| New labo of Hiei Hyûga. | |
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Yashamaru Jônin de Kumo
Nombre de messages : 5456 Age : 35 Nindô : Ben je suis la que pour aider Kumo rien d'autres. Date d'inscription : 09/04/2007
Feuille de Personnage Vitalité: (130/130) Chakra: (70/70) Niveau: 3
| Sujet: New labo of Hiei Hyûga. Ven 20 Juil 2007 - 20:37 | |
| je me refait un labo pour classer mes techniques un peu mieux affinitées controlée : - futon ( vent )- suiton ( eau )- oxyton ( oxygene )- celuton ( cellule )- dark katon ( feu des tenebres créer par mes soins donc c est moi qui donnes les auto sur cette affinité )- kinton ( metal )- poudre explosive- force psychique- jigen ph possédés :- TYOKUUJI Nv1 : -attaquer deux fois par tour -empèche d'être immobiliser pendant un tour -50'000 pv -100'000 chakra
Nv2: -attaquer deux fois par tour -empèche d'être immobiliser pendant deux tours -permet de commencer quoi qu'ait l'adversaire (vitesse supérieur ou ph) SAUF LA SUPER VITESSE -100'000 pv -200'000 chakra
Nv3: -attaquer trois fois par tour -empèche d'être immobiliser pendant trois tours -permet de commencer quoi qu'ait l'adversaire (vitesse supérieur ou ph) SAUF LA SUPER VITESSE -150'000 pv -300'000 chakra
Nv4: -attaquer trois fois par tour -empèche d'être immobiliser pendant tout le combat -permet de commencer quoi qu'ait l'adversaire (vitesse supérieur ou ph) SAUF LA SUPER VITESSE -200'000 pv -400'000 chakra
Nv5: -attaquer trois fois par tour -empèche d'être immobiliser pendant tout le combat -permet de commencer quoi qu'ait l'adversaire (vitesse supérieur ou ph) SAUF LA SUPER VITESSE -réduit la dépense de chakra de 1/4 -250'000 pv -500'000 chakra Nv6: -attaquer trois fois par tour -empèche d'être immobiliser pendant tout le combat -permet de commencer quoi qu'ait l'adversaire (vitesse supérieur ou ph) SAUF LA SUPER VITESSE -réduit la dépense de chakra de 1/2 -300'000 pv -600'000 chakra
J AI ACCES JUSQU AU NIVEAU 6 ( accorde par kurenai kurokage ) - ph : don des 5 sens le loup peut partager ses sens avec vous et vice versa les cinq sens sont donc ( pour les plus obtus ) l ouie le toucher la vue l odorat le gout tous sont tres utile pour l homme sauf peut etre la vue que la c est le loup qui vous l emprunte / ! le loup ne peut transmettre ses sens que si il n est pas ko - ph de hiei : onde de feu du dragon noir
ce ph est permanent c est un tatouage sur le bras droit de hiei qui permet d utiliser d utiliser le dark katon le dragon peut se materialiser en dragon de feu noir c est la technique fatale de hiei il est utile que en rp ph : démon des flammes des tenebreseffet en rp : permet de faire appel au jutsu dark katon sans faire de signes effet officielstats X4 ennemi immob 2 toursattaque deux fois par tours effet des dark katon X2 pour le meme cout en chakra cha - 15000 par tourph : sceau des explosifs utilisable que en rp et ph permanent celui qui maitrise ce sceau peut provoquer des explosions à l ' aide de poudre explosive et peux ainsi faire exploser ce qu ' il veut mais doit toujours avoir de la poudre sur lui pour déclencher ses explosions affinitée obtenue : poudre explosive
ph : force psychique ph rp et permanent permet de soulever des objets avec l ' aide de la pensee ou de se proteger derriere une protection mentale affinitée obtenue : force mentale
ph : maitre d ' armes
explication permet de baisser la defense ennemie durant un nombre de tours defini et diminue sa vitesse il faut maitriser un seul style d ' armement pour l utiliser
lv1 : defense ennemie - 1/4 vitesse ennemie - 1/5 cha a payer 100000 + pv a payer 75000 pour activer et + 50000 de chakra par tour dure 3 tours
lv2 : defense ennemie - 1/3 vitesse ennemie - 1/4 cha a payer 200000 + pv a payer 125000 pour activer et + 75000 de chakra par tour dure 3 tours
lv3 : defense ennemie - 1/2 vitesse ennemie - 1/3 cha a payer 300000 + pv a payer 200000 pour activer et + 100000 de chakra par tour dure 3 tours
Le Byâkugan:
Permet de repérer les tenkentsu et donc toutes les attaques d'un membre possèdant le Byâkugan touche obligatoirement les tenkentsu. Le Byâkugan doit être activé OBLIGATOIREMENT pour pouvoir utiliser du Jukken.
Ph : triple Attack : peut faire trois ATK en un tour.
ph technique du silence absolu
technique utilisé par des assasins lors des déplacement , il permet ainsi de se faufiler silencieusement et très rapidement derrière leur cible afin de porter un coup sur un point faible de leur adversaire , c ' est une technique plus qu' efficace qui combine vitesse et précision
points forts : la vitesse d ' executions est si rapides que même un sharingan a du mal a suivre
c est un ph rp , je ne peux pas l ' utiliser en officiel
imconpatibilité
consiste a rendre mes techniques et ph incopiable jusqu ' a la fin du combat cha - 150000 pour l ' activer et 50000 pv a payer également pour l ' activer
Dernière édition par le Jeu 23 Aoû 2007 - 2:34, édité 16 fois | |
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Yashamaru Jônin de Kumo
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| Sujet: Re: New labo of Hiei Hyûga. Ven 20 Juil 2007 - 20:47 | |
| technique futon 1) Multi-Clonage de Sable / suna bunshin no jutsu (Invoque 5 clones de Sable Maximum/Chakra-5 par Plones) [ Ninjutsu ]
2) Fûton, la Tornade de Sable / suna no tatsumaki no jutsu ( Fait apparaître une Tornade de Sable/Chakra-50/Atk+30/Adversaire Immobilisé 1 Tours ) [ Ninjutsu ]
3) Fûton, la Tempête du Désert / suna shippuu no jutsu ( Atk+100/Chakra-150 ) [ Ninjutsu ]
Fuuton : Kaze bunshin (clone de vent : plus rapide qu’un clone normal) : 35 de chakra par clone
Fuuton : Kaze no Ken (épée de vent) : chakra-250 atk+230
Fuuton : Atsuiga (souffle de vent) : chakra-800 atk+660
Fuuton : Daitoppa (souffle puissant de vent) : chakra-2200 atk+1600
futon : kuro tatsumaki chakra-6000 atk+800 Paralisie de l'adversaire pendant 1tour
Fuuton : Kaze no ryuudan (dragon de vent) : Chakra-15 000 atk+14 000
Fuuton : Kaze kekkai (vent pouvant entourer une ou plusieurs personne, pour se protéger, ou utile pour isoler, afin de soigner par exemple) : chakra-20 000 atk et def+5000 adversaire paralisé pendant 2 tours futon annulations d attaques / torikesu nagurikomi annule les attaques ennemies sauf le taijutsu les rayons ou autres seront envoye dans le monde des tenebres cha - 95000 def + 92000
futon fuhenkabujin / la danse des feuilles le vent fait soulever des feuilles pour les rendre aussi tranchante que des armes de jet bien aiguises cette attaque permet d attaquer et de defendre cha - 120000 par tour att + 90000 def + 26000
futon sunafuhenkabujin / la danse des grains de sables pareil que pour le fuhenkabujin a part que c est le sable a la place des feuilles cha - 130000 par tour att + 100000 def + 26000
fuuton : vent capricieux ce vent n apparait que si le posseseur utilise le dark katon cha - 5000 par tour effet des attaque dark katon X2 pour le meme cout en chakra
futon la levitation / koukue permet de flotter en auteur pour eviter les attaques trop rapides cha - 40000 effet taijutsu inutile durant 5 tours
le vent supreme des 4 points cardinaux envoie du vent surpuissant sur l adversaire le compressant dans une colonne de vent cha - 225000 att + 200000 immobilisation 4 tours
tornade infernale envoie une tornade gigantesque cha - 300000 att +290000
ouragan céleste crée un ouragan surpuissant cha - 340000 att + 300000
vent élémentaire technique faisant appel au vent des 4 point cardinaux
effets du vent du nord - envoie une rafale de vent gigantesque repoussant l ennemi - cha - 200000 att + 195000 effet du vent du sud - le vent paralyse l ' adversaire en forcant les bras ennemis a se separer - cha - 50000 immobilisation 5 tours effet du vent de l ' est - provoque des rafales de vent très tranchanteset très vive - cha - 350000 att + 340000 effet du vent de l ouest - provoque une tornade d ou sortent des dragon de vent qui regenere les pv de l utilisateur - cha - 200000 pv + 190000
Dernière édition par le Sam 4 Aoû 2007 - 21:36, édité 4 fois | |
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Yashamaru Jônin de Kumo
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| Sujet: Re: New labo of Hiei Hyûga. Ven 20 Juil 2007 - 20:56 | |
| technique suiton suiton onde de l eau du dragon noir / kokulyuha kaisui envoie un dragon d eau sur l ennemi cha - 270000 att + 260000
suiton les clones aqueux explosif / bakudan mizu bunshin cree des clones qui ont la particularite d exploser cha - 40 par clones
suiton barriere d eau / mizu sekisho protege l utilisateur derriere une barriere constituee d eau cha - 30000 def + 28000
suiton la prison de l eau / mizu fukueki enferme l ennemi dans une prison faite d eau cha - 6000 att + 900 immob un tour pour l ennemi
suiton : dragon de l eau des tenebres envoie unn gigantesque dragon d eau cha - 60000 att + 57000 suiton : haryuu mizuumi jigoku : le dragon du lac de l enfer envoie un gigantesque dragon d eau sur l ennemi cha - 300000 att + 290000
suiton dokuryuha envoie une tornade d eau depuis laquelle surgissent des dragons aqueux qui porte une attaque fatale la tornade ne peut etre evite et l ennemi est immobilise un tour cha - 155000 att + 135000 immob 3 Tours suiton le dragon aqueux geant grand dragon d eau qui poursuit sa proie ne peut etre evite les clone seront detruit et la technique continue jusqu a toucher le vrai cha - 75000 att + 74000
a éditer ( auto donnee par kenda ) -SUITON,CLONAGE AQUEUX: Permet de faire apparaitre un clone,quand vous faite cette technique le clone que vous avez fait apparaitre ne possede aucune technique mais le clone possede 2 stats L'ATK et la DEF ATK:80 DEF:50 quand vous faites cette technique l'adversaire peut attaquer la personne qui a fait apparaitre se clone mais le clone peut proteger celui qui la creer et vous devez dire si vous combatter avec le clone ou avec la vous ou encore tous les deux(cette technique consomme 20 de chakra a chaque tours).
[color=cyan]-SUITON,LA PRISON AQUEUSE:Permet de creer une prison d'on personne ne peut sortir même pas un Sennin(cette technique consomme 160 de chakra a chaque tours/def+ 500).
-SUITON,LA BARRIERE AQUEUSE:Permet de bloquer les kunais ,les shurikens et toutes les autres attaques sauf Rasengan(cette technique consomme 150 de chakra/def+150).rien ne peu traverser cette technique a part le rasengan.
-SUITON,TECHNIQUE DE LA PETITE CASCADE:Permet de faire sortir de vos mains une sorte de petite cascade et qui peut progeter l'adversaire a plusieurs mètre!(cette technique consomme 60 de chakra/atk+50).
-SUITON,TECHNIQUE DE LA GRANDE CASCADE:Permet de faire sortir de vos une tres grande cascade,cette technique peut progeter l'adversaire a au moins 50m(cette technique consomme 140 en chakra/atk+100).
-SUITON,LE DRAGON AQUEUX:Permet de faire apparaitre un giganteste dragon aqueux!(cette technique consomme 200 de chakra/atk+300).
-LA FURIE DE KIRI:C'est du taijutsu cette technique consiste a faire un croche pieds a l'adversaire est avant qu'il ne touche le sol on mui donne un coup de poing qui fait voler en l'air l'adversaire et apres on le laisse tomber par terre + 160 en ATK(cette technique consomme 50 de chakra).
[color:73e9=cyan:73e9]-SUITON,CLONAGE AQUEUX MODIFIER:c'est du ninjutsu et le clone que vous avez fais apparaitre a les même stats que vous ainsi que les technique(consomme 100 de chakra a chaque tour).
Techniques de Aki et Hidan.
Suiton, Tenpo Dama: Envoie une boule d'eau sur l'adversaire. cha - 20000 att + 19000
Suiton, Housenka no jutsu : pétales d'eau envoyés par la bouche. Chaque pétale faisant des dégâts.(même chose que pour Katon,Housenka mais c'est de l'eau à la place du feu.) cha - 40000 att + 37000
Suiton Dabaku no Jutsu : L'utilisateur créer de l'eau qui se propage partout autour de lui. cha - 5000 technique suiton X2 durant 5 tours
Suiton, mizu bunshin: clones acqeux. Ses clones absorbent des attaques de faible puissance, et peuvent même absorber des objet par un endroit de leur corps pour le ressortir de l'autre côté - 40 de cha par clones
Suiton Suijinheki : En utilisant cette technique, l'utilisateur fait sortir un puissant jet d'eau de sa bouche qui forme un mur face à d'éventuelles attaques. Habituellement employée pour bloquer les attaques de feu.cha - 15000 def + 14000
Suiton Kokuyou no jutsu : Lorsque qu'on utilise cette technique, une pluie d'huile fait son apparition. Ce n'est pas une attaque mais on peut la combiner avec une jutsu de feu qui s'embrasera avec la présence d'huile.cha - 10000 dark katon et katon X3 durant 4 tours
Suiton Dabakure no Jutsu : L'utilisateur, s'il dispose d'eau, créer un énorme tourbillon, qui emprisonne et noie sa cible. Celui qui est prit dans le tourbillon ne peut s'en sortir en utilisant sa force ( sauf s'il ne subit aucun dégât alors là il s'en sort ).cha - 45000 att + 42000
Suiton, sensatsu: Transforme l'eau se trouvant à proximitée en aiguille et les dirige.cha - 35000 att + 32500
Suiton suishoha: créez une vague (une flaque pour les genin, un tsunami pour les kage). Cha - 15000 att + 14000
Suiton Dabakufu : Cette technique créer un important jet d'eau tourbillounant sur l'adversaire, l'imobilisant un instant s'il est prit dans l'eau. cha - 35000 att + 33000
Suiton Suijenheki : Ce jutsu créé une barrière d'eau comme un bouclier afin de bloquer d'éventuelles attaques ennemies.cha - 40000 def + 38000
Suirou no jutsu: prison d'eau. Vous paralysez votre adversaire s’il est prit il ne peut rien faire, vous non plus, car vous devez garder le contact avec la prison. ( Toutes les prisons ont les même caracs ) cha - 22000 immob 4 tours
Suiton, haryuu: dragon d'eau. cha - 78000 att + 75000
Mizuruki no mai : Vous créez une lame d'eau, et vous condenser votre chakra à l'intérieur. (Non limitée dans le temps, mais à la différence de la lame de vent, elle peux être bloquée.) ( ne nécessite pas de signes )cha - 55000 att + 53000
Dernière édition par le Sam 4 Aoû 2007 - 21:39, édité 6 fois | |
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Yashamaru Jônin de Kumo
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| Sujet: Re: New labo of Hiei Hyûga. Ven 20 Juil 2007 - 21:03 | |
| technique oxyton oxyton : seshou san'so : absorption dair absorbe de l air pour me soigner cha - 40000 pv + 20000
oxyton : fusagu no hai : obstruation des poumons permet d obstruer les poumons en leur confiant un surplus d air cha - 20000 att + 4000 immob 3 tours
oxyton : sa'kuru tai no san'so : dome anti oxygene enferme l ennemi et soi meme dans le dome si l ennemi ne maitrise pas l oxyton il s evanouira au bout de deux tours cha - 30000 att + 29000
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Yashamaru Jônin de Kumo
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| Sujet: Re: New labo of Hiei Hyûga. Ven 20 Juil 2007 - 21:10 | |
| j ai enleve l affinité epiton de mon répertoire
Dernière édition par le Dim 19 Aoû 2007 - 5:05, édité 1 fois | |
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Yashamaru Jônin de Kumo
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| Sujet: Re: New labo of Hiei Hyûga. Ven 20 Juil 2007 - 21:12 | |
| technique celuton celuton revirement cellulaire / saibou kisatofuhoïn permet de regenerer des cellules atteintes et de les remplacer cha - 50000 pv + 46000
celuton le melange / kousei melange mes cellules et celles de l ennemi donne du mal a l ennemi pour effectuer des mouvement cha - 35000 att + 32000
celuton cellules explosives / bakudan saibou mes cellules qui sont dans le corps ennemi explosent cha - 60000 att + 57500
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Yashamaru Jônin de Kumo
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| Sujet: Re: New labo of Hiei Hyûga. Ven 20 Juil 2007 - 21:41 | |
| technique dark katon kokulyuha ( onde de feu du dragon noir ) cha - 120000 att + 116500 dark katon karyu endan of darkness/ dragon de flamme noire un dragon noir enflamme apparait pour frapper l ennemi cha - 275000 att + 265000
dark katon deferlement des flammes des tenebres/ loringo no sen provoque un incendie qui ne s eteins qu avec le dark suiton laisse des blessures qui genent l ennemi dans ses mouvement cha - 260000 att + 245000 immob 1 tours
dark katon la colonne noire/ hiokazu provoque une colonne de feu noire qui emprisonne l ennemi cha + 35000 att + 32000 dark katon boule de feu supreme des tenebres/ gokakyu hiro envoie la boule de feu supreme de couleur noire cha - 20000 att + 18500 vit + 500 dark katon housenka of darkness/ balsamine des tenebres envoie des petales de feu noir sur l adversaire cha - 25000 att + 24000 dark katon lance flammes des tenebres/kiro no sai envoie du feu depuis la bouche le feu est dirige droit sur la cible par le chakra cha - 12000 att + 11500 dark katon karyuusenka / dragon de la balsamine melange karyuu endan et housenka no jutsu dans un feu noir cela provoque plusieurs dragons noirs cha - 370000 att+ 360000 dark katon housengoka/boule de feu balsamines melange housenka et boule de feu supreme dans un feu noir cela envoie ainsi plusieurs boules de feu supreme cha - 17500 att + 14000 vit + 13000 dark katon karyuugoka/boule de feu du dragon melange boule de feu supreme et karyuu endan dans un feu noir cela provoque une boule de feu avec la tete d un dragon dessus cha - 10000 att + 9000
dark katon les milles dragons / chiryu genre chidori mais en dark katon mais les oiseau fonc place au dragon cote bruits cha - 250000 att + 245000
dark katon fujyashi no ken / tourbillon de flammes j em entoure d un tourbillon de flammes pourpres et me protege de toute attaque le tourbillon disparait apres l attaque cha - 33000 def + 31500
dark katon ; bouclier corporel / shuuban'sen' no tate met un bouclier autour de mon corps renforcant ma ressistance a tout type de technique ce bouclier ne s effrite que lorsque je manque d energie cha - 130000 par tour def + 125000
dark katon : ensatsu kokulyuha : onde de feu du dragon noir maitrise envoie un dragon de feu noir sur l ennemi si jamais le dragon nous est renvoye a la place de calciner l adversaire le dragon au lieu de nous calciner booste notre energie cette technique ne peut etre utilise que par un expert du kokulyuha cha - 3/4 stats X 4 durant cinq tours et endormissement apres ces cinq tours de celui qui a lance la technique
dark katon : kokulyuha daisen : onde de feu du dragon noir en fureur cette attaque fait appel a cinq dragon noir mais puise egalement dans l energie vitale ce qui fait qu on perd des pv en l utilisant cha - 400000 pv - 120000 att + 500000
dark katon : haryuu en'shoubyousou jigoku : le dragon des flammes de l enfer envoie un gigantesque dragon de feu sur l ennemi cha - 300000 att + 290000
dark katon : en'shoubyousou akujun'kan' : les cercles vicieux des flammes pourpres encercle l ennemi et fait reserrer un etau sur celui ci l immobilisant et le rendant plus que vulnerable il subira alors de grosses brulures car ce sont des cercles de feu cha - 40000 att + 29000 immob 2 tours
dark katon : haryuu kyuu no hi : boule de feu du dragon envoie une boule de feu bien plus grosse et plus puissante que la boule de feu supreme cha - 20000 att + 19000
dark katon : statue de feu : hi no chouzou enferme l ennemi a l aide du feu le transformant en statue cha - 70000 att + 67000 dark katon : poing de feu : hi no ken mes poings s entourent de feu pour porter des attaques cha - 100000 effet : technques dark katon passent a travers la def de l adversaire durant deux tours
dark katon : vitesse de feu : hi no joriniken me donne une vitesse incroyable cha - 35000 me permet d attaquer premier pendant trois tours si j utilise du dark katon comme techniques en deuxieme si j utilise autre chose dark katon : desintegrate ; nikobu permet de faire une vague de flammes de protection cha - 100000 effet degats sur les pv /2 durant deux tours
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Yashamaru Jônin de Kumo
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| Sujet: Re: New labo of Hiei Hyûga. Ven 20 Juil 2007 - 21:58 | |
| technique kinton kinton :bougyo no kin'zoku : couche de metal protege une personne a l aide d une couche de metal cha - 100000 def + 95000
kinton : kin'zoku kokulyuha : onde de metal du dragon noir envoie un dragon de metal sur l ennemi qui une fois toucher par le dragon sera immobiliser car le dragon fond ensuite en formant un dome autour de son ennemi ce qui fait que le dome se rapetissit et durcit il se transforme ainsi en statue cha - 175000 att + 140000 immob 4 tours
kinton : kin'zoku haretsu : explosion du metal forme une boule de metal dans la main et la lance sur l ennemi , elle explose et cree plusieurs milliers de senbons pour transpercer l ennemi de part en part chque aiguille obtiens une vitesse accrue par mon futon cha - 250000 att + 240000
kinton : kin'zoku ishibei : grande muraille de metal permet de proteger tout ce qui est derriere le mur ce mur fait une longueur de 500 metres et une hauteur de 10 Metres cette techniques permet de proteger un petit village d une montee d eau par exemple cha - 200000 def + 190000
kinton : chikadou hasaki : lame souterraine fait sortir des lames de metal du sol qui ne rate jamais leurs cibles l ennemi sera transperce de part en part cha - 350000 att + 310000 immob 4 tour
kinton : kin'zoku fubueki : prison de metal enferme l ennemi dans une prison de metal cha - 11000 att + 500 immob 2 tours
kinton ; kin'zoku bougyo chikadu : couche de metal souterraine permet de se proteger derriere du metal en provenance du sol cha - 40000 def + 37500
kinton : kin'zoku shikaku kon'zetsu : cube de metal eradicateur cree un dome autour des combattant et protege l utilisateur derriere une couche de metal renforcee les ennemis seront ensuite eradiques grace a des pics sortant de toutes part jusqu a ce que le cube soit entierement rempli de metal en gros il ne restera rien d eux a part si je stop ma technique pour ne pas la rendre mortelle cha - 480000 att + 470000
kinton : senkei senbonzakura kageyoshi : ombre fatales
cree une zone a l aide d un millier d epees autour de tout les combattant je peux utiliser chaque epee de ce dome ou les faire diriger sur l ennemi pour lui planter ses membres ou les couper cha - 400000 att + 380000
kinton : shûkei hakuteiken : ombre ultime sabre de l empereur blanc les epees du senkei se rassemble en une seule hyper puissantes mais cette attaques est si vive que l ennemi ne pourra pas l esquiver cha - 490000 att + 475000
kinton : prison absorbeuse de chakra : fukueki chakra seshou forme une prison metallique qui absorbe le chakra ennemi cha - 60000 cha ennemi - 30000 la technique continue tant qu on paie 10000 de chakra par tour
kinton : recouvrment herisse : kabuseru toge l adversaire est recouvert d une couche de metal et est transperce a l interieur de celle ci cha - 80000 att + 58000 immob 4 tours
kinton : lien metallique : tekkotsukouji in'nen immobilise l adversaire et donne deux attaques supplementaire cha - 40000 immob 4 tours et donne durant quatre tours 2 attaques au lieu d une a condition de payer 5000 de cha supplementaire par tour pour obtenir l attaque supplementaire
kinton : permutation mettalique : laisse un bout de metal a ma place cha - 20 vit + 15 kinton : defense metallique pointues / kin'zoku daiburu je m ' entoure dun bouclier qui forme des pics de metals cha - 200000 effet l adversaire recoit un tiers de son attaque surs ses pv car cette technique perce la defense
kinton : les poings de metals piquants / kin'zoku shikaburei entoure mes poings de pics de metal tres solide cha - 100000 effet mes techniques passent a travers la defense ennemie durant trois tours
kinton : paume metallique / kin'zoku kushou fout un coup de paume a mon adversaire cha - 70000 effet l adversaire subira sa propre attaque et je la subirait egalement mais lui subirra la moitie des degats que j ai prit sur ma defense sur ses point de vie
kinton clone explosif utilise un clone comme cible et le remplit de chakra kinton puis le fait exploser lors de l explosion 100 shuriken kunai et senbon cree par le kinton seront envoye sur mon ennemi guide par mon chakra cha -150000 att +145000
kinton projection de senbons projecte 10 senbons vrillés venant de la pointe des doigt maximum 10 lancers cha - 40000 pour 5 lancer att + 33000 immob 1 tours
Dernière édition par le Sam 4 Aoû 2007 - 21:47, édité 7 fois | |
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Yashamaru Jônin de Kumo
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| Sujet: Re: New labo of Hiei Hyûga. Ven 20 Juil 2007 - 22:09 | |
| mes techniques taijutsu technique du double coup ( apprit par zanza ) Elle consiste à deux coups successifs. Le premier coup de poing focalisé sur la face apparente de la cible situe sa résistance et le deuxième coup, focalisé derrière la cible, effectué dans une optique de transcendance de toute matière fait le maximum de dommage et traverse toute défence. cha - 290000 att + 280000
technique du triple coup (apprit par zanza ) Elle consiste à trois coups successifs. Le premier coup de poing situe la défense ou la résistance de la cible, le deuxième coup effectué dans une optique de transcendance de toute matière fait le maximum de dommage et traverse toute défence et le troisième coup effectué dans une optique de destruction annihile tout obstacle traversé par le précédent. cha - 310000 att + 300000
taijutsu ookami sempuu / tornade du loup genre tornade de konoha qui donne une impression de morsure de loup cha - 120000 att + 115000
taijutsu waza ookami / technique du loup combo de kung fu cha - 150000 att + 145000
taijutsu ookami kamu / morsure du loup relache la puissance musculaire sur l ennemi a l aide d un coup des paumes des deux mains cha - 100000 att + 95000
taijutsu danse du loup initiale / ookami odori saisho fait un combo de taijutsu reposant sur la vitesse et la force de frappe cha - 300000 att + 270000
taijutsu danse du dragon / odori hiryuu suite de l ookami odori saisho en bien plus puissant cha - 500000 att + 470000
flying kick : combo volant permet de faire un combo de coup de pied dans les airs cha - 250000 att + 240000 devastation taijutsu enchaine des coups rapides et puissant de tous les cotes pour de nombreux degats cha - 180000 att + 170000 eclatement de bide taijutsu enchaine des coup de poings dans l estomac pour infliger de lourd degats a l adversaire cha -55000 at + 53500
Dernière édition par le Sam 4 Aoû 2007 - 21:49, édité 5 fois | |
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Yashamaru Jônin de Kumo
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| Sujet: Re: New labo of Hiei Hyûga. Ven 20 Juil 2007 - 22:23 | |
| mes techniques genjutsu genjutsu les loups noirs / ookami kuro fait voir des loups noir a l ennemi qui lui arrache des membres il petrifie ainsi l adversaire cha - 20000 att + 19000
genjutsu : la tour de feu : hi no tower enferme l ennemi dans une tour de feu qui s ecroule sur lui ce qui provoque ainsi une grave blessure psychologique cha - 50000 att + 48000
plongée en enfer : gonzui hiro kensho genjutsu : nous transporte dans le monde des flammes , Hiei voit sa puissance décupler dans cet endroit tandis que son ennemi verra sa puissance diminuer d un seul coup technique rp je ne peut pas l utiliser en officiel donc mettre son cout en chakra ne servira a rien
Dernière édition par le Mar 14 Aoû 2007 - 20:41, édité 2 fois | |
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Yashamaru Jônin de Kumo
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| Sujet: Re: New labo of Hiei Hyûga. Ven 20 Juil 2007 - 22:27 | |
| TECHNIQUES DU CLAN KUROKAGE Genjutsu ! La meute de loups fantôme ! (chakra -40.000) --->Genjutsu consistant à plonger l'adversaire dans un inquiétant genjutsu, où une meute de plus d'une centaine de loups fantôme attaque sauvagement ledit adversaire. =NIVEAU BON MINIMUM. Ninpô, Henge ! La voie de l'homme ! (chakra -500) ---> Le loup utilise un Henge qui le transforme en Homme et lui permet d'utiliser les technique de bases du village de son maître, à par rapport au grade de ce dernier. =NIVEAU MINIMUM NORMAL.
Ninpô, le chant des loups ! (chakra -200) ---> Vous permet de connaître la position de votre loup, où qu'il soit. =NIVEAU MINIMUM NORMAL.
Genjutsu, la danse des loups. (-10,000) ---> Des loups entourent le ninja ennemis et l'empêche de sortir du cercle en dansant. Bloque l'adversaire un tour. (chakra -10,000) =NIVEAU MINIMUM NORMAL.
je suis declare au niveau bon
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Yashamaru Jônin de Kumo
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| Sujet: Re: New labo of Hiei Hyûga. Ven 20 Juil 2007 - 22:51 | |
| TECHNIQUE DE ICE WOLF il ne sait utiliser que le hyouton
hyouton couche de glace / hogo aisu ice wolf se recouvre d une couche de glace et se protege cha - 130000 def + 125000
hyouton hari jizo / projections des poils de glace ice wolf utilise ses poils comme des senbon pour bombarder l adversqaire cha - 468000 att + 450000
appelle a la meute / hikkatsu ice wolf emet un hurlement qui fait apparaitre 10 autres ice wolf cha - 1/2 stats des ice wolf 1/2 du ice wolf d origine
hyouton lej matekij sandansha / les boules de glaces : envoie des boules de glaces aussi tranchantes que des shuriken les boules sont aussi grandes que des balles a plomb cha - 150000 att + 145000
hyouton les epees de glaces / aisu katana : ice s entoure de pics de glaces et attaque les pics de glace sont aussi tranchant que les vrais sabres ce qui fait un assaut de quatre epee grace a ses quatre patte cha - 200000 att + 190000 hyouton la corne de glace / tsuno aisu fait pousser une corne au corps a corps pour transpercer l ennemi d une attaque surprise cha - 20000 att + 19000 hyouton le dome de glace / aisu kekkai : enferme l ennemi dans un dome de glace et des pics de glace foncent sur l ennemi qui est pris au piege cha - 350000 att + 329000 immob 3 tours hyouton vague de glace / aisu uranami : ice provoque une vague de glace qui s abbat sur l ennemi qui sera emprisonne dans la glace cha - 25000 att + 2000 immob 4b tours pour l adversaire hyouton kolisho / cercle de glaces : emprisonne l adversaire dans des cercles de glaces qui l empeche de bouger cha - 15000 att + 1000 donne une attaque supplementaire
hyouton : sikaresu no fubueki ( technique du rugissement de glace cha - 20000 att + 19000
hyouton : daiguren hyorinmarou / le dragon de glace de l enfer envoie un dragon de glace sur l ennemi un dome se forme autour de l ennemi et le dragon rentre avec lui et explose il gele ainsi tout ce qu il y a l interieur cha - 480000 att + 475000 hyouton : morsure de la glace : erikenso donne un coup de froids a l adversaire cha - 200000 toutes les tech d ice enlevent la moitie de leurs attaques directement au poings de vie durant trois tours
hyouton : congelation : rokaisho ice s entoure d un cube de glace cha - 20000 effet l ennemi prend 1/5 de sa propre attaque sur ses pv
ph de ice : essence des glaces ice revele sa puissance cachee , il faut d abord l abattre avant de m attaquer effet : stats X 4 , immob 1 tours pour l ennemi cha- 5000 par tour ph soutien (ph de mes animaux ou mon bt )
permet a mes animaux ou mon bt d ' entrer en scène sans qu il soit bloqué mais il limite le nombre de participant est a trois personnes avec animaux ou autres au maximum c ' est a dire
- le ninja avec deux animaux ou - le ninja avec un animal et son bt ce ph permet a mes animaux d ' utiliser les ph que je dispose sau f les dojutsus ou multiplicateur de stats il coute 75000 de chakra par tour a ces mêmes animaux ou bt pour rester activé
Dernière édition par le Dim 16 Sep 2007 - 15:33, édité 4 fois | |
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Yashamaru Jônin de Kumo
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| Sujet: Re: New labo of Hiei Hyûga. Ven 20 Juil 2007 - 23:10 | |
| TECHNIQUE DE CROC BLANC
TECHNIQUE SANS SON PH shuoishin no yoroi ( le hurlement des tenebres ) cha - 6000 immob 1 tour att + 500
TECHNIQUE OBTENUE AVEC LA PIERRE DES FLAMMES DES TENEBRES VOICI SA TRANSFORMATION IL DEVIENT AINSI LE LOUP ELEMENTAIRE DU DARK KATON TECHNIQUES ACQUISES dark katon jibaikurei / dragon illusoire des flammes noires crache un feu depuis sa bouche qui se transforme en dragon pour foncer sur l ennemi cha - 58000 att + 55000
dark katon goryusenndo / rugissement des flammes pourpres croc blanc fait un hurlement provoquant des brulures a l adversaire cha - 9000 att + 3500 immob 1 tour pour l ennemi
dark katon hiruiseki / morsure des flammes noires croc blanc fait un claquement de dent et envoi ainsi une onde de feu sur l ennemi cha - 16000 att + 15500
dark katon fukujinosai / les queues de flammes pourpres la queue de croc blanc envoie des flammes sur l ennemi cha - 34000 att + 32000
dark katon tobiume / bouclier des flammes noires forme un bouclier de flammes cha - 20000 def + 19000
dark katon : flammes de l enfer / kiryu no sen envoie des flammes dispersees dans une zone et les rabats sur l adversaire c est imparable cha - 46000 att + 43000
PH : pierre des flammes des tenebres c est un collier avec une pierre de feu que croc blanc porte autour du cou , il faut mettre croc blanc ko avant de m attaquer effets : stats X 4 , immob 1 tour ennemi cha - 5000 par tour | |
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Yashamaru Jônin de Kumo
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| Sujet: Re: New labo of Hiei Hyûga. Ven 20 Juil 2007 - 23:18 | |
| technique sans affinites propres image remanente / shukeru kaiga place une image a ma place cha - 25
bunshin no ken cree un clone cha - 20 le clone
tajyu bunshin no ken cree 1000 clones cha -1000 pour tout les clones
supra tajyu bunshin no ken cree 10000 clones ou 20000 chakra - 8000 pour 10000 - 15000 pour 20000
technique de ,l' assemblage des dragons / hokkessho ryu cette technique combine plusieurs technique integrant l apparence de dragon les dragon s assemble et se desassemble pour ne jamais louper l adversaire technique speciale neccisitant 100 de cha pour combiner les deux attaque de dragon
tajyu shukeru kaiga / image remanente multiples laisse des images remanentes autour de l ennemi encore plus efficaces en combinaison avec des clones seul le byakugan peut faire la difference entre les image et les vrai cha - 1000 jaganshi no eye / oeil de jagan fait ouvrir un troisième oeil pour repérer son adversaire ou qu 'il soit cha - 25 repulsive aura / aura de répulsion hiei emet une onde de choc qui repousse les projectiles cha - 95000 effet speciales les senbons ou autre shurikens sont renvoyes sur l utilisateur qui prendra alors sa propre attaque et baissera ses stats du 1/4 de son attaque le loup rasengan concentre l energie comme un rasengan en dehors de la main pour appeler un loup rapide a la puissance inouie il a les aptitude du rasengan c est a dire forte concentration de chkra plus fait tourner l ennemi quand il touche cha - 85000 att + 84000
Dernière édition par le Mar 24 Juil 2007 - 2:17, édité 4 fois | |
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Yashamaru Jônin de Kumo
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| Sujet: Re: New labo of Hiei Hyûga. Ven 20 Juil 2007 - 23:26 | |
| technique "gun" aucune affinite reygun lv1 / rayon astral niveau 1 fin rayon partant du doigt le rayon est si fin que la precision est extreme cha - 45000 att + 43000
reygun lv2 / rayon astral niveau 2le rayon part et devient une mini boule de feu possedant une grande puissance destructrice cha - 125000 att + 120000 reygun lv3 / rayon astral niveau 3 rayon qui permet de tout devaster une montagne et une foret entiere peuvent etre detruit en quelque instant cha - 170000 att + 154000
reygun lv4 / rayon astral niveau 4 rayon extrememeent puissant si l adversaire se le prend il est certain qu il en ressortira presque mort cha - 280000 att + 270000
reygun lv5 / rayon astral niveau 5 concentre toute son energie dans un sezul et unique rayon maisle rayon atteint immanquablement sa cible cha tout sauf 100 adversaire ko
gaki reygun / rayon astral demoniaque le rayon astral devient rouge au lieu d etre bleu ce qui lui confere un pouvoir de destruction gigantesque cha - 198000 att + 184000
reykodan / shotgun astralenvoir plusieur boule d energie cincentre imparable au corp a corp cha - 300000 att + 285000 tajyu reygun / rayon astral multiple enchaine les rayon astarl niveau deux ceux ci surgissent d une tornade permet de bombarder l ennemi cha - 500000 att + 475000 immob 2 tours
reygun reiko / rayon astral coup double envoie deux rayon pour contrer facilement un e vague d energie cha - 250000 att + 240000
suigun / vague astrale l energie vient de tout le corp et permet une attaque surpuissante la depense physique nh est cependant pas negligeable car ensuite la douleur parcourt le corp du lanceur cha - 100000 att + 95000mazeru reygun / le rayon astral combine en faites c est le rayon astral du film de yuyu hakusho c est una ttaque ultime dont yusuke se sert contre yakumo^^ le rayon part du doigt meme si l adversaire l esquive le rayon reviens dans sa direction et au moment d heurter l adversaire le rayon prend la forme du kokulyuha ce qui augmente encore sa force d impact deja tres puissante cha - 520000 att + 500000
Dernière édition par le Sam 4 Aoû 2007 - 21:55, édité 5 fois | |
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Yashamaru Jônin de Kumo
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| Sujet: Re: New labo of Hiei Hyûga. Ven 20 Juil 2007 - 23:30 | |
| mes techniques necessitant mon sabre gatsuga tensho / les croc de la lune envoie une onde d energie sur l ennemi avec le mouvement d un sabre cha - 60000 att + 57000 getsuga tensho maximum / croc de la lune puissance max
envoie une vague de chakra surpuissante cha - 85000 att + 80000
tir de barrage / kyoudou shouheki envoie avec un coup d epee , une vague de chakra qui s etend pour former un bouclier cha - 30000 def + 28000
eclatement de rocher / haretsu iwa souleve un rocher grace a un impact de mon sabre dans le sol et le fait s eclater en petit morceaux par un coup de sabre cha - 20000 immob 3 tours att + 4000 swordsplay : art du sabre les techniques du sabre sont renforcee cha - 75000 effet le quart de l attaque des techniques du sabre durant les deux prochains tours passent a travers la defense enemiegarde du shinigamis cette garde permet de surveiller son ennemi et remet les idées en places cha - 60000 effet technique sabre font X3 pour le mpeme cout en chakra typhon de concentration permet de faire une attaque surpuissante cha - 125000 att 120000 eclat de puissance shinigami concentre sa force en un seul point cha - 100000 effet technique sabre X2 l adversaire prend la moitié de l attaque sur ses pv ' s ' utilise si la prochaine technique nécésitte un sabre coup d épée vertical donne un coup d epee verticale en enchainement avec un autre cha - 55000 att+ 52000 tourbillon spirituel crée un tourbillon d energie spirituelle faisant vaciller l ennemi cha - 65000 les effets de ma prochaine sont /4 mes atteigne les pv sans passer par la def
Dernière édition par le Dim 19 Aoû 2007 - 20:05, édité 11 fois | |
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Yashamaru Jônin de Kumo
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| Sujet: Re: New labo of Hiei Hyûga. Ven 20 Juil 2007 - 23:34 | |
| mes kuchyose kuchyose no jutsu magical cylinder / en'tou no sen invoque deux cylindres qui prennent l attaque et la renvoie sur l ennemi disparait apres le renvoi de l attaque cha - 55000 me permet de lancer cette technique en premier et l adversaire prend le tiers de son attaque sur ses points de vie le loup divin kuchyose cha - 89000 stats pv 88000 cha 92000 att 87000 def 85000 vit 90000 technique rayon divin cha - 90000 att + 85000 buster blader cha - 160000 stats : pv 140000 cha 140000 att 135000 def 130000 vit 140000 effet special : detruit les invocations de dragons a son entrée eb jeu technique epee tueuse de dragon cha - 80000 att + 76000 epée decapiteuse cha - 135000 att + 130000
Dernière édition par le Mar 24 Juil 2007 - 1:57, édité 3 fois | |
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Yashamaru Jônin de Kumo
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| Sujet: Re: New labo of Hiei Hyûga. Dim 22 Juil 2007 - 2:55 | |
| Technique melangeant toutes mes affinitées
ryukoka : la vague d affinitées envoie une vague deferlante de chakra dans laquelle j ai mit les particularitées des affinitées que je possède cha - 165000 att + 161000
ryukendo : super vague d ' affinitée même chose que la technique précédente en plus puissant cha - 180000 att + 175000
ryumensan : poing d ' affinitées concentre son chakra dans les poings et inflige des coups de différentes affinités pour empecher l ' ennemi de deviner la nature de l ' attaque cha - 147000 att + 140000
ryuprotect : la vague defensive concentre le chakra dans les mains et le propage sous formes d eclairs issus de differentes affinitées ( ce n est pas du raiton ) cha - 167000 def + 163000
ryutaiken : onde d affinitées je fait un geste de vague et l'ennemi est frappé par l onde de choc qui est composées de toute mes affinitées cha - 25000 att + 24000
kenkido : poing du loup affinitée concentre en son poing toute ses affinitées pour un uppercut destructeurs ou même si l adversaire esquive il prendras des dégats cha - 40000 att + 38000
Dernière édition par le Sam 4 Aoû 2007 - 21:57, édité 1 fois | |
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Yashamaru Jônin de Kumo
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| Sujet: Re: New labo of Hiei Hyûga. Dim 22 Juil 2007 - 12:47 | |
| Ma technique pour récuperer du chakra
sang de mazokus / mazoku's blood regenere le chakra en sacrifiant des points de vie pv - 300000 cha + 290000 (elle sera editée au fur et a mesure )
Dernière édition par le Sam 4 Aoû 2007 - 21:57, édité 2 fois | |
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Yashamaru Jônin de Kumo
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| Sujet: Re: New labo of Hiei Hyûga. Mar 24 Juil 2007 - 1:44 | |
| je l avais completement oublie voici falcon ^^ c est un bt mon bt falcon En Combat officiel:
¤le B'T prend tout les degats ¤Il reste à 5 de stats si une attaque mortelle le touche, il faut ensuite l'attaquer avec un Dojutsu Ultime pour le vaincre.(Sharingan,Byakugan,Okaigan,Râskunchen,kyuringan) ¤Ses stats sont les mémes que les stats naturelles (sans hausse de stats) de votre adversaire mais multipliées par 2 pour tous les BT. technique du bt falcon :
lien de chakra transmission de chakra a son propriétaire cha du bt - 1/2 / cha de Hiei + le montant donné par le bt - 10000
eye beam lache un rayon des yeux cha - 100000 att + 95000
vitesse ultime atteint une vitesse incroyavble cha - 17000 le bt n est pas atteint pendant trois tours
bt ' s beam le bt envoie toute son energie sur son adversaire cha - 200000 att + 190000
ph soutien (ph de mes animaux ou mon bt )
permet a mes animaux ou mon bt d ' entrer en scène sans qu il soit bloqué mais il limite le nombre de participant est a trois personnes avec animaux ou autres au maximum c ' est a dire - le ninja avec deux animaux ou - le ninja avec un animal et son bt
ce ph permet a mes animaux d ' utiliser les ph que je dispose sau f les dojutsus ou multiplicateur de stats
il coute 75000 de chakra par tour a ces mêmes animaux ou bt pour rester activé
Dernière édition par le Dim 16 Sep 2007 - 15:35, édité 1 fois | |
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Yashamaru Jônin de Kumo
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| Sujet: Re: New labo of Hiei Hyûga. Ven 10 Aoû 2007 - 14:01 | |
| mes trois noubeaux ph acceptes par kyubi : ph : sceau des explosifs utilisable que en rp et ph permanent celui qui maitrise ce sceau peut provoquer des explosions à l ' aide de poudre explosive et peux ainsi faire exploser ce qu ' il veut mais doit toujours avoir de la poudre sur lui pour déclencher ses explosions affinitée obtenue : poudre explosive
ph : force psychique ph rp et permanent permet de soulever des objets avec l ' aide de la pensee ou de se proteger derriere une protection mentale affinitée obtenue : force mentale
ph : maitre d ' armes
explication permet de baisser la defense ennemie durant un nombre de tours defini et diminue sa vitesse il faut maitriser un seul style d ' armement pour l utiliser
lv1 : defense ennemie - 1/4 vitesse ennemie - 1/5 cha a payer 100000 + pv a payer 75000 pour activer et + 50000 de chakra par tour dure 3 tours
lv2 : defense ennemie - 1/3 vitesse ennemie - 1/4 cha a payer 200000 + pv a payer 125000 pour activer et + 75000 de chakra par tour dure 3 tours
lv3 : defense ennemie - 1/2 vitesse ennemie - 1/3 cha a payer 300000 + pv a payer 200000 pour activer et + 100000 de chakra par tour dure 3 tours
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Yashamaru Jônin de Kumo
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| Sujet: Re: New labo of Hiei Hyûga. Ven 10 Aoû 2007 - 21:27 | |
| je fait a présent partie des hyugas , j obtiens donc le byakugan et le droit au jukken ph du clan : Le Byâkugan: Permet de repérer les tenkentsu et donc toutes les attaques d'un membre possèdant le Byâkugan touche obligatoirement les tenkentsu. Le Byâkugan doit être activé OBLIGATOIREMENT pour pouvoir utiliser du Jukken. techniques du clan : Juken / Le poing souple:
Technique permettant de sectionner les cavités de chakra en utilisant son propre chakra, bien maitrisée, cette technique peut detruire l'ennemi juste en melangeant son chakra au sien et causer d'enormes dommages. (10 coups maxi par tour)
Chakra : - 15.000 par coups Degat : + 14.500 par coup Hakke Rokujuu Yonshō :
Une sorte de Hakkeshō : Rokujyuu Yonshō, qui utilise moins de chakra, mais moins puissant
Chakra : - 5.050 Degat : + 4.000 Hakkeshō Kaiten ! Le tourbillon divin :
Technique très puissante de défense consistant à expulser du chakras par des points spécifiques, empêchant un contact direct avec le corps. Cette technique a aussi comme vocation de protéger le point mort du Byakugan: en tournant, il devient quasi-impossible à viser.
Chakra : - 7.500 Degat : - 7.000 si l'adversaire tente une attaque Hakkeshō Rokujyuu Yonshō ! Les 64 coups divins :
Combinaison de Byakugan et de taijutsu qui permet de frapper en 64 points pour bloquer les flux de chakra de l'adversaire.
Chakra : - 10.000 l'adversaire perds son chakra pendant 5 tours Degat : + 5.000 par tours Hakkeshō Hyaku Ni Ju Hashō, Les 128 coups divins :
Combinaison de Byakugan et de taijutsu qui permet de frapper en 128 points pour bloquer les flux de chakra de l'adversaire.
Chakra : - 20.000 l'adversaire n'as plus de chakra Degat : + 15.000 Hakke Kuushou, La paume du Hakke :
Technique permettant de frapper l'adversaire à distance grâce a une impulsion de Chakra qui jaillit de sa main.
Chakra : 25.000 Degat : 20.000 | |
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| Sujet: Re: New labo of Hiei Hyûga. Ven 10 Aoû 2007 - 22:48 | |
| technique de mon affinitées poudre explosive c4 place une mini bombe dans la main qui explose une fois qu elle touche le sol l explosion peut etre eviter mais le souffle nom / materialisation de la poudre avec le chakra cha - 300000 att + 290000
les monstre bombes grace au chakra Hiei cree de petit monstres qui explosent au contact d un objet les monstre ont leur conscience quyi les dirigent vers l ennemi les monstres sont invible au yeux de l ennemi sauf si il dispose de plus de chakra que moi a la base / materialisation de la poudre avec le chakra cha - 70000 par monstres att + 65000
bombe souterraines fait apparaitre un crochet sur le pied de l adversaire auquel est relie une bombe qui explose au moment ou je le decide necessite une materialisation de la poudre avec le chakra cha - 275000 att + 270000
l air explosif place de petit atome de c4 dans les airs qui une fois inhales par la respiration se declenche en provoquant de petite explosion a l interieur du corp ennemi cha - 590000 att + 500000 immobilisatio 4 tour du au degats interne que cette technique fait subir
la grenade forme une grenade dans la main qui explose au contact ennemi necessite une materialisation de la poudre avec son chakra cha - 60000 att + 55000 les mines place des grains de poudre explosive sur le champ de batailles et celui qui marche dessus provoque les explosions Hiei est le seul a differencier la poussiere de la poudre explosive cha - 400000 att + 390000
techniques de forces psychique : le bouclier de force mentale provoque un bouclier invisible issus de la force mentale de l utilisateur cha - 250000 def + 240000 onde psychique envoie des ondes psychiques sur l adversaire qui st desoriente cha - 150000 att + 140000 psychose permet de faire voler des objets et de les projeter sur l ennemi cha - 300000 att + 290000 deviation de l attaque devie une attaque basees sur le chakra seul le taijutsu peut passer cette protection si c est un rayon il repartira vers l ennemi cha - 200000 def + 185000
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Yashamaru Jônin de Kumo
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| Sujet: Re: New labo of Hiei Hyûga. Sam 11 Aoû 2007 - 17:59 | |
| Ma technique ultime : Dark katon : Kokulyuha ultima explications : Fait apparaitre 100 dragons noirs de flammes noires qui foncent sur l ' ennemi ne lui laissant aucune issue a cause du nombre de dragons effets en rp : les 100 dragons noirs peuvent passer à travers toute sortes de défenses et attaquent l ' ennemi de tout les cotés ne lui laissant aucune esquive effets en officiel : chakra - 1 700 000 attaque + 1 300 000 adversaire immobilisé durant deux tours effets speciaux conféré par cette technique: utilisation des jutsus dark katon multiplié par deux pour le même cout en chakra et ce durant 4 tours a partir du tour suivant celui de l ' utilisation de cette technique | |
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Yashamaru Jônin de Kumo
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| Sujet: Re: New labo of Hiei Hyûga. Sam 11 Aoû 2007 - 19:19 | |
| ph accordé par kidomarou : Ph : triple Attack : peut faire trois ATK en un tour. | |
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Yashamaru Jônin de Kumo
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| Sujet: Re: New labo of Hiei Hyûga. Dim 12 Aoû 2007 - 14:21 | |
| ph accepté par Kyûbi ph technique du silence absolu
technique utilisé par des assasins lors des déplacement , il permet ainsi de se faufiler silencieusement et très rapidement derrière leur cible afin de porter un coup sur un point faible de leur adversaire , c ' est une technique plus qu' efficace qui combine vitesse et précision
points forts : la vitesse d ' executions est si rapides que même un sharingan a du mal a suivre
points faible : inneficace face au byakugan etb leur tourbillon divin
c est un ph rp , je ne peux pas l ' utiliser en officiel | |
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Yashamaru Jônin de Kumo
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| Sujet: Re: New labo of Hiei Hyûga. Lun 13 Aoû 2007 - 18:52 | |
| voici mes meilleurs kuchyose : dark silent king gatling terreur céléste guerrier redoutable tressé devil king bouclier du millénium ce sont les cinq invocs ultime de Hiei mais il ne peut en utiliser qu ' une par combat officiel sauf celle du guerrier redoutable tressé qui peut être invoqué m^me si on en a déja utilisé une auparavant pareil pour le bouclier
voici les effets ainsi que peut etre des images kuchyose no jutsu : dark silent king consomme 80 % de mon chakra ses stats X 4 les miennes de bases bien sur et doit etre abattu avant moi autrement dit il encaisse jusqu a ce qu il crève ses attaques ; dark silent : se fond dans les tenebres et ne se fait pas attaquer durant deux tours , hiei ne peut pas non plus etre attaqué durant ces deux tours cha - 100000 effets : dark silent king ne subit pas les attaques durant deux tours autrement dit il frapperas dans le vide dark phenomenon : attaque broyant le bagage mental de l ennemi cha - 100000 immobilisation 5 tours pour l adversaire dark inferno : fait surgir des flammes noires envoyant l ' ennemi dans un enfer noir cha - 500 000 att + 460 000 ( peut tripler les bonus en triplant la conso de chakra ) kuchyose no jutsu : gatling terreur celeste ( machine ) consomme 65 % de mon chakra ses stats X2 les miennes de bases bien sur et dès son entrée en jeu fait perdre 1/3 de la défense de l ' ennemi sur les stats multiplié meme si ca a deja ete reduits schema reduction de la defnse ennemie - 2/3 effets d ' un ph et def - 1/3 avec gatling donne donc defense 0 à l' ennemi car il a perdu les 3/3 de sa defense a ce moment la gatling reste sur le terrain durant trois tours et sacrifie 100000 de son propre chakra par tour pour rester sur le terrain sa seule technique les milles balles ; envoie un nombre incalculable de balles sur l ennemi cha - 400000 att + 385000 kuchyose no jutsu : guerrier redoutable tressé ( guerrier utilsiant des griffes ) consomme 200000 de chakra ses stats pv 1 cha 300000 att 1 def 1 vit ????? c est un guerrier doé d une grande vitesse il ne peut pas être attaqué le tour suivant son invocationet dure jusqu a la fin du tour suivant mais son attaque touche directement les pv il est trop rapide pour etre contré mais disparait après son attaqué attaque forcement le premier mais on peut la lancer qu ' au tour suivant en gros on est pas attaquer lorsqu ' il est en jeu car il faut qu il meure avant de m ' atteindre mais il meurt a la fin du tour suivant son invocation son attaque griffes fatales cha - 299 999 att + 289999 kuchyose no jutsu ultime : devil king consomme 95 % de mon chakra ses stats X 3 les miennes on doit l ' abattre avant de me toucher et il possède la capacité d ' attaquer les stats d ' attaque de l ' adversaire afin de la réduire de ses points d ' attaques ( une seule attaque de ce style par combat ) et peut absorber le chakra de mon adversaire ( une seule attaque également ) il dispose aussi d une attaque devastatrice il n est pas attaqué lors du tour de son invocation ses techniques faux noire : cha du devil king - 350000 attaque ennemie - 1/3 chakra regeneration : cha - du devil king - 350000 chakra ennemi - 340000 chakra de Hiei + 340000 attaque ultime : silent danse of death ou la danse silencieuse de la mort cha - 500 000 att + 450000 ( peut doubler la conso de chakra pour doubler le bonus d ' attaque ) kuchyose no jutsu ; bouclier du millenium consomme 65 % de mon chakra et dure 3 tours c ' est un bouclier géant me protégeant de toutes attaques sauf si on surpasse sa defense car tres peu de pv ses stats pv 1 cha 1 att 0 def : 7 000 000 vit 0 il ne peut pas attaquer durant le combat il ne possede pas d ' attaque c 'est juste un mur de défense impénétrable sauf pour celui donc la pussance depasse le montant de la défense du bouclier il est probable que je ne l utilise que en rp quasiment
Dernière édition par le Lun 20 Aoû 2007 - 1:12, édité 1 fois | |
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Yashamaru Jônin de Kumo
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| Sujet: Re: New labo of Hiei Hyûga. Mar 14 Aoû 2007 - 20:45 | |
| fuinjutsu ( sceaux ) et techniques spéciales
kijo no sen : sceau dimmensionnel ( fuinjutsu )
rp : place un sceau de la marque de la mort sur la partie du corps atteinte et empeche son utilisation durant un certain temps
officiel : l ' ennemi est limité au taijutsu durant 4 tours
chakra - 400000
liberation intérieure : shipaffu
technique rp
reveille le coté maléfique de son utilisateur , le corps de l ' utilisateur change de physionomie et provoque une métamorphose elle diffère selon les utilisateurs mais cette technique crée un lien entre les deux personnalité de l individus l utilisateur gardera generalement forme humaine mais ses vetement change et sa puissance s ' en retrouve renforcée Hiei a les yeux qui deviennent rouge et ses habits sont comme ceux du bankai de ichigo kurosaki cependant si hiei active le byakugan ses pupilles repassent au blanc mais la personnalité sous cette forme ne changera pas ses cheveux passent alors gris métalliséet sa voix est plus grave
reveil de la volonté : shinryuu
technique rp
l utilisateur retrouve sa hargne et obtiens u regain de puissance suffisant pour lancer qu une seule technique sa technique ultimemais celle ci fait trois fois plus de degats mais l utilisateur tombe dans les vapes
fuinjutsu : les liens de la vie
permet de faire partager les dommages recut par l adversaire a son adversaire mais ne fonctionne pas si c ' est moi qui attaque autrement dit ca ne s applique que sur les attaques ennemies et l adversaire prend les mêmes dégats que moi chakra - 100000 durée du sceaux : 3 tours rp : place le symbole ying et yang sur l ' ennemi et sur l ' utilisateur qui se partageront les degats de l ' ataque de l adversaire ......
Dernière édition par le Dim 4 Nov 2007 - 15:02, édité 6 fois | |
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Yashamaru Jônin de Kumo
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| Sujet: Re: New labo of Hiei Hyûga. Mar 14 Aoû 2007 - 22:36 | |
| d ' autre kuchyose kuchyose no jutsu : dracosaure
consomme 300000 de chakra stats pv 290000 cha 300000 att 450000 def 140000 vit 250000 effets special : ses stats s ' ajoutent à celle de Hiei quand il meurt et hiei ne peut pas être attaqué tant que dracosaure est présent sur le terrain loups alpha consomme 400000 de chakra stats pv 500 000 cha 100000 att 100000 def 500000 vit 100000 effets special : ses pv originels et sa defense s ' ajoutent a ceux de Hiei une fois qu il meurt , donc si le loups alpha meurt Hiei gagnera 500 000 de pv et 500 000 de défense, pour appliquer cet effets Hiei devra payer 100000 de chakra supplémentaire , il ne eut pas attaquer mais peut utiliser une technique obligeant l ' adversaire a l attaquer avant d ' attaquer Hiei sa technique attirance attire les regards sur lui effets : oblige l adversaire a attaquer loups alpha jusqu a ce qu il meure infrno - mar consomme 60% de chakra stats les miennes de bases X 2 effets : ses attaques atteignent directemet le chakra de l ' ennemi il dispose de deux techniques rugissement de l ' enfer cha de inferno - 350000 cha de Hiei - 150000 att de inferno + 450000 la danse des flammes bleues cha de inferno - 400000 cha de Hiei - 400000 att de inferno + 750000 ixion consomme 75% de votre chakra ses stats : équivalente à celle que l ' adevrsaire dispose lors de l ' invocation et ne peux pas être attaquer durant deux tours , Hiei n ' est pas non plus attaqué durant deux tours , ixion encaisse les attaques a ma place attaque feu sacré cha - 1 500 000 att + 1 300 000 ennemi perd 1/3 de sa defense lors de l ' attaque fafnir consomme 800000 de chakra stats : pv 300000 cha 500000 att 300000 def 300000 vit 300000 son arrivée provoque la baisse du niveau d ' attaque de l ennemi de 1/2 durant 3 tours durée de l invocation même si elle disparait l ' effet perdure trois tours obligatoirement en echange de 450000 de chakra il peut remettre à Hiei ses stats apres multiplications comme si il commencait le combat il n a aucune attaque par contre je peux déclencher son pouvoir spécial pendant à la place de l une de mes attaques technique pour toute les invocations lien de puissance : redonne la moitié du chakra de l ' invocation a l ' invokeur effets : chakra de l ' invoc - 1/2 chakra de Hiei + le montant transféré
Dernière édition par le Sam 18 Aoû 2007 - 17:56, édité 1 fois | |
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Yashamaru Jônin de Kumo
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| Sujet: Re: New labo of Hiei Hyûga. Mer 15 Aoû 2007 - 16:10 | |
| technique tirées de dbz ( autorisé par Végéta ) Nimpo : kikoho no jutsu technique consistant à expulser l ' énergie du corps pour former une technique de jet de chakra s ' y meprenant à un carré géant cha - 150000 att + 145000 kikoho combo no jutsu technique enchainant les kikoho mais très épuisant pour le corps qui l ' utilise cha - 650000 att + 500000 immobilisation de 4 tour pour l ' adversaire SGKA ( fantome de gotrunks )
crée des fantomes de chakra qui attaque l ' adversaire et explosent au contact cha - 100000 par fantome att + 90000 par fantome effets de la technique : peut s ' utiliser jusqu ' a 15 fantomes par tour vague explosive
technique de protection émettant une barrière d ' énergie protégeant l utilisateur de toute attaques cha - 200000 effets de la technique : je ne recoit aucun dommage sur mes pv lors du tour de mon adversaire cette technique dure un seul tour en officiel mais me protège complètement durant un tour de toutes les attaques de l ' adversaires tempete de flammes
consiste a envoyer un nombre incroyable de boule de chakra chakra - 5000 par boules att + 4000 par boule 100 maximum par tour atomiseur cosmique
crée une boule de chakra de forte puissance au bout du doigt , l utilisateur la prend en main et la lance sur son adversaire effets en officiel : technique fatale qui peut jusqu a tripler la consomation de chakra pour tripler ainsi le bonus d attaque cha - 450000 att + 430000 épée de l ' esprit
consiste a creer une epee de chakra mais elle peut s ' allonger pout toucher son adversaire a distance cha - 300000 att + 280000 sokidan
c ' est une boule de chakra qui est dirigée avec la force mentale de son utilisateur elle peut s ' enfoncer dans le sol et ressurgir en dessous de l ' adversaire elle ne rate jamais la cible et peut exploser au moment de toucher si l utilisateur en donne l ordre cha - 200000 att + 190000 shiyoken kikoho no jutsu consiste a utiliser les 4 bras pour former deux kikoho en une seule attaque cha - 400000 att + 385000 technique des 4 bras ( shiyuken no jutsu ) fait apparaitre 4 bras a celui qui utilise cette technique ce qui augmente son, niveau de taijutsu combiné au byakugan c est redoutable cha - 100000 effets : attaque taijutsu X2 pour le meme cout en chakra pendant trois tours dragon fist no jutsu ( poing du dragon ) corps a corps le plus puissant de dbz 600000 de chakra att + 500000
spécialité de la technique : Hiei peut l utiliser 2 fois en simultanée ce qui dble la consommation de chakra et le bonus d attaque effets rp : Quand il l'utilise,on croirait que Shenron attaque l'adversaire,le transperce,l'étreinte et le detruit. mais elle demande bcp d ' énergie à son utilisateur
Dernière édition par le Mer 15 Aoû 2007 - 20:31, édité 3 fois | |
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