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 Parchemin de Raizaku Miruzaki

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AuteurMessage
Raizaku Miruzaki
Genin de Suna
Genin de Suna
Raizaku Miruzaki


Masculin
Nombre de messages : 44
Age : 30
Nindô : Trouver sa voie... vers l'Immortalité.
Date d'inscription : 03/11/2008

Feuille de Personnage
Vitalité:
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Niveau: 1

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MessageSujet: Parchemin de Raizaku Miruzaki   Parchemin de Raizaku Miruzaki Icon_minitimeJeu 6 Nov 2008 - 5:22

Nom: Miruzaki
Prénom: Raizaku
Rang: Genin
Clan: Miruzaki
Affinité principale: Katon
Affinité secondaire: Aucune
Affinité combinée: Aucune

Niveau: 1
Renommée: 0
Genjutsu: 1 = 20 de dégâts pour 10 de Chakra
Ninjutsu: 1 = 20 de dégâts pour 10 de Chakra
Taijutsu: 1 = 20 de dégâts pour 10 de Chakra

Style de combat:

Raizaku utilise souvent ses Genjutsu et ses Ninjutsu pour dissimuler ou se protéger lors de ses attaques. Il se bat en utilisant des danses rapides et puissantes. Il envoie souvent ses clones se battre à sa place, puisqu’ils blessent l’ennemi au contact. Il peut aussi les soutenir à distance avec ses techniques Katon.

Techniques:

Genjutsu :

Bushin (illusion de clone) : L’utilisateur crée des illusions de lui même pour confondre l’ennemi et servir de diversion.

Inferno : L ‘utilisateur plonge sa victime dans une illusion de lui-même chutant dans un volcan et être consumé par la lave.

Apparition Spectrale : L’utilisateur s’enveloppe d’une illusion, le faisant ressembler à un spectre.

Ninjutsu :

Clone de Flammes : L’utilisateur fait apparaître un clone de lui-même, mais composé de feu qui blesse l’ennemi au contact. Le clone se consume lorsqu’il est blessé.

Armure de Feu : L’utilisateur d’entoure d’un mur de feu qui blesse l’ennemi au contact.

Rayon de Feu : L’utilisateur projette des flammes par ses mains en utilisant l’air s’y trouvant.

Taijutsu :

La Dance des Spectres : Après avoir fait apparaître plusieurs Bushins de lui même, l’utilisateur se déplace subtilement d’illusion en illusion à une grande vitesse et frappe son ennemi de l’intérieur de celles-ci tandis qu’elles effectuent toutes la même attaque d’une manière dansante.

La Dance du Démon : L’utilisateur concentre son Armure de Feu sur ses poings et se met à attaquer son ennemi en dansant pour pouvoir attaquer et se défendre en même temps.

Compétences:

Défense: Une Défense coûte une action pour défendre de n’importe quels dégâts fait durant le tour précédent. Pour vous défendre de 1 dégât, vous devez dépenser 1 Chakra.
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