Angel Hyûga Jônin de Suna et Chef du Clan Shokujin
Nombre de messages : 5285 Age : 34 Localisation : Villiers city {94 Val de Marne} Nindô : N'avoir aucunes limites. Date d'inscription : 21/02/2007
Feuille de Personnage Vitalité: (100/100) Chakra: (100/100) Niveau: 3
| Sujet: Kuchiyose de Angel Mar 12 Juin 2007 - 15:47 | |
| Orque des mers Invoque un orque tueur qui combat a vos cotés et vous protege de toutes attaques Katon et Suiton mineurs ( moins de 500.000 de puissance ]
Stats de l'Orque:
A: 200.000 C: 200.000 V: 200.000 D: 200.000
C: - 250.000
Il maitrise les suiton suivant:
Suiton Dabakufu: A:+ 5.000 C: -6.500 paralysé 2 tours et -500 de C/T Suiton La petite cascade: Atk: + 22.500 Chakra: - 32.250 Suiton Dragon acqueux: Atk: + 45.000 Chakra: - 50.000 Suiton Suiryuudan no jutsu : Atk: +65.500 Chakra: -70.000 Suiton Suishouha: Atk: +82.000 Chakra: -92.500 La meute de loups Invoque une meute de loups [ 5 loups ] qui attaque en même temps l'adversaire
Stats des loups:
A: 50.000 V: 50.000 L: 50.000 D: 50.000 C: - 60.000 Le lion du desert Stats: pv: Stats *3 chakra: Stats *3 atk: Stats *3 def: Stats *3 vit: Stats *3
Cette technique est utlisable que si j'ai activer mon sceau de l'Ange NV4.Le lion attaque des qu'il apparait sur le terrain et au second tour il attque en même temps que moi
Mes stats apres invocation:
Pv:/ Chakra:-1.000.000 Atk:/ Def:/ Vit:/ Le Démon Sparda: pv: stats de Angel *3 chakra: stats de Angel *3 atk: stats de Angel *3 déf: stats de Angel *3 vit: stats de Angel *3 C:- 1.200.000
Lorsque le demon Sparda est invoqué, il reste durant 6 tour, il ne peut pas etre désinvoqué , ni paralysé ou immobilisé cependant il ne peut pas attaquer, il est uniquement la pour proteger Angel, c'est a dire que toutes les attaques que Angel devrait encaissé c'est le demon Sparda qui prend les degats a sa place ! Autrement dit avant de pouvoir toucher Angel , il faut tuer le Demon Sparda.. A la mort du démon, celui ci transmet sa force et sa defense a Angel ( seulement a un seul membre bien précis alors pas la peine de le demander ) L'Ange du destin
Lorsque je l'invoque, il divise les stats de mon adversaire par 2 pour se les appropriés....
Stats de l'invoquation:
Attaque: 2 fois les miennes + la moitiée des stats de l'adversaire Defence: 2 fois les miennes + la moitiée des stats de l'adversaire Vitesse: 2 fois les miennes + la moitiée des stats de l'adversaire Pv: 2 fois les miennes + la moitiée des stats de l'adversaire
Il prend tous les coups a ma place et attaque dès qu'il apparait
Chakra pour l'invocation: - 14.000.000 Daija: l'Ange du chaos Il ne connais que le Taijustu, ne possede pas beaucoups de chakra et attaque 2 fois par tour en echange il prend les coups a votre place
A: 3.000.000 V: 3.000.000 D: 3.000.000 L: 3.000.000 C: 2.000.000
C: - 6.500.000
Attaque de Taijustu:
Uppercut Daija: A: + 1.000.000 C: - 1.550.000 Combot Daija: A: * 2 C: /2 Joyau, le roi des Licornes Elle apparait et attaque l'adversaire en même temps que nous dès le premier tour puis doit attendre un tour pour pouvoir attaquer encore un fois mais cette fois par 2 fois, tous les deux tours le nombres de ses attaques augmentent d'un elle disparait au bout de 5 tours, et durant son invocation elle ne peut être détruit ou touchée que par une invocation du même type ( licorne ]
Tour 1: Attaque 1 fois Tour 2: N'attaque pas Tour 3: Attaque 2 fois Tour 4; N'attaque pas Tour 5: Attaque 3 fois
A: 600.000 C: 2.000.000 L: 600.000 V: 600.000 D: 2.000.000
C: - 3.000.000
Attaque de la licorne:
Embrochement divin: A: + 600.000; C: - 650.000 Ecrasement celeste: A: + 1.000.000; C: - 1.200.000 Passage divin: Il s'enferme dans une bulle de chakra touchable que par une invocation comme les licornes pour devenir divin
Stats de la bulle:
D: 2.000.000 L: 2.000.000
Chakra pour devenir Divin tirer dans celui de son maître:
C: - 6.000.000
Stats Joyau Divin:
A: 6.000.000 C: 8.000.000 L: 6.000.000 V: 6.000.000 D: 8.000.000
Attaques Joyau Divin:
Jugement divin: A: + 500.000; C: - 700.000 Puissance des licornes: A: + 400.000; C: - 800.000
Quand elle utilise puissabce des licornes, tous le chakra de Joyau se transmet a l'attaque pour attaque son adversaire, malheureursement il disparait directement apres cette attaque
Ne dure que 2 tours et ne surtout pas le faire des le debut, de preferance aux 4 tours utiliser cette technique Goriac, la Licorne ancestral Une licorne pas encore adulte, pas aussi puissante que Joyau, mais tout aussi redoutable, elle attaque des le deuxieme tour de son apparition mais par deux fois... ensuite elle attaquera une seule fois par tour l'adversaire
Stats de Goriac:
A: 300.000 C: 1.000.000 L: 300.000 V: 300.00 D: 1.000.000
Chakra: - 2.000.000
Attaque de la licorne:
Démonstration de force: A: + 500.000; C: - 550.000 Passage a l'âge adulte: Elle se renferme dans une coquille de chakra afin de passer de l'age enfant a l'âge adulte:
Stats de la coquille:
D: 2.000.000 L: 2.000.000
Dure 2 tours
C: - 3.000.000
Goriac adulte:
A: 3.000.000 C: 6.000.000 L: 3.000.000 V: 3.000.000 D: 6.000.000
Attaque de l'adulte:
Ecrasement mortel: A: + 1.000.000; C: - 1.500.000 Divine providence: A: + 400.000; C: - 900.000
Une fois a l'age adulte Goriac ne peut rester que 2 tours après il est détruit et ne peux être ré-invoquer pendant le combat, pour le faire passer à l'âge adulte, Goriac doit puiser dans l'énergie de son maître
C: - 4.000.000 pour qu'il passe adulte Bebe Goriac: Goriac Adulte:
BELKIN, l'Ange au deux visages
Invoque un Ange moitiée démon, il possede ses propres justu et attaques mais il ne prend pas tous les coups a ma place, c'est une sorte d'allier, il me confere une opu, si son Ph est activé, deux attaques supplémentaires.
Stats de BELKIN:
L: 10.000.000 C:10.000.000 A: 10.000.000 D: 10.000.000 V: Illimitée
Attaques de BELKIN:
Attaque de l'Ange [ Ninjustu ]:
A:+450.000; C:-550.000
Le combot ancestral [ Taijustu ]:
A: + 450.000, C: - 500.000
Illusion divine:
C: -3.000.000 Adversaire paralyser 2 tours et Dojustu de tous niveau inneficasses, car l'adversaire a les yerus fermés apres cette illusion.
Aide surprise du frere:
La partie demon de BELKIN, n'est autre que son frere jumeau maléfique reliér a lui [ comme Sakon/Ukon ], cette attaque ne peut être exceutée que si le Ph séparation des freres n'est activé.
A: + 500.000 C: -550.000
Quand les deux freres sont réunis leurs puissance se voit immédiatement doublée.
Ph de BELKIN:
Séparation des freres:
Le frere des BELKIN, KINBEL, se separe de son jumeau pour former un duo d'une puissance effroyable, les stats des deux sont multipliées par 2.
Stats de BELKIN avant Ph:
L: 10.000.000 C:10.000.000 A: 10.000.000 D: 10.000.000 V: Illimitée
Stats après Ph:
L: 20.000.000 C:20.000.000 A: 20.000.000 D: 20.000.000 V: Illimitée
Stats de KINBEL avant Ph:
L: 10.000.000 C:10.000.000 A: 10.000.000 D: 10.000.000 V: 10.000.000
Stats de KIBEL après Ph:
L: 20.000.000 C:20.000.000 A: 20.000.000 D: 20.000.000 V: 20.000.000
Ensemblent ils ne possedent que 2 attaques, mais la puissance est effroyable:
Attaque du Duo Mythique:
Chakra: - 2.000.000 [ on retire la moitiée a chacun ] Att: + 500.000 [ 500.000 chacun ] Adversaire ne peut attaquer pendant3 tours, sauf en sacrifiant 500.000 Pv par tours pour attaquer [ pendant 3 tours ]
Boule Mystique:
Chakra: - 12.000.000 [ le reste du chakra de BELKIN + la somme qu'il reste a obtenir pour atteindre 12.000.000 a retirée de KINBEL ] Atk: + 1.000.000 [ à chacun ] Adversaire ne peut attaquer pendant 2 tour, et cette attaque ne peut être annulée ou renvoyée.
Si l'un des deux est détruit, le second meurt aussi, mais avant de mourir donne [ si Angel le souhaite ] un nombre indéfini de stats [ attaque de l'invocation diviser par 5, le resultat sera reparti dans les stats d'Angel ], mais pour ceci Angel doit payer un nombre consequent de chakra supplémentaire [ le double du gain ]. Ils ne peuvent être détruit qu'apres leurs defence abbatue, leur Point de vie ne peuvent être touchés directement, cette invocation dure normalement 10 tours, mais si l'on utilise le Ph, elle ne dure que 5 tours.
Chakra pour invoquer BELKIN:
-15.000.000
Edit by kyûbi: Technique validé | |
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Angel Hyûga Jônin de Suna et Chef du Clan Shokujin
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| Sujet: Re: Kuchiyose de Angel Ven 5 Oct 2007 - 23:29 | |
| L'Ange exorciste : C'est un ange envoyer sur terre pour chasser les démons ancestraux, il ne craint aucunes attaques physiques, seul le Genjutsu peux le toucher, il ne protège pas son invoqueur mais attaque hors des attaques de son invoqueur. Il a l'apparence d'un ancien guerrier aux cheveux blans et un sourire marque constament son visage, de haine ? de joie ?? affontez le et vous verrez Stats : *2 Chakra / 2 Attaques :
Toutes les attaques de Taijutsu de son invoqueur. N'utilise pas les Genjutsu ni le Ninjutsu. | |
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Angel Hyûga Jônin de Suna et Chef du Clan Shokujin
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Feuille de Personnage Vitalité: (100/100) Chakra: (100/100) Niveau: 3
| Sujet: Re: Kuchiyose de Angel Ven 5 Oct 2007 - 23:34 | |
| L'Ange Mystérieux Il s'agit d'un Ange invoquer par Angel, personne n'a jamais vu son visage ou n'a jamais pû temoigner de l'avoir vu, car quiquonque apperçoit le visage de cet Angel décède sur le coup. Il dégage uen aura mystique qui fait de lui un ennemi très dangereux. Angel lui même a parfois du mal a le controler. Stats :
Défence : 0 Attaque : *4 Chakra : 0 Pv : *3 Vitesse : *4
Chakra : /4 | |
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| Sujet: Re: Kuchiyose de Angel | |
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