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 Le laboratoire de Kira

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Yukishiro Enishi
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MessageSujet: Le laboratoire de Kira   Le laboratoire de Kira Icon_minitimeJeu 19 Avr 2007 - 20:32

Liste de mes affinités :
    -Suiton (ex-membre de Kiri et membre de l'Akatsuki)
    -Fuuton (autorisé par Cyril Rokusho)
    -Katon (autorisé par Kimimaro Kaguya par MP/chat)
    -Raiton (membre de l'Akatsuki)
    -Doton (membre de l'Akatsuki)
    -Kinton (accord de Tempo)
    -Yami (accordé par Sakon/Ukon)
    -Kemuri (accordé par Seiji)

    (Je referais un labo, pour retirer les techniques liés aux affinités retirées)



Liste de mes PH :
    -Masque de Hollow (+ Contrôle parfait du masque)
    -Tyokuuji
    -Hakkyougan (+ Mangekyû Sharingan Eternel)
    -Dominance de l'Esprit
    -Eveil de Jûnibi


Dernière édition par Uchiwa Kira le Sam 5 Avr 2008 - 19:43, édité 15 fois
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MessageSujet: Re: Le laboratoire de Kira   Le laboratoire de Kira Icon_minitimeSam 28 Avr 2007 - 13:33

TECHNIQUES DE RAITON

Raiton, électrocution nerveuse
Cette technique n'est pas faite pour blesser l'adversaire, maizs pour le géner. Kira envoei de petites doses d'électricité dans le système nerveux de l'adversaire, ce qui l'handicape un peu et réduit sa puissance.

Affinité de la technique
Raiton
Type de la technique
Ninjutsu
Effets
Pendant 2 tours, la puissance des techniques (pas la puissance totale, mais le bonus apporté) de l'adversaire sera divisé par 2.
Chakra -250 000

Raiton, Raiden
Cette technique consiste simplement à faire tomber la foudre à l'endroit où se trouve l'adversaire.

Affinité de la technique
Raiton
Type de la technique
Ninjutsu
Effets
Attaque +100 000
Chakra -150 000

Raiton, Gigaden
Version évoluée de Raiden, sa puissance est largement plus élevée.

Affinité de la technique
Raiton
Type de la technique
Ninjutsu
Effets
Attaque +300 000
Chakra -350 000

Raiton, Gigabrake
Technique alliant le Taijutsu et le Ninjutsu, Kira fiat tout d'abord Gigaden sur son propre sabre, puis l'attrape à deux mains et fonce sur son adversaire, lui assénant un coup d'une puissance remarquable.

Affinité de la technique
Raiton
Type de la technique
Ninjutsu
Effets
Attaque +500 000
Chakra -600 000


Dernière édition par le Mar 6 Nov 2007 - 3:20, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: Le laboratoire de Kira   Le laboratoire de Kira Icon_minitimeDim 29 Avr 2007 - 13:03

TECHNIQUES DE KINTON

Kinton, les 5 lames
Kira fait apparaitre 5 lames qui volent autoru de lui et qui peuvent soit le défendre, soit attaquer avec lui. Les lames disparaissent après utilisation.

Affinité de la technique
Kinton
Type de la technique
Ninjutsu
Effets
Chaque lame peut être utiliser une fois, et quand le souhaite Kira (donc en même temps qu'une autre attaque, ou un toru suivant. Elles peuvent avoir deux effets.
Attaque +100 000, pendant une attaque.
Défense +100 000, protège d'une attaque.
Il y a 5 lames.
Chakra -700 000

Kinton, pics métalliques
Grâce à cette technique, Kira fait sortir de longs pics de métal extrêmements pointus, capable de transpercer un homme.

Affinité de la technique
Kinton
Type de la technique
Ninjutsu
Effets
Attaque +50 000/pics (max 10)
Chakra -60 000/pics (max 10)

Kinton, dome métallique
Kira concentre une quantité de son chakra et dresse peu à peu un dome de Kinton, dont il peut controler la taille à volonter. L'avantage de ce dome et de délimiter une zone de combat, car il est impossible d'en entrer ou d'en sortir, et seule une grande puissance est capable de le détruire.

Affinité de la technique
Kinton
Type de la technique
Ninjutsu
Effets
Technique rp uniquement



Dernière édition par le Lun 10 Déc 2007 - 21:18, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Le laboratoire de Kira   Le laboratoire de Kira Icon_minitimeLun 30 Avr 2007 - 16:41

TECHNIQUES DU CLAN VIZARD


Niveau 4
-Bara : attaque +80 000; vitesse +160 000; chakra -280 000
-Cero : attaque +240 000, chkra -280 000
-Folie du corps : Permet de faire une autre technique même si on est paralysé; chakra - 3* le cout de la technique qui a paralysé (-150 000 si c'est un PH); il faut ensuite bien sur payer le cout de la technique qu'on effectue; cela n'enlève pas la paralysie

Techniques spéciales (uniquement pour le rp)
-Desctruction du masque : Cette technique permet à Kira de détruire le masque d'un Vizard, en suprimant ainsi tout les effets. Cette technique est assez difficile à réaliser, car il faut bien se concentrer de façon à détruire le masque sans détruire l'âme de son propriétaire. Il est donc préférable que la cible soit paralysée. La destruction du masque est bien évidemment temporaire et la personne peut le remettre peu de temps après.

-Monde de l'âme : Cette technique extrêmement spéciale consiste à faire plonger un Vizard dans un monde parallèle, situé à l'intérieur de son âme. L'aspect de ce monde est différent pour chaque personne, mais tous ont un point comun. Dans ce monde se trouve le Hollow habitant l'âme du Vizard et lui permettant d'utiliser son masque. Le vaincre peut permettre au Vizard de mieux contrôler son masque. Pendant ce temps, le corps du Vizard est sous le contrôle du Hollow, se transformant peu à peu en un véritable monstre. Si le Hollow gagne le combat à l'intérieur de l'âme, le Vizarddevient lui-même un Hollow, en général un de base, c'et à dire un monstre ne pensant qu'à manger. Selon la personne, il se peut que le Hollow soit plus puissant, devenant un véritable danger pour ce qui l'entoure.


Dernière édition par le Mar 7 Aoû 2007 - 17:38, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: Le laboratoire de Kira   Le laboratoire de Kira Icon_minitimeMar 1 Mai 2007 - 0:29

POUVOIRS HEREDITAIRES

Masque de Hollow Niveau 4
-stats *4
-incopiable
-diminue la consommation de chakra de 1/4
-attaque 2 fois/tour
-Chakra -300 000 à l'activation

Contrôle parfait du masque
-incopiable
-diminue la consommation de chakra de 1/2
-attaque 2 fois/tour
-Chakra -300 000 à l'activation
___________________________________________

Tyokuuji Nv6:
-permet deux attaques supplémentaires par tour
-empèche d'être immobiliser pendant tout le combat
-permet de commencer quoi qu'ait l'adversaire (vitesse supérieur ou ph(prédiction et énergi/ph des titans...) SAUF LA SUPER VITESSE
-réduit la consommation de chakra de 1/2
-300'000 pv
-600'000 chakra
___________________________________________

Hakkyougan
(Oeil de la Folie, Démence)
Ce Dôjutsu est assez particulier, car il s'agit tout en fait d'une symbiose entre deux puissantes pupilles, le Mangekyou Nekogan et le Mangekyou Kyûringan, tout deux possédés par Kira. A force d'utilisation conjointe, c'est deux Dôjutsu ont donc finis par ne faire qu'un, possédant ainsi les même pouvoirs que chacun d'entre eux, qui étaient assez proches, mais dont l'effet est renforcé. Il fourni donc une vision détaillé et à légèrement à l'avance de ce qui l'entoure, permettant ainsi de copier les techniques. Sont autre point fort est le fait que ses yeux décellent tout Genjutsu, permettant ainsi d'en éviter les effets. Au niveau de l'apparence, les yeux de Kira deviennent entièrement noirs, avec simplement les trois "virgules" du Nekogan, ou le symbole du Mangekyou, qui apparaissent en rouge sang. Le nom n'est pas tiré des effets du Dôjutsu, mais de Kira lui-même.
Effets officiels
-Immunité contre tous les Genjutsu.
-Ses Attaques de Dôjutsu ne peuvent pas etre contrer ou renvoyer.
-Copie tout les Jutsus de l'adversaire, même les interdits.
-permet d'imiter l'ennemi en combat.
-chakra: -500/tour
-Copie de jutsu interdit
-Prévoit les attaques de l'adversaire, et donc il peut, s'il le veut, réduire la puissance de l'atk par 4( atk de 10 000 qui a été prévue, 10 000/4 = les dégats que subiront la défense)
(En ce qui concerne une quelconque annulation d'un effet, prendre le Mangekyou Kyûringan comme repère.)
(Accord de Kyûbi afin de réunir mes deux Dôjutsu en un.)

Mangekyû Sharingan Eternel
Ce pouvoir empêche ses porteurs à devenir aveugle. De plus, il possède les mêmes capacités que les 2 PH séparés, mais en décuplé. Cependant, ce pouvoir épuise très vite son porteur, et celui-ci, après avoir activé ce pouvoir, ne peut plus faire appel à son Dôjutsu jusqu'au lendemain de l'activation du Mangekyû Sharingan Eternel. Une utilisation excessive peut entraîner la paralysie temporaire de certains sens ( excepté la vue ) ainsi que de certains membres.
Effets officiels
Attaques de Genjutsu inefficace
Possibilité de copier les jutsus interdits et Pouvoirs Héréditaires
Attaque 2 fois par tour(si vous êtes passé par le Sharingan/Nekogan niv.3)
Ses Attaques de Dôjutsu ne peuvent pas être contrer ou renvoyer.
Copie et reproduction de tous Jutsus de type Nin, Gen et Taï ( excepté le Jukken )
Amateratsu et Tsukigoya sont mortelles pour ceux qui ne possède pas un Mangekyû [ En cours de préparation ]
Possibilité d'effectuer des attaques de Dôjutsu Hikari
Vous devrez donner 3 millions de Chakra par tour pour le conserver. Une fois ce niveau ayant prit fin, il vous est STRICTEMENT impossible de réactiver votre Dôjutsu. ( que ce soit le Mangekyû ou le Mangekyû Eternel )
Le Mangekyû Sharingan Eternel peut être conservé uniquement pendant 2 tours !!!
___________________________________________

Dominance de l'esprit
Kira possède un mental surpassant largement son physique. Ainsi, même s'il se retrouve gravement blessé, il peut ne pas réellement ressentir la douleur ou autre chose risquant d'entraver son corps. Cela ne change pas que les blessures sont bien présente, mais son esprit les ignore, ce qui fait comem s'il n'était pas blessé. Bien évidemment, cela à une limite et, au bout d'un certain temps, l'esprit seul ne suffit pas à ignoré les blessures et Kira ressent donc toute la douleur des coups qu'il a subit, et de façon tellement brutale qu'elle en est encore plus forte, le bloquant même dans son élan.
Effets officiels
Les dégats normalement infligés à Kira pendant deux tours à compter de l'activation de ce PH ne sont pas comptés, mais mis de côtés. A la fin des deux tours, Kira subit la totalité des dégats qu'il aurait dut subir, + 50% et ne peut pas agir durant le troisième tour suivant l'activation du PH (sauf s'il n'a subit aucun dégat)
Durant tout le combat, Kira ne peut pas être paralysé, en aucun cas (même par un Bankai).
Coute 300 000 en chakra durant les deux premiers tours d'activation, puis 50 000 par tour jusqu'à la fin du combat.
Les Genjutsus ennemis ignorent ce PH.



Dernière édition par Uchiwa Kira le Mar 1 Avr 2008 - 21:59, édité 17 fois
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MessageSujet: Re: Le laboratoire de Kira   Le laboratoire de Kira Icon_minitimeMar 1 Mai 2007 - 13:07

TECHNIQUES DE SUITON



-SUITON,CLONAGE AQUEUX:
Permet de faire apparaitre un clone,quand vous faite cette technique le clone que vous avez fait apparaitre ne possede aucune technique mais le clone possede 2 stats L'ATK et la DEF
ATK:80
DEF:50
Quand vous faites cette technique l'adversaire peut attaquer la personne qui a fait apparaitre se clone mais le clone peut proteger celui qui la creer et vous devez dire si vous combatter avec le clone ou avec la vous ou encore tous les deux(cette technique consomme 20 de chakra a chaque tours).

-SUITON,LA PRISON AQUEUSE:
Permet de creer une prison d'on personne ne peut sortir même pas un Sennin(cette technique consomme 160 de chakra a chaque tours/def+ 500).

-SUITON,LA BARRIERE AQUEUSE:
Permet de bloquer les kunais ,les shurikens et toutes les autres attaques sauf Rasengan(cette technique consomme 150 de chakra/def+150).rien ne peu traverser cette technique a part le rasengan.

-SUITON,TECHNIQUE DE LA PETITE CASCADE:
Permet de faire sortir de vos mains une sorte de petite cascade et qui peut progeter l'adversaire a plusieurs mètre!(cette technique consomme 60 de chakra/atk+50).

-SUITON,TECHNIQUE DE LA GRANDE CASCADE:
Permet de faire sortir de vos une tres grande cascade,cette technique peut progeter l'adversaire a au moins 50m(cette technique consomme 140 en chakra/atk+100).

-SUITON,LE DRAGON AQUEUX:
Permet de faire apparaitre un giganteste dragon aqueux!(cette technique consomme 200 de chakra/atk+300).

-LA FURIE DE KIRI:
C'est du taijutsu cette technique consiste a faire un croche pieds a l'adversaire est avant qu'il ne touche le sol on mui donne un coup de poing qui fait voler en l'air l'adversaire et apres on le laisse tomber par terre + 160 en ATK(cette technique consomme 50 de chakra).

-SUITON,CLONAGE AQUEUX MODIFIER:
c'est du ninjutsu et le clone que vous avez fais apparaitre a les même stats que vous ainsi que les technique(consomme 100 de chakra a chaque tour).
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MessageSujet: Re: Le laboratoire de Kira   Le laboratoire de Kira Icon_minitimeDim 3 Juin 2007 - 19:10

TECHNIQUES DU CLAN UCHIWA


Genjutsus

Nigoru mangekyû sharingan:

-Les 1 000 Démons du Sharingan
[Chakra - 5 000 000/Bloque 3 tours + fait perdre 500 000 de Chakra à l'adversaire par tour/Utilisable QUE par le Nigoru Mangekyû Sharingan]

-Tridimenssion des tenebres
[Chakra - 3 000 000/enleve directement 1 000 000 de pv a l'adversaire ignorant la defence/Utilisable QUE par le Nigoru Mangekyû Sharingan]

-Trou Noir
[Chakra - 3 000 000/enleve directement 500 000 de pv a l'adversaire ignorant la defence et le paralise 2tour/Utilisable QUE par le Nigoru Mangekyû Sharingan]

-Flamme du sharingan
[Chakra - 2 000 000/enleve directement 500 000 de pv a l'adversaire ignorant la defence/Utilisable Que par le nigoru mangekyû sharingan]

Dojutsu

Lamento
Technique effectuable grâce au Dojutsu de Kira, l'Hakkyougan, elle consiste tout simplement à concenterer une grand quantité de chakra dans un seul oeil et de libérer cette puissance d'un coup sur un adversaire, le vidant de son énergie vitale. Cette technique est assez souvent mortelle.

Affinité de la technique
Aucune
Type de la technique
Dojutsu
Effets
Attaque + 1 000 000
Chakra - 1 500 000

(Validée par Angel)

Tsukuyomi ((Illusion du monde de la lune))
Cette technique est l'une des arcanes les plus secrètes du clan Uchiwa. En tant que chef de la branche Tsukuyomi du clan, Kira a eut l'occasion de l'apprendre.
Avec cette technique, Kria crée un monde parallèle dont il est le seul maitre dans l'esprit de la victime. Dans ce monde, l'utilisateur de cet arcane controle, temps, espace et matière. Ainsi, durant 72h pour la victime de cette technique, elle est le pantin de l'utilisateur, qui peut infliger des dégats illusoires d'une telle intensité que la douleur se répercute en réalité, laissant généralement la victime pour morte, ou, si elle a de la chance, dnas le coma. Seul un possesseur du Sharingan, Nekogan ou Kyuringan est capable de contrer une partie de la puissance de l'adversaire par lui-même, les autres en subbisant toute la puissance. Par contre, seule les possesseurs du niveau ultime de ces mêmes Dôjutsu ont uen chance de contrer la technique elle-même.

Affinité de la technique
Aucune
Type de la technique
Dojutsu
Effets
Attaque mortelle pour les non-possesseurs du Sharingan, Nekogan et Kyûringan.
Pour les possesseurs de ces Dojutsus
Attaque + 5 000 000
immobilisation de l'adversaire pendant 2 tours
Chakra -6 000 000


Dernière édition par le Dim 6 Jan 2008 - 20:21, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Le laboratoire de Kira   Le laboratoire de Kira Icon_minitimeDim 10 Juin 2007 - 14:10

Fenrir


Le laboratoire de Kira Fenrir_by_duckie18

Loup : Fenrir

Âge : Inconnu, mais il est extrêmement vieux, même par rapprot à un humain.

Naissance : Inconnu également.

Caractère : Il est extrêmement fier et ne s'abaissera jamais devant quelqu'un. Il n'agit que dans son propre intérêt et ne risquera jamais sa vie pour Kira. Il se vexe énormement lorsqu'on le prend pour l'animal de compagnie de Kira, ou qu'on le compare à un autre loup. Dans ce cas là, dès que son orgueil est remis en cause, il fera tout pour faire payer celui qui a fait cet affront, que ce soit Kira ou un autre. Cela montre bien à quel point il se considère supérieur à tout le monde. Par contre, il respectera n'improte quel Bijuu qu'il croisera, comme s'il se considérait juste en dessous.

Affinitées : Il possède toutes les affinités de Kira (qu'il a appris à son contact), mais sa grande spécialité est le Yami. D'ailleurs, il n'utilise presque que cette affinité.

Ami loup du clan : Fenrir n'est ami avec aucun autre loup, car il les ignore complétement, les considérant comme indignes de lui.

Son rêve : Fenrir ne dit pas grand chose sur lui, et encore moins son rêve. Il en a peut être un, mais, dans ce cas, tout le monde l'ignore.

Le laboratoire de Kira Mikamiteruincolourbymeccg0
(Fenrir, forme humaine)


Dernière édition par le Jeu 3 Jan 2008 - 5:27, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Le laboratoire de Kira   Le laboratoire de Kira Icon_minitimeDim 17 Juin 2007 - 23:22

TECHNIQUES DE FENRIR


Yami


Yami, la meute obscure
En tant qu'ancien loup, Fenrir possède différentes technique particulières, dont la principale est la meute obscure. Il fait tout simplement apparaître des loups, un peu comme un Kuchiyose, mais composés de ténèbres "matérialisées". Bien que moins puissant que Fenrir, il reste relativement forts, mais surtout ils peuvent être très nombreux.

Le laboratoire de Kira Guardian_of_Darkness_Comission_by_PearlEden

Affinité de la technique
Yami
Type de la technique
Spécial
Effets
Uniquement rp.


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MessageSujet: Re: Le laboratoire de Kira   Le laboratoire de Kira Icon_minitimeVen 22 Juin 2007 - 0:00

JÛNIBI, LE BIJUU A 12 QUEUES


Le laboratoire de Kira Ffx2001cs8


L'éveil de Jûnibi
Niv 1
Effet rp : Ce niveau correspond à l'activation de quatre des queues de Jûnibi. A ce niveau, Kira (ou Shiroshi) possède toujours le contrôle et il ne fait qu'utiliser une partie de la puissance du Bijuu. Cela se traduit pas une grande augmentation de sa puissance.
Effet officiel : stats*6, attaque 2 fois par tour.

Niv2
Effet rp : Avec huit queues d'activées, Jûnibi s'éveille partiellement. Ainsi, il a en général le controle du corps, mais il est possible pour Shiroshi (moins pour Kira) de reprendre possession du corps. A ce stade d'éveil, le corps du ninja est entouré d’une aura de chakra argentée, rappelant l'apparence d'un dragon. Seule une silhouette à l'intérieur de cette aura montre un corps humain. De plus, la puissance du Bijuu est telle qu'il est capable d'effectuer deux fois la même technique pendant qu'un autre n'en ferait qu'une.
Effet officiel : comme le niveau 1, plus une nouvelle attaque supplémentaire (donc 3 attaques) et double la puissance des Ninjutsus, tout en payant 1/4 du cout en plus.
Pertes : -10% des PV à l’activation

Niv3
Effet rp : Le stade ultime de l’éveil de Jûnibi. Les douze queues sont activées et l’apparence n’a plus rien d’un humain. L’aura argentée possède complètement la forme d’un dragon, en tout point, et est immense. Mis à part qu’il n’est constitué uniquement de chakra, on pourrait croire que c’est le Bijuu, et non un scellé. L’éveil de Jûnibi étant complet, il est bien sûr impossible pour Kira ou Shiroshi de reprendre le contrôle. A ce stade, la puissance de Jûnibi est sans comparable avec les précédentes et son rythme d’attaque est encore plus élevé.
Effet officiel : comme le niveau 2, plus encore une autre attaque (donc 4 attaques), de plus, au lieu d’augmenter de 50% la puissance des ninjutsus, il peut, s’il le souhaite, la doubler, à condition de payer 50% du chakra en plus.
Pertes : -20% des PV à l’activation

Chaque niveau doit être activé l’un après l’autre, sachant qu’on ne peut activer qu’un niveau par tour !


Dernière édition par le Sam 20 Oct 2007 - 23:34, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Le laboratoire de Kira   Le laboratoire de Kira Icon_minitimeMar 26 Juin 2007 - 17:46

TECHNIQUES D'HOSHI


-Hoshi, l'étoile filante
Technique de base du Hoshi, elle consiste à concentrer son chakra dans sa main et de le relacher sous la forme d'une étoile, visant l'adversaire.
Attaque : +100 000
Chakra : -150 000

-Hoshi, la pluie d'étoiles
Cette technique provoque une pluie d'étoiles sur le terrain, qui dure jusqu'à ce que son déclencheur juge bon de l'arrêter.
Attaque : +150 000
L'adervaire perd 50 000 pv à chaque tour, à partir du tour suivant l'acitivation de la technique.
Chakra : -300 000

-Hoshi, la déferlante d'étoiles
Version évoluées de l'étoile filante, cette technique créé une quantité d'étoiles filante au lieu d'une seule.
Attaque : +400 000
Chakra : -500 000

-Hoshi, scintillement
Cette technique fait briller plusieurs étoiles autour de l'utilisateur, augmentant ainsi la puissance des techniques de Hoshi.
Double la puissance de toutes les techniques de Hoshi
Chakra : -50 000

-Hoshi, aura stellaire
Kira concentre son chakra et utilise le Hoshi afin de créer une aura sur son corps, qui le protège temporairement de toute attaque extérieure.
Protège de toute attaque pendant 1 tour.
Chakra : -500 000


Dernière édition par le Sam 18 Aoû 2007 - 23:22, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Le laboratoire de Kira   Le laboratoire de Kira Icon_minitimeJeu 19 Juil 2007 - 18:23

TECHNIQUES DE FUUTON


-Fuuton, la lame acérée
Cette technique consiste à entouré la lame de son sabre de vent, ce qui l'acère encore plus.
Attaque : +50 000
Chkra : -60 000

-Fuuton, la taillade
Pour faire cette technique, il faut donner un coup avec son sabre. Une grande lame de vent, définie par le coup de sabre, est alors envoyée vers l'adversaire.
Attaque : +100 000
Chakra : -150 000

-Fuuton, le vent protecteur
Fait souffler un puissant vent tout autour de l'utilisateur, ce qui a pour effet de le protéger durablement.
Défense : +250 000
Chakra : -300 000/tour
Le bonus de défense reste tant que l'utilisateur paye les 300 000/tour.

-Fuuton, la bourasque
Provoque une grande bourasque de vent, ce qui destabilise l'adversaire.
Annule les effets de la prochaine techniques de l'adversaire. Le chakra (ou les autres trucs à payé) sont quand même utilisés.
Chakra : -400 000
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MessageSujet: Re: Le laboratoire de Kira   Le laboratoire de Kira Icon_minitimeMer 8 Aoû 2007 - 19:00

TECHNIQUES SANS AFFINITE


Le dome de perte de chakra
Pour effectuer cette technique, Kira commence par joindre ses mains et concentre son chakra à l'intérieur. Puis, il ouvre les mains, laissant apparaitre une petite boule de chakra. Il la fait ensuite grandir, jusqu'à ce qu'elel forme un dome tout autour des combattants. Ce dome a pour effet de perturber la maîtrise du chakra de toute personen se trouvant à l'intérieur. Ainsi, le chakra se dépense plus rapidement.
Effet : Tout le chakra consommé par un combattant, ou une invocation ou quoi que ce soit (moi y comprit), est doublé (quelle que soit la raison de la dépense de chakra).
Coût : Chakra -500 000 (si ce n'est passez assez, ou trop mais ça j'en doute, dites le moi XD)

Getsuga Tenshou (crocs lunaires)
Kira concentre son chakra autour de son sabre, faisant ainsi apparaitre une aura noire (blanche pour Hollow) autour. Il libère ensuite ce chakra, sous la forme de puissants "crocs", se dirigeants sur l'adversaire.
Attaque : +500 000
Chakra : -600 000


Dernière édition par le Jeu 30 Aoû 2007 - 2:21, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Le laboratoire de Kira   Le laboratoire de Kira Icon_minitimeJeu 9 Aoû 2007 - 18:39

TECHNIQUES APRISES PAR SEIJI KALDEARA


-Taijutsu

Taijutsu, la pichenette...

Kira fait une pichenette à son adversaire
ATK : +1
CHAKRA : -5

Kiri senpu
Kira fait tourner rapidement son corps, et attaque avec son pied.
ATK : +290 000
CHAKRA : -300 000

Pied mortuaire
Kira donne un coup de pied si puissant, qu'il peux tuer d'un seul coup...
ATK : +290 000
CHAKRA : -300 000

Esquive corporelle
Si l'ennemi utilise une technique de taijutsu, Kira l'esquive, et lui inflige la moitié des dégâts qu'il allait causer.
CHAKRA : -100 000

-Genjutsu

Champs aride
Kira donne l'illusion d'être dans un chanmps désert, où vivent des milliers de corbeaux...
CHAKRA : -150 000
Effet : Bloque l'adversaire 3 tours.

Genjutsu, folie infernale
L'adversaire est dans un monde parallèle où son adversaire est son ombre...Malheureusement, il ne s'agit que de lui...
CHAKRA : - 100 000
Effet : Les 3 prochaines attaques se retourneront contre son adversaire uniquement si elles augmentent l'attaque ! Si sa technique augmente autre chose, elle sera annulée...

Genjutsu, illusion contre contre-illusion

Si un adversaire active un contre genjutsu [Ex : un "KAI" ], le Genjutsu ne sera pas annulée, mais double ses effets...Il empêche aussi l'adversaire de renvoyer le Genjutsu avec une technique basique...
CHAKRA : - 100 000

Genjutsu, désert mortuaire
L'adversaire se retrouve dans un désert infini durant 7 jours et 7 nuits...Cette technique affaibli l'utilisateur, mais empêche l'adversaire de faire quoi que se soit...
CHAKRA : -300 000
VIE : -1000/ tour
Effet : Empêche l'adversair d'attaquer durant 7 tours

-Suiton

Suiton, Larme de Suijin
Suijin, dieu de l'eau, vrse une larme qui n'est constituée que de tristesse...Celle ci affaibli gravement l'adversaire, et recouvre le terrain d'eau...
ATK : +500 000
CHAKRA : -750 000
Effet : Empêche l'adversaire d'utiliser les attaques Suiton durant tout le combat//Triple les effets des attaques Suiton de l'utilisateur

Suiton, Mizukaiten no Kira
Grâce à son chakra, Kira forme une barrière Suiton qui aspire toute attaque eau, pour régénérer son chakra...Cette barrière lance aussi des boules d'eau. Chaque tour = 1 boule
CHAKRA :-220 000
CHAKRA : + ( selon les dommages de l'attaque eau... )
ATK : +50 000 par boule

-Fuuton

Futon, Kazekaiten no Kira
Grâce à son chakra, Kira forme une barrière Futon qui aspire toute attaque de vet ou de sable, pour régénérer son chakra...Cette barrière lance aussi des boules de vent ou de sable. Chaque tour = 1 boule
CHAKRA :-220 000
CHAKRA : + ( selon les dommages de l'attaque Futon... )
ATK : +50 000 par boule

-Kemuri

Kemuri, étranglement sombre...
Kira fait apparaître une fumée assez dense, qui vient étrangler l'adversaire d'un seul geste...
ATK : +100 000
Effet : Bloque l'adversaire 5 tours et lui enlève à chaque tour 50 000 PV !
CHAKRA : -500 000

-Tsuki

Tsuki, Lune hasardeuse
Fait apparaître une Lune au dessus de l'ennemi, qui finit par aspirer l'adversaire, pour ensuite exploser...
ATK : +500 000
CHAKRA : - 600 000

-Technique multi-éléments

Takakishi (Tsuki et Hoshi)
Kira concentre du chakra dans sa main droite, qui s'approprie peu à peu les affinités Tsuki de son sceau. De plus, Kira a un peu modifié cette technique afin de lui donner également les propriétées du Hoshi. Après un court instant, le chakra prend la forme d'un faucon de couleur argenté et doré. Kira fonce alors vers son adversaire, et l'attaque avec cette technique, qui est réputée pour être l'une des plus puissantes à Kiri. Néanmoins, Kira ne peut pas le faire beaucoup de fois, car il utilise beaucoup de chakra...De plus, elle n'est pas complètement terminée...
ATK : + 3 000 000
Chakra : -3 250 000
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MessageSujet: Re: Le laboratoire de Kira   Le laboratoire de Kira Icon_minitimeVen 17 Aoû 2007 - 16:36

TECHNIQUES DE KATON


Katon, Burning Cremation
Kira lève le bras et crée une énorme boule de feu, qu'il envoie sur son adversaire. En plus de causer de graves blessures au moment de l'attaque, cette technique continue à bruler l'adversaire pendant un certain temps.

Affinité de la technique
Katon
Type de la technique
Ninjutsu
Effets
Attaque +250 000
L'adversaire perd 50 000 PV pendant 3 tours, à partir du tour suivant l'activatyion de cette technique.
Chakra -500 000

Katon, Exodus
Pour cette technique, Kira enflamme directement son corps et fonce sur son adversaire, brulant tout sur son passage. La puissance de ses flammes est même capable de faire fondre les glaces les plus résistantes.

Affinité de la technique
Katon
Type de la technique
Ninjutsu
Effets
Attaque +500 000
Chakra -600 000


Katon, Muraille de flammes
Cette technique consiste à créer un mur de feu devant soi. Bien que les flammes puissent blesser, leur principale intérêt reste défensif, car elles peuvent protège des attaques, particulièrement celles de Suiton.

Affinité de la technique
Katon
Type de la technique
Ninjutsu
Effets
Attaque : +50 000
Défense +200 000
Réduit la puissance des attaques de Suiton de moitié pendant un tour.
Chakra -500 000

Katon, Damned
Cette technique assez complexe à réaliser consiste à provoquer une explosion de flammes en un endroit précis, perçant ainsi toutes défenses.

Affinité de la technique
Katon
Type de la technique
Ninjutsu
Effets
PV adversaires -200 000
Chakra -600 000

Katon, Brag Ze Hass
Technique Katon la plus puissante que possède Kira pour le moment, elle consiste tout simplement à créer un dome avec son chakra et, à l'intérieur, d'y concentrer tellement d'énergie, que cela crée une explosion, comparable avec une explosion nucléaire. La chaleur dégagée est de plusieurs millions de degrés.

Affinité de la technique
Katon
Type de la technique
Ninjutsu
Effets
Attaque + 1 000 000
Aucune protection permettant de ne subir aucun dégat ne marche
Chakra - 2 000 000
Contrainte
Ne peut être utilisée qu'une fois par combat

(Validée par Angel)


Dernière édition par le Lun 15 Oct 2007 - 0:57, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Le laboratoire de Kira   Le laboratoire de Kira Icon_minitimeMer 29 Aoû 2007 - 14:00

TECHNIQUES SPECIALES DE L'AKATSUKI

Bague de l'Akatsuki

Hoku, le Nord, majeur gauche
Nimpô, zen'kai chan'su (la dernière chance)


effet rp:
vous permez de mieux resister à l'attaque de votre ennemi

effet combat offciel:
spécial: s'active au debut du combat et prend fin une fois utiliser, permet de resister à un K.O en vous laissant 1 pv

Le signal de la bague

Effet rp : Lorsqu'un membre de l'Akatsuki est en difficulté, il peut envoyer une impulsion de chakra dans sa bague et tout les membres de l'Aka ressentiront cette pulsion dans leur propre bague, il leur suffit ensuite d'annalyser la puissance du chakra pour savoir si ce membre est proche ou loin de votre position, vous permettant ainsi de le retrouver

Effet Officiel : En utilisant 10 000 point de chakra, L'utilisateur peut attaquer au même tour en prenant une technique du labo d'un autre membre de l'akatsuki avec un coup de chakra diviser de 1/4 (sauf ph).

Clonage de distance

Effet rp : Créer un clone que l'on peut envoyer et controler à une distance très importante. Ce clone ne peut être détecter par aucun dojutsu ou pouvoir héréditaire, tous vos ennemis penseront être face à votre vrai forme.

Effet officiel : Créer un clone de vous en puisant dans les réserves de chakra de Kyûbi.
Ce clone ne peut pas attaquer, mais prend les coups à votre place.

Ces techniques ne peuvent être copier par absolument aucun pouvoir, dojusu ou autre et que ces techniques sont oublié dès que l'on quitte l'aka
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MessageSujet: Re: Le laboratoire de Kira   Le laboratoire de Kira Icon_minitimeLun 3 Sep 2007 - 18:04

TECHNIQUES DE DOTON

Doton, serpent de terre
Avec cette technique, Kira fait apparaitre un serpent de terre, qui foncent sur l'ennemi, lui causant quelques dégats et les broyant.

Affinité de la technique
Doton
Type de la technique
Ninjutsu
Effets
Attaque +50 000
Adversaire paralysé 2 tours
L'adversaire perd 25 000 PV tant qu'il est paralysé.
Chakra -250 000

Doton, armure de terre
Kira créer une armure de terre, qui se psoe sur lui. celle-ci le protège extrêmement bien des attaques, mais perd un peu de sa solidité el reste du temps.

Affinité de la technique
Doton
Type de la technique
Ninjutsu
Effets
Protège de toutes les attaques, sauf le Genjutsu, pendant 2 tours.
Une fosi les deux tours passés, l'armure augmente la défense de 500 000, jusqu'à la fin du combat.
Chakra -1 500 000

Doton, Drash Gan
Grâce à cette technique, Kira fait sortir de longs pics de terre extrêmements pointus, capable de transpercer un homme.

Affinité de la technique
Doton
Type de la technique
Ninjutsu
Effets
Attaque +100 000/pic (max 5)
Chakra -150 000/pic (max 5)


Dernière édition par le Lun 3 Sep 2007 - 18:45, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Le laboratoire de Kira   Le laboratoire de Kira Icon_minitimeDim 14 Oct 2007 - 21:40

TECHNIQUES DE WATÔJUTSU

Explications

Le Watôjutsu est un style de Kenjutsu né en Chine, crée lorsque ce pays découvrit le sabre japonais. D'ailleurs, le nom de cette école vient de là, "Watô" signifiant "sabre japonais". Les techniques de cette école sont assez variées, allant de la contre attaque à l'attaque aérienne.
Kira a découvert un vieux livre a propos de cette école et a tout apris en autodidacte. A ce jour, il est la seule personne encore capable de l'utiliser.

Techniques

Watôjutu, Shûgeki tôsei
Technique de base du Watôjutsu, elle consiste à donner un coup de sabre vertical, allant de bas en haut. En même temps que le coup avec le sabre, Kira donen un coup de pied dans la lame, afin d'augmenter la vitesse et la puissance du coup.

Affinité de la technique
Aucune
Type de la technique
Taijutsu
Effets
Attaque +100 000
Chakra -150 000




Watôjutu, Kaishi tôsei
C'est une technique de contre-attaque. Le bout de la garde frappe la lame du sabre adverse pour prendre de l'élan et stopper l'attaque. Enishi efectue ensuite un demi-tour sur lui-même et attaque horizontalement de l'arriere vers l'avant (une sorte d'attaque en tsuki)

Affinité de la technique
Aucune
Type de la technique
Taijutsu
Effets
Cette technique de type "contre" s'effectue toujours après la première technique de Taijutsu que l'adversaire effectuera après annonce de cette technique (ne pas la mettre dans les post d'arbitrage avant qu'elle ne s'effectue, donc après une technique de Taijutsu de l'adversaire.)
Esquive automatiquement une technique de Taijutsu adverse.
Attaque +200 000
Chakra -500 000




Watôjutu, Shôha tôsei
Une technique tres puissante porté directement sur le haut du crane. Kira tient son sabre horizontalement, de la main droite et la lame de la main gauche, au dessus de sa tête et pointé vers l'arriere puis effectue un demi-cercle avec le sabre pour atteindre la tête de l'adversaire.

Affinité de la technique
Aucune
Type de la technique
Taijutsu
Effets
Attaque +400 000
Chakra -500 000




Watôjutu, Chôten tôsei
C'est une technique aérienne. Le sabre de Kira possède une chaine au bout de la poignée. En plein vol, Kira tire sur cette chaine avec la main gauche, ramenant ainsi la lame du sabre sur l'adversaire. Il pousse alors cette lame avec la main droite.

Affinité de la technique
Aucune
Type de la technique
Taijutsu
Effets
Attaque +300 000
Chakra -400 000



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MessageSujet: Re: Le laboratoire de Kira   Le laboratoire de Kira Icon_minitimeLun 15 Oct 2007 - 1:19

TECHNIQUES DE YAMI

Yami, la prison de ténèbres
Kira effectue quelques signes et une boule faite de ténèbres apparait tout autour de son adversaire. Celle-ci, en plus de le paralyser temporairement, a pour effet de le blesser de l'intérieur, avec l'énergie des ténèbres.

Affinité de la technique
Yami
Type de la technique
Ninjutsu
Effets
Adversaire paralysé pendant un tour.
Pendant 2 tours, l'adversaire perd 50 000 PV.
Chakra -320 000

Yami, les ailes noires
Cette technique combine du Taijutsu et du Ninjutsu. Elle consiste à concentrer son chakra dans son sabre et de lui donenr les propriété du Yami, puis à foncer sur son adversaire, qui a l'impression que des ailes noires foncent sur lui et le traverse de part en part.

Affinité de la technique
Yami
Type de la technique
Ninjutsu et Taijutsu
Effets
Attaque +500 000
Chakra -600 000

Yami, les épées noires
Cette technique fait apparaitre jusqu'à 4 épées noires, reliées à l'avant bras de Kira. Il est capable de les controler comme il le souhaite par la pensée, mais les maintenir trop longtemps épuise son énergie.

Affinité de la technique
Yami
Type de la technique
Ninjutsu
Effets
Attaque +100 000/épée (max 4)
Chakra -120 000/épée (max 4)
Kira peut maintenir les épées un deuxième tour, mais devras payer 200 000 de chakra par épée.

Yami, le voile de la nuit
Avec cette technique de Yami, Kira fait apparaitre un immense voile de Ténèbres sur le terrain, ayantt deux effets notables. Le premier est de le plonger dans une obscurité et dans un silence profond. Quelle que soit la manière, il est impossible de percevoir quelque chose à l'intérieur. De plus, l'intéireur du voile est totalement coupé de l'extérieur. Le deuxième effet est d'affaiblir la constitution de l'adversaire, de façon à le rendre moins résistant. Bien sûr, ceci ont les effets au niveau maximum de cette technique, mais Kira peut faire varier leurs puissance à volonté.

Affinité de la technique
Yami
Type de la technique
Ninjutsu
Effets
Pendant un tour, toutes les techniques de l'adversaire louperont automatiquement leur cible, sauf si c'est l'adversaire lui-même (genre une technique de soin.)
Pendant deux tours, la défense de l'adversaire est divisée par 2.
Chakra -1 500 000

(Validée par Angel)
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MessageSujet: Re: Le laboratoire de Kira   Le laboratoire de Kira Icon_minitimeDim 20 Jan 2008 - 3:31

Genjutsu

Gensou Kyuukyoku Sekai (Monde Ultime de l'Illusion)
Cette technique est l'une des arcanes de Genjutsu ultime de Kira. Bien qu'elle ne possède aucune capacité offensive pure, sa puissance reste redoutable. Elle consiste à créer une puissante illusion, englobant toute personne prenant part au combat, Kira y compris. Une fois piégé dans cette illusion, il est impossible d'en sortir. Les combattants se retrouvant piégés dans une illusion, leur faisant croire à la réalité, seuls les puissants utilisateurs de Genjutsu peuvent s'en rendrent compte, et continuer à se battre, mais bien spur uniquement grâce à des Genjutsus. Dans la réalité, aucun des combattants ne bougent, quoi qu'il arrive dans l'illusion, tous semblant s'observer, bien que seuls certains soient réellement conscients de ce qu'il se passe. Le problème de cette technique est que les corps, y compris celui de Kira, se retrouve sans défense, et il est donc facile de les tuer.

Affinité de la technique
Aucune
Type de la technique
Genjutsu
Effets
Pendant 3 tours complets (donc jusqu'à ce que ce soit de nouveau à Kira d'attaquer), seules des personnes possédant un PH (Dojutsu ou autre), témoignant d'une maitrise ou d'une résistance aux Genjutsus peuvent attaque, et encore, que avec des attaques de Genjutsus ou des techniques de Dôjutsu.
Tout effet de PH ou de techniques permettant d'être immunisé aux Genjutsus est ignoré, que ce soit pour le Gensou Kyuukyoku Sekai lui même ou pour tous les Genjutsus lancés tant qu'il est actif.
Kira est également affecté par ces deux effets.
Chakra -6 000 000
Contraintes
Technique considérée comme interdite et totalement scelée, elle ne peut être employée qu'à partir du 3ème tour en Combat Officiel.
(validée par Sasuke)
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MessageSujet: Re: Le laboratoire de Kira   Le laboratoire de Kira Icon_minitimeVen 15 Fév 2008 - 23:33

RYÛKI

Une lame qui fut également trouvé par les Démons, mais qui les repoussa rapidement. Ryûki est une lame avec un manche représentant la tête d'un dragon et sa lame est de couleur vert émeraude. Malheureusement, nous en savons très peu sur ce sabre. On ne connaît pas son Ancien Gardien. Tout ce que l'on sait, ce que ce sabre a la capacité d'éjecter à partir de sa lame des dragons sous toute forme ( Feu, Eau, Chaîne, etc... ) et que ce sabre a également transperçé le coeur de Kérézan...

Cette arme possède la capacité de lancer des Dragons de sa lame. La particularité de ce pouvoir est que le Gardien peut choisir de quel élément sera fait son Dragon. Il peut choisir donc de le mettre sous élément de chaîne ou bien de yaourt, cela dépend uniquement du choix du Gardien. C'est un Sabre disposant d'une assez faible vitesse de frappe en combat rapproché, cependant il excelle en matière de défense et d'attaque à distance.


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MessageSujet: Re: Le laboratoire de Kira   Le laboratoire de Kira Icon_minitimeVen 15 Fév 2008 - 23:40

YAMATO



Le laboratoire de Kira Yamatoom7

Une arme plutôt particulière. Elle a été crée par les démons, qui souhaitaient reproduire la puissance des Sept Sabres Célestes. Bien évidemment, cette tentative échoua. Ils réussirent à créer plusieurs armes, la plupart des armes banales, ou à peine plus puissantes. Mais il y eut également quelques surprises. Celles-ci, bien que moins puissante que les Sabres Célestes, étaient dotés d'un énorme potentiel. C'est armes furent appelées les Sabres Infernaux. L'une d'elles se nomme Yamato. Cette arme a tout du simple katana en apparence, mais elle renferme une grande puissance liée aux Ténèbres (Yami donc). L'une de ses particularités, c'est qu'elle est souvent laissée à l'intérieur même de son foureau, qui, grâce au Yami, peut remplacer une lame. Lorsque la lame est à l'intérieur du foureau, elle charge sa puissance, qui peut être libérée en la dégainant. Mais il est dit que la laisser trop longtemps dégainer lui ferait perdre ses pouvoirs. Lorsque quelqu'un utilise les pouvoirs de cette arme, on dit qu'il adopte le style Dark Slayer.

DARK SLAYER'S STYLE

Combo Yamato
Pas véritablement une technique, il s'agit tout simplement d'un enchaine basique avec Yamato, consistant en deux coups portés avec le foureau, et un dernier pour finir le combo, en dégainant l'arme cette fois.

Affinité de la technique
Yami
Type de la technique
Taijutsu avec arme
Effets
Attaque +150 000
Chakra -200 000

Slash dimension
Avec cette technique, Kira dégaine rapidement Yamato et crée forme un mur de lames de Ténèbres, a une distance qu'il peut controler, taillaidant son adversaire.

Affinité de la technique
Yami
Type de la technique
Taijutsu avec arme
Effets
Attaque +300 000
Chakra -350 000

Jugement Cut
Technique de déplacement hyper rapide, combiné avec de multiples fauchages, tailladant tout sur son passage.

Affinité de la technique
Yami
Type de la technique
Taijutsu avec arme
Effets
Attaque +200 000
Chakra -250 000


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