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 Laboratoire de Seto- Défense d'entrer

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Nishimi Seto
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MessageSujet: Laboratoire de Seto- Défense d'entrer   Laboratoire de Seto- Défense d'entrer Icon_minitimeDim 18 Mai 2008 - 14:03

Affinités:
-Fuuton
-Katon (accordé gracieusement par l'Hokage Sas'ke)
- Sumi (clan Rokusho) (il me semble que c'est cette couleur nan ? :p)

Armes:- un bâton en bois très long, portant des bandelettes en son centre (l'endroit où Seto le tient)
-kunai, shuriken et ce genre de projectiles
-une longue bobine de fil très résistant et des bandelettes dans les poches de son vêtement.

Sumi Chi

PH : Sumi Chi (sang d'encre - ph permanent)

L'expression "se faire un sang d'encre" est connue. Mais que diriez-vous si vous vous retrouviez face à une personne ayant un sang d''encre au sens littéral ? Voici comment se présente ce ph : le sang de Seto n'existe plus, à la place de ce liquide se trouve de l'encre remplissant les mêmes fonctions (charrier les nutriments, le dioxygène, etc...)
Ceci offre cependant quelques avantages non négligables :

• Contrairement au sang, qui circule en boucle, l'encre, grâce à l'affinité Sumi, est renouvelable sur demande et à volonté, et Seto ne peut donc pas être handicapé par la perte de sang ou l'hémorragie

• Avantage le plus pratique : l'encre peut se solidifier et remplir la fonction d'une nouvelle chair, des organes, etc, tout aussi efficaces que les originaux. Exemple : on me coupe le bras ? 'm'en fous XD. Grâce à ce ph, l'encre qui coule (eh oui, on me coupe le bras alors je saigne) se solidifie au fur et à mesure pour former un nouveau bras, semblable à l'ancien (sauf qu'il est fait d'encre, mais vu mon sang et mon attachement pour le Sumi, avoir un corps d'encre ne me gêne pas, d'ailleurs l'encre est par plusieurs aspects bien mieux et plus pratique que la chair), et ce en à peine quelques secondes.

• Précision : étant donné que l'encre est mêlée à ce qui me reste de sang (mais je finirai par ne plus en avoir du tout, de sang), je suis le seul à pouvoir contrôler cette encre-là, sinon n'importe quel Rokusho pourrait le tuer limite sans bouger (je pense que quand ce sera de l'encre pure, il y aura une exception pour Aoi, vu que c'est le dieu du Sumi, enfin on n'en est pas encore là :p)

Zampakuto Mannenhitsu
Affinité du zampakuto : Sumi (eh oui décidément ^^")


Nom du zampakuto : Mannenhitsu

Shikaï primaire : s'active en disant le nom du zampakuto, Mannenhitsu ("stylo-plume", du fait de sa légèreté et de son affinité). La lame devient vibrante et d'un noir d'encre, elle acquiert une rapidité affolante, et peut s'allonger de deux mètres et demi maximum, grâce à l'encre qui en suinte.

Shikaï secondaire : s'active en disant "Ekika" (liquéfaction). Mêmes effets que le shikaï primaire, plus celui-ci : si on plante la lame dans un corps inanimé (ex : sol, table...), celui-ci se transforme en encre.

Bankaï : s'active lorsque Seto passe sa lame sur sa langue, faisant saigner cette dernière, et qu'il dit "Sumi, Ketsueki ! Yaiba, Chakra ! Gappei !" (Encre, Sang ! Lame, Chakra ! Fusion !) Mêmes effets que les deux précédents, plus celui-ci : la lame peut disparaître entièrement jusqu'à la garde (en apparence, car en réalité elle s'est décomposée en minuscules gouttelettes d'encre difficiles à repérer), et se reformer n'importe quand au bout de la garde.

Le contrôle des ombres (clan Nara)

Le contrôle de l'encre (clan Rokusho)

Ph des Rokusho

Controle de l'encre
: Les techniques Sumi sont la propriété du clan Rokusho et ne peuvent etre volées ou copiées que par un pouvoir qui copie les ph, par consequent. Aucune technique utilisant l'encre ne peut etre utilisée par un non-rokusho.

L'Okaigan lvl 1 (clan Rokusho)

OKAIGAN, (litt: L'Oeil de Jade Suppresseur).

On raconte que nul ne pouvait percevoir un danger aussi rapidement qu'un Rokusho se fiant pleinement à son instint à ses yeux, pas même un membre du clan Hyuga qui ne faisait que percevoir les formes réelles et le flot de chakra pur et dont l'oeil pouvait etre trompé par du genjutsu, ni encore un Uchiha qui ne se basait que sur ce qu'il voyait pour en déduire une parade possible.

En effet, le dojutsu du clan Rokusho permettait à ses détenteurs d'analyser des flux de chakra sans les voir mais en les ressentant, et à ce à très grande distance pour les plus expérimentés. Ces mêmes Rokusho sont donc à même de contrer une attaque de la manière la plus optimale et de riposter sans plus attendre avec ce don de divination et de perception que leur offre l'Okaigan.

(En rp, le ph nous permet d'anticiper les mouvements de nos adversaires et de percevoir le danger. Très utile pour les réperages rapides se basant sur de l'abstrait. En officiel, le ph nous permet donc de consommer moins de chakra car nous l'utilisons toujours efficacement pour riposter len combat (consommation réduite de chakra) et d'attaquer plus vite qu'un ninja classique (la double ou triple attaque et la vitesse fulgurante)

Okaigan lvl 1:

-Toutes les techniques sauf Kuchiyose et Genjutsu consomment 1/4 de chakra en moins
-Confère une attaque en plus.
-Attaque toujours en premier quelque soit le ph adverse donnant un avantage similaire.
-Chakra -15 000 / tour


Dernière édition par Seto Nara le Sam 4 Oct 2008 - 17:26, édité 13 fois
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MessageSujet: Re: Laboratoire de Seto- Défense d'entrer   Laboratoire de Seto- Défense d'entrer Icon_minitimeDim 22 Juin 2008 - 9:55

Niveau 1 :

Fuuton : Kaze bunshin (clone de vent : plus rapide qu’un clone normal) :
35 de chakra par clone

Fuuton : Kaze no Ken (épée de vent) :
chakra-250
atk+230


Niveau 2 :

Fuuton : Atsuiga (souffle de vent) :
chakra-800
atk+660

Niveau 3 :

Fuuton : Daitoppa (souffle puissant de vent) :
chakra-2200
atk+1600

Fuuton : Kuro Tatsumaki (tornade noire) :
chakra-6000
atk+800
Paralisie de l'adversaire pendant 1tour

Niveau 4 :

Fuuton : Kaze no ryuudan (dragon de vent) :
Chakra-15 000
atk+14 000

Fuuton : Kaze kekkai (vent pouvant entourer une ou plusieurs personne, pour se protéger, ou utile pour isoler, afin de soigner par exemple) :
chakra-20 000
atk et def+5000
adversaire paralisé pendant 2 tours
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MessageSujet: Re: Laboratoire de Seto- Défense d'entrer   Laboratoire de Seto- Défense d'entrer Icon_minitimeDim 22 Juin 2008 - 11:08

Mokubunshin- 20 de chakra par clone
Permet de cloner mon bâton en bois.
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MessageSujet: Re: Laboratoire de Seto- Défense d'entrer   Laboratoire de Seto- Défense d'entrer Icon_minitimeLun 23 Juin 2008 - 13:28

Défense absolue- Shokudan-
Utilise mokubunshin pour former 4 ou 5 bâtons, puis me les attache à l'aide des bandelettes et des fils (c'est contrôlé par mon chakra, donc rapide et automatique) sur les jambes, les bras, la poitrine, ce qui donne à peu près cette forme * et permet de parer beaucoup d'attaques.
chakra - 1500
défense + 1300
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MessageSujet: Re: Laboratoire de Seto- Défense d'entrer   Laboratoire de Seto- Défense d'entrer Icon_minitimeMer 25 Juin 2008 - 11:26

Mai : Tatebou no Mai -niveau 1-
Enchaîne à très grande vitesse une série d'attaques de taijutsu avec mon bâton (12 coups). Ces coups sont d'autant plus puissants que je concentre mon chakra dans mon bâton. Pour l'autre, il est difficile d'éviter tous les coups ou de les bloquer, encore plus de trouver une ouverture pour contre-attaquer (des yeux très bien exercés peuvent la voir entre le 5e et le 6e coup, mais il faut vraiment être fort).
Chakra -3500
Attaque +1300
vitesse +1500
Défense +500


Dernière édition par Seto Nara le Mer 27 Aoû 2008 - 8:39, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Laboratoire de Seto- Défense d'entrer   Laboratoire de Seto- Défense d'entrer Icon_minitimeJeu 26 Juin 2008 - 22:57

Botte de zenkkai
Avec le bâton, fait courir mon chakra dedans, ce qui le rend aussi tranchant qu'une épée; je me baisse et je décris un grand cercle autour de moi (à peu près au niveau des genoux), très rapidement, fauchant tout ce que je touche.
Cette botte est imparable sauf par :
-une arme dans laquelle circule un chakra du vent plus puissant que celui de l'utilisateur
-une technique de doton, de kinton ou de suiton érigant un mur
-une arme spéciale possédant une puissance propre
Toute autre tentative de parade est vouée à l'échec, il vaut mieux esquiver en sautant, ce qui est très possible il suffit d'être un peu rapide et de prendre la bonne décision au début de la botte. Si on essaye de parer avec autre chose que les armes citées ci-dessus (par ex. katana), alors le katana volera en éclats et le bâton continuera sa course (un peu freiné quand même), par contre attention aux éclats du katana dans la jambe ^^.
Chakra -30 100
Attaque +30 000


Dernière édition par Seto le Lun 21 Juil 2008 - 23:02, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Laboratoire de Seto- Défense d'entrer   Laboratoire de Seto- Défense d'entrer Icon_minitimeVen 27 Juin 2008 - 12:58

Fuuton - kazekunai no shu no jutsu-
Projette depuis la paume de la main une série de lames de vent très rapides droit sur l'adversaire. Si celui si est en mouvement il vaut mieux anticiper car une fois lancés ces kazekunai vont tout droit et ne sont pas dirigeables.
Chakra - 5000
Attaque +4500


Dernière édition par seto le Dim 29 Juin 2008 - 19:49, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Laboratoire de Seto- Défense d'entrer   Laboratoire de Seto- Défense d'entrer Icon_minitimeVen 27 Juin 2008 - 22:47

Ban Kan technique de taijutsu à mains nues
Se précipite sur l'adversaire, attaque en force avec l'avant-bras oblique (bien sûr boosté par du chakra) dirigé vers son visage ou sa poitrine. BAN ! Le but de cette attaque bourrine n'est pas de porter le coup principal mais de forcer l'adversaire à parer avec ses deux mains ( dans le cas contraire l'attaque sera ralentie de moitié mais passera quand même en force). Ensuite, tant que les mains de l'adversaire sont bloquées, projette la paume de l'autre main (avec chakra à max !) dans le ventre ou le visage de celui-ci. KAN ! Attaque bourrine, dévastatrice, peut casser quelque chose.
Attention, on a vraiment intérêt à réussir le premier coup car dans le cas contraire on est lancé et les défenses sont réduites.
Chakra -4000
Défense -1000
Attaque + 4700
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MessageSujet: Re: Laboratoire de Seto- Défense d'entrer   Laboratoire de Seto- Défense d'entrer Icon_minitimeSam 28 Juin 2008 - 20:47

Les fils emprisonneurs
Seto court et attache des fils invisibles et ultra solides tout autour de l'adversaire, de la salle (en cas de combat rp, penser à le signaler au début du combat. On peut utiliser cette technique immédiatement après ou bien longtemps après avoir mis les fils, peu importe, mais attention, par convention, après plus de 5 tours s'ils n'ont pas été utilisés, l'adversaire les remarquera). Il peut les laisser tant qu'il veut, l'adversaire ne s'en rendra compte que s'il les touche ou si par exemple un rayon de soleil les reflète. Quand il fera le signe du tigre, les fils se ressererront brusquement sur la proie prise au piège.
Chakra -5000
L'adversaire ne peut rien faire pendant trois tours.
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MessageSujet: Re: Laboratoire de Seto- Défense d'entrer   Laboratoire de Seto- Défense d'entrer Icon_minitimeSam 28 Juin 2008 - 21:16

Les fils-kunai empoisonnés
Au départ, même mouvement que dans la technique ci-dessus, mais Seto attachera des kunai empoisonnés aux fils (pour les yeux de l'adversaires, les kunai semblent flotter dans les airs et des gouttes de liquide violet en suintent.).
A ce moment Seto peut :- tirer un fil conducteur ce qui aura pour effet de faire pleuvoir les kunai sur l'adversaire : chakra -1000
-utiliser la technique "Les fils emprisonneurs", et l'adversaire sera emprisonné et en plus aura une ciquantaine de kunai empoisonnés (dans le pire, pire des cas) plantés dans la peau: adversaire immobilisé deux tours, Chakra -5800 pour Seto

Les effets de ce poison: pour un à cinq kunai, les stats de l'adversaire sont réduites de 700 par tour (permanent jusqu'à ce qu'il se soigne).
Pour cinq à dix kunai, les stats sont réduites de 1500 par tour (permanent etc...).
Pour dix à trente kunai, les stats sont réduites de 5000 par tour (permanent etc...).
Pour trente à cinquante kunai, les stats sont réduites de moitié par tour et l'adversaire meurt au bout de cinq tours s'il n'est pas soigné avant (...vous m'avez compris).
Les cinquante kunai entraînent la mort immédiate.

Pour déterminer combien de kunai quelqu'un se prend, eh bien c'est très simple : on fait la somme de son chakra et de sa vitesse et on les compare à la somme du chakra et de la vitesse de l'utilisateur de la technique; pour 1000 en moins le mec se fait avoir par un kunai.
Exemple: Chakra de Seto : 10 000 Vitesse de Seto : 10 000
Chakra de l'adversaire : 7 000 Vitesse de l'adversaire : 7 000
10 000 + 10 000 = 20 000
7 000 + 7 000 = 14 000
20 000 - 14 000 = 6 000 donc l'adversaire se prend 6 kunai.

Si la somme du chakra et de la vitesse de l'adversaire est supérieure à celle de Seto, alors il s'en sort indemne, mais dans tout les cas il est immobilisé à cause de "Les fils emprisonneurs".
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MessageSujet: Re: Laboratoire de Seto- Défense d'entrer   Laboratoire de Seto- Défense d'entrer Icon_minitimeDim 29 Juin 2008 - 19:47

Fuuton - Souffle bénéfique -
Ce souffle de vent divin redonne santé et forme olympique à l'utilisateur (c'est un jutsu de soin mais non médical).
Chakra -10 000
Pv + 6 000
Vitesse + 3 000
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MessageSujet: Re: Laboratoire de Seto- Défense d'entrer   Laboratoire de Seto- Défense d'entrer Icon_minitimeDim 29 Juin 2008 - 20:04

Technique ultime : Fuuton- La lame de vent rayonnante

Seto étend ses deux bras l'un contre l'autre, les poignets se touchant et les paumes se prolongeant sans se recouvrir, et de ses mains jaillissent un rayon de vent, de taille et de couleur variable (la taille se définit selon la puissance et la couleur selon différents critères de la personnalité de l'utilisateur) dévastant tout sur son passage. C'est une technique ultime, qui demande beaucoup d'entraînement (or justement, Seto a passé longtemps à la mettre au point et à la maîtriser). C'est une technique de maître si on veut qu'elle soit puissante, mais théoriquement un ninja de n'importe quelle puissance peut l'utiliser, il faut juste être très doué pour la maîtriser. Son pouvoir et les dégâts qu'elle produit dépendent du chakra que l'on décide de mettre dans le rayon. On peut lui donner la puissance que l'on veut ! (à condition d'être assez fort bien sûr).
Chakra utilisé : ce qu'on veut !
Attaque: le chakra qu'on a dépensé - 500


Dernière édition par Seto Nara le Ven 8 Aoû 2008 - 23:32, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Laboratoire de Seto- Défense d'entrer   Laboratoire de Seto- Défense d'entrer Icon_minitimeLun 21 Juil 2008 - 22:52

Fuuton : Kaze no Ooarashi

Un immense souffle de vent part au niveau de l'utilisateur de la technique et dévaste tout sur son passage. Il souffle tout droit et atteint 100 m de rayon. Il avance juqu'à environ 250 m devant lui.
Chakra - 55 000
Attaque + 52 000
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MessageSujet: Re: Laboratoire de Seto- Défense d'entrer   Laboratoire de Seto- Défense d'entrer Icon_minitimeLun 21 Juil 2008 - 22:56

Mai : Tatebou no mai -niveau 2-
Enchaîne trente coups de bâton ultrarapides renforcés par le chakra. Niveau de taijutsu élevé
Chakra - 30 000
Attaque + 20 000
Vitesse + 7 000
Défense + 2 800


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MessageSujet: Re: Laboratoire de Seto- Défense d'entrer   Laboratoire de Seto- Défense d'entrer Icon_minitimeLun 21 Juil 2008 - 23:00

Mai : Tatebou no Mai -niveau 3-
Enchaîne 75 coups de bâton gigarapides renforcés par le chakra. Impossible de trouver une ouverture. Niveau de taijutsu très élevé.
Chakra - 70 000
Attaque + 55 000
Vitesse + 7 000
Défense + 7 000


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MessageSujet: Re: Laboratoire de Seto- Défense d'entrer   Laboratoire de Seto- Défense d'entrer Icon_minitimeJeu 24 Juil 2008 - 19:15

~Pouvoir du clan Nara~
(Les stats des techniques seront rajoutée plus tard)


Niveau 1:
L'utilisateur contrôle son ombre, il peut immobiliser un seul ennemi et pas très longtemps.

Techniques:

- Kagemane No Jutsu:
Permet d'étendre son ombre et de la relier à l'adversaire afin qu'il soit immobilisé. L'adversaire copie les mouvements de l'utilisateur.
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MessageSujet: Re: Laboratoire de Seto- Défense d'entrer   Laboratoire de Seto- Défense d'entrer Icon_minitimeMar 5 Aoû 2008 - 21:01

Fuuton- Kaze no Yoroi :
une armure de vent se forme sur la peau de l'utilisateur. Repousse a peu près tout, sauf le Juuken.
Chakra - 40 000
Défense + 37 000
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MessageSujet: Re: Laboratoire de Seto- Défense d'entrer   Laboratoire de Seto- Défense d'entrer Icon_minitimeJeu 14 Aoû 2008 - 13:19

Katon- Hi no Rougoku

Crée une prison de feu solide tout autour de l'adversaire, il est impossible d'en sortir, le feu étant compact, et si on le touche, on subit des brûlures graves. On peut y entrer en traversant le feu, mais dans l'autre sens cela ne marche pas.

Attaque + 25 000
Adversaire immobilisé 5 tours
Chakra - 51 000
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MessageSujet: Re: Laboratoire de Seto- Défense d'entrer   Laboratoire de Seto- Défense d'entrer Icon_minitimeJeu 14 Aoû 2008 - 13:22

Katon- Yougan no ame

Une pluie de lave brûlante s'abat sur le terrain, à l'exception de l'endroit où se trouve le lanceur.
Attaque + 30 000
Chakra - 35 000
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MessageSujet: Re: Laboratoire de Seto- Défense d'entrer   Laboratoire de Seto- Défense d'entrer Icon_minitimeJeu 14 Aoû 2008 - 13:24

Katon- Genbougan no jutsu

Permet de solidifier la lave pour la transformer en basalte. Pratique pour combiner avec la technique d'avant, et toutes celles utilisant de la lave.
Chakra - 20 000
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MessageSujet: Re: Laboratoire de Seto- Défense d'entrer   Laboratoire de Seto- Défense d'entrer Icon_minitimeDim 17 Aoû 2008 - 23:08

Katon- les fils enflammés

Prépare préalablement l'arène avec "les fils emprisonneurs" et enflamme violemment les fils, de façon à ce qu'ils brûlent gravement au premier contact. Soit on l'utilise comme "prison" et l'adversaire ne peut plus faire beaucoup de mouvements suite à l'apparition de nombreux fils de feu devant lui, soit on veut être méchant et on le combine avec "les fils emprisonneurs", à ce moment l'adversaire est non seulement brûlé par des centaines de fils serrés tout autour de lui, mais en plus il ne peut pas bouger pour y échapper.
Chakra - 5 000
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MessageSujet: Re: Laboratoire de Seto- Défense d'entrer   Laboratoire de Seto- Défense d'entrer Icon_minitimeDim 24 Aoû 2008 - 20:08

Sumi- Ekika no jutsu

Le lanceur voit son corps se liquéfier et devenir de l'encre, il peut se répandre un peu partout, bouger (au sol bien sûr) sous sa forme liquide, et reformer tout ou partie de son corps au moment qui lui plaît. Cette technique nécessite une certaine maîtrise et une certaine concentration, sans lesquelles on risque de perdre certaines molécules du corps dans la nature, ou de se reformer à l'envers.
Chakra - 10 000
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MessageSujet: Re: Laboratoire de Seto- Défense d'entrer   Laboratoire de Seto- Défense d'entrer Icon_minitimeDim 24 Aoû 2008 - 20:14

Sumi- Sumi no Poutaru

Permet à l'utilisateur de rentrer et de sortir de l'encre (un peu comme un "Sumi Senpuu" mais ne nécessite pas "Sumi Sigure"). Le plus souvent, crée pour cela une sorte de porte faite d'encre, mais ce n'est pas obligatoire. Je sais c'est pas très clair :p. Je m'explique : si de l'encre est répandue au sol et que j'ai un "portail d'encre" devant moi, je peux foncer dans le portail et sortir du sol, par exemple. Cela sert surtout à éviter des attaques et à disparaître et réapparaître derrière l'adversaire, pour peu qu'il y ait de l'encre devant et derrière lui.
Chakra - 15 000


Dernière édition par Seto Nara le Dim 24 Aoû 2008 - 20:30, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Laboratoire de Seto- Défense d'entrer   Laboratoire de Seto- Défense d'entrer Icon_minitimeDim 24 Aoû 2008 - 20:29

CLAN ROKUSHO

Ph des Rokusho

Controle de l'encre
: Les techniques Sumi sont la propriété du clan Rokusho et ne peuvent etre volées ou copiées que par un pouvoir qui copie les ph, par consequent. Aucune technique utilisant l'encre ne peut etre utilisée par un non-rokusho.

OKAIGAN, (litt: L'Oeil de Jade Suppresseur).

On raconte que nul ne pouvait percevoir un danger aussi rapidement qu'un Rokusho se fiant pleinement à son instint à ses yeux, pas même un membre du clan Hyuga qui ne faisait que percevoir les formes réelles et le flot de chakra pur et dont l'oeil pouvait etre trompé par du genjutsu, ni encore un Uchiha qui ne se basait que sur ce qu'il voyait pour en déduire une parade possible.

En effet, le dojutsu du clan Rokusho permettait à ses détenteurs d'analyser des flux de chakra sans les voir mais en les ressentant, et à ce à très grande distance pour les plus expérimentés. Ces mêmes Rokusho sont donc à même de contrer une attaque de la manière la plus optimale et de riposter sans plus attendre avec ce don de divination et de perception que leur offre l'Okaigan.

(En rp, le ph nous permet d'anticiper les mouvements de nos adversaires et de percevoir le danger. Très utile pour les réperages rapides se basant sur de l'abstrait. En officiel, le ph nous permet donc de consommer moins de chakra car nous l'utilisons toujours efficacement pour riposter len combat (consommation réduite de chakra) et d'attaquer plus vite qu'un ninja classique (la double ou triple attaque et la vitesse fulgurante)

Okaigan lvl 1:

-Toutes les techniques sauf Kuchiyose et Genjutsu consomment 1/4 de chakra en moins
-Confère une attaque en plus.
-Attaque toujours en premier quelque soit le ph adverse donnant un avantage similaire.
-Chakra -15 000 / tour


Jutsus des Rokusho:

Sumi Shuriken:
ATk+500
Chakra-650
Description: des shurikens d'encre frappent la cible par dizaines . Ces shurikens sont très souples ,peuvent se diviser ou se reformer, et peuvent exploser au devant de la cible l'aveuglant alors avec l'encre ou celle ci peut servir a former des clones juste devant la cible. Si la cible est aveuglée , elle l'est pendant un tour

Sumi Bunshin no Jutsu: Fait apparaitre un clone d'encre qui a une réelle consistance et qui peut se confondre dans l'environnement et surtout dans l'encre de Sumi Sigure, et laisse des taches d'encre en étant vaincus. Technique consomme 150 de chakra par tour.


Sumi Sigure: la pluie d'encre
Chakra:-1000
Description: Projette de l'encre indélébile dans le rayon d'action , ce qui facilite l'efficacité de l'utilisation des techniques Sumi et divise donc leur cout en chakra par deux.

Sumi senppu : la tornade d'encre
Description: Je peux réapparaitre dans une zone sécurisée ou près d'un point vulnérable de l'adversaire en sortant du sol recouvert d'encre. Nécessite Sumi Sigure en combat.
Chakra:-200 par utilisation.

Sumi Miyomi Numa: Les Marécages d'Encre
Description: Des marécages se forment dans la zone et l'adversaire s'embourbant dedans ne peut plus agir pendant 3 tours.
def :+30000
Chakra:-45000

Sumi Soshen: Régénération dans l'encre
Description: Je me fond dans l'encre pour guérir ses plaies.
Chakra : 2/3
PV: la moitié des pv perdus regagnée


Ninpo, Sumi Taiso: Ninpo, Les Sombres Funérailles Impériales.
Description: L'adversaire victime du Sumi Miyumi Numa est recouvert d'une sphère d'encre qui s'épaissit en laissant des trous. Aoi lance son ombrelle en l'air et des sabres sortent des tiges et viennent embrocher la sphère en ces points et donc la cible a l'intérieur.
ATK: +85000
Chakra:-87500

Sumi Sawaribi Yoroi, l'armure aux Sombres epines
Description: Grace aux pores de sa peau, Aoi laisse sortir de l'encre qui se solidifie et se transforme en épines acérées transpercant ceux qui essayent de le toucher , certains piques peuvent meme atteindre un ennemi a distance
ATK:+150000
Def:+150000
Chakra:-375000

Sumi Ryuugan Tou: La Sombre Epee Imperiale
Description: On fait apparaitre dans sa main une épée en encre malaxée par son chakra pour la rendre extremement dense. On charge ensuite l'adversaire et on est capable de percer n'importe quelle defense , à cause du chakra entourant l'épée.

Ne peut etre utilisé que deux fois en combat.

ATK+90000
chakra-105000
Defense de l'adversaire réduite d'un tiers.

Ninpo, Sumi Shibari no Genjutsu: Ninpo, Technique de Genjustsu de l'Etreinte Sombre.
Description : ce genjutsu affecte l'adversaire en alterant son systeme nerveux . Il fait paraitre l'air plus lourd et l'environnement s'assombit autour de lui, jusqu'a devenir noir.
Le sens de la perception est altéré et l'adversaire se sent tellement opressé qu'il reste cloué au sol de douleur L'illusion ne se brise pas si on attaque pendant l'immobilisation.

Chakra:-45000 defense de l'adversaire reduite d'un tiers. Immobilisation de 3 tours

Rokusho Kenpou Hou, Sho Kuushou
Stile Kenpou des Rokujo, La Paume Divine

Description: C'est du taijutsu, une puissante arcane de cet art shinobi. Aoi concentre du chakra dans ses mains qui se recouvrent d'une couche d'encre epaisse et entourée de chakra. Il se lance a toute vitesse sur l'adversaire et lui balance une serie de coups de poing. la defense de l'adversaire est divisée par deux pendant l'attaque et pendant 2 tours.

Atk:+35000
Chakra:-40000

Pillules militaires made in Rokujo,version alpha et beta.

Description: La recette de fabrication de ces pillules ont eté transmise à Aoi dans le parchemin trouvé dans le caveau familial. Elles conferent à Aoi une augmentation temporaire de ses stats pendant 3 ou 4 tours mais ensuite lui enlevent un tiers de ses stats pour tout le combat.

On dit que ces pilules conduisent à la mort des non-Rokujo qui les avalent elles sont donc utilisables par le clan seulement.

Alpha: Chakra-20000 Stats naturelles x3 pendant 3 tours , perte d'un tiers des stats a la fin de l'effet. Une fois par combat

Beta: Chakra-20000 Stats naturelles x2 pendant 4 tours , perte d'un tiers des stats à la fin de l'effet, une fois par combat.

Yoake Hakuchou, la Cygne de l'Aube. (Yiren)

Description: c'est une technique redoutable de taijutsu, mise au point par la lignée Rokusho il y a des centaines d'années.
Aoi destabilise l'ennemi avec un Kage Buyo puis enchaine une série de coups si violents grace à l'encre sur les parties de son corps et si rapides que l'ennemi risque d'etre incinéré ou de partir en morceaux. Elle necessite cependant beaucoup de concentration et de force.

ATK: +1 300 000
Chakra:-1 450 000
Reduit la defense de l'adversaire de deux tiers pendant un tour , celui de l'attaque.

Arcanes de taijutsu des Rokusho:

Rokusho Dai Senpuu, Tornade herculéenne des Rokujo.

Description: On effectue un tacle glissé dans le but de surprendre l'adversaire puis avec un Kage Buyo en arrivant dessous lui on le projette en l'air. On se redresse en equilibre sur ses deux mains et avec la propulsion par la force des bras on enchaine le combo de coup de pieds avec puissance. L'encre ajoutée aux pointes des pieds rend cette technique accessbile à ceux étant Rokujo.

Niveau Rookie: atk + 4 000 vitesse + 2 000 chakra - 7 500
Niveau Expert: atk + 20 000 vitesse + 10 000 chakra - 45 000
Niveau Maitre: atk + 80 000 vitesse + 40 000 chakra - 135 000

Sasori Chimei Rugui , Etreinte mortelle du Scorpion.

Description: Cette attaque est une prise d'immobilisation redoutable.. Elle consiste en une clé sur les genoux de l'adversaire avec l'aide de l'encre rattachée en minces fillins sur ces derniers. L'etreinte est telle qu'il ne peut absolument pas se degager sauf si le porteur lache prise. L'immense avantage est qu'elle est peu couteuse en chakra mais requiert un peu d'agilité.

Niveau Rookie:atk: + 5000 et immobilisation pendant un tour
chakra : - 10 000
Niveau Expert: atk: + 25000 et immoblilisation pendant deux tours
chakra: - 35 000
Niveau Maitre: atk+ 75000 et immobilisation pendant trois tours
chakra: -90 000

Hakai Taion: Brise Corps.

Mouvement d'affaiblissement voir meme de finition. On recouvre un genou avec de l'encre solidifiée et on souleve l'adversaire au dessus de son crane pour le ramener sur le dos sur la plaque d'encre, les reins et les vertebres risquant à tout moment de se briser....

Defense de l'adversaire réduite de moitié 2 tours après la prise. atk:+ 20000 chakra:- 35000
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MessageSujet: Re: Laboratoire de Seto- Défense d'entrer   Laboratoire de Seto- Défense d'entrer Icon_minitimeMar 26 Aoû 2008 - 23:43

Fuuton- Kaze no Kutsuzoko

Une semelle de vent (d'où le nom) se forme sous le pied de l'utilisateur, cette technqiue a l'avantage de ne pas consommer beaucoup de chakra. Peut être utilisée à différentes fins : très fine couche, qui permet de ne pas faire le moindre bruit en marchant et avec laquelle même un Shiranui ne pourrait rien entendre, et véritables colonnes de vent de plusieurs mètres de haut, qui permet marcher en l'air et de "flotter".
Chakra : - 100 par mètre
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MessageSujet: Re: Laboratoire de Seto- Défense d'entrer   Laboratoire de Seto- Défense d'entrer Icon_minitimeMar 26 Aoû 2008 - 23:50

Katon- Choushinsei no justu

La technique Katon ultime de Seto. Crée une boule de feu entre ses deux mains. Celle-ci, de la taille d'un ballon de foot au départ, ira en se rétrécissant tout en se dirigeant lentement sur l'adversaire. Elle est intouchable, incassable, inéteignable, etc... Quand elle a atteint la forme d'un microscopique point blanc, elle explose avec une violence et une chaleur inimaginables. Détruit le bâtiment (si effectuée à l'intérieur), et à plus forte raison l'adversaire, à moins qu'il ait des réflexes et des défenses inouïes.
Il ne faut pas la regarder quand elle explose, sinon elle aveugle immédiatement en brûlant les yeux par trop de lumière.
Chakra - 500 000 (je les ai pas encore mais je les aurai :p)
Attaque + 499 000
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MessageSujet: Re: Laboratoire de Seto- Défense d'entrer   Laboratoire de Seto- Défense d'entrer Icon_minitimeMer 27 Aoû 2008 - 8:38

Fuuton- Gasumasuku no jutsu

Crée un masque de vent souple autour de la tête. De notre bon vieil air, 78 °/° d'azote (c'est ça je crois ?), 21 °/° d'oxygène, et 1 °/° de gaz divers. Permet par exemple de respirer convenablement au milieu d'un nuage de poison.
Chakra - 3 000
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MessageSujet: Re: Laboratoire de Seto- Défense d'entrer   Laboratoire de Seto- Défense d'entrer Icon_minitimeVen 29 Aoû 2008 - 9:07

Fuuinjutsu- Seishuku no Fuu

Le sceau du silence. Apposé dans une salle, il l'insonorise complètement, de sorte que partout où le sceau se répand (il part du sol, où l'utilisateur appose ses mains et s'étend jusque sur les murs et au plafond), on pourrait chanter à tue-tête, pas un décibel ne filtrerait.
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MessageSujet: Re: Laboratoire de Seto- Défense d'entrer   Laboratoire de Seto- Défense d'entrer Icon_minitimeMar 2 Sep 2008 - 23:40

Sumi- Katon- Sumi Kaji

Enflamme violemment toute l'encre à une cinquantaine de mètres à la ronde.
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MessageSujet: Re: Laboratoire de Seto- Défense d'entrer   Laboratoire de Seto- Défense d'entrer Icon_minitimeMer 3 Sep 2008 - 17:19

Katon- Neppa no jutsu

Cette technique ne nécessite pas de signes, juste une très forte concentration, mais aussi beaucoup de chakra. Elle permet d'émettre depuis tout le corps des ondes thermiques de chaleur, de 1 à 4 000 degrés.
Chakra : - 100 par degré
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