Takamura Kendo Civil
Nombre de messages : 28 Age : 33 Localisation : Kaguya ( Sanguinaire) Date d'inscription : 03/07/2008
| Sujet: Laboratoire de Kendo Jeu 3 Juil 2008 - 20:13 | |
| Liste de mes affinités :~Fuuton (Village) Liste de mes Pouvoirs Héréditaires :~Sanguinaire KaguyaObjets divers :
Dernière édition par Takamura Kendo le Dim 10 Aoû 2008 - 15:38, édité 2 fois | |
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Takamura Kendo Civil
Nombre de messages : 28 Age : 33 Localisation : Kaguya ( Sanguinaire) Date d'inscription : 03/07/2008
| Sujet: Re: Laboratoire de Kendo Ven 4 Juil 2008 - 11:37 | |
| Ninjutsu:
Fuuton : Kyoufuu Katana
Il se sert d'un katana ou autres armes possédant une lame, qui envoie des lames de vent incontrôlable ! Chakra : -8 000 Atk : +7 000
Fuuton : Kyoufuu Denpuu Shuriken
Envoie des shurikens de vent quasiment incontrôlable ! Ils sont envoyés par millier ! Chakra : -12 000 Atk : + 10 000
Genjutsu:
Kekkei no jutsu
Fait croire à l'adversaire qu'il se fait planter pleins d'armes dans le corps.
Chakra : -15 000 Paralysie 3 tours.
Karuki Oge
L'adversaire pense qu'il se fait piquer par une centaine de scorpion plus affamé les uns que les autres.
Chakra : -20 000 Paralysie 3 tours Def adversaire : -5 000
Taijutsu:
Kendo Rendan No Jutsu
Kendo cours sur son adversaire, armes quelconque à la main, elle l'envoies en l'air, puis le shinobi lui assène de nombreux coups, avant qu'il ne s'écrase violemment au sol.
Chakra : -20 000 Def adversaire : -10 000 Atk : +8 000
Kendo Ikari no Jutsu
L'ennemie reçoit de terribles coups, principalement dans les organes vitaux, plus précisément le coeur ! L'adversaire se voit alors troublé par son manque de respiration. Il ne peut donc attaquer le tour suivant, ni le second tour si son chakra est inférieur à sa moitié.
Chakra : -25 000 L'adversaire ne peut plus attaquer le tour suivant, ni le second tour si son chakra est inférieur à sa moitié | |
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Takamura Kendo Civil
Nombre de messages : 28 Age : 33 Localisation : Kaguya ( Sanguinaire) Date d'inscription : 03/07/2008
| Sujet: Re: Laboratoire de Kendo Dim 10 Aoû 2008 - 12:51 | |
| Sanguinaires Kaguya~Effets RP Les Sanguinaires sont les Kaguya ayant survécu à l'extermination. D'un sang moins pur que les primogènes ils peuvent vivre un peu plus longtemps que les membres véritables du clan. Cependant leur maîtrise des os est limité.
~Effets CO -Maîtrise toutes les danses du clan Kaguya sauf la Danse du Chrysanthème -Stats multipliés par 4 -Possède le contrôle des os -Diminue le coût en Chakra des danses du clan de 1/4 -Peut attaquer deux fois par tour si cela ne concerne que des attaques de Taijutsu -Peut porter le nom de Kaguya
Dernière édition par Takamura Kendo le Mar 12 Aoû 2008 - 21:42, édité 1 fois | |
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Takamura Kendo Civil
Nombre de messages : 28 Age : 33 Localisation : Kaguya ( Sanguinaire) Date d'inscription : 03/07/2008
| Sujet: Re: Laboratoire de Kendo Dim 10 Aoû 2008 - 12:52 | |
| Danses du Clan KaguyaExplicationOn appelle les techniques du clan Kaguya danse car la beauté des attaques démontrent à leurs adversaires qu'ils sont nés pour le combat. Il ne faut pas confondre les danses et les techniques des membres qui elles sont développées de façon individuelle. Yanagi no Maï, la Danse du Saule~Effets RP Le Kaguya déploie des pointes osseuses par ses paumes, ses coudes et ses genoux. une fois faits il peut combiner les techniques de combat au corps à corps et une défense correcte.
~Informations o Affinité de la technique Aucune o Type de la technique Taïjutsu
~Effets CO Augmente la défense de 100 000 Chakra -120 000
Tsubaki no Maï, la Danse du Camélia~Effets RP Le Kaguya sort un Katana de son avant bras, dans un ballet mortel il se lance dans une série d'attaque déchirante.
~Informations o Affinité de la technique Aucune o Type de la technique Taïjutsu
~Effets CO Permet d'attaquer 5 fois au prochain tour Chakra -150 000 Immobilisation du lanceur pendant un tour
Karamatsu no Maï, la Danse du Mélèze~Effets RP Si l'opposant attaque le Kaguya au corps à corps, celui-ci utilise cette technique pour faire sortir de nombreux os saillants partout sur son corps ce qui blesse la personne. Ainsi il tourbillone autour de l'ennemi en l'empalant de nombreuses fois.
~Informations o Affinité de la technique Aucune o Type de la technique Taïjutsu
~Effets CO Permet au Kaguya d'agir avant son adversaire. Chakra -150 000
Tessenka no Maï, la Danse de la Clématite à Grandes Fleurs~Effets RP Le Kaguya utilise sa colonne vertébrale comme une lance.
~Informations o Affinité de la technique Aucune o Type de la technique Taïjutsu
~Effets CO Réduit la vitesse à 0 mais transfert les points en attaque. Chakra -20 000 Tsuta no Maï, la Danse du Lierre~Effets RP Les tibias du Kaguya vont se prolonger discrètement dans le sol et vont se diriger vers l'adversaire. Une fois arrivé à son niveau les os vont attraper l'adversaire et lui paralyser les bras en priorité afin de l'empêcher d'utiliser des techniques.
~Informations o Affinité de la technique Aucune o Type de la technique Taïjutsu
~Effets CO Paralyse l'adversaire lui empêchant d'utiliser Ninjutsu et Taijutsu. Chakra -150 000
Yuri no Maï, la Danse du Lys~Effets RP Le Kaguya sait se battre, son corps entier est une arme utilisé pour tuer. La Danse du Lys lui permet de sentir les liens unissant les hommes et le Kuchyose...
~Informations o Affinité de la technique Aucune o Type de la technique Taïjutsu
~Effets CO Lorsque le Kaguya affronte un Kuchyose, les dégats qu'il inflige à l'invocation sont répercutés sur l'invocateur Le Kaguya perd la moitiée de sa défense en agissant ainsi.
Bara no Maï, la Danse de la Rose~Effets RP Des griffes poussent sur les mains du Kaguya qui tentera de frapper son adversaire. Cependant peu importe que cela fonctionne ou pas, les os de ces griffes sont excessivement friables et vont se fixer petit à petit sur l'adversaire.
~Informations o Affinité de la technique Aucune o Type de la technique Taïjutsu
~Effets CO Une fois l'attaque effectué la vitesse de l'adversaire va diminuer de 100 000 par tour pendant 3 tour. Chakra -350 000
Kuremachisu no Maï, la Danse de la Clématite~Effets RP La colonne vertébrale servira de bouclier au Kaguya.
~Informations o Affinité de la technique Aucune o Type de la technique Taïjutsu
~Effets CO Le bouclier permet d'annuler toute attaque de ninjutsu. Chakra -150 000
Sawarabi no Maï, la Danse des Fougères Arborescentes~Effets RP Le Kaguya plante ses mains dans le sol et fait sortir une centaine de lance afin d'empaller son adversaire.
~Informations o Affinité de la technique Aucune o Type de la technique Taïjutsu
~Effets CO Oblige l'adversaire à utiliser du Taijutsu afin d'éviter les pics. Tout autre Jutsu est automatiquement annulé car non complèté par les signes sauf les Dojutsu. Réduit la défense du Kaguya à 0 et passe ce qu'il a perdu en attaque. Dure 3 tours max. Chakra -100 000
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