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 Laboratoire de Masa !

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Urashima Hitoshi
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Urashima Hitoshi


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MessageSujet: Laboratoire de Masa !   Laboratoire de Masa ! Icon_minitimeLun 19 Mai 2008 - 20:09

EN COURS !

Toute personne copiant une des mes techniques seras punit sevérement. Hé oui j'ai les droit d'auteur ><.

Affinitées :

-Raiton
-Fuuton
-Suiton
-Kinton

Ph’s :


Tyokuuji Nv4:
-attaquer trois fois par tour
-empèche d'être immobiliser pendant tout le combat
-permet de commencer quoi qu'ait l'adversaire (vitesse supérieur ou ph) SAUF LA SUPER VITESSE
-200'000 pv
-400'000 chakra

Ryoku level 5:
-Ryoku niveau 5 (ce niveau sera que pour le chef et les sous chef...) : Pareil que le niveau 4, confère une attaque en plus et consomme 5000 chakra par tour...

Pouvoir héréditaire : Masque de Hollow (validé par Kyubi)
Ceci est un masque lié à l'âme de la personne. Celle-ci le fait apparaitre sur son visage d'un simple geste. Ce masque augmente la puissance de son porteur.

Niveau 3
-stats *4
-incopiable
-attaque 2 fois/tour
-Chakra -150 000 à l'activation

ORGANISATION SHINIGAMI

Nom du zampakuto : Hina

effet du shikai primaire : L'épée devient noire, une étrange fumée s'en émane. Le zampakuto permet a masaka de lié des affinités en une seul technique. Hina devient alors plus maniable et permet de favorisé le corps a corps.

effet du shikai secondaire : Hina laisse dévoiler se redoutable force. La fumée est alors noire comme si une ame isolé voulait en sortir. Masaka est alors plus confiant et plus rapide. Le manche s'allonge afin que la maniabilité puisse largelent etre utilisé. Masaka semble etre affecter par ce pouvoir et il lui permet d'utiliser des techniques spécial.

effet du bankai : Hina donne a son possesseur tous son pouvoir et tout son talent. La lame s'allonge et il est possible d'en faire apparaitre une deuxiéme. Les lames tellement acérer peuvent trancher en un coup un tronc de sapin. Masaka est alors prit par hina et est complétement or de controle. Il détruit ce qu'il y a devant lui meme ses amis si le controle d'hina est trop grande. Hina décuple son pouvoir et il est possible d'utiliser une technique avec toute les affinité du possesseur. Une fois le bankai activer, Hina détient en elle une immense charge électrique.

Shikai primaire

immob 1 tour pour l ' adversaire
permet d'attaquer deux fois par tour
attaque X 1,5 pour la même conso en chakra
chakra: -50'000 pour l'activer et après, -5'000 par tour pour le garder activé - 25 000 pv a l ' activation

Shikai secondaire

permet d'attaquer trois fois par tour
imobilise l'ennemis pendant un tour
techniques du kido coutent 1/4 de chakra en moins
chakra: -100'000 pour l'activer et après, -10'000 par tour pour le garder activé - 50 000 pv a l ' activation

Bankai

permet d'attaquer trois fois par tour
immobilisation un tour obligatoire sauf un autre bankai
techniques du kido cout en chakra réduit de 50%
chakra: -200'000 pour l'activé et après, -20'000 par tour pour le garder activer - 100 000 pv a l activation

Cependant, le bankai à une limite. En effet, il ne peut durer que cinq tours, sinon le shinigamis ne peut plus le controler et, de ce fait, perd le combat.


Dernière édition par Masaka Kashimoto le Mar 17 Juin 2008 - 14:41, édité 2 fois
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Urashima Hitoshi
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MessageSujet: Re: Laboratoire de Masa !   Laboratoire de Masa ! Icon_minitimeLun 19 Mai 2008 - 20:19

Raiton


technique 1) raiton! Multi-clonage foudroyant no Jutsu
(chakra-5 par clone/5 clones par combat max.)
creer des clone que si l'on detruit l'adv.se fait electrocuté
-200 pv pour l'adv

technique 2) raiton! la main ionnique
(-50chakra/100 attaque (-100defense pour l'adv. pendant 3
tours))
envoie 1 decharge electrique au sisteme nerveux se qui
emmele les sens et les mouvement

technique 3) raiton! le rayon foudroyant
(-300chakra pour l'utilisateur/+400)
créer 1 rayon de lumiere venue du ciel qui foudroya l'adv

technique 4) raiton! le rayon foudroyant supra
(-700chakra pour l'utilisateur/+800 def)
créer 1 rayon de lumiere venue du ciel qui foudroya l'adv

technique 5) raiton! le nuage foudroyant
(-600 chakra pour l'utilisateur/+400 att/+800 def)
(les clone qui rentre dans le nuage sont detruits)
créer 1 nuage electrique entourant un defenseur

technique 6) Raiton shaydori:
cela consiste a faire apparaitre 10 oeil pour voir un objet ou autre chose qu on ne peut pas voir a l oeil nu.Peut s utiliser comme defense pour les piege.

Chakra:-450
Def:+300

technique 7) Raiton numashi no jutsu:
Cette technique permet de paralyser l'adversaire pendant quatre tours en utilisant du Taijutsu. A chaque coup se produit une decharge electrique qui paralyse les muscles.

Chakra: -15 000

technique 8) Raiton shinmiryu:
c'est un bouclier qui permet de se defendre contre toute attaque,mais aussi d'attaquer son ennemie.Par exemple quand celui-ci le touche,il recoit un decharge electrique.

Atk: +120 000
Def: +150 000
chkra: -500 000

technique 9) Raiton kaminari no jutsu:
Cette technique permet a masaka de creer des eclair dans le ciel puis de les faire tomber autour de l'adversaire. Si l'adversaire porte queque chose de métallique, les eclair se conduiront a lui. Immobilise pendant deux tours.

Atk: +450 000
Chakra: -550 000 et -50 000 pour l'immobilisation.

technique 10) Shin raikogen:
mot a mot epee de foudre.apres concentration il sffit d un coup d epee pour tout devaster sur son chemin.Tres dangereuse pour celui qui la recoit mai aussi pour celui qui la pratique mal.Tien du pouvoir sacrée de SHIMNEI.

Atk: +500 000
Chakra: -600 000

technique 11) Raiton les eclairs traqueur :
cette technique consiste a produire des eclairs puis a les guider sur l'adversaire. Une fois l'adversaire memoriser dans la tete de celui qui fait l'attaque, les eclair se dirige vers lui meme s'il est cacher.

Atk: -500 000
Chakra: -600 000

technique 12) Sho Ryu Ken!
Permet de crée une boule d'energie et d'affliger de gros degat a l'adversaire.

Atk: +2 000 000
Chakra: -3 000 000
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MessageSujet: Re: Laboratoire de Masa !   Laboratoire de Masa ! Icon_minitimeLun 19 Mai 2008 - 20:34

Fuuton


Fuuton : Divinité du vent

Technique permettant de donner l'impression à l'adversaire qu'une présence est à coté d'elle. On peut ensuite l'attque du coté opposé sans se faire remarquer. Petit bemol, ne marche que sur les genin, voir chunin. Leur n'étant pas assez developper.

Fuuton : Le tranchant de la lame

Technique qui permet de lancer une onde de vent tranchante. Generalement utiliser avec un katana, elle découpe l'adversaire en deux (ou en plusieur morceau pour les sadiques). Quasiment impossible à éviter si celle ci est à bout portant. Seul un bouclier Kinton et autre matière dense peut l'arrête.


Dernière édition par Masaka Kashimoto le Dim 31 Aoû 2008 - 18:36, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Laboratoire de Masa !   Laboratoire de Masa ! Icon_minitimeLun 19 Mai 2008 - 20:37

Suiton


- Suiton,clonage aqueux: Permet de faire apparaitre un clone,quand vous faite cette technique le clone que vous avez fait apparaitre ne possede aucune technique mais le clone possede 2 stats L'ATK et la DEF
ATK:80
DEF:50
quand vous faites cette technique l'adversaire peut attaquer la personne qui a fait apparaitre se clone mais le clone peut proteger celui qui la creer et vous devez dire si vous combatter avec le clone ou avec la vous ou encore tous les deux(cette technique consomme 20 de chakra a chaque tours).


- Suiton,la prison aqueuse: Permet de creer une prison d'on personne ne peut sortir même pas un Sennin(cette technique consomme 160 de chakra a chaque tours/def+ 500).


- Suiton,la barriere aqueuse: Permet de bloquer les kunais ,les shurikens et toutes les autres attaques sauf Rasengan(cette technique consomme 150 de chakra/def+150).rien ne peu traverser cette technique a part le rasengan.

- Suiton,technique de la petite cascade: Permet de faire sortir de vos mains une sorte de petite cascade et qui peut progeter l'adversaire a plusieurs mètre!(cette technique consomme 60 de chakra/atk+50).


- Suiton,technique de la grande cascade: Permet de faire sortir de vos une tres grande cascade,cette technique peut progeter l'adversaire a au moins 50m(cette technique consomme 140 en chakra/atk+100).


- Suiton,le dragon aqueux: Permet de faire apparaitre un giganteste dragon aqueux!(cette technique consomme 200 de chakra/atk+300).


- La furie de Kiri: C'est du taijutsu cette technique consiste a faire un croche pieds a l'adversaire est avant qu'il ne touche le sol on mui donne un coup de poing qui fait voler en l'air l'adversaire et apres on le laisse tomber par terre + 160 en ATK(cette technique consomme 50 de chakra).


- Suiton,clonage aqueux modifié: c'est du ninjutsu et le clone que vous avez fais apparaitre a les même stats que vous ainsi que les technique(consomme 100 de chakra a chaque tour).


- Tsunami no jutsu: cette technique permet de creer une vague geante et de la faire s'ecraser de plein fouet sur l'ennemie. Inutilisable sans point d'eau.

Atk: +500 000
Chakra: -600 000
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MessageSujet: Re: Laboratoire de Masa !   Laboratoire de Masa ! Icon_minitimeLun 19 Mai 2008 - 20:42

Kinton


- Kinton les coups de fer
Cette technique permet de donner des coups de pied et de mains. Ses coups donner sont lourds grace au metal et permette de faire souffrir l'adversaire.
Atk: +500 000// Chakra: -700 000

- Kinton les massues geantes
Cette technique permet de faire tomber sur l'adversaire des massue qui sont grosse. L'adversaire est donc ecraser si il ne les évite pas.
Atk: +500 000// Chakra: +575 000

- Kinton la prison de fer
Cette technique enferme l'adversaire dans une prison de metal. Celui ci est donc enfermer. immobilisation pendant 3 tours. Assembler avec des techniques Raiton, Suiton ou Oxyton, cette technique est fatal.
Chakra: -80 000

Assembler:
Raiton les eclair traqueur (Atk: +500 000// Chakra: -700 000)
Suiton tsunami no jutsu (Atk: +500 000// Chakra: -700 000)
Oxyton zatsuu no jutsu (Atk: +500 000// Chakra: -700 000)

- Kinton! Le squellete de fer
Permet de recouvrir ses os d'une couche de fer. On peut se defendre ou attaquer.
Atk: +500 000// Chakra: -550 000
Def: +500 000// Chakra: -800 000
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MessageSujet: Re: Laboratoire de Masa !   Laboratoire de Masa ! Icon_minitimeLun 19 Mai 2008 - 20:45

Jutsu


EN COURS!

Technique 1)

Zanganken:
cette technique permet de fendre la roche tel qu elle soit.elle est tres redoutable pour celui qui la prend en pleine face.Heureusemment elle n utilise pas beaucoup de chakra.

Atk: +350 000
Chakra: -450 000

Technique 2)

Kosomuki:
cette technique permet de se teleporté derriere l’adversaire aprés lui avoir donné un coup par devant.

Atk: -325 000
chakra: -400 000

Technique 3)

Shidake la boule supréme:
une boule se forme dans la paume de la main puis apres etre derriere l'adversaire la boule le transperse en faisant un comme une épée laser .

Pv adverse:-100 000
Chakra:-300 000

Technique 4)

Kanishi no jutsu:
Permet de donner une serie de coups a l'adversaire a une tres haute vitesse. Celui-ci ne peut pas les parer.Et la fin donner un coups de pied surpuissant dans le bide.

Atk: +480 000
Chakra: -710 000

Technique 5)

Canon Garricque
Jutsu specifique aux Saiyan.
Concentrant en peu de temps une masse d'energie entre les paumes de ses mains, il propulse ainsi cet energie qui prend la forme d'un epais raiyon violet vers son adversaire.

chakra:-250 000
Atk:+150 000

Particularités: Traverse n'importe quelle defense.
Ps:Enseigner par Vegeta.

Technique 6)

Rayon de la mort:
Cette technique consiste a pointer son doigt est a provoquer un puissant rayon qui peut transpercer n'importe quel bouclier. Et meme transpercer l'adversaire.

pv adverse: +500 000
Chakra: -1 500 000

Technique 7)

Udebunrikogoki:
Cette technique consiste a immobiliser l'adversaire pendant 6 tours grace a une prison graisse (celle de boo). Cette graisse se dirige vers l'ennemie en cachette et le prend par surprise. Si il se debat, son energie ira dans le corps de celui qu'il la pratique ce qui le rendra plus puissant.

Chakra: +30 000 par tour
Pv: -31 000 par tour

Technique 8)

Kakusanyudokodan:
Cette technique consiste a lancer des boules d'energie en l'air. Ensuite le envoyer vers l'adversaire pour que celui en soit entouré puis les faire explosé.

Atk: +500 000
Chakra: -600 000

Technique 9)

L'ultime kokulyuha:
necessite ph oeil de jagan lance un dragon surpuissant qui ne possede pas de corps physique il fait des ravages et il est imparable.

chakra: -500 000
atk: +400 000

Technique 10)

Jaganshi hypno no jutsu:
Necessite oeil de jagan a n'importe quel niveau
genjutsu, l'ennemi voit arriver sa propre mort par le biais du demon du jagan. Immobilise l'adeversaire pendant 2 tours.

chakra: -550 000
atk: +450 000

Technique 11)

Chakra kyuushuu:
Permet d'absorber le chakra adverse par la paume de la main. Inutilisable si l'ennemie n'est pas bloqué. En pompant le chakra, l'utilisateur perd des pv.

Chakra: +1 000 par tour
Pv: -1 200 par tour.

Technique 12)

Genjutsu ! La meute de loups fantôme !
--->Genjutsu consistant à plonger l'adversaire dans un inquiétant genjutsu, où une meute de plus d'une centaine de loups fantôme attaque sauvagement ledit adversaire.
(chakra -40.000)
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