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 rival fight

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Yashamaru
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MessageSujet: rival fight   rival fight Icon_minitimeDim 23 Sep 2007 - 20:39

combat opposant Kurenai Kurokage à Neri Hyûga

arbitre : moi

gains : 30 000 ( sorry chtite erreur ^^ )

j attend les mp des deux concurent


Dernière édition par le Dim 23 Sep 2007 - 20:44, édité 1 fois
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Kimitsu Aika
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MessageSujet: Re: rival fight   rival fight Icon_minitimeDim 23 Sep 2007 - 20:43

mp envoier ( gains 30'000)
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Yashamaru
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MessageSujet: Re: rival fight   rival fight Icon_minitimeDim 23 Sep 2007 - 22:17

Kurenai Vs Neri

Stats avant les ph :


Kurenai :

p:466'500
c:466'500
a:916'500 (+3 armes)
d:466'500
v:466'500
ten : 361/361

Neri :

pv : 990 560
cha : 995 600
att : 995 595
def : 1 145 960
vit : 995 510
ten : 361/361

Activation des ph :

Kurenai :

1 ) Sceaux de l ' ange level 4

Multiplie les stats par 4
Empeche dojustu pendant tous le combat
Devine les coups adverse pour attaqués 2* par tours
Empêche les pouvois hereditaire d'immobilisation

Empeche tous Nv de Sharingan
Empeche tous Nv de Chaogan
Empeche tous Nv de Okaigan
Empeche tous Nv Atagan
Empeche tous Nv Oeil du Dragon
Empeche tous Nv Râskunchen
Empeche tous Nv Kashingan
Empeche tous Nv Kyuushuugan
Empeche tous Nv Shokougan
Empeche Nv1 du Kyûringan
Incopiable

Les Dojutsu que le Sceau n'empeche pas :
Mangekyû Sharingan
Mangekyû Kyûringan
Saiko Okaigan
Hattastu-Byakugan



2 ) Tyokuuji level 6

-attaquer trois fois par tour
-empèche d'être immobiliser pendant tout le combat
-permet de commencer quoi qu'ait l'adversaire (vitesse supérieur ou ph) SAUF LA SUPER VITESSE
-réduit la dépense de chakra de 1/2
-300'000 pv
-600'000 chakra

ATTENTION, POUR CE QUI EST DE COMMENCER QUELLE QUE SOIT LA VITESSE DE L'ADVERSAIRE, LORS QUE DEUX COMBATANT AYANT CE PH L'UTILISE, C'EST CELUI QUI AS LE NIVEAU LE PLUS ELEVE QUI COMMENCE!!!


3 ) Bankai

permet d'attaquer trois fois par tour
immobilisation un tour obligatoire sauf un autre bankai
techniques du kido cout en chakra réduit de 50%
chakra: -200'000 pour l'activé et après, -20'000 par tour pour le garder activer - 100 000 pv a l activation

durée / 5 tours


Neri :

1 ) Tyokuuji level 2

-attaquer deux fois par tour
-empèche d'être immobiliser pendant deux tours
-permet de commencer quoi qu'ait l'adversaire (vitesse supérieur ou ph(prédiction et énergi/ph des titans...) SAUF LA SUPER VITESSE
-100'000 pv
-200'000 chakra

2 ) Nero kyu spécial utilisation

stats X 4
attque 2x par tour


3 ) OniKen level 2

attaque au katana X 3 en degats pourle meme cout en chakra
attaque 2X par tour


Stats Après PH :

Kurenai :

pv : 1 866 000 - 300 000 ( tyokuuji level 6 ) = 1 566 000 - 100 000 ( Bankai ) = 1 466 000
cha : 1 866 000 - 600 000 ( tyokuuji level 6 ) = 1 266 000 - 200 000 ( bankai ) = 1 066 000
att : 3 866 000
def : 1 866 000
vit : 1 866 000
ten : 361/361

Neri :

pv : 3 962 240 - 100 000 ( tyokuuji level 2 ) = 3 862 240
cha : 3 982 400 - 200 000 ( tyokuuji level 2) = 3 782 400
att : 3 982 380
def : 4 583 840
vit : 3 982 040
ten : 361 / 361



Attaques des combattants :

Kurenai commence car son niveau du tyokuuji est plus élevé que celui de Neri , elle dispose de 8 attaques par tours avec ses ph

attaque 1 :

1) nuée de pollen
un puissant coup de vent fait apparaitre un nuage de pollen dans le champ de l'adversaire, la vision est ainsi troublée ainsi que le système respiratioire

tour 1
(ch : - 90 000 divisé par deux Tyokuuji level 6 = 45 000)
(défence ennemie : - 30 000)
(vitesse ennemie : - 20 000)
lors de l'activation de l'attaque, le nuage est trop épais pour que l'adversaire puisse attaquer

tour 2
la défence ennemie passe de - 30 000 à - 20 000 (le nuage est moin opaque)
la vitesse ennemie passe de - 20 000 à - 10 000 (idem)

tour 3
la défence passe à - 10 000
la vitesse passe de - 10 000 à -0

la nuée se dissipe en trois tours, mais au premier l'opaquitée est telle que l'ennemis ne peut pas attaquer


Stats après attaque :

Kurenai :

pv : 1 466 000
cha : 1 066 000 - 45 000 = 1 021 000
att : 3 666 000
def : 1 866 000
vit : 1 866 000
ten : 361/361

Neri :

pv : 3 862 240
cha : 3 782 400
att : 3 982 380
def : 4 583 840 - 30 000 = 4 553 840
vit : 3 982 040 - 20 000 = 3 962 040
ten : 361/361


attaque 2 :

2)90 Kurohitsugi ( maitrise suiton ) ( capitaines )

: Une technique très puissante . La cible du sort est enfermée à l'intérieur d'un cube noir, lequel est entouré de sortes de lames formées d'énergie spirituelle. Ces lames s'enfoncent dans la cible, emprisonnée à l'intérieur et se retrouve grièvement blessée.

cha - 700 000 ( divisé par deux Tyokuuji et encore par deux Bankai ) att + 300000 def reduites de 2/3 durant l ' attaque


Stats après attaque :

Kurenai :

pv : 1 466 000
cha : 1 021 000 - 175 000 = 846 000
att : 3 666 000 + 300 000 = 3 966 000
def : 1 866 000
vit : 1 866 000
ten : 361/361

Neri :

pv : 3 862 240 - 2 448 059 = 1 414 181
cha : 3 782 400
att : 3 982 380
def : 4 553 840 - 2/3 ( effet de l 'attaque doit : 3 035 899 ) = 1 517 941 - 3 966 000 = - 2 448 059
vit : 3 962 040
ten : 361 / 361


Kurenai ne m ' a pas envoyé d ' autre attaques , c ' est au tour de Neri mais celui ci est immobilisé obligatoirement par le bankai de Kurenai car il n' a pas de Bankai lui même

Neri n ' attaque pas ce tour ci

Note : au début du second tour Neri aura + 10 000 en def et en vit

J ' attend les mp pour le second tour


Dernière édition par le Lun 24 Sep 2007 - 21:56, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: rival fight   rival fight Icon_minitimeLun 24 Sep 2007 - 16:44

n'oublie pas de changer le cout en chakra de la technique bankai ^^


mp envoier
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MessageSujet: Re: rival fight   rival fight Icon_minitimeLun 24 Sep 2007 - 18:53

MP envoyer

Bon Kurenai,tu joue trés bien,mais si je te porte un coup,tu est morte ^^
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MessageSujet: Re: rival fight   rival fight Icon_minitimeLun 24 Sep 2007 - 19:41

mais je ne te laisserais même pas l'occasion de le faire ^^
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MessageSujet: Re: rival fight   rival fight Icon_minitimeLun 24 Sep 2007 - 21:56

J ai édité ^^ bon je vais comencer le second tour ^^

EDIT : désolé j ' ai eu un prob ce sera posté dem1 c 'est promis encore désolé ^^'
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MessageSujet: Re: rival fight   rival fight Icon_minitimeMar 25 Sep 2007 - 17:00

Kurenai Vs Neri Second Turn

stats à la fin du tour précédent :

Kurenai :

pv : 1 466 000
cha : 846 000
att : 3 666 000
def : 1 866 000
vit : 1 866 000
ten : 361 /361

Neri :

pv : 1 414 181
cha : 3 782 400
att : 3 982 380
def : 4 553 840
vit : 3 962 040
ten : 361 / 361

ph activés lors du tour précédent :

Kurenai :

1 ) Sceaux de l ' ange level 4

Multiplie les stats par 4
Empeche dojustu pendant tous le combat
Devine les coups adverse pour attaqués 2* par tours
Empêche les pouvois hereditaire d'immobilisation

Empeche tous Nv de Sharingan
Empeche tous Nv de Chaogan
Empeche tous Nv de Okaigan
Empeche tous Nv Atagan
Empeche tous Nv Oeil du Dragon
Empeche tous Nv Râskunchen
Empeche tous Nv Kashingan
Empeche tous Nv Kyuushuugan
Empeche tous Nv Shokougan
Empeche Nv1 du Kyûringan
Incopiable

Les Dojutsu que le Sceau n'empeche pas :
Mangekyû Sharingan
Mangekyû Kyûringan
Saiko Okaigan
Hattastu-Byakugan



2 ) Tyokuuji level 6

-attaquer trois fois par tour
-empèche d'être immobiliser pendant tout le combat
-permet de commencer quoi qu'ait l'adversaire (vitesse supérieur ou ph) SAUF LA SUPER VITESSE
-réduit la dépense de chakra de 1/2
-300'000 pv
-600'000 chakra

ATTENTION, POUR CE QUI EST DE COMMENCER QUELLE QUE SOIT LA VITESSE DE L'ADVERSAIRE, LORS QUE DEUX COMBATANT AYANT CE PH L'UTILISE, C'EST CELUI QUI AS LE NIVEAU LE PLUS ELEVE QUI COMMENCE!!!


3 ) Bankai

permet d'attaquer trois fois par tour
immobilisation un tour obligatoire sauf un autre bankai
techniques du kido cout en chakra réduit de 50%
chakra: -200'000 pour l'activé et après, -20'000 par tour pour le garder activer - 100 000 pv a l activation

durée / 5 tours


Neri :

1 ) Tyokuuji level 2

-attaquer deux fois par tour
-empèche d'être immobiliser pendant deux tours
-permet de commencer quoi qu'ait l'adversaire (vitesse supérieur ou ph(prédiction et énergi/ph des titans...) SAUF LA SUPER VITESSE
-100'000 pv
-200'000 chakra

2 ) Nero kyu spécial utilisation

stats X 4
attque 2x par tour


3 ) OniKen level 2

attaque au katana X 3 en degats pourle meme cout en chakra
attaque 2X par tour


Ph activés ce tour ci :

Kurenai :

aucun

Neri :

aucun

Stats à l ' entame du second tour :

Kurenai :

pv : 1 466 000
cha : 846 000 - 20 000 ( bankai ) = 826 000
att : 3 666 000
def : 1 866 000
vit : 1 866 000
ten : 361 / 361

Neri :

pv : 1 414 181
cha : 3 782 400
att : 3 982 380
def : 4 553 840 + 10 000 ( nuée de pollen ) = 4 563 840
vit : 3 962 040 + 10 000 ( nuée de pollen ) = 3 972 040
ten : 361 / 361



Attaques des combattants :

Kurenai commence grâce au tyokuuji plus élevé que celui de Neri , elle dispose si elle le souhaite de 8 attaques :

attaque 1 :

nuée de pollen
un puissant coup de vent fait apparaitre un nuage de pollen dans le champ de l'adversaire, la vision est ainsi troublée ainsi que le système respiratioire

tour 1
(ch : - 90 000 divisé par deux tyokuuji level 6)
(défence ennemie : - 30 000)
(vitesse ennemie : - 20 000)
lors de l'activation de l'attaque, le nuage est trop épais pour que l'adversaire puisse attaquer

tour 2
la défence ennemie passe de - 30 000 à - 20 000 (le nuage est moin opaque)
la vitesse ennemie passe de - 20 000 à - 10 000 (idem)

tour 3
la défence passe à - 10 000
la vitesse passe de - 10 000 à -0

la nuée se dissipe en trois tours, mais au premier l'opaquitée est telle que l'ennemis ne peut pas attaquer

Stats après attaque :

Kurenai :

pv : 1 466 000
cha : 826 000 - 45 000 = 781 000
att : 3 666 000
def : 1 866 000
vit : 1 866 000
ten : 361 / 361

Neri :

pv : 1 414 181
cha : 3 782 400
att : 3 982 380
def : 4 563 840 - 30 000 = 4 533 840
vit : 3 972 040 - 20 000 = 3 952 040
ten : 361 / 361



Attaque 2 :

90 Kurohitsugi ( maitrise suiton ) ( capitaines )

: Une technique très puissante . La cible du sort est enfermée à l'intérieur d'un cube noir, lequel est entouré de sortes de lames formées d'énergie spirituelle. Ces lames s'enfoncent dans la cible, emprisonnée à l'intérieur et se retrouve grièvement blessée.

cha - 700000 ( divisé par 2 tyokuuji level 6 puis par deux a cause du bankai ) att + 300000 def reduites de 2/3 durant l ' attaque


Stats après attaque :

Kurenai :

pv : 1 466 000
cha : 781 000 - 175 000 = 606 000
att : 3 666 000 + 300 000 = 3 966 000
def : 1 866 000
vit : 1 866 000
ten : 361 / 361

Neri :

pv : 1 414 181 - 2 448 053 = - 1 033 872 = 0
cha : 3 782 400
att : 3 982 380
def : 4 533 840 - 2/3 ( effet de la technique soit : 3 035 893 ) = 1 517 947 - 3 966 000 = - 2 448 053
vit : 3 952 040
ten : 361 / 361



Kurenai est vainqueur car Neri n ' a plus de pv :

Gains :

Kurenai : + 30 000

Neri : - 30 000

je rend l ' antenne à vous les studios :p
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MessageSujet: Re: rival fight   rival fight Icon_minitimeMar 25 Sep 2007 - 17:14

Wouaaaaaaiiiiiiiiiiiiiisssssssss ^^

Vive la Suisse!! ^^

Bravo Kuku des montagnes ^^
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MessageSujet: Re: rival fight   rival fight Icon_minitimeMar 25 Sep 2007 - 18:31

Mwaaaaa !

Bravo Kurenai ^^ Je savais que t'allais gagner à la fin du premier tour mais j'éspèrais te toucher,bon bah pas grave ^^

Et merci hieh d'avoir arbitré la tuerie ^^
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MessageSujet: Re: rival fight   rival fight Icon_minitimeMar 25 Sep 2007 - 19:28

de rien ^^
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MessageSujet: Re: rival fight   rival fight Icon_minitimeMar 25 Sep 2007 - 20:03

merci hiei ^^


Tu sais Neri je fait très peu de combats mais que il m'arrive d'en faire je ne le prend pas à la legère et je fais tout un tas d'estimation pour avoir le plus de chance possible de le gagner et ne laissant que peu de chance à mon adversaire de pouvoir m'attaquer.^^
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