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 Parchemin de Kuran Kaname

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Staff Ultimate
Raïkage et Chef du Clan Kuran
Raïkage et Chef du Clan Kuran
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140/140  (140/140)
Chakra:
60/60  (60/60)
Niveau: 3

MessageSujet: Parchemin de Kuran Kaname   Ven 24 Oct 2008 - 21:30

=> Nom : Kuran
=> Prénom : Kaname
=> Rang : Raïkage
=> Clan : Kuran
=>Affinité principale : Raïton
=>Affinité secondaire : ...
=> Affinité tertiaire combinée : ...

=> Niveau : 3
=> Renommée : 4
=> Genjutsu : 1
=> Taijutsu : 3
=> Ninjutsu : 1

=> Style de combat :
    Utilisant un No Dashi forgé par un grand maître artisanqui se nomme "Hakkaï": Kaname utilise principalement sa force brute pour combattre. En effet l'extraordinaire potentiel de son bras lui permet de broyer sauvagement ses ennemis. N'axant pas son style de combat sur la défense ou sur la rapidité ces coups peuvent manquer de précisions. Mais malheur à ceux qui seraient touché par ses attaques.
    Il lui arrive aussi de faire appel à la foudre afin d'augmenter son potentiel destructeur. Cette technique lui permet ainsi de canaliser l'énergie électrique dans son bras augmentant ainsi les dégâts provoqués par son attaque. C'est réellement un adversaire à la puissance phénomènale qu'il ne faut surtout pas prendre à la légère.

=> Techniques :
    o Ninjutsu : 20 de dégâts pour 10 de Chakra
    => Raïton, Raïgeki no Jutsu: Technique invoquant la foudre sur l'adversaire.

    o Genjutsu : 20 de dégâts pour 10 de Chakra
    => Il n'utilise jamais de techniques de Genjutsu.

    o Taijutsu : 40 de dégâts pour 20 de Chakra
    => Kinjutsu: Il s'agit d'une forme de combat au sabre développé par Kaname. Tout se base sur sa puissance et chacun de ses gestes est fait afin d'optimer les dégâts. Mais il ne se sert pas que de son arme et il peut aussi "s'amuser" avec son adversaire en combattant à main nue (si tant est que l'on puisse considèrer que son bras soit nu).
    => Harigane: Technique de Kaname qui consiste à frapper tout d'abord avec "Hakkaï" puis à activer une puissante décharge dans son bras qui souffle alors un puissant jet de vapeur en terminant de trancher son adversaire.

=> Aptitudes :
    o Défense
    Une Défense coûte une action pour défendre de n’importe quels dégâts fait durant le tour précédent. Pour vous défendre de 1 dégât, vous devez dépenser 1 Chakra.

    o Taijutsu
    o Augmente de 20 les dégâts des Techniques pendant un tour, coûte 10 de Vitalité.
    => Strash: Kaname invoque la foudre et anime son bras d'une colère vengeresse qui augmente la force des attaques.
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