| Laboratoire de Kenda Hyuga - A EFFACER | |
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Auteur | Message |
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Kiryû Seishirô Kazekage et Chef du Clan Kiryû
Nombre de messages : 3258 Age : 40 Nindô : Suna doit rester un village puissant ! Date d'inscription : 03/05/2007
Feuille de Personnage Vitalité: (150/150) Chakra: (100/100) Niveau: 4
| Sujet: Re: Laboratoire de Kenda Hyuga - A EFFACER Mer 6 Juin 2007 - 23:41 | |
| Le controle des Fleurs: --> Je possède le niveau 3 Associé a la nature, les fleurs sont appreciées pour leur odeur mais aussi pour leur vertu medicinale. Cependant, le genre humain ne se mefie en aucun cas de la force des fleurs. En effet celles ci peuvent etre tres dangereuse lorsqu'elles sont utilisé comme une arme par les shinobis. Cela procure donc des jutsu puissant mais artistique. Pour utiliser les fleurs, il faut avoir une certaine sensibilité. ---------------------------------
Plusieurs techniques seront donnée en relation avec le ph et mise ici (pour la plupart) quand vous optenez le ph vous devez en contre partie inventé une technique et la donnée au reste des posseseurs de Ph. Cela devra se faire aussi à chaque montée de niveau ^^ Le justu que vous devriez contrôler aura plusieurs niveau ainsi que plusieurs sorte de manipulatition.
Niv 1: La Manipulation des mauvaises herbes => Vous manipulés tous se qui est la notions de mauvaise herbe, donc toutes les petites fleurs. Exemple : des paquerettes, des pissenlits, des véroniques , des boutons d'or, trefles ect...
Niv 2 : La Manipulations des bonnes herbes => C'est la manipulation des plantes qu'on trouve un peu partout aussi mais quand même seulement dans certain région, c'est aussi le genre de fleur curative Exemple : Achillée, ortie, chardon, Cardamine ect
Niv 3 : Manipulations des herbes géant => Tous est dans le nom ce sont encore des fleurs ou plante qu'on ne trouve plus vraiment partout mais qui pousse quand même dans pas mal de régions et qui sont également assées grande Exemple: Le tournesol, le lierre, Oseill, Matricaire ect... ------------------------------------------------------------------------------------- Jutsu des Fleurs
Tout Niv
La Danse des Pétales:
L'utilisateur se sert de pétales de fleurs et les projette a une vitesse monstreuse devenant ainsi des projectiles extremement tranchant..La particularité de cette attaque est le fait que les petales en plus de leur vitesse prennet une trajectoires aléatoire donc impossible a savoir ou ils vont arrivés..Leur déplacement est tres gracieu d'ou le nom danse des pétales.
atk+10 000 chakra-12 000
Hana ninpo hyakka seihou:
Art floral du ninja..L'utilisateur fait tomber une multitude de fleur du ciel..Des que celles ci atteignent l'ennemis, elles explosent...
atk+ 11 000 Chakra-13 000
Ninpo, Hana no haru:
On ajoute bout à bout des fleurs pour se servir d'elle comme corde, la corde peut attrappé l'ennemis ou encore l'étrangler.
- 5 000 chakkra + 4 000 atk
L'invasion florale
L'utilisateur utilise les graines des mauvaises herbes pour en faire pousser un quantité sous les pieds de l'adversaire, ce qui l'empêche de se déplacer à son aise.
Chakra -8 000 - 4000 d'attaque pour l'adversaire
Prison florale [Version trèfles]
Description : Après avoir exécuté les signes approprié, un grand nombre de trèfles sortent du sol, pour ensuite grimper sur les pieds des ennemis. Etant donné que les trèfles sont parcourus par du chakra, ils deviennent assez résistants, et peuvent bloquer l’adversaire, l’empêchant ainsi de bouger.
Attaque : +10 000 Chakra : -12 000
Hana (fleurs) : la barrière de mousse
On ne peut l'utiliser que là où il y a de la mousses. On dresse une barrière faite de mousse, grâce au chakra, ce qui la rend particulièrement resistante. Elle rend les projectiles innéfficaces.
Chakra : -10.000 Def : +8.000
Nuée de pollen
un puissant coup de vent fait apparaitre un nuage de pollen dans le champ de l'adversaire, la vision est ainsi troublée ainsi que le système respiratioire
tour 1 (ch : - 90 000) (défence ennemie : - 30 000) (vitesse ennemie : - 20 000) lors de l'activation de l'attaque, le nuage est trop épais pour que l'adversaire puisse attaquer
tour 2 la défence ennemie passe de - 30 000 à - 20 000 (le nuage est moins opaque) la vitesse ennemie passe de - 20 000 à - 10 000 (idem)
tour 3 la défence passe à - 10 000 la vitesse passe de - 10 000 à -0
la nuée se dissipe en trois tours, mais au premier l'opaquitée est telle que l'ennemis ne peut pas attaquer
Les 10 poings de fleur
Les poings se recouvrent de fleurs tranchantes, on donne 10 puissants coups de poings à l'adversaire, ce qui est spécial c'est que si l'adversaire évite un poing les fleurs recouvrant le poing se détache et reviennent sur l'adversaire en le frappant de la meme puissance qu'un coup de poing.
atk : 10 000 Chakra: - 12 000
Explosion de fleur :
Une une pluie de fleur tombe du ciel , et quand une de celle-ci touche l'épiderme de l'ennemi, tout les pétales lui exploser dessus. {Uniquement en RP}
Niv 2
Futae:
Il s'agit d'une plante tres rare qui pousse jamais au meme endroit et jamais aux meme periode..La voir est un privilege, l'a toucher est un honneur..Il s'est averé que les graines qui font poussé cette fleurs, sont extremement rare et precieusemais aussi tres dangereuse puisque cette graine absorbe le chakra..Mais lorsque la graine laisse place a la fleur ( Futae) celle ci est encore plus precieuse mais perd son caractere dangereux.
Chakra de l'adversaire : - 3 000 par tour Nombre de tours: 3 tours Chakra-10 000
Pluie des Ronces:
Contrôle des Ronces ( ou les aides à sortir du sol) et attaque l'Adversaire avec leurs épines qui sont empoisonnée
Atk + 15 000 Chakra - 20 000
Le dôme de fleurs:
Elle consiste à se protéger d'une technique adverse en créant un dôme (ou une cloche) de chardons et de ronce au tours de soi, en invoquant les plantes dans le sol. Elle permet de se protéger un tour (sauf attaque Katon)
Chakra -50.000 Protege un tour de toute attaque hors Katon
La spirale des ronces:
Des ronces apparaissent et forment une sorte de spirale, lorsque l'ennemi voit ça, il a l'impression d'être dans la vide, à flotter seul dans l'espace.
Chakra:-60.000 Atk:paralyse 3 tours
La barrière florale:
Créer une barrière faite en fleurs et en lianes,ces dernières sont différentes des autres car elles sont extrêmement dur.
Chakra:-15 000 Défense:+10 000
Genjutsu : le feu des orties
Les orties sont des petites plantes ayant une propriété défensive : quiquonque a un contact direct avec la fleur ressent une vive brûlure, cette technique a la description suivante --> l'adversaire se voit entourer d'immenses orties en flammes sur un tapis de braise, et les fleurs en flammes l'entourant s'abattent toutes en même temps sur lui, causant de grands dégats mentaux (et si utiliséen RP, peut occasionner une peur bleu du feu et de tout ce qui s'y ratache)
(ch : - 55 000) (def ennemie : - 15 000(pour tout le combat)) (atk : - 30 000)
Les 10 poings de fleur
Les poings se recouvrent de fleurs tranchantes, on donne 10 puissants coups de poings à l'adversaire, ce qui est spécial c'est que si l'adversaire évite un poing les fleurs recouvrant le poing se détache et reviennent sur l'adversaire en le frappant de la meme puissance qu'un coup de poing.
atk : 20 000 Chakra: - 22 000
Niv 3
la bénédiction des fleurs :
Des grandes fleurs carnivore font leurs apparition dans la place du combat et entour l'utilisateur ainsi que l'adversaire...l'adversaire sera immobilisé par les plantes et l'utilisateur sera protégé des attaques a venir
atk: 50 000 defense : + 85 000 chakra : -165 000 immobilise ennemie deux tours
Le rayon du tournesol :
Le tournesol absorbe les lumières du soleil et renvoie ainsi ceux-ci contre l'adversaire ( ceux qui connaisse le lance-soleil c'est le même principe ^^ ) Ne marche bien sûr pas contre un autre tournesol puisqu'il absorbera la lumière avant que l'adversaire ne soit touché.
atk : 65 000 chakra: -70 000
Dernière édition par le Lun 13 Aoû 2007 - 13:07, édité 10 fois | |
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Kiryû Seishirô Kazekage et Chef du Clan Kiryû
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| Sujet: Re: Laboratoire de Kenda Hyuga - A EFFACER Jeu 7 Juin 2007 - 22:46 | |
| Fuuton : "Les milles entailles" Technique permettant d'envoyer un puissant vent qui taillade littéralement les membres de l'ennemis...le ninja qui subit cette attaque, si elle fonctionne, perd beaucoup de sang, en effet le vent frappe toute les parties exposées.
Attaque : + 400 000 Chakra : - 430 000 Fuuton : "Shippuu"
Technique qui permet à Kenda d'envoer sur l'ennemi une série de puissantes rafale de vent, allant à une rapidité déconcertante, et provoquant de gros dégâts à l'adversaire !!
Chakra : - 320 000 Atk : + 300 000
Dernière édition par le Jeu 9 Aoû 2007 - 15:11, édité 3 fois | |
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Kiryû Seishirô Kazekage et Chef du Clan Kiryû
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| Sujet: Re: Laboratoire de Kenda Hyuga - A EFFACER Ven 8 Juin 2007 - 9:00 | |
| Technique de défense : "Les 4 points cardinaux" En combat RP Kenda lance autour de lui 4 kunai dont il aura juste avant insufflé de son propre chakra, puis après avoir effectué sa série de sceau, les kunai vont créer autour de lui une protection de chakra qui va prendre l'apparence d'un grand dôme...tout ce qui se trouve à l'interieur de ce dôme est intégralement protégé de toutes attaques...le problème de ce dôme est que la concentration de chakra est tellement importante que seul des techniques de taijutsu sont utilisable à l'intérieur. Technique au départ défensive, peut s'avérer redoutable si l'ennemi est enfermé dedans avec moi.
En combat officiel Chakra : - 700 000 Me protège de toute attaque pendant deux tours, dès l'utilisation de cette technique...(en bref, si j'attaque en premier, la techique me protège dès ce tour !!) J'éditerai cette technique à chaque fois que je monterai en stat...afin d'en augmenter la consommation de chakra
Dernière édition par le Lun 27 Aoû 2007 - 12:18, édité 6 fois | |
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Kiryû Seishirô Kazekage et Chef du Clan Kiryû
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| Sujet: Re: Laboratoire de Kenda Hyuga - A EFFACER Lun 18 Juin 2007 - 20:14 | |
| POUVOIR HEREDITAIRE DU CLAN KUROKAGE : clan de maître loup.
-résonnance de chakra avec ton loup donc possibilité d'emprunter ou de prêter du chakra avec lui
-pouvoir spécial :
le don des cinq sens explication ; tu peux demander à ton loup (et vice versa ) de te prêter un de ses sens. l'odorat tu as... un meilleur odorat le goût... tu peux bouffer des croquettes sans gerber (pratique certes...) le toucher... ça sert à rien sauf en cas de genjutsu l'ouïe : pour mieux entendre la vue... ça sert plutôt dans l'autre sens parce que la vue des loups est vraiment merdique ^^"
Cependant, tu ne peux demander les sens de ton loup que s'il est en mesure de te les prêter et cette technique requiert un grand savoir faire.
-tu attires les loups naturellement, ils ne peuvent en aucun cas s'attaquer à toi. Tu peux donc avoir un sérieux avantage sur un autre adversaire manipulateur de loups
-tous les membres de ce clan peuvent communiquer entre eux en langage 'loup'. Pratique pour les messages codés
-enfin... tu peux également communiquer en télépathie avec ton loup préféré donc avec un seul loup. Mon loup se prénomme Hakurou, il possède 20 000 au départ pour ses stats, il augmentera en fonction de ses entrainements avec moi.
Dernière édition par le Lun 18 Juin 2007 - 23:14, édité 1 fois | |
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Kiryû Seishirô Kazekage et Chef du Clan Kiryû
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| Sujet: Re: Laboratoire de Kenda Hyuga - A EFFACER Lun 18 Juin 2007 - 23:03 | |
| Kugutsu no Jutsu Nom de la marionnette : Kokoro Taille : 1m40 Capacités : peut lancer quelques attaques Fuuton par l’intermédiaire de Kenda, jets de Kunai ou Shurikens, plusieurs compartiments de poisons (en liquide ou en gaz…comme je maîtrise l’affinité Doku, elle pourra par mon intermédiaire lançer quelques attaques de ce type). Description : taille moyenne, très maniable, de faux cheveux sur la tête. (quand je trouverais une image j’essayerai de la mettre ^^) Techniques de Kokoro La technique du puzzle Technique qui permet à Kenda, avec une impulsion de son propre chakra, de démonter totalement chaque partie du corps de Kokoro...il y a alors des dizaines de morceaux de la marionnette qui sont maintenus par les fils de chakra, et au bout de chaque morceau il y a une petite lame, qui peut contenir du poison si Kenda le veut, mais qui la plupart du temps n'en sont pas imprégné (je le précise au moment ou je fais ma technique) utilisé que pour les RP
Dernière édition par le Mar 31 Juil 2007 - 8:31, édité 2 fois | |
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Kiryû Seishirô Kazekage et Chef du Clan Kiryû
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| Sujet: Re: Laboratoire de Kenda Hyuga - A EFFACER Jeu 21 Juin 2007 - 10:41 | |
| Techniques du clan Kurokage Genjutsu ! La meute de loups fantôme ! (chakra -40.000) --->Genjutsu consistant à plonger l'adversaire dans un inquiétant genjutsu, où une meute de plus d'une centaine de loups fantôme attaque sauvagement ledit adversaire. =NIVEAU BON MINIMUM. Katon ! Les crocs ardents ! (atk +100,000 chakra -105,000) ---> Les dents de l'utilisateur deviennent des crocs et permettent donc à ce dernier de mordre violemment son adversaire. De plus, ces crocs peuvent transpercer n'importe quelle protection. Cependant, si l'exposition de cette technique devient trop récurente, elle peut empêcher l'utilisateur de parler et d'utiliser son PH de maître loup. (C'est à dire plus de quatre utilisations par combat.) NIVEAU MINIMUM SUPERIEUR. Ninpô, Henge ! La voie de l'homme ! (chakra -500) ---> Le loup utilise un Henge qui le transforme en Homme et lui permet d'utiliser les technique de bases du village de son maître, à par rapport au grade de ce dernier. =NIVEAU MINIMUM NORMAL . Ninpô, le chant des loups ! (chakra -200) ---> Vous permet de connaître la position de votre loup, où qu'il soit. =NIVEAU MINIMUM NORMAL. Genjutsu, la danse des loups. (chakra -10,000) ---> Des loups entourent le ninja ennemis et l'empêche de sortir du cercle en dansant. Bloque l'adversaire un tour. (chakra -10,000) =NIVEAU MINIMUM NORMAL.
Dernière édition par le Mar 14 Aoû 2007 - 0:30, édité 1 fois | |
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Kiryû Seishirô Kazekage et Chef du Clan Kiryû
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| Sujet: Re: Laboratoire de Kenda Hyuga - A EFFACER Jeu 28 Juin 2007 - 18:24 | |
| Katon : "Iki no Naraku " (le souffle de l'enfer) Technique mélant le fuuton avec le katon...permettant à mon attaque d'aller beaucoup plus rapidement sur mon adversaire et aussi beaucoup plus précisément. Après avoir effectué une série de sceau, je crache par la bouche un puissant jet de feu, qui a été au préalable mélé avec le fuuton que je possède en moi.
Attaque : + 400 000 Chakra : - 420 000
Dernière édition par le Mar 14 Aoû 2007 - 0:21, édité 3 fois | |
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Kiryû Seishirô Kazekage et Chef du Clan Kiryû
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| Sujet: Re: Laboratoire de Kenda Hyuga - A EFFACER Lun 2 Juil 2007 - 11:26 | |
| - Spoiler:
TYOKUUJI Nv1 :
-attaquer deux fois par tour -empèche d'être immobiliser pendant un tour -50'000 pv -100'000 chakra
Nv2:
-attaquer deux fois par tour -empèche d'être immobiliser pendant deux tours -permet de commencer quoi qu'ait l'adversaire (vitesse supérieur ou ph) SAUF LA SUPER VITESSE -100'000 pv -200'000 chakra Nv3:
-attaquer trois fois par tour -empèche d'être immobiliser pendant trois tours -permet de commencer quoi qu'ait l'adversaire (vitesse supérieur ou ph) SAUF LA SUPER VITESSE -150'000 pv -300'000 chakra
Nv4:
-attaquer trois fois par tour -empèche d'être immobiliser pendant tout le combat -permet de commencer quoi qu'ait l'adversaire (vitesse supérieur ou ph) SAUF LA SUPER VITESSE -200'000 pv -400'000 chakra
Nv5:
-attaquer trois fois par tour -empèche d'être immobiliser pendant tout le combat -permet de commencer quoi qu'ait l'adversaire (vitesse supérieur ou ph) SAUF LA SUPER VITESSE -réduit la dépense de chakra de 1/4 -250'000 pv -500'000 chakra
Nv6:
-attaquer trois fois par tour -empèche d'être immobiliser pendant tout le combat -permet de commencer quoi qu'ait l'adversaire (vitesse supérieur ou ph) SAUF LA SUPER VITESSE -réduit la dépense de chakra de 1/2 -300'000 pv -600'000 chakra
Dernière édition par le Mar 14 Aoû 2007 - 0:31, édité 2 fois | |
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| Sujet: Re: Laboratoire de Kenda Hyuga - A EFFACER Mar 10 Juil 2007 - 13:17 | |
| Je fais partie de ce clan au niveau 4...accepté par Itachi et Angel...les stats des techniques n'ayant pas encore été validé, je n'utiliserai les techniques qu'en Rp... ***Les PH du clan Nara*** - Contrôle de l'ombre niveau 1: Grâce au contrôle de l'ombre, vous pouvez immobiliser votre ennemie pendant un tour... Les conséquences sont qu'il ne pourra pas vous attaquez mais que vous non plus car vous faites votre technique manipulatrice... Le seul moyen de d'attaquer cet ennemie est le gengetsu... Je rajoute que avec ce niveau vous ne pourrez pas utiliser les techniques du clan sans autorisations...- Contrôle de l'ombre niveau 2: Grâce au contrôle de l'ombre, vous pouvez immobiliser votre ennemie pendant un tour mais cette fois-ci c'est un clone qui va réaliser ce PH donc vous pourrez attaquer... Les conséquences sont que votre ennemie ne vous attaquera pendant un tour et que vous pourrez attaquer... Pour utiliser ce niveau en combat, il faut consommer 50 000 de chakra par tour... Je rajoute que avec ce niveau vous ne pourrez pas utiliser les techniques du clan sans autorisations... - Contrôle de l'ombre niveau 3: Grâce au contrôle de l'ombre, vous pouvez immobiliser votre ennemie pendant deux tours mais cette fois-ci vous pouvez utiliser les techniques de l'ombre de ce clan... Les conséquences sont que votre ennemie ne vous attaquera pendant deux tours et que vous pourrez attaquer en même temps que l'immobilisation avec des techniques secrètes du clan... Pour utiliser ce niveau en combat, il faut consommer 100 000 de chakra par tour... - Contrôle de l'ombre niveau 4: Grâce au contrôle de l'ombre, vous pouvez immobiliser votre ennemie pendant trois tours mais cette fois-ci vous pouvez utiliser les techniques de l'ombre de ce clan... Les conséquences sont que votre ennemie ne vous attaquera pendant trois tours et que vous pourrez attaquer en même temps que l'immobilisation avec des techniques secrètes du clan... Pour utiliser ce niveau en combat, il faut consommer 200 000 de chakra par tour... - Ultime contrôle de l'ombre: ***Les techniques du clan Nara*** En tant que membre du clan Nara, vous avez une prédisposition pour les techniques d'ombre (Kage no Jutsu). Il peut utiliser le Fuuton de la même façon que Asuma (avec les poings américains dont il étend la lame) * Kagemane no jutsu (Technique ninpô de manipulation des ombres)[1] Technique de manipulation des ombres. Vous pouvez modifier votre ombre pour le relier à son adversaire, et lorsqu'il y arrive chaque mouvement effectué par vous, sera copié par son ennemi. Cette technique permet de ralentir l'ennemi, et utilisée en conjonction avec l'environnement peut devenir offensive ou défensive. Elle devient particulièrement efficace dans le cadre d'un piège. Avec son équipe, Shikamaru la combine normalement avec le Ninpo : Shitenshin no jutsu d'Ino. * Kage Mane Shuriken no Jutsu Technique conçue à l'aide des couteaux de chakra d'Asuma. En les lançant sur les ombres de l'ennemi, il peut reproduire les effets du Kagemane, sans avoir à utiliser sa propre ombre, ce qui rend cette technique très précieuse. * Kage Kubishibari no jutsu Technique d'étranglement avec les ombres. Après avoir fait le Kagemane, une main d'ombre surgit sur l'ennemi et parvient jusqu'à son cou pour l'étrangler ou lui briser la nuque. * Kage Nui Technique de broderie des ombres. Une ombre se subdivise et se transforme en une nuée de piques autour de l'ennemi pour l'empaler ou l'emprisonner. Shikamaru apprend cette technique avant la seconde partie du manga. Les pointes peuvent également attraper des objets
Dernière édition par le Ven 31 Aoû 2007 - 16:32, édité 2 fois | |
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| Sujet: Re: Laboratoire de Kenda Hyuga - A EFFACER Jeu 12 Juil 2007 - 16:11 | |
| Descritption des deux nouvelles marionnettes - Joukaku (forteresse) Elle a la forme d'un énorme ballon de rugby (ovale), deux puissants bras sont présents le long du corps, elle est assez large et plutôt grande (2m de hauteur pour 1m10 de largueur), la tête étant complétement soudé au reste du corps...elle ne posséde aucunes jambes...
Spécialité de la marionnette : la défense Elle ne possède pratiquement pas de cavités servant à l'attaque Ses techniques (juste rp) : - Gaikaku : Technique qui permet à Kenda de mettre sa marionnette en opposition devant lui, dépliant les énormes bras de la marionnette, une barrière de chakra se forme alors protegeant la personne de derriere intégralement, le bouclier de chakra étant d'une solidité à toute epreuve, ou presque !! ------------------------------------------------------------------------------------- - Kousei (Justice) : Kousei doit pouvoir porter des coups très précis, mortels. Elle est le complément idéal de Kokoro, ses bras, au nombre de 4, sont extrêmement fins et assez long...elle posséde deux jambes, très fine, avec aux niveaux des jambes un petit mécanisme qui lui permet de se maintenir fermement au sol. Kousei mesure à peu près 1m15, son visage ressemble à un humain...mais pas n'importe quel humain...sa marionnette ressemble maintenant comme deux gouttes d'eau à son Sensei, Angel Hyuga...le visage est pratiquement le même !!
Spécialité de la marionnette : l'attaque, la vitesse Elle possède beaucoups de cavités essentiellement tournés sur l'offensive...peut utiliser par l'intermédiaire de Kenda des jutsus de type Doku et Fuuton - Prison des Bras : Kousei envoit ses bras en direction de son ennemi, qui s'enroule autour et permet une immobilisation quasi parfaite, il peut resserer son étreinte jusqu'à presque écraser l'adverse.
Dernière édition par le Jeu 6 Sep 2007 - 17:07, édité 3 fois | |
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Kiryû Seishirô Kazekage et Chef du Clan Kiryû
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| Sujet: Re: Laboratoire de Kenda Hyuga - A EFFACER Jeu 19 Juil 2007 - 16:46 | |
| Hattatsu-Byakugan: Le hattatsu byakugan est un stade supérieur du byakugan qui permet de voir les émanations de chakra de l'adversaire et les objets qu'il utilise cela permet d'être aussi immuniser contre les genjutsu et possède toute les autre caractéristique du byakugan., et bien sur, toujours aussi necessaire de l'activer afin d'utiliser le Jukken....
Effet en combat: -L'utilisateur est immuniser contre tous les genjutsu. -Les techniques de Jukken coutent deux fois moins de chakra
-Effet en entraînement: -L'utilisateur est immunisé contre les genjutsu et peux savoir ou se trouve une personne qu'il ne voit pas grâce au chakra qu'il dégage.
Dernière édition par le Mer 29 Aoû 2007 - 10:27, édité 1 fois | |
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Kiryû Seishirô Kazekage et Chef du Clan Kiryû
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| Sujet: Re: Laboratoire de Kenda Hyuga - A EFFACER Sam 21 Juil 2007 - 0:33 | |
| Genjutsu : " Umi no Eikyô "
Technique de Genjutsu, qui laisse croire à l'adversaire qu'il se trouve au fond de l'océan...entouré d'une masse d'eau très compact !!
Effet en Rp :
Cette technique est plutot spéciale, en effet, l'adversaire croit tellement qu'il est entouré de cette eau que ses mouvements sont au ralentis dans le vrai monde..les attaques portées sont donc beaucoup plus lentes, et il est plus facile d'éviter les coups de cette manière !! Cette attaque joue directement sur la perception, le cerveau croit qu'il est sous l'eau, et réagis comme tel ! Le seul à ne pas pouvoir être pris dans ce Genjutsu, c'est le lanceur !!
Effet en combat officiel :
chakra : 450 000 Dure trois tours...pendant ces 3 tours : - L'adversaire dépense trois fois plus de chakra pour pratiquer ses attaques Genjutsu : "Kaji"
Technique de genjutsu liée à mon affinité Katon...en effet je plonge l'ennemi dans un genjutsu où il a l'impression d'être au milieu d'un immense incendie, sans nul part où aller...petit à petit il a l'impression de se consummer dans ce feu...ce genjutsu est si puissant qu'il peut aller jusqu'à provoquer des dégâts réels à l'adversaire !!
Chakra : -250 000 Baisse la défense de l'aversaire de 75 000 Paralysie : 1 tour ]
Dernière édition par le Mar 14 Aoû 2007 - 0:15, édité 6 fois | |
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| Sujet: Re: Laboratoire de Kenda Hyuga - A EFFACER Sam 21 Juil 2007 - 13:29 | |
| Suiton : " Suihei misuizai "
technique qui permet à Kenda de faire jaillir un total de 8 puissantes tentacules, completement crée grace au Suiton, se refermant sur l'adversaire et lui entourant ainsi bras, jambes, corps...cela permet une immobilisation et permet à Kenda de préparer une nouvelle technique !!
Chakra : - 300 000 Attaque : + 150 000 Immobilisation : 2 tours
Suiton : Uranami
Technique permettant à Kenda de contrôler l'eau se trouvant à proximité de lui, cette attaque à la particularité d'etre particulierement efficace contre les puissantes attaques Katon, en effet il peut créer grace à cette eau de puissantes vagues destructrice, il dirige alors cette eau grace à ses mains, pouvant la modeler comme il le souhaite durant le laps de temps que dure la technique...technique découverte pendant une mission.
Chakra : - 500 000 Atk : + 480 000
Dernière édition par le Mar 14 Aoû 2007 - 0:20, édité 4 fois | |
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Kiryû Seishirô Kazekage et Chef du Clan Kiryû
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| Sujet: Re: Laboratoire de Kenda Hyuga - A EFFACER Mer 25 Juil 2007 - 12:56 | |
| PH --> Super Vitesse
Permet d'attaquer en premier même si mon adversaire à plus de vitesse que moi,même si il a un ph paralysant et même si il a un ph ayant le même effet que le mien(dure 3 tour,le tout)
- je perd 200 000 de chakra par tour(dure 3 tour) - je perd 200 000 pv par tour(dure 3 tour) | |
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Kiryû Seishirô Kazekage et Chef du Clan Kiryû
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| Sujet: Re: Laboratoire de Kenda Hyuga - A EFFACER Mar 7 Aoû 2007 - 16:17 | |
| Nimpo : Technique de la décomposition florale
Exclusivement du Rp, liée à mon PH du contrôle des Fleurs
Cette technique permet à Kenda de se transformer en milliers de pétales de fleurs et de se déplacer ainsi sur de courtes distances. Technque crée à la suite d'une mission d'espionnage, cependant il peut tout de même être repéré sous cette forme.... | |
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Kiryû Seishirô Kazekage et Chef du Clan Kiryû
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| Sujet: Re: Laboratoire de Kenda Hyuga - A EFFACER Mer 8 Aoû 2007 - 14:54 | |
| PH: Karakuri Engeki, La Piece de Theatre:
Permet au marionnettiste de sortir maximum deux de ses marionnettes de combat pour qu'elles se battent à ses cotés. Les marionettes sont immunisées au genjutsu et on ne peut empecher de les faire apparaitre. Les marionnettes sont des créations personnelles (avec des stats et des jutsus selon le ninja) des marionnettistes, ce ph ne peut donc pas etre copié et les marionnettes ne peuvent etre reproduites. Je possède à l'heure actuelle trois marionnettes : Kokoro, Kousei et Joukaku...sachez cependant qu'en combat je ne pourrais contrôler que deux marionnettes en même temps !! | |
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Kiryû Seishirô Kazekage et Chef du Clan Kiryû
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| Sujet: Re: Laboratoire de Kenda Hyuga - A EFFACER Mer 8 Aoû 2007 - 15:38 | |
| Dokusatsu : l'Empoisonnement (technique Doku)
Technique qui permet à Kenda de concentrer dans ses mains son propre chakra, mélant à celui-ci sa technique Doku concentrée au maximum...le chakra prends alors une apparence violacée. Il permet, si la personne est touché par cette technique, d'empoisonner le chakra de son adversaire très gravement , pouvant causer sa mort très rapidement si ce dernier utilise trop de techniques en requièrant.
Chakra : - 1 200 000 Attaque : + 600 000 - 100 000 de pv/tour pendant deux tours (causé par le poison) Cette technique a été validé par un admin (Angel Hyûga) | |
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Kiryû Seishirô Kazekage et Chef du Clan Kiryû
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| Sujet: Re: Laboratoire de Kenda Hyuga - A EFFACER Ven 10 Aoû 2007 - 1:02 | |
| Voici une déclinaison de techniques selon mes affinitées : elles ont toutes été validées par un admin
Suiton no Hebi (serpent d'eau) :
Technique permettant à Kenda de faire sortir de ses mains une technique Suiton prenant la forme d'un serpent. Cette attaque est relativement puissante car extremement précise...de plus une fois à proximité de la personne le serpent ouvre la gueule et engloutit littéralement l'adversaire sous une trombe d'eau.
Chakra : - 700 000 Atk : + 600 000
Fuuton no Hebi (serpent de vent) :
Technique permettant à Kenda de faire sortir de ses mains une technique Fuuton prenant la forme d'un serpent. Cette attaque est relativement puissante car extremement précise...de plus une fois à proximité de la personne le serpent ouvre la gueule et engloutit littéralement l'adversaire sous une puissante tempête.
Chakra : - 550 000 Atk : + 400 000 Paralysie : 1 tour
Katon no Hebi (serpent de feu) :
Technique permettant à Kenda de faire sortir de ses mains une technique Katon prenant la forme d'un serpent. Cette attaque est relativement puissante car extremement précise...de plus une fois à proximité de la personne le serpent ouvre la gueule et engloutit littéralement l'adversaire sous un déluge de flamme.
Chakra : - 700 000 Atk : + 500 000 Les brulures occasionnent une perte de - 40 000 de pv le tour suivant
Doku no Hebi (serpent de poison) :
Technique permettant à Kenda de faire sortir de ses mains une technique Doku prenant la forme d'un serpent. Cette attaque est relativement puissante car extremement précise...de plus une fois à proximité de la personne le serpent ouvre la gueule et engloutit littéralement l'adversaire sous une épaisse fumée de poison.
Chakra : - 700 000 Atk : + 500 000 Le poison occasionne une perte de - 50 000 de pv le tour suivant
Hana no Hebi (serpent de fleur) :
Technique permettant à Kenda de faire sortir de ses mains une technique Hana prenant la forme d'un serpent. Cette attaque est relativement puissante car extremement précise...de plus une fois à proximité de la personne le serpent ouvre la gueule et engloutit littéralement l'adversaire sous une épaisse couche de feuille.
Chakra : - 750 000 Atk : + 600 000 Paralysie 1 tour
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Kiryû Seishirô Kazekage et Chef du Clan Kiryû
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| Sujet: Re: Laboratoire de Kenda Hyuga - A EFFACER Sam 11 Aoû 2007 - 23:47 | |
| kuchyose no jutsu : Seika, la femme à l'évantail Cette femme apparaît pour aider en combat. Derrière son air angelique, il s'agit d'une vrai guerrière qui maîtrise à la perfection le Taijustu mais peut également grace à son évantail, qu'elle transforme à volonté, maîtriser également toutes sortes d'armes de jet et affinitée s'y approchant .
Officiel :
Chakra pour l'invocation : /2 mon chakra
pv: les miennes *2 (avant augmentation) chakra: les miennes *2 (avant augmentation) atk: les miennes *2 (avant augmentation) def: les miennes *2 (avant augmentation) vit: les miennes *2 (avant augmentation)
Maîtrise : Taijustu et Ninjutsu Particularité: Maîtrise les affinités s'approchant des armes de jets...donc pour Kenda il s'agit des affinités Fuuton et Doku !!
De plus, en combat officiel, elle peut attaquer dès que je l'invoque, une seul fois par tour, et encaisse les attaques à ma place !!
Ses techniques :
* Doku no ken : Mélange de taijutsu et de ninjutsu, Seika concentre son chakra dans son evantail et le transfore en épée, elle transforme alors cette épée en y injectant une forte dose de Doku. Elle fonce par la suite sur son adversaire et le frappe de plein fouet, traversant allégrement les défenses.
Chakra : - 1 000 000 Atk : + 500 000 Réduit la défense de 300 000 pendant deux tours (causé par le poison spécial)
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* technique de contre-courant : technique exclusivement RP, Seika, à l'aide de son évantail, crée une technique Fuuton lui permettant de renvoyer sur son ennemi les armes de jets à une vitesse bien supérieur.
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* technique des Trois Serpents : Technique d'immobilisation, Seika transforme son évantail en trois chaines très résistante, qu'elle lance par la suite sur son ou ses adversaires, afin de les bloquer.
Chakra : - 100 000 Atk : + 50 000 Immobilisation : deux tours
Je vais lui créer des techniques qui lui seront propre et créer également un Rp de construction expliquant ma rencontre avec elle.
Dernière édition par le Lun 13 Aoû 2007 - 19:22, édité 4 fois | |
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Kiryû Seishirô Kazekage et Chef du Clan Kiryû
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| Sujet: Re: Laboratoire de Kenda Hyuga - A EFFACER Dim 12 Aoû 2007 - 20:56 | |
| Nimpo : Doku no Gasu
Liée à son affinité Doku, Kenda peut, grace à cette technique, se transformer en gaz de poison, pouvant ainsi s'échapper de liens ou d'entraves. Cette technique peut egalement etre dangereuse contre un adversaire si il respire de ce gaz étrange.
Chakra : - 100 000 Permet de diviser par deux toutes les attaques Taijutsus et ninutsu pendant deux tour
Dernière édition par le Mar 14 Aoû 2007 - 15:12, édité 1 fois | |
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Kiryû Seishirô Kazekage et Chef du Clan Kiryû
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| Sujet: Re: Laboratoire de Kenda Hyuga - A EFFACER Mar 14 Aoû 2007 - 14:41 | |
| Nouveau PH : Maitrise totale du Doku
Permet à Kenda d'intensifier sa maitrise du Doku au niveau ultime de son art, ses attaques sont plus dévastatrices, plus puissantes, et certains de ses poisons ne peuvent être soignés que par lui !!
Combat officiel :
Dure 3 tours * Me permet d'utiliser une autres attaques s'il s'agit d'un doku * Attaque X2 pour chaque techniques Doku utilisées durant ces trois tours * Defenses adverses diminuées de 1/3 à chaque Attaque Doku, revenant à la normal s'il s'agit d'une attaque autre que cette affinité * - 10% de mes PV à chaques tours
PH accepté par Kyûbi
Dernière édition par le Ven 31 Aoû 2007 - 13:38, édité 1 fois | |
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Kiryû Seishirô Kazekage et Chef du Clan Kiryû
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| Sujet: Re: Laboratoire de Kenda Hyuga - A EFFACER Ven 17 Aoû 2007 - 13:45 | |
| Doku no nami (Vague de poison)
Effet Officiel :
Chakra : - 1 000 000 Defense adverse : -1/2 pendant deux tours, quelle que soit l'attaque Pv adverses : -250 000
Effet Rp :
Technique permettant à Kenda de créer, à l'aide du poison l'entourant, une puissante vague se dirigeant sur son adversaire, ma particularité de cette attque est que Kenda en dirige la moindre goutte, pouvant la modeler comme il le veut et lui faire prendre la direction qu'il souhaite. technique validée | |
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Kiryû Seishirô Kazekage et Chef du Clan Kiryû
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| Sujet: Re: Laboratoire de Kenda Hyuga - A EFFACER Mer 22 Aoû 2007 - 11:46 | |
| Doku no Ya (fleche de poison) :
Kenda invoque une sorte de fleche grace au poison l'entourant, cette fleche peut soit etre constituée de poison en gaz, soit de poison en liquide, permet d'endommager assez sévèrement l'adversaire touché !! Le poison se propage à une vitesse extraordinaire dans l'organisme de l'adversaire.
Chakra : - 500 000 Defense de l'adversaire réduit de moitié pendant deux tours.
Katon no Ya (fleche de feu) :
Kenda envoit sur son adversaire une ou plusieurs fleches entierement constitués de feu, elles sont rapides et très précises, traversant de part en part les ennemis s'ils sont touchés, occasionnant de graves blessures.
Chakra : - 600 000 Pv : - 100 000 pendant deux tours (ce tour compris)
Gin no ya (Fleche d'argent) :
Kenda lance sur son adverse une sorte de jet de chakra de sa paume, se matérialisant en fleche, pouvant percuter son adversaire à une distance assez éloignée. Liée au jukken, en effet cette technique permet à Kenda de fermer les tenketsus de la zone touchée par cette fleche.
Chakra : - 550 000 Atk Adverse réduit de 1/3 pendant deux tours (ce tour compris) Atk : + 50 000 Validées par un admin | |
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| Sujet: Re: Laboratoire de Kenda Hyuga - A EFFACER Lun 27 Aoû 2007 - 11:02 | |
| La Veuve Noire
Technique spéciale de Kenda : en effet il se concentre afin de rendre multiplier les effets nocifs de son poison, devenant ainsi bien plus dangereux et mortel.
Effets lors d'un combat officiel :
Dure Trois tours PV adverse : PV enlevé suite à une attaque Doku x2 (pendant trois tour) Chakra : - 60 000 de chakra par tour
Dernière édition par le Mar 4 Sep 2007 - 19:47, édité 1 fois | |
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| Sujet: Re: Laboratoire de Kenda Hyuga - A EFFACER Mar 4 Sep 2007 - 19:45 | |
| Dokuja no Odori :
Effet RP : Technique extrêmement dangereuse car il s’agit d’une technique d’assassinat !!
Attaque de Taijutsu simple, combinée avec du doku. Kenda attaque son adversaire très rapidement et en se déplacant très étrangement, ses mouvements ressemblent à une danse bizarre, lui permettant d’approcher et de contourner les défenses adversaires. Au bout de chacun de ses dix doigts se trouvent de minuscules aiguilles de chakra contenant chacune une dose de poison, à chacun des coups qu’il porte avec ses mains, il inocule dans le corps ennemi une dose de poison qui paralyse de plus en plus les mouvements ennemis, si l’adversaire se fait toucher cinq fois, il peut en mourra. Ce poison ne possède aucun antidote à l’heure actuelle…c'est-à-dire que si une personne est touché 5 fois, il mourra à coup sur, cependant si il est touché moins de 5 fois, il sera paralysé plus ou moins longtemps en fonction du nombre de touche de Kenda !!
Effet Officiel :
Chakra : - 1 650 000 Atk : + 1 000 000 Effet : - 210 000 de PV immédiatement Validé par un admin | |
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| Sujet: Re: Laboratoire de Kenda Hyuga - A EFFACER Mar 4 Sep 2007 - 20:13 | |
| Hebi no Odori : technique Jukken
Effet RP : Technique extrêmement dangereuse car il s’agit d’une technique d’assassinat !!
Attaque de Taijutsu et plus précisément de Jukken. Kenda attaque son adversaire très rapidement et en se déplacant très étrangement, ses mouvements ressemblent aux mouvements des serpents, lui permettant d’approcher et de contourner les défenses adversaires. A chacun des coups qu’il porte avec ses mains, il inocule dans le corps ennemi une dose de son chakra afin de desactiver les tenketsus adverses !! Plus la personne sera touché, plus ses organes vitaux seront endommagés jusqu'à entrainer la mort de son adversaire.
Effet Officiel :
Chakra : - 2 000 000 Atk : + 1 800 000 | |
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| Sujet: Re: Laboratoire de Kenda Hyuga - A EFFACER Jeu 13 Sep 2007 - 23:20 | |
| Tora Shiro
Combat RP :
Technique Taijutsu utilisé avec Sora, l'épée de Kenda, mais pouvant être utilisé sans arme même si l'efficacité est moindre. Kenda augmente considérablement sa vitesse tout en transmettant de son propre chakra sur sa lame, la vitesse de son mouvement à l'épée est si rapide que la combinaison de cette technique avec l'aura de Sora font penser à un tigre blanc fondant sur son adversaire pour le déchiqueter...les dégâts de cette technique sont considérables et rare sont les adversaires à survivre à une telle technique si Kenda y met sa véritable force.
Combat officiel :
chakra : - 800 000 Attaque : + 700 000
Dernière édition par le Jeu 13 Sep 2007 - 23:39, édité 1 fois | |
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| Sujet: Re: Laboratoire de Kenda Hyuga - A EFFACER Ven 14 Sep 2007 - 0:10 | |
| Monnashi No Gin (La faucheuse d'argent)
technique d'assassinat (Taijutsu à l'épée)
Combat RP :
Kenda peut utiliser cette tchnique de deux manières différentes : soit il fonce sur son ennemi l'épée à la main et frappe très vite et très fort au niveau du cou de ce dernier, lui sectionnant, soit il jette sa lame en lui faisant faire des rotations, de cette manière elle prend plus de vitesse grace à la pénétration dans l'air et peut même permettre de trancher net la partie visée (bras, jambe, cou...). Quoiqu'il en soit il s'agit d'une technique mortelle et surtout d'une rapidité extrême, y echapper est très difficile, voir impossible.
Combat Officiel :
Chakra : - 1 500 000 Atk : 1 000 000 L'hémoragie fait perdre 150 000 PV a l'adversaire ce tour ci.
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Shûyô no Tora (l'enfermement des tigres)
Technique particuliere de kenda qui mélange un style de Genjutsu avec du ninjutsu...Kenda lorsqu'il pratique la série de sceau nécessaire, crée l'illusion qu'il y a plusieurs tigres qui entoure l'adversaire, cependant ce n'est pas su genjutsu pur car en effet lorsque les Tigres bondissent, l'adversaire se fait taillader en morceau : en effet les tigres sont l'image d'une technique Fuuton combinée à l'épée Sora de Kenda.
Combat RP :
Chakra : - 1 400 000 Atk : + 1 000 000 défense adverse : -1/3 lors de l'attaque techniques validées par un admin | |
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| Sujet: Re: Laboratoire de Kenda Hyuga - A EFFACER Ven 14 Sep 2007 - 0:14 | |
| Keritateru Saigo (la traque Ultime)
Technique de Ninjutsu de très haut niveau, utilisant l'affinité Fuuton. Kenda malaxe une très forte quantité de son chakra et lance une technique fuuton gigantesque, mais cette technique arrive par l'air en prenant la forme d'un immense aigle survolant l'adversaire, traquant l'ennemi comme l'aigle traquerait sa proie. Lorsque l'aigle tombe en piqué sur l'adversaire ce dernier n'a quasiment aucune possibilité de lui échapper.
Combat officiel :
Chakra : - 1 500 000 Attaque : + 1 000 000 Empeche l'utilisation de Ninjutsu et de taijutsu pendant un tour technique validée par un admin
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| Sujet: Re: Laboratoire de Kenda Hyuga - A EFFACER Ven 14 Sep 2007 - 0:21 | |
| Muchi no Honoo (le fouet de feu)
Kenda malaxe son chakra et crée une sorte de fouet visible à l'oeil nu, ce fouet est integralement constitué de flamme et permet de bruler l'adversaire et aussi de pouvoir l'immobiliser.
Chakra : - 100 000 Atk : + 50 000 paralysie : 1 Tour | |
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