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| Labo de Shizune. | |
| | Auteur | Message |
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Shizune Civil
Nombre de messages : 137 Age : 39 Localisation : Hana / Organisation Ten'shi Nindô : Protéger le village et aider ses habitants Date d'inscription : 13/09/2007
| Sujet: Labo de Shizune. Ven 14 Sep 2007 - 22:41 | |
| Affinité maitrisé: Katon Doku Hana Kinton Kinton
KATON
Ninjutsu
Clonage (5 clones maximum par tour/vit -5/chakra -5 par clone)
Permutation (vit 100/chakra-150)
Shuriken Multiclonage (atk 100/chakra -120)
KageBunshin no Ka no jutsu (crée jusqu'à 10 clones de feu par tour/chakra-500 par clone/explosion des clones= -1000 de dégats)
Katon!Gokakyû no jutsu: Boule de feu suprème! (atk 3000/vit-1000/chakra -2000).
Kage Bunshin no Jutsu (50 clones Max/Chakra -1 000 par clones/les clones ont vos stats sauf leur Pv qui sont à 1)
Genjutsu:
Koku'angyô (chakra-5.000/bloque 1 tour)
La vision funeste (chakra-5.000/bloque 1 tour)
Rupture (chakra-10/annule les effets du Genjutsu lancé sur vous)
Nehanshouja no jutsu (endort l'adversaire 2 tours/déf adverse inéfficace/chakra -5 000/Jutsu inéfficace sur un possèsseur de Dôjutsu,ou sur une personne possèdant plus de 20 Genjutsu)
Taïjutsu:
La feuille-morte (atk 100/def -200/vit 50).
Rock Up (atk 150/def -200/vit -250)
La danse de Konoha (atk 100)
Kage Buyou (atk 500/vit 250)
Konoha Renpuu (atk 100)
Konoha Senpuu (atk 100/vit 200)
Konoha Dai Senpuu (Atk 1 000/Vit 2 000)
Sennen Goroshi (Atk 30 000/Vit 10 000/Bloque l'adversaire 1 tour)
Konoha Goriki Senpuu (Atk 10 000/Vit 20 000)
Kuchiyose :
Kuchiyose!Tsuiga! (Chakra -10 000/Invoque 10 Chiens,possèdant chacun la moitié des stats du lanceur ils détectent les ennemis Invisibles)
Dernière édition par Shizune le Sam 17 Mai 2008 - 23:37, édité 8 fois | |
| | | Shizune Civil
Nombre de messages : 137 Age : 39 Localisation : Hana / Organisation Ten'shi Nindô : Protéger le village et aider ses habitants Date d'inscription : 13/09/2007
| Sujet: Re: Labo de Shizune. Lun 17 Sep 2007 - 9:42 | |
| Pouvoir héreditaire. Le controle des Fleurs : Hana
Personne ne se méfie d'une petite fleurs dans un champ pourtant celle-ci peuvent avoir des vertues médicales ou empoisonnante. Grace à un certain savoir faire on peut même gendre un pétale innonfensif en une lâme aussi coupante qu'un rasoir. Puis pouvoir manipulés les fleurs ils faut avant tous une certaine sensibilité, afin de pouvoir les comprendres et parler avec eux. Les techniques Hana sont aussi un art, de la grace, de la délicatesse tous cela avec de la beauté.
Officiel: Les techniques Hana sont renforcée face au technique Suiton ainsi que Doton. ___________________________________________________________________________________________________
Niveau 1
Hana! Les 10 poings de fleur.
les poings se recouvre de fleurs tranchante et coupante on donne 10 puissant coups de poings a l'adversaire, ce qui est spécial c'est que si l'adversaire évite un poing les fleurs recouvrant le poing se détache et reviennent sur l'adversaire en le frappant de la meme puissance qu'un coup de poing. Cette technique est à évolution.
Niv 1 => atk 10 000 => cha: - 12 000
Hana! La Danse des Pétales.
L'utilisateur se sert de pétales de fleurs et les projette a une vitesse monstreuse devenant ainsi des projectiles extremement tranchant..La particularité de cette attaque est le fait que les petales en plus de leur vitesse prennet une trajectoires aléatoire donc impossible a savoir ou ils vont arrivés..Leur déplacement est tres gracieu d'ou le nom danse des pétales..
atk+10 000 chakra-12000
Hana ninpo hyakka seihou:
Art floral du ninja..L'utilisateur fait tomber une multitude de fleur du ciel..Des que celles ci atteignent l'ennemis, elles explosent...
atk+ 11 000 Chakra-13 000
Ninpo, Hana no haru:
On ajoute bout à bout des fleurs pour se servir d'elle comme corde, la corde peut attrappé l'ennemis ou encore l'étrangler.
- 5 000 chakkra - 4 000 atk
Hana! L'invasion florale
L'utilisateur utilise les graines des mauvaises herbes pour en faire pousser un quantité sous les pieds de l'adversaire, ce qui l'empêche de se déplacer à son aise.
Chakra -8000 - 4000 d'attaque pour l'adversaire
Hana! Prison florale [Version trèfles]
Type de technique : Ninjutsu Affinité de la technique : Hana [Fleurs]
Description : Après avoir exécuté les signes approprié, un grand nombre de trèfles sortent du sol, pour ensuite grimper sur les pieds des ennemis. Etant donné que les trèfles sont parcourus par du chakra, ils deviennent assez résistants, et peuvent bloquer l’adversaire, l’empêchant ainsi de bouger.
Effet : Attaque : +10 000
Contre-partie : Chakra : -12 000
Hana (fleurs) : la barrière de mousse
On ne peut l'utiliser que là où il y a de la mousses. On dresse une barrière faite de mousse, grâce au chakra, ce qui la rend particulièrement resistante. Elle rend les projectiles innéfficaces. Chakra : -10.000 Def : +8.000
nuée de pollen un puissant coup de vent fait apparaitre un nuage de pollen dans le champ de l'adversaire, la vision est ainsi troublée ainsi que le système respiratioire
tour 1 (ch : - 90 000) (défence ennemie : - 30 000) (vitesse ennemie : - 20 000) lors de l'activation de l'attaque, le nuage est trop épais pour que l'adversaire puisse attaquer
tour 2 la défence ennemie passe de - 30 000 à - 20 000 (le nuage est moin opaque) la vitesse ennemie passe de - 20 000 à - 10 000 (idem)
tour 3 la défence passe à - 10 000 la vitesse passe de - 10 000 à -0
la nuée se dissipe en trois tours, mais au premier l'opaquitée est telle que l'ennemis ne peut pas attaquer
Hana! Explosion de fleur :
Une une pluie de fleur tombe du ciel , et quand une de celle-ci touche l'épiderme de l'ennemi, tout les pétales lui exploser dessus. {Uniquement en RP}
Gen'kaku no Hana :
Provoque un genjutsu chez l'ennemi, il se voit entourer par des ronces qui se ressert lentement sur lui jusqu'à l'etouffement.
Effet officiel : atk +10 000 // paralyse l'adversaire pendant 3 tours ou atk +20 000 // paralyse l'adversaire pendant 2 tours.
Hana! Pluie des Ronces:
Contrôl des Ronces ( ou les aides à sortir du sol) et attaque l'Adversaire avec leurs épines qui sont empoisonnée
Atk + 15 000 Chakra - 20 000
Hana! La spirale des ronces:
Des ronces apparaissent et forment une sorte de spirale, lorsque l'ennemi voit ça, il a l'impression d'être dans la vide, à flotter seul dans l'espace.
Chakra:-60.000 Atk:paralyse 3 tours
Les pétales Soporifiques:
Les fleurs qui sont présente éjectent leur pétales sur l'adversaire ce qui l'endort. Cela fait gagner du temps à l'utilisateur de cette technique soit pour attaquer l'ennemie ou pour fuir. (uniquement rp)
Hana, Nemuri no Hanabira (le sommeil des pétales)
Type: Genjutsu Effet: C'est une technique qui plonge l'adversaire dans un monde paradisiaque où d'inombrable pétales de fleurs muticolors vogue dans l'air. Le mouvements des pétales étant très lent, cause chez l'adversaire un sommeil profond.
Chakra: - 50'000 Effet: adversaire bloqué pendant 3 tours
Hana! Les clones de trèfle:
cout : -30000 de chakra atk : +20000 déf : +15000
L'utilisateur crée 1 clone qui encaissera l'attaque de l'adversaire et une fois détruit les trefles se rue sur l'adversaire et lui inflige 1/3 de l'attaque utilisé contre lui.
Hana, Kougeki Kofunjidai Tanpopo (attaque des pissenlits)
Les aigrettes du pissenlit se détache et se mettent à tourner, pour former un cyclone. L'adversaire se fait piégé par le cyclone, qui le paralyse et lui fait perdre des points de vie.
l'adversaire est paralysé pendant 3 tours pv de l'adversaire: - 10 000/ tour coût en chakra: 30 000/ tour
Hana! Prision florale
L'utilisateur fait sortir des lianes de la terre qui s'accroche aux bras,aux pieds et au buste qui retient l'adversaire
Paralyse un tour Chakra:20 000
Hana! Le florilège éblouissant:
Des fleurs tombent du ciel et ce mettent tout d'un coup a briller et explose... L'adversaire ne peut pas attaquer pendant 2 tours...
Chakra:40 000 L'appétit des pétales:
Toujours de la même façon, le ninjas lance des graines en direction de l'adversaire, fait une série de sceaux. Ainsi elles se tranforment toutes en petites fleurs, dotés de dents, sur les pétales, qui attaquent l'adversaire. Elles peuvent être manipulées comme des sortes de "fleurs marionnettes" grâce aux fils de chakra. {effet rp}
Le corps Graminé:
L'utilisateur plonge son adversaire dans un Genjutsu.Son corps est rempli de fleurs,lachant du pollen.Dans cette illusion,l'adversaire est tres allergique au graminés et se sent vraiment mal.Des maux de tetes,grand nombres d'éternuement,démangeaisons...
Chakra:15.000 Dégats:-5.000 PV directs
" Hana! La Vague de Pissenlit "
Des milliers de pissenlits se rejoingnent pour forme une très grande vague, elle fonce tout droit sur l'adversaire, elle peut également se protéger de toute attaque.
Chakra: - 20.000 Attaque: + 15.000
Hana! Le Piège Floral:
Les graines, fleurs et pétales déjà utilisées et donc sur le terrain, peuvent me servir pour piéger les adversaire s'il se trouve dessus.
Hana! La Régénération Florale:
Les graines, flers et pétales qui reste sur le terrain peuvent me permettre de me régénérer lorsque je suis en contact avec elle. Cela ne peux se faire qu'une seule fois par technique faite sur le terrain. Si par exemple, le possesseur de PH n'a fait qu'une seule technique avant de vouloir se regenerer, il ne pourra se regenerer qu'une seule fois alors. Donc autant de techniques antérieurs que de regenerations!
Hana! LaTéléportation Florale:
Les graines, fleurs et pétales qui se trouvent sur le terrain peuvent me servir de téléportation.
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Ten'Shi Le Sceau de l'Ange { Ten'Shi veut dire Ange }
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niveau 2
Empeche Sharingan Nv 1 et 2 Empeche Okaigan Nv 1 et 2 Empeche Chaogan Nv 1 et 2 Empeche Atagan Nv 1 et 2 Empeche Oeil du Dragon Nv 1 et 2 Incopiable
Multiplie les stats par 3 Empeche dojustu pendant 3 tours
L'attaque des tenebres:
att: +100.000 chakra: -127.000
Prison des tenebres:
att: +125.000 chakra: -132.000
Dernière édition par le Sam 1 Déc 2007 - 21:37, édité 7 fois | |
| | | Shizune Civil
Nombre de messages : 137 Age : 39 Localisation : Hana / Organisation Ten'shi Nindô : Protéger le village et aider ses habitants Date d'inscription : 13/09/2007
| Sujet: Re: Labo de Shizune. Mar 25 Sep 2007 - 17:21 | |
| JUTSU DOKU Dokugiri (nuage de poison)Shitzune emplie ses poumons de la plus grande quantité d'oxygéne possible, et grace a son affinité et son controle du chakra, lorsqu'elle souffle cette quantité d'oxygéne se transforme en un véritable nuage de poison. Une fois celui-ci inalé, l'adversaire ce voit paralysé et ses capacité de defense se voit réduite. Jutsu Rp(bientot les stats) Fukumikushi Hari (Aiguilles de Bouches cachées)Shizune utilise des aiguilles empoisonnées, qu'elle crache sur les adversaires. Shikomishindan (Projectile préparé d'aiguille)Shizune utilise l'artifice monté de poignet caché sous ses pochettes pour lancer des sambans empoisonnés aux adversaires qui sont surpris par l'objet dissimulé. JUTSU KINTON bougyo no kin'zoku ou la couche de métal:Basée, sur la défense, elle consiste comme son nom l'indique à se protéger d'une attaque ennemie aisément en se recouvrant de métal. Bien sur pour se faire, il faut que Shizune soit munies de matériaux métalliques.Kinton! Baika no Jutsu! Le Décuplement de métal!
Comme son nom l'indique, elle permet à Shizune de doubler le volume de tout métal se trouvant à proximité, armes ou autres. Kinton! Kinnui no Jutsu !
Des pics d'acier grace aux minéraux existant dans la terre, jaillissent du sol, sur un court périmètre. Ces pics peuvent alors transpercer les pieds et jambes des adversaires qui se trouvent dans ce périmètre.
Dernière édition par le Lun 22 Oct 2007 - 0:13, édité 1 fois | |
| | | Shizune Civil
Nombre de messages : 137 Age : 39 Localisation : Hana / Organisation Ten'shi Nindô : Protéger le village et aider ses habitants Date d'inscription : 13/09/2007
| Sujet: Re: Labo de Shizune. Sam 17 Mai 2008 - 23:22 | |
| RAITON
Raiton Te (La main foudroyante) Effet RP : Technique enseigné aux gennin les plus talentueux, elle consiste a rassemblé dans la paume de sa main, une quantité suffisante de chakra afin que le moindre coup porté au corps produise un choc électrique. La puissance de cette technique évolue en même temps que le shinobi. Les effets sur l’adversaire sont ceux d’une électrocution. Pour les plus faibles, seuls quelques étourdissements sont signalés. En revanche, les vomissements, pertes d’équilibre et d’autres effets secondaires sont les conséquences de ce jutsu basique, mais dévastateur.Effet Offi : Chakra :-750 // Akt : 500Raiton! Den'kou no kousen!Effet RP: Consiste a perturber grace a une concentration de chakra suffisante, l'environement des electrons a proximité de l'utilisateur. Ainsi, la foudre peu s'abatre sur un adversaire sans le moindre nuage dans le ciel, causant des degats musculaires a celui-ci. Effet Off: Chakra - 1800 PV adverse - 450 PVRaiton no Kumo ( Le nuage foudroyant )Effet RP : Une série de sceau relativement longue est nécessaire à la préparation de cette technique.Cependant, ce qui résulte de ces sceaux est d’une efficacité remarquable face à un ninja affectionnant les clones. En effet a partir des électrons qui se percutent dans l’atmosphère, un nuage de foudre est crée, anéantissant tous les clones se trouvant dans le nuage. La visibilité de l’adversaire et celle de l’utilisateur sont également grandement réduite,technique efficace mais nécessitant un certain entrainement. Effet Offi : Chakra :-1 000 Détruits tout les clones présent sur le terrain. Raiton Hato no Tobu ( L’envol de la colombe de foudre ) Effet RP : Technique de ninjutsu élémentaire relativement complexe. Lors d’un bond, le shinobis exécute quatre sceaux qui lui permettent, grâce aux déplacements des électrons dans l’air de lancer une,deux, voir trois boules de foudre pendant ce bond. Seul les meilleurs gennin du village de Kumo peuvent prétendre la maitriser.Raiton Bakugeki ( Bombardement foudroyant ) Seuls les meilleurs ninjas débutant sont parvenus à maitriser ce jutsu à l’apparence chaotique. Apres avoir exécuté une série courte mais complexe de mudrâs, un nuage chargé d’électrons se formes très rapidement, produisant ainsi des rafales d’éclair bombardant littéralement le sol. Les conséquences d’un tel jutsu sont très variée, jutsu polyvalent, il peu empêcher un adversaire d’attaquer au corps à corps, tout comme attaquer un grand nombre d’adversaire disséminé sur le terrain. | |
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