Inoue Orihime*~~* Mar 8 Jan 2008 - 22:06 | |
| Shinigami de la Septième Division de l'organisation ShinigamiPouvoirs hereditaires ( accepté par Kyubi à son bureau )
Shikai Primaire
immob 1 tour pour l ' adversaire permet d'attaquer deux fois par tour attaque X 1,5 pour la même conso en chakra chakra: -50'000 pour l'activer et après, -5'000 par tour pour le garder activé - 25 000 pv a l ' activation
Shikai Secondaire
permet d'attaquer trois fois par tour imobilise l'ennemis pendant un tour techniques du kido coutent 1/4 de chakra en moins chakra: -100'000 pour l'activer et après, -10'000 par tour pour le garder activé - 50 000 pv a l ' activation
Bankai
permet d'attaquer trois fois par tour immobilisation un tour obligatoire sauf un autre bankai techniques du kido cout en chakra réduit de 50% chakra: -200'000 pour l'activé et après, -20'000 par tour pour le garder activer - 100 000 pv a l activation
Cependant, le bankai à une limite. En effet, il ne peut durer que cinq tours, sinon le shinigamis ne peut plus le controler et, de ce fait, perd le combat.
Les techniques Zampakuto sont incopiable a tout niveau.
Effet RP:
Nom du zampakuto : Son Zanpakuto se nomme Tengen. Il s'agit en apparence normale d'un katana possèdant une allonge moyenne mais qui en revanche s'avère volumineux. La garde est en forme de sablier et est parsemé de plusieurs motifs à sa surface. Le manche est entouré du ruban que l'on retrouve sur tous les katanas. Celui d'Inoue est entièrement noir, et le fourreau est d'un brun pur.
Effet du shikai primaire : La capacité spéciale de Tengen sous le Shikai permet a Komamura de décupler sa taille, son poids, sa force ainsi que son énergie spirituelle, lui octroyant une puissance herculéenne, d'ailleurs le sol fend sous ses pas une fois Tengen activé. De plus, lorsque un ennemi est trop loin d'Orihime, celui-ci ne le considère plus comme un problème grâce a Tengen: en effet, un coup donné dans le vide est retranscris en dis fois plus grand grâce a la force mystique du zanpakuto de la kunoichi
Effet du shikai secondaire :
Effet du bankai :Le bankai de la genin, Kokujou Tengen Myouou, invoque une sorte de Samurai géant qui retranscrit chaque mouvement d'Inoue dans les siens, attaquant donc avec une précision et une puissance phénoménales.Orihime peut aussi s'abriter derrière lui, pour s'en servir comme d'un bouclier géant.
(Etant shinigami je maitrise le shikai 1 )
Technique de l'organisation shinigamis :
Les shinigamis ont le choix entre 4 styles de techniques : - le combat à l'epee - le close combat corps à corps - shunpo (déplacement à tres grande vitesse) reservé aux capitaines - kido (art d'utiliser des sorts selon vos affinites) un labo sera prevu pour les techniques du kido.Labo de l'organisation Shinigami | |
| | | Orihime Rokusho Inoue Civil
Nombre de messages : 40 Age : 41 Localisation : C:Rokusho [Liangren],K urokage// /O:Otsu,Shinigamis Nindô : Rendre fière Kyûbi et Hiei... Date d'inscription : 18/12/2007
| Sujet: Re: *~~*Laboratoire d'Inoue Orihime*~~* Mer 9 Jan 2008 - 15:06 | |
| Shunshun Rikka, les six fleurs du Shunshun
Son pouvoir se crée grâce à la barrette en fleur que le frère d'Orihime lui offrit avant de mourir représentant une fleur avec 6 pétales. On peut supposer que la grande puissance spirituelle que libère Ichigo involontairement ait pu atteindre Inoue qui possédait déjà un mince pouvoir spirituel et a accentué ce dernier.
Les six fleurs de Shunshun (Hibiscus) se nomment Baigon, Hinagiku, Lilly, Shunô, Ayame et Tsubaki. Ce sont de petites créatures qui tiennent sur l'épaule d'Inoue et ont chacune une personnalité propre.
Chacun ayant un rôle précis, son pouvoir se divise donc en trois parties distinctes :
Le bouclier des trois cieux
- Le bouclier des trois cieux (défense) : En appelant Baigon, Hinagiku et Lilly, Inoue crée une barrière qui la protège de toutes les attaques extérieures. Un bouclier d'une résistance étonnante s'élève et repousse l'attaque de l'adversaire. Cette technique sera utilisée maintes fois par Inoue pour se protéger des explosions. Le bouclier peut se fendre et se casser si la puissance de l'adversaire est trop forte, mais Baigon, Hinagiku et Lilly ne meurent pas et retournent sous la forme de barrettes. Cette technique intéressera fortement Kurotsuchi Mayuri qui voudra par tous les moyens s'en procurer le secret.
Le bouclier des deux cieux
- Le bouclier des deux cieux (guérison) Le bouclier des deux cieux (guérison) : En appelant Shunô et Ayame, Inoue soigne toutes les blessures se trouvant à l'intérieur de son bouclier. La spécificité de cette technique ne réside pas dans le fait qu'elle soigne, mais elle a la capacité de faire retourner la chair à son état initial en manipulant les flux temporels. C'est un procédé totalement inconnu, autant par les Shinigamis que par Inoue elle-même.
Le bouclier du ciel unique
- Le bouclier du ciel unique (attaque) : En appelant Tsubaki, Inoue lance une attaque offensive dévastatrice qui découpe l'ennemi en deux. La puissance de cette technique est fortement influencée par la puissance spirituelle de son utilisateur, dans ce cas-ci Inoue. Mais au-delà de cet aspect, la volonté de la personne joue un rôle primordial dans son efficacité.
Uniquement rp | |
| | | Orihime Rokusho Inoue Civil
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| Sujet: Re: *~~*Laboratoire d'Inoue Orihime*~~* Mer 9 Jan 2008 - 15:15 | |
| Le Tyokuuji
Nv1 :
permet une attaque supplémentaire par tour empèche d'être immobiliser pendant un tour 50'000 pv 100'000 chakra
Nv2:
permet une attaque supplémentaire par tour empèche d'être immobiliser pendant deux tours permet de commencer quoi qu'ait l'adversaire (vitesse supérieur ou ph(prédiction et énergie/ph des titans...) Sauf la super Vitesse 100'000 pv 200'000 chakra
Nv3:
permet deux attaques supplémentaires par tour empèche d'être immobiliser pendant trois tours permet de commencer quoi qu'ait l'adversaire (vitesse supérieur ou ph(prédiction et énergie/ph des titans...) Sauf la super vitesse 150'000 pv 300'000 chakra
Nv4:
permet deux attaques supplémentaires par tour empèche d'être immobiliser pendant tout le combat permet de commencer quoi qu'ait l'adversaire (vitesse supérieur ou ph(prédiction et énergie/ph des titans...) Sauf la super Vitesse 200'000 pv 400'000 chakra
Nv5:
permet deux attaques supplémentaires par tour empèche d'être immobiliser pendant tout le combat permet de commencer quoi qu'ait l'adversaire (vitesse supérieur ou ph(prédiction et énergie/ph des titans...) Sauf la super vitesse réduit la consommation de chakra de 1/4 250'000 pv 500'000 chakra
Nv6:
permet deux attaques supplémentaires par tour empèche d'être immobiliser pendant tout le combat permet de commencer quoi qu'ait l'adversaire (vitesse supérieur ou ph(prédiction et énergi/ph des titans...) Sauf la super vitesse réduit la consommation de chakra de 1/2 300'000 pv 600'000 chakra
(Je possède le niveau 2)
Dernière édition par le Mer 9 Jan 2008 - 15:47, édité 1 fois | |
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| | | | *~~*Laboratoire d'Inoue Orihime*~~* | |
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